Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2242gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1198gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
410 | 305 | |
5.712 | |
13500 | 7.378 | 7.483 | |||||
|
410 | 305 | |
2.867 | |
6457 | 3.180 | 3.285 | |||||
|
410 | 305 | |
7.128 | |
16700 | 9.162 | 9.267 | |||||
|
410 | 305 | |
11.000 | |
15400 | 3.990 | 4.095 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
610 | 305 | |
2.430 | |
2242 | -798 | -493 | |||||
|
610 | 305 | |
2.859 | |
2729 | -740 | -435 | |||||
|
610 | 305 | |
2.510 | |
1167 | -1.953 | -1.648 | |||||
|
610 | 305 | |
6.874 | |
13900 | 6.416 | 6.721 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2183gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1089gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
584 | - | -505 | -1.599 |
| 6 | 20 | |
879 | - | -210 | -1.304 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -296 | -1.390 |
| 8 | 30 | |
1.787 | - | 698 | -396 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.291 | |
-100 | -1.194 |
| 22 | 55 | |
3.897 | |
2.506 | 1.412 |
| 23 | 60 | |
2.213 | |
822 | -272 |
| 24 | 65 | |
1.778 | |
387 | -707 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.241 | |
1.650 | 556 |
| 29 | 60 | |
4.097 | |
2.506 | 1.412 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.012 | -82 |
| 31 | 70 | |
6.201 | |
4.610 | 3.516 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.363 | |
973 | -121 |
| 29 | 60 | |
1.373 | |
-17 | -1.111 |
| 30 | 65 | |
2.973 | |
1.583 | 489 |
| 31 | 70 | |
5.440 | |
4.050 | 2.956 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.418 | |
1.720 | 626 |
| 56 | 90 | |
3.862 | |
2.164 | 1.070 |
| 58 | 95 | |
3.934 | |
2.236 | 1.142 |
| 70 | 100 | |
5.899 | |
4.201 | 3.107 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.015 | |
3.285 | 2.191 |
| 72 | 105 | |
9.932 | |
4.202 | 3.108 |
| 74 | 110 | |
9.804 | |
4.074 | 2.980 |
| 80 | 150 | |
8.874 | |
3.144 | 2.050 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
1.000.000 | |
-101.089 | -102.183 |
| 82 | 120 | |
356.400 | |
-744.689 | -745.783 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.589 | -594.683 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.089 | -2.183 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
76.000.000 | |
19.198.911 | 19.197.817 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
16.698.911 | 16.697.817 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
62.000.000 | |
17.298.911 | 17.297.817 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
15.998.911 | 15.997.817 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
3.998.911 | 3.997.817 |
| 99 | 180 | |
67.500.000 | |
22.798.911 | 22.797.817 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
432 | 305 | |
1.291 | |
1.637 | -86 | 41 | |||||
|
432 | 305 | |
3.897 | |
2.928 | -1.401 | -1.274 | |||||
|
432 | 305 | |
2.213 | |
3.257 | 612 | 739 | |||||
|
432 | 305 | |
1.778 | |
1.478 | -732 | -605 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
410 | 305 | |
3.241 | |
13.500 | 9.849 | 9.954 | |||||
|
410 | 305 | |
4.097 | |
1.283 | -3.224 | -3.119 | |||||
|
410 | 305 | |
2.603 | |
2.860 | -417 | -312 | |||||
|
410 | 305 | |
6.201 | |
7.393 | -4.017 | -3.912 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
610 | 305 | |
2.363 | |
3.130 | 157 | 462 | |||||
|
610 | 305 | |
1.373 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
610 | 305 | |
2.973 | |
2.781 | -802 | -497 | |||||
|
610 | 305 | |
5.440 | |
3.362 | -2.688 | -2.383 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
525 | 305 | |
3.418 | |
2.949 | -994 | -774 | |||||
|
525 | 305 | |
3.862 | |
3.867 | -520 | -300 | |||||
|
525 | 305 | |
3.934 | |
3.693 | -766 | -546 | |||||
|
525 | 305 | |
5.899 | |
4.918 | -1.506 | -1.286 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.540 |
|
635 2.210 |
|
9.015 | |
9.059 | -2.496 | -591 -2.166 | ||||||||
|
2.540 |
|
635 2.210 |
|
9.932 | |
10.900 | -1.572 | 333 -1.242 | ||||||||
|
2.540 |
|
635 2.210 |
|
9.804 | |
10.900 | -1.444 | 461 -1.114 | ||||||||
|
2.540 |
|
635 2.210 |
|
8.874 | |
10.200 | -1.214 | 691 -884 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
1.000.000 | |
