Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2203gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1179gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
359 | 236 | |
6.391 | |
15100 | 8.350 | 8.473 | |||||
|
359 | 236 | |
2.867 | |
6498 | 3.272 | 3.395 | |||||
|
359 | 236 | |
7.364 | |
15600 | 7.877 | 8.000 | |||||
|
359 | 236 | |
11.300 | |
15600 | 3.941 | 4.064 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
606 | 236 | |
2.506 | |
2155 | -957 | -587 | |||||
|
606 | 236 | |
2.859 | |
2765 | -700 | -330 | |||||
|
606 | 236 | |
2.510 | |
1167 | -1.949 | -1.579 | |||||
|
606 | 236 | |
7.113 | |
15300 | 7.581 | 7.951 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2232gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1024gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
613 | - | -411 | -1.619 |
| 6 | 20 | |
890 | - | -134 | -1.342 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -223 | -1.431 |
| 8 | 30 | |
1.854 | - | 830 | -378 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.361 | |
54 | -1.154 |
| 22 | 55 | |
3.390 | |
2.083 | 875 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
717 | -491 |
| 24 | 65 | |
1.593 | |
286 | -922 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.100 | |
2.714 | 1.506 |
| 29 | 60 | |
4.091 | |
2.705 | 1.497 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.199 | -9 |
| 31 | 70 | |
6.213 | |
4.827 | 3.619 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.799 | |
390 | -818 |
| 29 | 60 | |
1.310 | |
-99 | -1.307 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.531 | 323 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.339 | 2.131 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.299 | |
1.683 | 475 |
| 56 | 90 | |
3.898 | |
2.282 | 1.074 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.344 | 1.136 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.860 | 3.652 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.994 | |
3.274 | 2.066 |
| 72 | 105 | |
9.714 | |
3.994 | 2.786 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
3.941 | 2.733 |
| 80 | 150 | |
9.718 | |
3.998 | 2.790 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.724 | -146.932 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.124 | -739.332 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.524 | -594.732 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.024 | -2.232 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.976 | 14.697.768 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.976 | 15.297.768 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
21.098.976 | 21.097.768 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
22.198.976 | 22.197.768 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.976 | 10.197.768 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
26.298.976 | 26.297.768 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
374 | 236 | |
1.361 | |
1.563 | -172 | -34 | |||||
|
374 | 236 | |
3.390 | |
3.284 | -480 | -342 | |||||
|
374 | 236 | |
2.024 | |
3.011 | 613 | 751 | |||||
|
374 | 236 | |
1.593 | |
1.371 | -596 | -458 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
359 | 236 | |
4.100 | |
15.100 | 10.641 | 10.764 | |||||
|
359 | 236 | |
4.091 | |
936 | -3.514 | -3.391 | |||||
|
359 | 236 | |
2.585 | |
2.944 | -282 | -159 | |||||
|
359 | 236 | |
6.213 | |
7.179 | -4.480 | -4.357 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
606 | 236 | |
1.799 | |
2.274 | -131 | 239 | |||||
|
606 | 236 | |
1.310 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
606 | 236 | |
2.940 | |
2.697 | -849 | -479 | |||||
|
606 | 236 | |
4.748 | |
2.938 | -2.416 | -2.046 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
476 | 236 | |
3.299 | |
2.647 | -1.128 | -888 | |||||
|
476 | 236 | |
3.898 | |
3.888 | -486 | -246 | |||||
|
476 | 236 | |
3.960 | |
3.691 | -745 | -505 | |||||
|
476 | 236 | |
6.476 | |
5.164 | -1.788 | -1.548 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.666 |
|
596 2.306 |
|
8.994 | |
9.141 | -2.519 | -449 -2.159 | ||||||||
|
2.666 |
|
596 2.306 |
|
9.714 | |
11.000 | -1.380 | 690 -1.020 | ||||||||
|
2.666 |
|
596 2.306 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.327 | 743 -967 | ||||||||
|
2.666 |
|
596 2.306 |
|
9.718 | |
10.200 | -2.184 | -114 -1.824 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.042.994 | 1.043.354 1.044.104 | ||||||||
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.894 | 98.254 99.004 | ||||||||
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.406 | -389.046 -388.296 | ||||||||
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.706 | -1.346 -596 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
72.900.000 | |
53.000.000 | -19.901.706 | -19.901.346 -19.900.596 | ||||||||
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.706 | -17.001.346 -17.000.596 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
59.600.000 | |
42.200.000 | -17.401.706 | -17.401.346 -17.400.596 | ||||||||
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.706 | -18.201.346 -18.200.596 | ||||||||
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.706 | -4.101.346 -4.100.596 | ||||||||
|
1.706 |
|
1.346 596 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.706 | -24.501.346 -24.500.596 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1.032 | 0 | |
1.451 | 419 |
| |
1.032 | 3 | |
1.158 | 123 |
| |
4.155 | 15 | |
679 | -3.491 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
684 | 20 | |
940 | 236 |
| |
1.136 | 20 | |
1.393 | 237 |
| |
1.600 | 20 | |
1.781 | 161 |
| |
1.848 | 20 | |
2.327 | 459 |
| |
2.452 | 20 | |
3.156 | 684 |
| |
327.500 | 25 | |
326.500 | -1.025 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.451 | |
