Fata´s Baustelle

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Version vom 28. September 2019, 21:05 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (verzauberter Goldschmuck)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 860 Opal.png Opal 1.641 781
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.370 Jadestein.png Jadestein 5.542 172
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.477 Roter Topas.png Roter Topas 4.818 1.341
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 259 Saphir.png Saphir 204 -55
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 299 Smaragd.png Smaragd 308 9
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 305 Rubin.png Rubin 297 -8
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 822 Diamant.png Diamant 601 -221
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.807 Drachenstein.png Drachenstein 4.108 -1.699
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 34.100.000 Hydrix.png Hydrix 34.800.000 700.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1796gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 920gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 943 - 23 -853
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -611 -1.487
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.820 - 3.900 3.024
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -790 -1.666
23 52 Tiara.png Tiara 324 - -596 -1.472
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1816 Opal.png Opal -745 -1.621
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -651 -1.527
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.454 Opal.png Opal -107 -983
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -642 -1.518
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.003 Jadestein.png Jadestein -3.459 -4.335
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.039 Jadestein.png Jadestein -3.423 -4.299
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 8.268 Jadestein.png Jadestein 1.806 930
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.800 Jadestein.png Jadestein 7.338 6.462
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.440 Roter Topas.png Roter Topas -3.298 -4.174
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.091 Roter Topas.png Roter Topas -2.647 -3.523
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.454 Roter Topas.png Roter Topas -3.284 -4.160
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.882 Roter Topas.png Roter Topas 2.144 1.268

verzauberter Silberschmuck

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Opal-Ring.png Opal-Ring 1816 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2334 265 289
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3345 1.182 1.206
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.454 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 3126 419 443
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 891 -1.281 -1.257
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.003 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 8703 5.426 5.471
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Jade-Armband.png Jade-Armband 3.039 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6311 2.998 3.043
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 8.268 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 16900 8.358 8.403
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 13.800 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 18500 4.426 4.471
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.440 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2054 -800 -615
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Topas-Armband.png Topas-Armband 3.091 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2915 -590 -405
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.454 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1035 -1.833 -1.648
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.882 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 17900 9.604 9.789


Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2355gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1099gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 264 - -835 -2.091
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 564 - -535 -1.791
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 604 - -495 -1.751
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 876 - -223 -1.479
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 621 Saphir.png Saphir -682 -1.938
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.731 Saphir.png Saphir 2.428 1.172
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.928 Saphir.png Saphir 625 -631
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.094 Saphir.png Saphir -209 -1.465
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 2.593 Smaragd.png Smaragd 1.186 -70
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.592 Smaragd.png Smaragd 2.185 929
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.360 Smaragd.png Smaragd 953 -303
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.212 Smaragd.png Smaragd 4.805 3.549
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.386 Rubin.png Rubin -10 -1.266
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.313 Rubin.png Rubin -83 -1.339
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.215 Rubin.png Rubin 819 -437
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.243 Rubin.png Rubin 3.847 2.591
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.642 Diamant.png Diamant 942 -314
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.402 Diamant.png Diamant 1.702 446
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.727 Diamant.png Diamant 2.027 771
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.843 Diamant.png Diamant 4.143 2.887
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.578 Drachenstein.png Drachenstein 3.371 2.115
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.562 Drachenstein.png Drachenstein 4.355 3.099
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.420 Drachenstein.png Drachenstein 4.213 2.957
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.307 Drachenstein.png Drachenstein 4.100 2.844
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 654.400 Onyx.png Onyx -446.699 -447.955
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 519.799 Onyx.png Onyx -581.300 -582.556
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.599 -594.855
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.099 -2.355
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 69.700.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 29.098.901 29.097.645
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 67.800.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 27.198.901 27.197.645
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 55.000.000 Hydrix.png Hydrix 20.198.901 20.197.645
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 55.600.000 Hydrix.png Hydrix 20.798.901 20.797.645
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 13.898.901 13.897.645
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 59.400.000 Hydrix.png Hydrix 24.598.901 24.597.645


verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 621 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.229 355 379
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.731 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.785 -199 -175
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 1.928 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 1.904 -277 -253
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
253 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.094 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 602 -745 -721

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 2.593 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 8.703 5.836 5.881
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.592 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 645 -3.221 -3.176
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.360 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.823 -490 -445
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
274 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.212 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.461 -5.613 -5.568

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.386 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 1.990 190 375
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.313 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.215 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.436 -193 -8
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
414 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.243 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 2.006 -3.651 -3.466

