Fata´s Baustelle

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

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Stufe
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EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 678 Opal.png Opal 1.330 652
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 4.373 Jadestein.png Jadestein 5.053 680
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.038 Roter Topas.png Roter Topas 3.348 310
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 352 Saphir.png Saphir 357 5
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 396 Smaragd.png Smaragd 424 28
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 418 Rubin.png Rubin 406 -12
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 886 Diamant.png Diamant 589 -297
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.862 Drachenstein.png Drachenstein 4.819 -1.043
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 42.200.000 Hydrix.png Hydrix 42.800.000 600.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2431gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1209gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.303 - 94 -1.128
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -900 -2.122
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.155 - 2.946 1.724
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 120 - -1.089 -2.311
23 52 Tiara.png Tiara 308 - -901 -2.123

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -697 -1.919
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -629 -1.851
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.424 Opal.png Opal -115 -1.337
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -620 -1.842

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.265 Jadestein.png Jadestein 3 -1.219
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Jadestein.png Jadestein -3.395 -4.617
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Jadestein.png Jadestein 1.102 -120
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.600 Jadestein.png Jadestein 5.338 4.116

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.430 Roter Topas.png Roter Topas -2.127 -3.349
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Roter Topas.png Roter Topas -1.698 -2.920
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Roter Topas.png Roter Topas -2.047 -3.269
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.874 Roter Topas.png Roter Topas 2.317 1.095

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2968 687 822
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3167 818 953
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.424 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 6480 3.617 3.752
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 882 -1.476 -1.341

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.265 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 14300 7.608 7.731
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6472 3.178 3.301
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 13900 6.109 6.232
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.600 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 16400 4.373 4.496

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.430 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -934 -579
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2765 -753 -398
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1167 -2.002 -1.647
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.874 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 14800 7.267 7.622

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2128gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1033gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 634 - -399 -1.494
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 874 - -159 -1.254
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 801 - -232 -1.327
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.811 - 778 -317

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.137 Saphir.png Saphir -253 -1.348
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.463 Saphir.png Saphir 2.073 978
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.118 Saphir.png Saphir 728 -367
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.619 Saphir.png Saphir 229 -866

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.648 Smaragd.png Smaragd 2.191 1.096
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.626 Smaragd.png Smaragd 3.169 2.074
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Smaragd.png Smaragd 1.146 51
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.097 Smaragd.png Smaragd 4.640 3.545

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.304 Rubin.png Rubin 865 -230
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.255 Rubin.png Rubin -184 -1.279
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.990 Rubin.png Rubin 1.551 456
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.273 Rubin.png Rubin 3.834 2.739

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.991 Diamant.png Diamant 1.369 274
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.498 Diamant.png Diamant 2.876 1.781
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.863 Diamant.png Diamant 2.241 1.146
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.166 Diamant.png Diamant 4.544 3.449

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.792 Drachenstein.png Drachenstein 2.940 1.845
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.300 Drachenstein.png Drachenstein 4.448 3.353
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.865 Drachenstein.png Drachenstein 4.013 2.918
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.569 Drachenstein.png Drachenstein 3.717 2.622

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 930.400 Onyx.png Onyx -170.633 -171.728
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 376.100 Onyx.png Onyx -724.933 -726.028
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.533 -594.628
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.033 -2.128

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 17.198.967 17.197.872
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 17.798.967 17.797.872

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Hydrix.png Hydrix 16.798.967 16.797.872
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Hydrix.png Hydrix 17.898.967 17.897.872
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 5.898.967 5.897.872
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Hydrix.png Hydrix 21.998.967 21.997.872

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.137 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.621 45 180
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.463 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.969 67 202
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.118 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.052 495 630
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
439 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.619 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.273 -785 -650

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.648 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 14.300 10.225 10.348
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.626 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.113 -3.940 -3.817
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.944 -350 -227
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
427 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.097 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 7.436 -4.591 -4.468

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.304 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 3.080 117 472
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.255 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.990 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.697 -952 -597
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.273 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.398 -2.534 -2.179

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
544 Erd-Rune.png 304 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.991 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.451 -1.084 -844
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
544 Erd-Rune.png 304 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.498 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.818 -1.224 -984
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
544 Erd-Rune.png 304 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.863 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.753 -654 -414
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
544 Erd-Rune.png 304 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.166 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 5.724 -986 -746

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.689
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
664

2.329
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.792 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.520 -1.961 64

-1.601
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.689
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
664

2.329
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.300 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 11.200 -1.789 236

-1.429
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.689
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
664

2.329
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.865 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 11.200 -1.354 671

-994
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.689
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
664

2.329
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.569 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.700 -1.558 467

-1.198

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 930.400 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.167.871 1.168.231