481 | -970 |
| 7 | 16 | 1 | 1.451 | |
728 | -723 |
| 9 | 18 | 1 | 1.451 | |
917 | -534 |
| 11 | 22 | 1 | 1.451 | |
885 | -566 |
| 14 | 25 | 1 | 1.451 | |
1.144 | -307 |
| 18 | 27 | 1 | 1.451 | |
1.124 | -327 |
| 29 | 36 | 1 | 1.451 | |
818 | -633 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2187gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
481 | |
806 | 280 |
| 43 | 40 | |
728 | |
1.158 | 385 |
| 38 | 37 | |
917 | |
1.954 | 992 |
| 41 | 40 | |
1.144 | |
2.626 | 1.437 |
| 44 | 42 | |
1.124 | |
2.801 | 1.632 |
| 45 | 43 | |
818 | |
1.702 | 839 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
885 | |
226 | -1.044 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.158 | 1 | |
305 | -879 |
| 27 | 34 | 1 | 1.158 | 1 | |
520 | -664 |
| 25 | 21 | 1 | 1.158 | 1 | |
1.083 | -101 |
| 28 | 35 | 1 | 1.158 | 1 | |
1.556 | 372 |
| 28 | 35 | 1 | 1.158 | 1 | |
1.575 | 391 |
| 29 | 36 | 1 | 1.158 | 0 | |
884 | -274 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 4.074 | |
1.303 | -2.797 |
| 47 | 35 | 8 | 5.432 | |
5.639 | 181 |
| 48 | 45 | 5 | 3.395 | |
1.909 | -1.512 |
| 51 | 50 | 12 | 8.148 | |
4.727 | -3.447 |
| 53 | 55 | 15 | 10.185 | |
20.900 | 10.689 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 940 | |
1.811 | 845 |
| 57 | 62 | 1 | 940 | |
2.172 | 1.206 |
| 60 | 124 | 2 | 1.880 | |
3.719 | 1.813 |
| 61 | 124 | 2 | 1.880 | |
2.551 | 645 |
| 63 | 186 | 3 | 2.820 | |
4.329 | 1.483 |
| 64 | 248 | 4 | 3.760 | |
4.913 | 1.127 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.172 | |
2.221 | -336 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.393 | |
2.177 | 758 |
| 66 | 70 | 1 | 1.393 | |
2.284 | 865 |
| 68 | 140 | 2 | 2.786 | |
4.607 | 1.795 |
| 69 | 140 | 2 | 2.786 | |
3.333 | 521 |
| 71 | 210 | 3 | 4.179 | |
4.971 | 766 |
| 72 | 280 | 4 | 5.572 | |
6.066 | 468 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.284 | |
2.508 | -161 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.781 | |
2.436 | 629 |
| 73 | 78 | 1 | 1.781 | |
2.453 | 646 |
| 75 | 156 | 2 | 3.562 | |
5.173 | 1.585 |
| 76 | 156 | 2 | 3.562 | |
3.587 | -1 |
| 77 | 234 | 3 | 5.343 | |
6.136 | 767 |
| 78 | 312 | 4 | 7.124 | |
7.590 | 440 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.453 | |
2.350 | -488 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.327 | |
2.689 | 336 |
| 79 | 86 | 1 | 2.327 | |
2.765 | 412 |
| 82 | 172 | 2 | 4.654 | |
5.679 | 999 |
| 83 | 172 | 2 | 4.654 | |
3.916 | -764 |
| 84 | 258 | 3 | 6.981 | |
7.293 | 286 |
| 85 | 344 | 4 | 9.308 | |
9.332 | -2 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.765 | |
3.358 | 208 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.452 | |
2.975 | 497 |
| 87 | 94 | 1 | 2.452 | |
3.286 | 808 |
| 89 | 188 | 2 | 4.904 | |
6.680 | 1.750 |
| 91 | 188 | 2 | 4.904 | |
4.402 | -528 |
| 93 | 282 | 3 | 7.356 | |
10.100 | 2.718 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.286 | |
3.167 | -504 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 653.000 | 1000 | 27.000 | |
573.900 | -106.126 |
| 93 | 282 | 5 | 1.632.500 | 5000 | 135.000 | |
1.500.000 | -267.526 |
| 93 | 188 | 3 | 979.500 | 1500 | 40.500 | |
904.100 | -115.926 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
555.900 | -110.626 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
554.100 | -112.426 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
299.600 | 2.254.600 | Knochen-Blasrohr |
4.099.999 | 1.845.399 |
| |
223.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
26 | 293.954.026 | |
233.500.000 | -60.454.026 |
| |
54.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.010 | |
168 | -4.868 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 574 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.010 | |
316 | -4.720 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
956 | 529 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.010 | |
1.743 | -3.293 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
411 | -16 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.020 | |
531 | -9.515 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
556 | -272 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.020 | |
805 | -9.241 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
589 | -239 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.030 | |
527 | -14.529 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -129 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 846 | |
423 | -449 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 846 | |
380 | -492 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.692 | |
602 | -1.116 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.692 | |
847 | -871 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.538 | |
854 | -1.710 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.538 | |
1.061 | -1.503 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.538 | |
1.085 | |
1.676 | -1.973 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.384 | |
1.734 | -2.556 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 313 | |
2.201 | 1.862 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 313 | |
2.082 | 1.743 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 626 | |
3.325 | 2.673 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 626 | |
2.711 | 2.059 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 939 | |
3.097 | 2.132 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 626 | |
2.264 | 1.612 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 626 | |
1.085 | |
2.488 | 751 |
| 20 | 25 | |
2 | 626 | |
2.419 | 1.767 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.962 | |
1.202 | -5.786 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.962 | |