2.200.000 | 1.198.450 | 1.198.780 1.199.365 | ||||||||
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
356.400 | |
440.800 | 82.850 | 83.180 83.765 | ||||||||
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
507.500 | |
124.200 | -384.850 | -384.520 -383.935 | ||||||||
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.550 | -1.220 -635 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
76.000.000 | |
58.100.000 | -17.901.550 | -17.901.220 -17.900.635 | ||||||||
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
73.500.000 | |
61.000.000 | -12.501.550 | -12.501.220 -12.500.635 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
62.000.000 | |
47.300.000 | -14.701.550 | -14.701.220 -14.700.635 | ||||||||
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
60.700.000 | |
46.800.000 | -13.901.550 | -13.901.220 -13.900.635 | ||||||||
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
48.700.000 | |
53.200.000 | 4.498.450 | 4.498.780 4.499.365 | ||||||||
|
1.550 |
|
1.220 635 |
|
67.500.000 | |
44.700.000 | -22.801.550 | -22.801.220 -22.800.635 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
834 | 0 | |
1.324 | 490 |
| |
834 | 3 | |
989 | 152 |
| |
3.756 | 15 | |
597 | -3.174 |
| |
248 | 15 | |
597 | 334 |
| |
666 | 20 | |
912 | 226 |
| |
1.033 | 20 | |
1.331 | 278 |
| |
1.421 | 20 | |
1.509 | 68 |
| |
1.768 | 20 | |
2.074 | 286 |
| |
2.655 | 20 | |
3.131 | 456 |
| |
270.900 | 25 | |
275.700 | 4.775 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.324 | |
412 | -912 |
| 7 | 16 | 1 | 1.324 | |
974 | -350 |
| 9 | 18 | 1 | 1.324 | |
1.217 | -107 |
| 11 | 22 | 1 | 1.324 | |
814 | -510 |
| 14 | 25 | 1 | 1.324 | |
1.116 | -208 |
| 18 | 27 | 1 | 1.324 | |
1.141 | -183 |
| 29 | 36 | 1 | 1.324 | |
841 | -483 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
56gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1833gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
412 | |
791 | 323 |
| 43 | 40 | |
974 | |
1.144 | 114 |
| 38 | 37 | |
1.217 | |
1.742 | 469 |
| 41 | 40 | |
1.116 | |
2.270 | 1.098 |
| 44 | 42 | |
1.141 | |
2.203 | 1.006 |
| 45 | 43 | |
841 | |
1.652 | 755 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
814 | |
218 | -1.008 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 989 | 1 | |
333 | -675 |
| 27 | 34 | 1 | 989 | 1 | |
490 | -518 |
| 25 | 21 | 1 | 989 | 1 | |
1.094 | 86 |
| 28 | 35 | 1 | 989 | 1 | |
1.590 | 582 |
| 28 | 35 | 1 | 989 | 1 | |
1.569 | 561 |
| 29 | 36 | 1 | 989 | 0 | |
964 | -25 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.582 | |
1.265 | -2.336 |
| 47 | 35 | 8 | 4.776 | |
5.641 | 846 |
| 48 | 45 | 5 | 2.985 | |
1.860 | -1.144 |
| 51 | 50 | 12 | 7.164 | |
4.630 | -2.553 |
| 53 | 55 | 15 | 8.955 | |
18.600 | 9.626 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 912 | |
1.847 | 916 |
| 57 | 62 | 1 | 912 | |
1.981 | 1.050 |
| 60 | 124 | 2 | 1.824 | |
3.898 | 2.055 |
| 61 | 124 | 2 | 1.824 | |
2.472 | 629 |
| 63 | 186 | 3 | 2.736 | |
4.598 | 1.843 |
| 64 | 248 | 4 | 3.648 | |
5.374 | 1.707 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.981 | |
2.221 | -172 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.331 | |
2.188 | 838 |
| 66 | 70 | 1 | 1.331 | |
2.203 | 853 |
| 68 | 140 | 2 | 2.662 | |
4.394 | 1.713 |
| 69 | 140 | 2 | 2.662 | |
3.067 | 386 |
| 71 | 210 | 3 | 3.993 | |
5.598 | 1.586 |
| 72 | 280 | 4 | 5.324 | |
6.234 | 891 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.203 | |
2.508 | -107 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.509 | |
2.375 | 847 |
| 73 | 78 | 1 | 1.509 | |
2.292 | 764 |
| 75 | 156 | 2 | 3.018 | |
4.919 | 1.882 |
| 76 | 156 | 2 | 3.018 | |
3.426 | 389 |
| 77 | 234 | 3 | 4.527 | |
5.699 | 1.153 |
| 78 | 312 | 4 | 6.036 | |
7.386 | 1.331 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.292 | |
2.258 | -446 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.074 | |
2.673 | 580 |
| 79 | 86 | 1 | 2.074 | |
2.886 | 793 |
| 82 | 172 | 2 | 4.148 | |
5.360 | 1.193 |
| 83 | 172 | 2 | 4.148 | |
3.544 | -623 |
| 84 | 258 | 3 | 6.222 | |
7.304 | 1.063 |
| 85 | 344 | 4 | 8.296 | |
9.385 | 1.070 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.886 | |
3.445 | 147 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.655 | |