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
359 Erd-Rune.png 229 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.642 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.438 -563 -433
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
359 Erd-Rune.png 229 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 3.402 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.224 -537 -407
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
359 Erd-Rune.png 229 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.727 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 2.857 -1.229 -1.099
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
359 Erd-Rune.png 229 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.843 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 3.515 -2.687 -2.557

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
784
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
424

589
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.578 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.675 -687 -327

-492
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
784
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
424

589
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.562 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.800 454 814

649
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
784
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
424

589
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.420 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.900 696 1.056

891
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
784
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
424

589
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.307 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.100 9 369

204

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 654.400 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.400.000 744.621 744.816

745.176
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 519.799 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 645.600 124.822 125.017

125.377
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 123.400 -385.079 -384.884

-384.524
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.300.000 199.021 199.216

199.576

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 69.700.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 44.700.000 -25.000.979 -25.000.784

-25.000.424
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 67.800.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 48.000.000 -19.800.979 -19.800.784

-19.800.424

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 55.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 36.600.000 -18.400.979 -18.400.784

-18.400.424
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 55.600.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 36.400.000 -19.200.979 -19.200.784

-19.200.424
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 34.600.000 -14.100.979 -14.100.784

-14.100.424
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
979
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
784

424
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 59.400.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 35.100.000 -24.300.979 -24.300.784

-24.300.424

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 458 0 Leder.png Leder 965 507
Kuhhaut.png Kuhhaut 458 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 631 170
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 5.944 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.427 -4.532
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 533 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 1.427 879
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 558 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 742 164
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 911 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.229 298
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 973 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.516 523
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.840 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.041 181
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.856 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.022 146


Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 965 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 342 -623
7 16 965 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 790 -175
9 18 965 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 659 -306
11 22 965 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.110 145
14 25 965 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 958 -7
18 27 965 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 764 -201
29 36 965 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 614 -351

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 45gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1417gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 342 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 1.011 624
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 790 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.263 428
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 659 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.837 1.133
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 958 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.691 1.688
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 764 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.296 1.487
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 614 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.711 1.052

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.110 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.196

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 631 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 207 -457
27 34 631 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 499 -165
25 21 631 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 970 306
28 35 631 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.829 1.165
28 35 631 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.427 763
29 36 631 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 748 117

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 1.427 6 1 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.272 -7.323
47 35 1.427 8 1 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.287 -5.162
48 45 1.427 5 1 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 2.213 -4.955
51 50 1.427 12 1 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 5.350 -11.807
53 55 1.427 15 1 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 27.300 5.862

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 742 1 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.482 707
57 62 742 1 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.568 793
60 124 742 2 1 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.544 2.027
61 124 742 2 1 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 1.998 481
63 186 742 3 1 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.311 2.052
64 248 742 4 1 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.910 1.909

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.568 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.205 325

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.229 1 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.819 557
66 70 1.229 1 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.816 554
68 140 1.229 2 1 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 3.993 1.502
69 140 1.229 2 1 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.752 261
71 210 1.229 3 1 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.698 978
72 280 1.229 4 1 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.857 908

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.816 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.559 431

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.516 1 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.567 1.018
73 78 1.516 1 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.939 390
75 156 1.516 2 1 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.621 1.556
76 156 1.516 2 1 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.165 100
77 234 1.516 3 1 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.231 650
78 312 1.516 4 1 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.027 930

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 1.939 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.242 -9

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.041 1 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.472 398
79 86 2.041 1 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.586 512
82 172 2.041 2 1 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.675 1.560
83 172 2.041 2 1 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.353 -762
84 258 2.041 3 1 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.797 641
85 344 2.041 4 1 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.846 649

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.586 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.278 380

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.856 1 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.109 220
87 94 2.856 1 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.240 351
89 188 2.856 2 1 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.551 806
91 188 2.856 2 1 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 3.973 -1.772
93 282 2.856 3 1 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.497 896

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 312gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.240 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.266 -286


Weiteres Rüstzeug

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 1 1 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 150 -4.780
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 1 1 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.050 586
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 1 1 Magierstiefel.png Magierstiefel 392 -4.538
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 1 1 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 994 530
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 1 1 Magierhut (blau).png Magierhut 2.131 -2.799
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 1 1 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 690 226
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 2 1 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 511 -9.316
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 2 1 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 641 -254
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 2 1 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 932 -8.895
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 2 1 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 800 -95
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.897 3 1 Magier-Schild.png Magier-Schild 663 -9.164
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 431 3 1 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.012 117

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.627 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.627 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.627 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 639 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.611 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.627 0