1.080 | -5.908 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.924 | |
1.683 | -12.267 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.924 | |
5.648 | -8.302 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.886 | |
5.937 | -14.975 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.924 | |
3.232 | -10.718 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.924 | |
1.085 | |
3.703 | -11.332 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.924 | |
6.084 | -7.866 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 920 | |
1.154 | 208 |
| 31 | 12 | |
1 | 920 | |
1.193 | 247 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.840 | |
1.935 | 69 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.840 | |
2.512 | 646 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.560 | -226 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.855 | 69 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.875 | |
10.900 | 3.999 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.875 | |
11.200 | 4.299 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 13.750 | |
18.900 | 5.124 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 13.750 | |
18.400 | 4.624 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 20.625 | |
20.600 | -51 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 13.750 | |
19.800 | 6.024 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 13.750 | |
1.085 | |
26.300 | 11.439 |
| 58 | 42 | |
3 | 20.625 | |
8.588 | -12.063 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
48 gm und ein Eimer Sand
204 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
219 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-33 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
111 | -63 | -96 |
| 1 | 1 | |
664 | -616 | -649 |
| 1 | 1 | |
3.841 | -3.793 | -3.826 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
946 | 727 | ||
| 4 | 19 | |
1.654 | 1.435 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -196 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -217 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.295 | 1.076 | ||
| 46 | 52,5 | |
132 | -87 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 204 | ||
| 87 | 70 | |
13.500 | |
4.744 | 8.537 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
6.992 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.159 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1148 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -559 | 6,3 | |
101 | -1.047 | -488 |
| 7 | 15 | |
364 | -784 | 10 | |
60 | -1.088 | -304 |
| 8 | 18 | |
1.098 | -50 | 15 | |
715 | -433 | -383 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.145 | 17 | |
21 | -1.127 | 18 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.146 | 20 | |
18 | -1.130 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1148 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.296 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -157 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | -20 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.389 | 72 | -907 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 915 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.506 | 130 | 7.210 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 232 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.125 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 104 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.295 | 92 | 4.999 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.849 | 131 | 7.553 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -34 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.387 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.072 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 1.029 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.624 | 132 | 7.328 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 194 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 158 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.989 | 78 | 2.693 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.356 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.587 | 132 | 7.291 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 175 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.292 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -393 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 350 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.687 | 129 | 7.391 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 693 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -497 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 1.233 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.099 | 85 | 2.803 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.626 | 108 | 7.330 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.936 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 328 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.426 | 100 | 5.130 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 196 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -278 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.518 | 70 | 2.222 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 717 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.405 | 128 | 6.109 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -167 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | -128 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.176 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.248 | 106 | -1.048 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.655 | 102 | 7.359 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 325 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | 109 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.831 | 82 | 2.535 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.478 | 100 | 182 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.181 | 122 | 6.885 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