3.055 | 381 |
| 87 | 94 | 1 | 2.655 | |
3.190 | 516 |
| 89 | 188 | 2 | 5.310 | |
7.069 | 1.740 |
| 91 | 188 | 2 | 5.310 | |
3.998 | -1.331 |
| 93 | 282 | 3 | 7.965 | |
10.000 | 2.016 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
412gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.190 | |
3.199 | -403 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 551.400 | 1000 | 31.000 | |
560.200 | -22.219 |
| 93 | 282 | 5 | 1.378.500 | 5000 | 155.000 | |
1.500.000 | -33.519 |
| 93 | 188 | 3 | 827.100 | 1500 | 46.500 | |
897.400 | 23.781 |
| 93 | 188 | 2 | 551.400 | 500 | 15.500 | |
563.300 | -3.619 |
| 93 | 188 | 2 | 551.400 | 500 | 15.500 | |
547.000 | -19.919 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
292.500 | 2.141.500 | Knochen-Blasrohr |
4.000.000 | 1.858.500 |
| |
221.300 | |||||||
| |
227.700 | |||||||
| |
1.400.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
19 | 293.962.019 | |
257.000.000 | -36.962.019 |
| |
62.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.147 | |
154 | -4.012 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 581 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.147 | |
322 | -3.844 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 581 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.147 | |
2.122 | -2.044 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
375 | -45 |
| 4 | 10 | |
2 | 8.294 | |
901 | -7.412 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
550 | -271 |
| 5 | 10 | |
2 | 8.294 | |
986 | -7.327 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
594 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 12.441 | |
540 | -11.920 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -130 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 789 | |
349 | -459 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 789 | |
354 | -454 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.578 | |
624 | -973 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.578 | |
852 | -745 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.367 | |
828 | -1.558 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.367 | |
1.116 | -1.270 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.367 | |
1.029 | |
1.771 | -1.644 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.156 | |
1.688 | -2.347 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 350 | |
1.993 | 1.624 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 350 | |
2.106 | 1.737 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 700 | |
3.321 | 2.602 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 700 | |
2.923 | 2.204 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.050 | |
2.852 | 1.783 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 700 | |
2.384 | 1.665 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 700 | |
1.029 | |
2.739 | 991 |
| 20 | 25 | |
2 | 700 | |
2.538 | 1.819 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 7.169 | |
1.277 | -5.911 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 7.169 | |
1.156 | -6.032 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 14.338 | |
1.792 | -12.565 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 14.338 | |
5.623 | -8.734 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 21.507 | |
6.003 | -15.523 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 14.338 | |
3.179 | -11.178 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 14.338 | |
1.029 | |
3.948 | -11.438 |
| 38 | 36 | |
2 | 14.338 | |
6.153 | -8.204 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 586 | |
1.174 | 569 |
| 31 | 12 | |
1 | 586 | |
1.163 | 558 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.172 | |
1.852 | 661 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.172 | |
2.426 | 1.235 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.758 | |
2.488 | 711 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.758 | |
2.856 | 1.079 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 8.992 | |
15.800 | 6.789 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 8.992 | |
15.700 | 6.689 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 17.984 | |
29.200 | 11.197 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 17.984 | |