1.168.936
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 376.100 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 474.300 96.471 96.831

97.536
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 119.500 -389.729 -389.369

-388.664
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.729 -1.369

-664

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 60.900.000 -12.001.729 -12.001.369

-12.000.664
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 60.700.000 -12.801.729 -12.801.369

-12.800.664

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 42.700.000 -16.901.729 -16.901.369

-16.900.664
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 43.400.000 -17.301.729 -17.301.369

-17.300.664
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 48.100.000 -601.729 -601.369

-600.664
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.729
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

664
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 43.600.000 -21.201.729 -21.201.369

-21.200.664

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 874 0 Leder.png Leder 1.243 369
Kuhhaut.png Kuhhaut 874 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 985 108
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 3.950 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 648 -3.317
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 291 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 648 342
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 626 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 860 214
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.035 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.258 203
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.281 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.447 146
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.998 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.411 393
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.663 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.990 307


Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.243 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 448 -795
7 16 1.243 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 825 -418
9 18 1.243 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 989 -254
11 22 1.243 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 821 -422
14 25 1.243 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 977 -266
18 27 1.243 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 996 -247
29 36 1.243 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 829 -414

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 51gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2726gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 448 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 815 316
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 825 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.171 295
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 989 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.906 866
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 977 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.462 1.434
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 996 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.509 1.462
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 829 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.702 822

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 393gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 821 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 218 -996

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 985 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 299 -709
27 34 985 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 499 -509
25 21 985 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.127 119
28 35 985 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.537 529
28 35 985 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.604 596
29 36 985 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 923 -62

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 648 6 1 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.248 -2.663
47 35 648 8 1 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.641 434
48 45 648 5 1 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.877 -1.386
51 50 648 12 1 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.723 -3.076
53 55 648 15 1 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 19.700 9.957

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 860 1 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.733 850
57 62 860 1 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.114 1.231
60 124 860 2 1 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 4.050 2.307
61 124 860 2 1 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.579 836
63 186 860 3 1 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.714 2.111
64 248 860 4 1 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.319 1.856

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 393gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.114 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -286

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.258 1 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.091 810
66 70 1.258 1 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.190 909
68 140 1.258 2 1 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.558 2.019
69 140 1.258 2 1 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.142 603
71 210 1.258 3 1 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.280 1.483
72 280 1.258 4 1 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.083 1.028

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 393gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.190 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 -75

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.447 1 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.383 913
73 78 1.447 1 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.237 767
75 156 1.447 2 1 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.886 1.969
76 156 1.447 2 1 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.489 572
77 234 1.447 3 1 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.922 1.558
78 312 1.447 4 1 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.446 1.635

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 393gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.237 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.296 -334

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.411 1 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.747 313
79 86 2.411 1 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.756 322
82 172 2.411 2 1 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.556 711
83 172 2.411 2 1 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.707 -1.138
84 258 2.411 3 1 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.821 565
85 344 2.411 4 1 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 9.206 -461

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 393gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.756 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.358 209

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.663 1 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.034 348
87 94 2.663 1 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.261 575
89 188 2.663 2 1 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 7.052 1.703
91 188 2.663 2 1 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.051 -1.298
93 282 2.663 3 1 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.935 1.923

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 393gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.261 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.134 -520


Weiteres Rüstzeug

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.645 1 1 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 165 -4.503
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 1 1 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 991 567
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.645 1 1 Magierstiefel.png Magierstiefel 317 -4.351
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 1 1 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 945 521
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.645 1 1 Magierhut (blau).png Magierhut 1.890 -2.778
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 1 1 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 465 41
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.645 2 1 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 685 -8.628
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 2 1 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 561 -264
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.645 2 1 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 1.041 -8.272
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 2 1 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 631 -194
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.645 3 1 Magier-Schild.png Magier-Schild 524 -8.789
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 3 1 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.100 275

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 40 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 245 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 249 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png -36 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 108 -68 -104
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 664 -624 -660
1 1 Kelp.png Kelp 3.682 -3.642 -3.678


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 1.279 1.030
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.820 1.571
12 25 Öllampe.png Öllampe 23 -226
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -247
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.421 1.172
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 259 10
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 437 188
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.000 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.744 9.007


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 14.200
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.470

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1052 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 595 -457 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 141 -911 -454
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 364 -688 10 Kuchenform.png Kuchenform 62 -990 -302
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.065 13 15 Schüssel.png Schüssel 846 -206 -219
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.049 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 19 -1.033 16
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -1.050 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 18 -1.034 16


Krüge

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
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EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
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EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Anzahl
weicher Ton
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Gegenstand
ungebrannt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 20 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 590 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.129 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.682 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 20 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 590 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.129 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.682 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 20 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 590 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.129 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.682 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 20 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 590 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.129 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.682 0