76 | |
938 | 862 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
673 | |
1.811 | 1.138 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
257 | |
1.022 | 765 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.419 | |
3.761 | 2.342 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.761 | -1.727 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.498 | |
3.761 | 2.263 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.628 | |
3.761 | -867 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.696 | |
3.761 | 65 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.049 | |
7.698 | 2.649 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.524 | |
910 | -3.614 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.622 | |
5.010 | 1.388 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.044 | |
401 | -1.643 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.652 | |
733 | -5.919 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.428 | |
8 | -10.420 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.142 | |
47 | -3.095 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.222 | |
161 | 5.383 | |
7.467 | 2.084 |
| 58 | 112,5 | |
197 | 5.419 | |
7.865 | 2.446 | |
| 62 | 125 | |
271 | 5.493 | |
7.417 | 1.924 | |
| 66 | 137,5 | |
836 | 6.058 | |
7.840 | 1.782 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.190 | 1 | |
393 | 11.583 | |
4.629 | -6.954 |
| 8 | 2 | 25 | 9.325 | 4 | |
5.980 | 15.305 | |
2.176 | -13.129 |
| 80 | 80 | 2000 | 746.000 | 20 | |
n. handelb. | 746.000 | |
70.300 | -675.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 29.840 | 20 | |
7.860 | 37.700 | |
54 | -38.024 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.460 | 10 10 |
|
9.780 | 19.080 | |
216 | -19.242 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.325 | 20 | |
22.400 | 31.725 | |
270 | -31.833 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.190 | 1 | |
393 | 11.583 | |
111 | -11.850 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.190 | 1 | |
3.390 | 14.580 | |
486 | -14.472 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.865 | 20 | |
21.700 | 23.565 | |
42 | -23.901 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 772 | 3 | |
3.255 | 4.027 | |
979 | -3.048 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.580 | 1 | |
312 | 11.892 | |
2.753 | -9.139 |
| 16 | 3,6 | 2 | 772 | 3 | |
1.995 | 2.767 | |
408 | -2.359 |
| 17 | 3,7 | 2 | 772 | 3 | |
1.731 | 2.503 | |
714 | -1.789 |
| 80 | 80 | 1000 | 386.000 | 20 | |
n. handelb. | 386.000 | |
70.300 | -315.700 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.790 | 20 | |
9.480 | 15.270 | |
150 | -15.498 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.930 | 10 | |
4.130 | 6.060 | |
27 | -6.411 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.580 | 1 | |
312 | 11.892 | |
150 | -12.120 |
| 10 | 4 | 20 | 7.720 | 20 | |
14.280 | 22.000 | |
174 | -22.204 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 734 | 3 | |
2.142 | 2.876 | |
1.179 | -1.697 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.010 | 4 | |
5.980 | 16.990 | |
3.072 | -13.918 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.010 | 1 | |
111 | 11.121 | |
4.087 | -7.034 |
| 26 | 5,7 | 2 | 734 | 3 | |
960 | 1.694 | |
377 | -1.317 |
| 29 | 6 | 2 | 734 | 3 | |
2.142 | 2.876 | |
233 | -2.643 |
| 80 | 80 | 900 | 330.300 | 20 | |
n. handelb. | 330.300 | |
70.300 | -260.000 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.505 | 20 | |
8.160 | 13.665 | |
225 | -13.818 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.505 | 20 | |
19.580 | 25.085 | |
225 | -25.238 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.010 | 20 | |
11.960 | 22.970 | |
606 | -22.742 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.010 | 1 | |
111 | 11.121 | |
180 | -11.319 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.845 | 1 | |
3.390 | 16.235 | |
567 | -16.046 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.010 | 20 | |
4.660 | 15.670 | |
522 | -15.526 |
| 24 | 6 | 100 | 36.700 | 1 | |
19.080** | 55.780 | |
2760 | -30.158 |
*Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
**Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 708 | 3 | |
2.937 | 3.645 | |
1.023 | -2.622 |
| 33 | 7,4 | 2 | 708 | 3 | |
1.131 | 1.839 | |
408 | -1.431 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.620 | 1 | |
89 | 10.709 | |
5.635 | -5.074 |
| 36 | 7,7 | 2 | 708 | 4 | |
1.632 | 2.340 | |
234 | -2.106 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.390 | 4 | |
5.980 | 18.370 | |
5.658 | -12.712 |
| 39 | 8 | 2 | 708 | 3 | |
3.537 | 4.245 | |
1.024 | -3.221 |
| 80 | 80 | 850 | 300.900 | 20 | |
n. handelb. | 300.900 | |
70.300 | -230.600 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 15.930 | 20 | |
7.180 | 23.110 | |
792 | -22.696 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.080 | 20 | |
20.460 | 27.540 | |
420 | -27.498 |
| 34 | 7,5 | 45 | 15.930 | 24 | |
9.240 | 25.170 | |
657 | -24.891 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.620 | 1 | |
89 | 10.709 | |
241 | -10.846 |
| 30 | 13 | 30 | 10.620 | 20 | |
16.040 | 26.660 | |
1830 | -25.208 |
Glühende Energie
Glänzende Energie
Schillernde Energie
Leuchtende Energie
Urenergie
Sprühende Energie
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.202 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.202 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.202 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.202 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||