29.200 | 11.197 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 26.976 | |
31.900 | 4.905 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 17.984 | |
25.000 | 6.997 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 17.984 | |
1.029 | |
33.300 | 14.268 |
| 58 | 42 | |
3 | 26.976 | |
8.684 | -18.311 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
34 gm und ein Eimer Sand
166 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
233 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
33 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
154 | -120 | -87 |
| 1 | 1 | |
664 | -630 | -597 |
| 1 | 1 | |
3.655 | -3.621 | -3.588 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.522 | 1.289 | ||
| 4 | 19 | |
1.878 | 1.645 | ||
| 12 | 25 | |
24 | -209 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -231 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.543 | 1.310 | ||
| 46 | 52,5 | |
133 | -100 | ||
| 49 | 55 | |
433 | 200 | ||
| 87 | 70 | |
14.300 | |
4.905 | 9.162 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
13.600 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.273 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
813 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
607 | -206 | 6,3 | |
161 | -652 | -446 |
| 7 | 15 | |
364 | -449 | 10 | |
69 | -744 | -295 |
| 8 | 18 | |
1.066 | 253 | 15 | |
852 | 39 | -214 |
| 19 | 20 | |
3 | -810 | 17 | |
18 | -795 | 15 |
| 25 | 20 | |
2 | -811 | 20 | |
16 | -797 | 14 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
813 gm.
Es entstehen also Kosten von
1.626 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.117 | 31 | 491 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 650 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -284 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.501 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.679 | 130 | 7.053 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 802 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -455 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 698 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.314 | 92 | 5.688 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.471 | 131 | 6.845 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.258 | 32 | 632 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -717 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.189 | 74 | -437 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.612 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.238 | 132 | 6.612 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.430 | 31 | 804 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 768 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.415 | 78 | 3.789 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.547 | 92 | 3.921 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.271 | 132 | 6.645 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 845 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -622 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.828 | 71 | 202 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 908 |
| 79 | 51 | |
78 | |
8.632 | 129 | 7.006 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.978 | 29 | 1.352 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | 106 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.432 | 72 | 1.806 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.840 | 85 | 3.214 |
| 59 | 51 | |
57 | |
8.580 | 108 | 6.954 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.266 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 1.021 |
| 62 | 40 | |
60 | |
6.741 | 100 | 5.115 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.448 | 32 | 822 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.065 | 45 | 439 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.845 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 1.303 |
| 77 | 50 | |
78 | |
7.611 | 128 | 5.985 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 461 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 542 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -529 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.108 | 106 | -518 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.296 | 102 | 6.670 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 877 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.301 | 49 | 675 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 3.150 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.262 | 100 | 636 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.301 | 122 | 6.675 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
64 | |
846 | 782 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
766 | |
1.845 | 1.079 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
253 | |
1.037 | 784 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.474 | |
4.673 | 3.199 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.468 | |
4.673 | -795 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.412 | |
4.673 | 3.261 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.991 | |
4.673 | -318 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.429 | |
4.673 | 1.244 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.380 | |
8.017 | 2.637 |
| 30 | 25 | 1 | |
3.298 | |
730 | -2.568 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.690 | |
4.147 | 457 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.074 | |
401 | -1.673 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
7.104 | |
860 | -6.244 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
9.318 | |
7 | -9.311 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.709 | |
47 | -3.662 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.795 | |
160 | 4.955 | |
7.838 | 2.883 |
| 58 | 112,5 | |
150 | 4.945 | |
7.940 | 2.995 | |
| 62 | 125 | |
226 | 5.021 | |
7.921 | 2.900 | |
| 66 | 137,5 | |
740 | 5.535 | |
8.173 | 2.638 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.490 | 1 | |
596 | 12.086 | |
4.437 | -7.649 |
| 8 | 2 | 25 | 9.575 | 4 | |
5.552 | 15.127 | |
2.142 | -12.985 |
| 80 | 80 | 2000 | 766.000 | 20 | |
n. handelb. | 766.000 | |
71.000 | -695.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 30.640 | 20 | |
11.920 | 42.560 | |
54 | -42.884 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.660 | 10 10 |
|
11.600 | 18.050 | |
216 | -18.212 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.575 | 20 | |
39.080 | 48.655 | |
270 | -48.763 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.490 | 1 | |
596 | 12.086 | |
111 | -12.353 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.490 | 1 | |
3.897 | 15.387 | |
486 | -15.279 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.915 | 20 | |
20.580 | 22.495 | |
42 | -22.831 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 720 | 3 | |
3.087 | 3.807 | |
954 | -2.853 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.800 | 1 | |
363 | 11.163 | |
2.638 | -8.525 |
| 16 | 3,6 | 2 | 720 | 3 | |
1.890 | 2.610 | |
350 | -2.260 |
| 17 | 3,7 | 2 | 720 | 3 | |
1.425 | 2.145 | |
784 | -1.361 |
| 80 | 80 | 1000 | 360.000 | 20 | |
n. handelb. | 360.000 | |
71.000 | -289.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.400 | 20 | |
8.540 | 13.940 | |
150 | -14.168 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.800 | 10 | |
3.060 | 4.860 | |
27 | -5.211 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.800 | 1 | |
363 | 11.163 | |
150 | -11.391 |
| 10 | 4 | 20 | 7.200 | 20 | |
15.680 | 22.880 | |
174 | -23.084 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 716 | 3 | |
2.352 | 3.068 | |
1.198 | -1.870 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.740 | 4 | |
5.552 | 16.292 | |
2.948 | -13.344 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.740 | 1 | |
151 | 10.891 | |
3.918 | -6.973 |
| 26 | 5,7 | 2 | 716 | 3 | |
855 | 1.571 | |
320 | -1.251 |
| 29 | 6 | 2 | 716 | 3 | |
2.352 | 3.068 | |
324 | -2.744 |
| 80 | 80 | 900 | 322.200 | 20 | |
n. handelb. | 322.200 | |
71.000 | -251.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.370 | 20 | |
7.000 | 12.370 | |
225 | -12.523 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.370 | 20 | |
19.080 | 24.450 | |
225 | -24.603 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.740 | 20 | |
13.540 | 24.280 | |
606 | -24.052 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.740 | 1 | |
151 | 10.891 | |
180 | -11.089 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.530 | 1 | |
3.897 | 16.427 | |
567 | -16.238 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.740 | 20 | |
6.480 | 17.220 | |
522 | -17.076 |
| 24 | 6 | 100 | 35.800 | 1 | |
18.0502 | 53.850 | |
2760 | -30.688 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 742 | 3 | |
2.862 | 3.604 | |
1.071 | -2.533 |
| 33 | 7,4 | 2 | 742 | 3 | |
960 | 1.702 | |
319 | -1.383 |
| 35 | 7,6 | 30 | 11.130 | 1 | |
93 | 11.223 | |
5.635 | -5.588 |
| 36 | 7,7 | 2 | 742 | 4 | |
1.400 | 2.142 | |
252 | -1.890 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.985 | 4 | |
5.552 | 18.537 | |
5.671 | -12.866 |
| 39 | 8 | 2 | 742 | 3 | |
3.594 | 4.336 | |
1.089 | -3.247 |
| 80 | 80 | 850 | 315.350 | 20 | |
n. handelb. | 315.350 | |
71.000 | -244.350 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.695 | 20 | |
7.000 | 23.695 | |
792 | -23.281 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.420 | 20 | |
21.420 | 28.840 | |
420 | -28.798 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.695 | 24 | |
9.888 | 26.583 | |
657 | -26.304 |
| 37 | 7,8 | 30 | 11.130 | 1 | |
93 | 11.223 | |
241 | -11.360 |
| 30 | 13 | 30 | 11.130 | 20 | |
15.780 | 26.910 | |
1830 | -25.458 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 720 | 3 | |
957 | 1.677 | |
819 | -858 |
| 45 | 9,4 | 35 | 12.600 | 1 | |
120 | 12.720 | |
10.800 | -1.920 |
| 46 | 9,6 | 2 | 720 | 3 | |
756 | 1.476 | |
3.570 | 2.094 |
| 49 | 10 | 2 | 720 | 3 | |
3.213 | 3.933 | |
307 | -3.626 |
| 80 | 80 | 800 | 288.000 | 20 | |
n. handelb. | 288.000 | |
71.000 | -217.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 25.200 | 20 | |
5.720 | 30.920 | |
216 | -31.082 |
| 47 | 9,7 | 35 | 12.600 | 1 | |
120 | 12.720 | |
516 | -12.582 |
| 48 | 9,9 | 40 | 14.400 | 1 | |
4.097 | 18.497 | |
993 | -17.882 |
| 40 | 15 | 40 | 14.400 | 25 | |
35.725 | 50.125 | |
4608 | -45.895 |
| 40 | 22 | 80 | 28.800 | 25 | |
46.900 | 75.700 | |
9840 | -66.238 |
| 41 | 10 | 200 | 72.000 | 1 | |
17.2202 | 89.220 | |
4160 | -72.478 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 8.640 | 1 | |
101 | 8.741 | |
12.400 | 3.659 |
| 58 | 12 | 2 | 432 | 5 | |
4.095 | 4.527 | |
5.635 | 1.108 |
| 80 | 80 | 700 | 151.200 | 20 | |
n. handelb. | 151.200 | |
71.000 | -80.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 4.320 | 20 | |
16.360 | 20.680 | |
624 | -20.434 |
| 53 | 13 | 70 | 15.120 | 20 | |
5.580 | 20.700 | |
2902 | -18.176 |
| 57 | 11 | 40 | 8.640 | 1 | |
101 | 8.741 | |
816 | -8.303 |
| 50 | 22 | 80 | 17.280 | 25 | |
69.625 | 86.905 | |
9840 | -77.443 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 494 | 3 | |
972 | 1.466 | |
789 | -677 |
| 65 | 13 | 45 | 11.115 | 1 | |
1.110 | 12.225 | |
4.888 | -7.337 |
| 66 | 13 | 2 | 494 | 3 | |
10.710 | 11.204 | |
1.884 | -9.320 |
| 69 | 14 | 45 | 11.115 | 4 | |
22.720 | 33.835 | |
2.873 | -30.962 |
| 80 | 80 | 650 | 160.550 | 20 | |
n. handelb. | 160.550 | |
71.000 | -89.550 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 7.410 | 20 | |
13.620 | 21.030 | |
1818 | -19.590 |
| 64 | 134 | 250 | 61.750 | 20 | |
n. handelb. | 61.7501 | |
10 | -62.1181 |
| 64 | 13 | 45 | 11.115 | 20 | |
4.220 | 15.335 | |
2007 | -13.706 |
| 67 | 13 | 45 | 11.115 | 1 | |
1.110 | 12.225 | |
1081 | -11.522 |
| 68 | 13 | 45 | 11.115 | 1 | |
4.097 | 15.212 | |
1512 | -14.078 |
| 41 | 10 | 300 | 74.100 | 1 | |
26.9103 | 101.010 | |
5550 | -64.278 |
| 60 | 30 | 120 | 29.640 | 25 | |
69.975 | 99.615 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -90.153 |
| 60 | 30 | 120 | 29.640 | 25 | |
81.000 | 110.640 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -101.178 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 608 | 3 | |
921 | 1.529 | |
681 | -848 |
| 75 | 15 | 50 | 15.200 | 1 | |
277 | 15.477 | |
2.762 | -12.715 |
| 76 | 15 | 2 | 608 | 3 | |
2.367 | 2.975 | |
1.429 | -1.546 |
| 78 | 16 | 100 | 30.400 | 1 | |
3.418 | 33.818 | |
6.205 | -27.613 |
| 80 | 80 | 550 | 167.200 | 20 | |
n. handelb. | 167.200 | |
71.000 | -96.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 228.000 | 30 | |
n. handelb. | 228.0001 | |
10 | -228.3681 |
| 77 | 15 | 50 | 15.200 | 1 | |
277 | 15.477 | |
1368 | -14.487 |
| 79 | 16 | 60 | 18.240 | 20 | |
6.980 | 25.220 | |
2952 | -22.646 |
| 70 | 36 | 120 | 36.480 | 25 | |
93.375 | 129.855 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -120.393 |
| 70 | 36 | 120 | 36.480 | 25 | |
84.475 | 120.955 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -111.493 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.550 | 1 | |
277 | 3.827 | |
13.500 | 9.673 |
| 79 | 16 | 100 | 7.100 | 1 | |
3.418 | 10.518 | |
24.800 | 14.282 |
| 86 | 19 | 50 | 3.550 | 1 | |
368 | 3.918 | |
13.400 | 9.482 |
| 97 | 23 | 60 | 4.260 | 1 | |
575 | 4.835 | |
19.500 | 14.665 |
| 80 | 80 | 500 | 35.500 | 20 | |
n. handelb. | 35.500 | |
71.000 | 35.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.100 | 7.100 | |
4356 | -3.122 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.840 | 1 | |
277 | 3.117 | |
1368 | -2.127 |
| 81 | 1 | 10 | 710 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7101 | |
2700 | 1.6121 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.550 | 1 | |
368 | 3.918 | |
1746 | -2.550 |
| 92 | 16 | 100 | 7.100 | 7.201 | |
4356 | -3.122 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.260 | 1 | |
575 | 4.835 | |
2412 | -2.801 |
| 99 | 24 | 100 | 7.100 | 1 | |
3.418 | 10.518 | |
3789 | -7.107 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 97.200 | 20 | |
n. handelb. | 97.200 | |
71.000 | -26.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.160 | 5 | |
8.955 | 11.115 | |
402 | -11.091 |
| 83 | 18 | 40 | 8.640 | 5 | |
4.245 | 12.885 | |
1728 | -11.535 |
| 84 | 174 | 1500 | 324.000 | 20 | |
n. handelb. | 324.0001 | |
20 | -324.3681 |
| 81 | 16 | 400 | 86.400 | 1 | |
50.1253 | 136.525 | |
6900 | -58.553 |
| 80 | 45 | 160 | 34.560 | 25 | |
97.300 | 131.860 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -122.398 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 8.300 | 1 | |
368 | 8.668 | |
2.315 | -6.353 |
| 80 | 80 | 400 | 66.400 | 20 | |
n. handelb. | 66.400 | |
71.000 | 4.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 8.300 | 1 | |
368 | 8.668 | |
1746 | -7.300 |
| 88 | 20 | 60 | 4.260 | 1 | |
1.373 | 5.633 | |
2727 | -3.284 |
| 89 | 20 | 70 | 11.620 | 15 | |
7.815 | 19.435 | |
3636 | -16.177 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.500.000 | 48475 |
| |
2.600.000 | 48479 |
| |
3.700.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.099.999 | 48487 |
| |
618.600 | 48804 |
| |
555.600 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
962.800 | 48489 |
| |
829.600 | 48812 |
| |
831.900 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
911.700 | 48491 |
| |
752.300 | 48820 |
| |
760.800 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.800.000 | 48493 |
| |
2.000.000 | 48828 |
| |
2.000.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Glänzend |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
698.300 | 48495 |
| |
694.300 | 48836 |
| |
702.400 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
947.000 | 48782 |
| |
939.300 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.900.000 | 48499 |
| |
2.000.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
779.800 | 48501 |
| |
733.300 | 48860 |
| |
760.800 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.600.000 | 48503 |
| |
1.200.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
5.000.000 | 48505 |
| |
4.000.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.500 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
315.000 | 48780 |
| |
471.400 | 48778 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.800 | 48884 |
| |
318.300 | 48886 |
| |
257.300 | 48888 |
| |
985.700 | 48890 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
434 | 48763 |
| |
14.600 | 48771 |
| |
998 | 48764 |
| |
8.115 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
391 | 48718 |
| |
3.473 | 48578 |
| |
203 | 48716 |
| |
8.926 | 48580 |
| |
160 | 48717 |
| |
5.584 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.000 | 48769 |
| |
2.698 | 48584 |
| |
1.600 | 48767 |
| |
3.711 | 48588 |
| |
7.843 | 48768 |
| |
5.475 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
145 | 48765 |
| |
530 | 48766 |
| |
2.473 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.078 | 49057 |
| |
19.800 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.504 | 49091 |
| |
1.808 | 49089 |
| |
2.645 | 49087 |
| |
892 | 49101 |
| |
1.178 | 49099 |
| |
2.020 | 49097 |
| |
3.439 | 49095 |
| |
36.000 | 49069 |
| |
63.900 | 49067 |
| |
109.400 | 49065 |
| |
94.400 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.359 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.435 | 48962 |
| |
1.853 | 48961 |
| |
1.026 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.445 | 48968 |
| |
10.200 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.869 | 48994 |
| |
1.870 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.118 | 49002 |
| |
4.826 | 49000 |
| |
8.722 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.446 | 48933 |
| |
1.769 | 48931 |
| |
1.545 | 48929 |
| |
1.698 | 48939 |
| |
1.545 | 48927 |
| |
1.924 | 48937 |
| |
1.043 | 48935 |
| |
767 | 48712 |
| |
783 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
144 | 48921 |
| |
1.598 | 48966 |
| |
194.600 | 48682 |
| |
292.200 | 48684 |
| |
5.247 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
14.600 | 7 | |
11.186 | -3.414 |
| |
8.115 | 8 | 12.784 | 4.669 | |
| |
3.473 | 5 | 7.990 | 4.517 | |
| |
8.926 | 6 | 9.588 | 662 | |
| |
5.584 | 7 | 11.186 | 5.602 | |
| |
2.698 | 4 | 6.392 | 3.694 | |
| |
3.711 | 5 | 7.990 | 4.279 | |
| |
5.475 | 6 | 9.588 | 4.113 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Quelle | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saatgut | Blumen | Insekten | Fleisch | |||||||||
| 42 | Frösche | Gemeiner Grünfrosch | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | Giftschleim | ||||||
| Goldener Giftfrosch | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Frösche. | ||||||||||
| Himmelblauer Giftfrosch | ||||||||||||
| Trügerischer Giftfrosch | ||||||||||||
| Krötus | ||||||||||||
| 76 | Jadinkos | Gemeiner Jadinko | ♂♀ |
Jagd auf Jadinkos Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
Mittlere Koppel | X | Verwelkte Ranken | |||||
| Schatten-Jadinko | Schatten-Ranke | |||||||||||
| Feuer-Jadinko | Stein-Ranke | |||||||||||
| Kannibalischer Jadinko | Pflanzenzähne | |||||||||||
| Aqua-Jadinko | Aqua-Ranke | |||||||||||
| Amphibien-Jadinko | Ölige Ranke | |||||||||||
| Kranker Jadinko | Verdorbene Ranke | |||||||||||
| Aas-Jadinko | Stinkende Ranke | |||||||||||
| Tarn-Jadinko | Gestreifte Ranke | |||||||||||
| Drachen-Jadinko | Drachen-Ranke | |||||||||||
| Leuchtender Jadinko | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
||||||||||
| 97 | Varanussaurier | Wilder Dinosaurier | |
Sieg über Wilde Dinosaurier | Mittlere Koppel | X | ||||||
| Giftiger Dinosaurier | |
Sieg über Giftige Dinosaurier | ||||||||||
| Reißender Dinosaurier | |
Sieg über Reißende Dinosaurier | ||||||||||
| Hypnotischer Dinosaurier | Hypnotischer Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Varanussaurier. |
|||||||||
| 98 | Obskur-Apoterrasaurus | Obskur-Apoterrasaurus | |
Großwildjagd | Große Koppel | X | |
Schnabelschnodder | ||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Iratum | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Obskur-Apoterrasaurus. | ||||||||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Natura | ||||||||||||
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | |||||||||||
| 100 | Brutaler Dinosaurier | Brutaler Dinosaurier | |
Sieg über Brutaler Dinosaurier | Große Koppel | X | |
Funken-Chitin | ||||
| Strand-Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Brutaler-Dinosaurier. | ||||||||||
| Wald-Dinosaurier | ||||||||||||
| Pracht-Dinosaurier | Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | |||||||||||
| 104 | Skimitopse | Skimitops | |
Großwildjagd | Große Koppel | X | ||||||
| Skimitops-Palus | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Skimitopse. | ||||||||||
| Skimitops-Blavum | ||||||||||||
| Skimitops-Luzidum | Skimitops-Luzidum | |||||||||||
| Tier | Wachstumsphasen | Zuchtzeiten | Erfolg | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ei-Kind | Kind-Jungtier | Jungtier-Ausgewachsen | Ausgewachsen-Uralt | von - bis maximal | |||
| Frösche | |||||||
Fata´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier
Anna´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier