Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Ur-Extrakt
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2289gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1230gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 320 | |
5.807 | |
13500 | 7.274 | 7.373 | |||||
|
419 | 320 | |
2.867 | |
6457 | 3.171 | 3.270 | |||||
|
419 | 320 | |
7.128 | |
17700 | 10.153 | 10.252 | |||||
|
419 | 320 | |
10.700 | |
15900 | 4.781 | 4.880 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
605 | 320 | |
2.430 | |
2242 | -793 | -508 | |||||
|
605 | 320 | |
2.859 | |
2729 | -735 | -450 | |||||
|
605 | 320 | |
2.510 | |
1167 | -1.948 | -1.663 | |||||
|
605 | 320 | |
6.874 | |
13900 | 6.421 | 6.706 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2390gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1102gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
776 | - | -326 | -1.614 |
| 6 | 20 | |
846 | - | -256 | -1.544 |
| 7 | 25 | |
767 | - | -335 | -1.623 |
| 8 | 30 | |
1.760 | - | 658 | -630 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.341 | |
-60 | -1.348 |
| 22 | 55 | |
3.974 | |
2.573 | 1.285 |
| 23 | 60 | |
2.285 | |
884 | -404 |
| 24 | 65 | |
1.733 | |
332 | -956 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.366 | |
1.681 | 393 |
| 29 | 60 | |
4.130 | |
2.445 | 1.157 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
918 | -370 |
| 31 | 70 | |
6.201 | |
4.516 | 3.228 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.711 | |
1.298 | 10 |
| 29 | 60 | |
2.363 | |
950 | -338 |
| 30 | 65 | |
2.973 | |
1.560 | 272 |
| 31 | 70 | |
5.501 | |
4.088 | 2.800 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.866 | |
1.146 | -142 |
| 56 | 90 | |
3.770 | |
2.050 | 762 |
| 58 | 95 | |
3.934 | |
2.214 | 926 |
| 70 | 100 | |
5.717 | |
3.997 | 2.709 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.206 | |
3.242 | 1.954 |
| 72 | 105 | |
9.696 | |
3.732 | 2.444 |
| 74 | 110 | |
9.810 | |
3.846 | 2.558 |
| 80 | 150 | |
8.693 | |
2.729 | 1.441 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
1.000.000 | |
-101.102 | -102.390 |
| 82 | 120 | |
350.300 | |
-750.802 | -752.090 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.602 | -594.890 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.102 | -2.390 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
76.000.000 | |
20.898.898 | 20.897.610 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
18.398.898 | 18.397.610 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
62.000.000 | |
17.398.898 | 17.397.610 |
| 90 | 135 | |
63.200.000 | |
18.598.898 | 18.597.610 |
| 94 | 140 | |
47.400.000 | |
2.798.898 | 2.797.610 |
| 99 | 180 | |
67.500.000 | |
22.898.898 | 22.897.610 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
435 | 320 | |
1.341 | |
1.566 | -210 | -95 | |||||
|
435 | 320 | |
3.974 | |
2.768 | -1.641 | -1.526 | |||||
|
435 | 320 | |
2.285 | |
3.257 | 537 | 652 | |||||
|
435 | 320 | |
1.733 | |
1.609 | -559 | -444 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 320 | |
3.366 | |
13.500 | 9.715 | 9.814 | |||||
|
419 | 320 | |
4.130 | |
1.338 | -3.211 | -3.112 | |||||
|
419 | 320 | |
2.603 | |
2.860 | -426 | -327 | |||||
|
419 | 320 | |
6.201 | |
7.540 | -3.579 | -3.480 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
605 | 320 | |
2.711 | |
3.121 | -195 | 90 | |||||
|
605 | 320 | |
2.363 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
605 | 320 | |
2.973 | |
2.781 | -797 | -512 | |||||
|
605 | 320 | |
5.501 | |
3.289 | -2.817 | -2.532 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
550 | 320 | |
2.866 | |
3.139 | -277 | -47 | |||||
|
550 | 320 | |
3.770 | |
3.867 | -453 | -223 | |||||
|
550 | 320 | |
3.934 | |
3.814 | -670 | -440 | |||||
|
550 | 320 | |
5.717 | |
4.661 | -1.606 | -1.376 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.206 | |
9.047 | -2.549 | -824 -2.204 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.696 | |
10.900 | -1.186 | 539 -841 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.810 | |
10.900 | -1.300 | 425 -955 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
8.693 | |
10.200 | -883 | 842 -538 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
1.000.000 | |
2.300.000 | 1.298.480 | 1.298.825 1.299.335 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
350.300 | |
420.400 | 68.580 | 68.925 69.435 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
507.500 | |
119.700 | -389.320 | -388.975 -388.465 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.520 | -1.175 -665 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
76.000.000 | |
61.200.000 | -14.801.520 | -14.801.175 -14.800.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
73.500.000 | |
59.800.000 | -13.701.520 | -13.701.175 -13.700.665 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
62.000.000 | |
49.700.000 | -12.301.520 | -12.301.175 -12.300.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
63.200.000 | |
49.100.000 | -14.101.520 | -14.101.175 -14.100.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
47.400.000 | |
56.000.000 | 8.598.480 | 8.598.825 8.599.335 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
67.500.000 | |
45.400.000 | -22.101.520 | -22.101.175 -22.100.665 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
852 | 0 | |
1.374 | 522 |
| |
852 | 3 | |
991 | 136 |
| |
3.628 | 15 | |
588 | -3.055 |
| |
241 | 15 | |
588 | 332 |
| |
704 | 20 | |
928 | 204 |
| |
1.206 | 20 | |
1.468 | 242 |
| |
1.458 | 20 | |
1.682 | 204 |
| |
1.719 | 20 | |
2.149 | 410 |
| |
2.958 | 20 | |
3.224 | 246 |
| |
264.000 | 25 | |
272.000 | 7.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.374 | |
440 | -934 |
| 7 | 16 | 1 | 1.374 | |
1.039 | -335 |
| 9 | 18 | 1 | 1.374 | |
1.257 | -117 |
| 11 | 22 | 1 | 1.374 | |
776 | -598 |
| 14 | 25 | 1 | 1.374 | |
1.081 | -293 |
| 18 | 27 | 1 | 1.374 | |
1.084 | -290 |
| 29 | 36 | 1 | 1.374 | |
824 | -550 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
59gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2271gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
440 | |
791 | 292 |
| 43 | 40 | |
1.039 | |
1.144 | 46 |
| 38 | 37 | |
1.257 | |
1.699 | 383 |
| 41 | 40 | |
1.081 | |
2.270 | 1.130 |
| 44 | 42 | |
1.084 | |
2.123 | 980 |
| 45 | 43 | |
824 | |
1.652 | 769 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
776 | |
218 | -963 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 991 | 1 | |
346 | -666 |
| 27 | 34 | 1 | 991 | 1 | |
476 | -536 |
| 25 | 21 | 1 | 991 | 1 | |
1.115 | 103 |
| 28 | 35 | 1 | 991 | 1 | |
1.578 | 566 |
| 28 | 35 | 1 | 991 | 1 | |
1.569 | 557 |
| 29 | 36 | 1 | 991 | 0 | |
938 | -53 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.528 | |
1.230 | -2.319 |
| 47 | 35 | 8 | 4.704 | |
5.678 | 953 |
| 48 | 45 | 5 | 2.940 | |
1.860 | -1.101 |
| 51 | 50 | 12 | 7.056 | |
4.524 | -2.553 |
| 53 | 55 | 15 | 8.820 | |
18.600 | 9.759 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 928 | |
1.824 | 875 |
| 57 | 62 | 1 | 928 | |
1.954 | 1.005 |
| 60 | 124 | 2 | 1.856 | |
3.751 | 1.874 |
| 61 | 124 | 2 | 1.856 | |
2.496 | 619 |
| 63 | 186 | 3 | 2.784 | |
4.689 | 1.884 |
| 64 | 248 | 4 | 3.712 | |
5.315 | 1.582 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.954 | |
2.221 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.468 | |
2.106 | 617 |
| 66 | 70 | 1 | 1.468 | |
2.188 | 699 |
| 68 | 140 | 2 | 2.936 | |
4.157 | 1.200 |
| 69 | 140 | 2 | 2.936 | |
3.077 | 120 |
| 71 | 210 | 3 | 4.404 | |
5.437 | 1.012 |
| 72 | 280 | 4 | 5.872 | |
6.250 | 357 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.188 | |
2.508 | -85 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.682 | |
2.375 | 672 |
| 73 | 78 | 1 | 1.682 | |
2.229 | 526 |
| 75 | 156 | 2 | 3.364 | |
4.787 | 1.402 |
| 76 | 156 | 2 | 3.364 | |
3.426 | 41 |
| 77 | 234 | 3 | 5.046 | |
5.633 | 566 |
| 78 | 312 | 4 | 6.728 | |
7.354 | 605 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.229 | |
2.258 | -376 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.149 | |
2.870 | 700 |
| 79 | 86 | 1 | 2.149 | |
2.887 | 717 |
| 82 | 172 | 2 | 4.298 | |
5.244 | 925 |
| 83 | 172 | 2 | 4.298 | |
3.576 | -743 |
| 84 | 258 | 3 | 6.447 | |
7.052 | 584 |
| 85 | 344 | 4 | 8.596 | |
9.222 | 605 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.887 | |
3.445 | 153 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.958 | |
2.956 | -23 |
| 87 | 94 | 1 | 2.958 | |
3.215 | 236 |
| 89 | 188 | 2 | 5.916 | |
7.015 | 1.078 |
| 91 | 188 | 2 | 5.916 | |
3.998 | -1.939 |
| 93 | 282 | 3 | 8.874 | |
10.000 | 1.105 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.215 | |
3.199 | -421 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 544.000 | 1000 | 34.000 | |
560.200 | -17.821 |
| 93 | 282 | 5 | 1.360.000 | 5000 | 170.000 | |
1.500.000 | -30.021 |
| 93 | 188 | 3 | 816.000 | 1500 | 51.000 | |
897.400 | 30.379 |
| 93 | 188 | 2 | 544.000 | 500 | 17.000 | |
563.300 | 2.279 |
| 93 | 188 | 2 | 544.000 | 500 | 17.000 | |
547.000 | -14.021 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
292.500 | 2.141.500 | Knochen-Blasrohr |
4.000.000 | 1.858.500 |
| |
221.300 | |||||||
| |
227.700 | |||||||
| |
1.400.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
21 | 293.968.021 | |
257.000.000 | -36.968.021 |
| |
68.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.310 | |
154 | -4.177 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 579 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.310 | |
322 | -4.009 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 579 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.310 | |
2.051 | -2.280 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
368 | -54 |
| 4 | 10 | |
2 | 8.620 | |
889 | -7.752 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
525 | -298 |
| 5 | 10 | |
2 | 8.620 | |
922 | -7.719 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
596 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 12.930 | |
546 | -12.405 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -132 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 785 | |
352 | -454 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 785 | |
366 | -440 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.570 | |
633 | -958 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.570 | |
852 | -739 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.355 | |
837 | -1.539 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.355 | |
1.116 | -1.260 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.355 | |
1.058 | |
1.775 | -1.659 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.140 | |
1.688 | -2.324 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.019 | 1.631 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.140 | 1.752 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 734 | |
3.311 | 2.556 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 734 | |
2.874 | 2.119 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.101 | |
2.797 | 1.675 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 734 | |
2.319 | 1.564 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 734 | |
1.058 | |
2.672 | 859 |
| 20 | 25 | |
2 | 734 | |
2.536 | 1.781 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.835 | |
1.277 | -5.579 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.835 | |
1.156 | -5.700 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.670 | |
1.729 | -11.962 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.670 | |
5.748 | -7.943 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.505 | |
6.015 | -14.511 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.670 | |
3.204 | -10.487 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.670 | |
1.058 | |
3.942 | -10.807 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.670 | |
6.153 | -7.538 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 565 | |
1.174 | 588 |
| 31 | 12 | |
1 | 565 | |
1.163 | 577 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.130 | |
1.829 | 678 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.130 | |
2.426 | 1.275 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.695 | |
2.473 | 757 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.695 | |
2.856 | 1.140 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 11.400 | |
17.800 | 6.379 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 11.400 | |
17.700 | 6.279 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 22.800 | |
31.500 | 8.679 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 22.800 | |
31.400 | 8.579 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 34.200 | |
35.800 | 1.579 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 22.800 | |
24.800 | 1.979 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 22.800 | |
1.058 | |
33.500 | 9.621 |
| 58 | 42 | |
3 | 34.200 | |
8.920 | -25.301 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
34 gm und ein Eimer Sand
160 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
240 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
46 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
151 | -117 | -71 |
| 1 | 1 | |
664 | -630 | -584 |
| 1 | 1 | |
3.511 | -3.477 | -3.431 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.487 | 1.247 | ||
| 4 | 19 | |
1.817 | 1.577 | ||
| 12 | 25 | |
24 | -216 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -238 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.600 | 1.360 | ||
| 46 | 52,5 | |
122 | -118 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 183 | ||
| 87 | 70 | |
14.300 | |
5.073 | 8.987 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
13.600 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.217 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
787 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
607 | -180 | 6,3 | |
186 | -601 | -421 |
| 7 | 15 | |
364 | -423 | 10 | |
69 | -718 | -295 |
| 8 | 18 | |
1.090 | 303 | 15 | |
894 | 107 | -196 |
| 19 | 20 | |
3 | -784 | 17 | |
18 | -769 | 15 |
| 25 | 20 | |
2 | -785 | 20 | |
16 | -771 | 14 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
787 gm.
Es entstehen also Kosten von
1.574 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.117 | 31 | 543 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 702 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -232 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.553 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.546 | 130 | 6.972 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 854 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -403 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 750 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.278 | 92 | 5.704 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.784 | 131 | 7.210 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.258 | 32 | 684 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -665 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.189 | 74 | -385 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.664 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.471 | 132 | 6.897 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.430 | 31 | 856 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 820 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.415 | 78 | 3.841 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.547 | 92 | 3.973 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.410 | 132 | 6.836 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 897 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -570 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.828 | 71 | 254 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 960 |
| 79 | 51 | |
78 | |
8.719 | 129 | 7.145 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.978 | 29 | 1.404 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | 158 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.432 | 72 | 1.858 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.840 | 85 | 3.266 |
| 59 | 51 | |
57 | |
7.971 | 108 | 6.397 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.214 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 1.073 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.084 | 100 | 5.510 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.448 | 32 | 874 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.065 | 45 | 491 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.897 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 1.355 |
| 77 | 50 | |
78 | |
7.673 | 128 | 6.099 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 513 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 594 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -477 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.068 | 106 | -506 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.634 | 102 | 7.060 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 929 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.301 | 49 | 727 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 3.202 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.217 | 100 | 643 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.740 | 122 | 7.166 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
68 | |
775 | 707 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
743 | |
1.931 | 1.188 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
281 | |
1.070 | 789 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.464 | |
4.543 | 3.079 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.468 | |
4.543 | -925 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.412 | |
4.543 | 3.131 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.991 | |
4.543 | -448 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.429 | |
4.543 | 1.114 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.582 | |
8.017 | 2.435 |
| 30 | 25 | 1 | |
3.049 | |
704 | -2.345 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.862 | |
4.310 | 448 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.140 | |
401 | -1.739 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
7.104 | |
887 | -6.217 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
9.738 | |
7 | -9.731 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.788 | |
47 | -3.741 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.472 | |
183 | 5.655 | |
8.001 | 2.346 |
| 58 | 112,5 | |
152 | 5.624 | |
8.064 | 2.440 | |
| 62 | 125 | |
218 | 5.690 | |
8.061 | 2.371 | |
| 66 | 137,5 | |
751 | 6.223 | |
8.177 | 1.954 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.710 | 1 | |
613 | 11.323 | |
4.437 | -6.886 |
| 8 | 2 | 25 | 8.925 | 4 | |
5.916 | 14.841 | |
2.142 | -12.699 |
| 80 | 80 | 2000 | 714.000 | 20 | |
n. handelb. | 714.000 | |
67.600 | -646.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.560 | 20 | |
12.260 | 40.820 | |
54 | -41.143 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.140 | 10 10 |
|
11.650 | 17.390 | |
216 | -17.551 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.925 | 20 | |
42.120 | 51.045 | |
270 | -51.152 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.710 | 1 | |
613 | 11.323 | |
111 | -11.589 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.710 | 1 | |
3.974 | 14.684 | |
486 | -14.575 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.785 | 20 | |
21.160 | 22.945 | |
42 | -23.280 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 714 | 3 | |
3.174 | 3.888 | |
988 | -2.900 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.710 | 1 | |
373 | 11.083 | |
2.638 | -8.445 |
| 16 | 3,6 | 2 | 714 | 3 | |
1.893 | 2.607 | |
353 | -2.254 |
| 17 | 3,7 | 2 | 714 | 3 | |
1.419 | 2.133 | |
970 | -1.163 |
| 80 | 80 | 1000 | 357.000 | 20 | |
n. handelb. | 357.000 | |
67.600 | -289.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.355 | 20 | |
8.480 | 13.835 | |
150 | -14.062 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.785 | 10 | |
3.320 | 5.105 | |
27 | -5.455 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.710 | 1 | |
373 | 11.083 | |
150 | -11.310 |
| 10 | 4 | 20 | 7.140 | 20 | |
19.400 | 26.540 | |
174 | -26.743 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 760 | 3 | |
2.910 | 3.670 | |
1.230 | -2.440 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.400 | 4 | |
5.916 | 17.316 | |
2.948 | -14.368 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.400 | 1 | |
129 | 11.529 | |
3.918 | -7.611 |
| 26 | 5,7 | 2 | 760 | 3 | |
1.080 | 1.840 | |
374 | -1.466 |
| 29 | 6 | 2 | 760 | 3 | |
2.910 | 3.670 | |
319 | -3.351 |
| 80 | 80 | 900 | 342.000 | 20 | |
n. handelb. | 342.000 | |
67.600 | -274.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.700 | 20 | |
7.060 | 12.760 | |
225 | -12.912 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.700 | 20 | |
19.760 | 25.460 | |
225 | -25.612 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.400 | 20 | |
13.100 | 24.500 | |
606 | -24.271 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.400 | 1 | |
129 | 11.529 | |
180 | -11.726 |
| 28 | 5,9 | 35 | 13.300 | 1 | |
3.974 | 17.274 | |
567 | -17.084 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.400 | 20 | |
6.380 | 17.780 | |
522 | -17.635 |
| 24 | 6 | 100 | 38.000 | 1 | |
17.3902 | 55.390 | |
2760 | -32.507 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 722 | 3 | |
2.964 | 3.686 | |
1.000 | -2.686 |
| 33 | 7,4 | 2 | 722 | 3 | |
1.122 | 1.844 | |
315 | -1.529 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.830 | 1 | |
94 | 10.924 | |
5.635 | -5.289 |
| 36 | 7,7 | 2 | 722 | 4 | |
1.412 | 2.134 | |
270 | -1.864 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.635 | 4 | |
5.916 | 18.551 | |
5.671 | -12.880 |
| 39 | 8 | 2 | 722 | 3 | |
3.690 | 4.412 | |
1.102 | -3.310 |
| 80 | 80 | 850 | 306.850 | 20 | |
n. handelb. | 306.850 | |
67.600 | -239.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.245 | 20 | |
7.480 | 23.725 | |
792 | -23.310 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.220 | 20 | |
20.000 | 27.220 | |
420 | -27.177 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.245 | 24 | |
9.720 | 25.965 | |
657 | -25.685 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.830 | 1 | |
94 | 10.924 | |
241 | -11.060 |
| 30 | 13 | 30 | 10.830 | 20 | |
17.020 | 27.850 | |
1830 | -26.397 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 766 | 3 | |
945 | 1.711 | |
822 | -889 |
| 45 | 9,4 | 35 | 13.405 | 1 | |
121 | 13.526 | |
10.800 | -2.726 |
| 46 | 9,6 | 2 | 766 | 3 | |
810 | 1.576 | |
3.542 | 1.966 |
| 49 | 10 | 2 | 766 | 3 | |
3.000 | 3.766 | |
324 | -3.442 |
| 80 | 80 | 800 | 306.400 | 20 | |
n. handelb. | 306.400 | |
67.600 | -238.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 26.810 | 20 | |
5.980 | 32.790 | |
216 | -32.951 |
| 47 | 9,7 | 35 | 13.405 | 1 | |
121 | 13.526 | |
516 | -13.387 |
| 48 | 9,9 | 40 | 15.320 | 1 | |
4.130 | 19.450 | |
993 | -18.834 |
| 40 | 15 | 40 | 15.320 | 25 | |
38.225 | 53.545 | |
4608 | -49.314 |
| 40 | 22 | 80 | 30.640 | 25 | |
43.400 | 74.040 | |
9840 | -64.577 |
| 41 | 10 | 200 | 76.600 | 1 | |
17.7802 | 94.380 | |
4160 | -77.837 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 9.240 | 1 | |
148 | 9.388 | |
12.400 | 3.012 |
| 58 | 12 | 2 | 462 | 5 | |
4.110 | 4.572 | |
5.486 | 914 |
| 80 | 80 | 700 | 161.700 | 20 | |
n. handelb. | 161.700 | |
67.600 | -94.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 4.620 | 20 | |
17.380 | 22.000 | |
624 | -21.753 |
| 53 | 13 | 70 | 16.170 | 20 | |
6.240 | 22.410 | |
2902 | -19.885 |
| 57 | 11 | 40 | 9.240 | 1 | |
148 | 9.388 | |
816 | -8.949 |
| 50 | 22 | 80 | 18.480 | 25 | |
69.050 | 87.530 | |
9840 | -78.067 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 512 | 3 | |
957 | 1.469 | |
851 | -618 |
| 65 | 13 | 45 | 11.520 | 1 | |
1.116 | 12.636 | |
4.832 | -7.804 |
| 66 | 13 | 2 | 512 | 3 | |
10.626 | 11.138 | |
1.889 | -9.249 |
| 69 | 14 | 45 | 11.520 | 4 | |
24.428 | 35.948 | |
2.942 | -33.006 |
| 80 | 80 | 650 | 166.400 | 20 | |
n. handelb. | 166.400 | |
67.600 | -98.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 7.680 | 20 | |
13.740 | 21.420 | |
1818 | -19.979 |
| 64 | 134 | 250 | 64.000 | 20 | |
n. handelb. | 64.0001 | |
10 | -64.3671 |
| 64 | 13 | 45 | 11.520 | 20 | |
4.180 | 15.700 | |
2007 | -14.070 |
| 67 | 13 | 45 | 11.520 | 1 | |
1.116 | 12.636 | |
1081 | -11.932 |
| 68 | 13 | 45 | 11.520 | 1 | |
4.130 | 15.650 | |
1512 | -14.515 |
| 41 | 10 | 300 | 76.800 | 1 | |
27.8503 | 104.650 | |
5550 | -65.437 |
| 60 | 30 | 120 | 30.720 | 25 | |
70.625 | 101.345 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -91.882 |
| 60 | 30 | 120 | 30.720 | 25 | |
82.050 | 112.770 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -103.307 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 616 | 3 | |
972 | 1.588 | |
687 | -901 |
| 75 | 15 | 50 | 15.400 | 1 | |
278 | 15.678 | |
2.781 | -12.897 |
| 76 | 15 | 2 | 616 | 3 | |
2.553 | 3.169 | |
1.529 | -1.640 |
| 78 | 16 | 100 | 30.800 | 1 | |
2.866 | 33.666 | |
6.147 | -27.519 |
| 80 | 80 | 550 | 169.400 | 20 | |
n. handelb. | 169.400 | |
67.600 | -101.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 231.000 | 30 | |
n. handelb. | 231.0001 | |
10 | -231.3671 |
| 77 | 15 | 50 | 15.400 | 1 | |
278 | 15.678 | |
1368 | -14.687 |
| 79 | 16 | 60 | 18.480 | 20 | |
8.940 | 27.420 | |
2952 | -24.845 |
| 70 | 36 | 120 | 36.960 | 25 | |
97.975 | 134.935 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -125.472 |
| 70 | 36 | 120 | 36.960 | 25 | |
84.650 | 121.610 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -112.147 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.850 | 1 | |
278 | 4.128 | |
13.500 | 9.372 |
| 79 | 16 | 100 | 7.700 | 1 | |
2.866 | 10.566 | |
24.800 | 14.234 |
| 86 | 19 | 50 | 3.850 | 1 | |
370 | 4.220 | |
13.400 | 9.180 |
| 97 | 23 | 60 | 4.620 | 1 | |
590 | 5.210 | |
19.500 | 14.290 |
| 80 | 80 | 500 | 38.500 | 20 | |
n. handelb. | 38.500 | |
67.600 | 29.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.700 | 7.700 | |
4356 | -3.721 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.080 | 1 | |
278 | 3.358 | |
1368 | -2.367 |
| 81 | 1 | 10 | 770 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7701 | |
2700 | 1.5531 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.850 | 1 | |
370 | 4.220 | |
1746 | -2.851 |
| 92 | 16 | 100 | 7.700 | 7.848 | |
4356 | -3.721 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.620 | 1 | |
590 | 5.210 | |
2412 | -3.175 |
| 99 | 24 | 100 | 7.700 | 1 | |
2.866 | 10.566 | |
3789 | -7.154 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 108.450 | 20 | |
n. handelb. | 108.450 | |
67.600 | -40.850 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.410 | 5 | |
8.890 | 11.300 | |
402 | -11.275 |
| 83 | 18 | 40 | 9.640 | 5 | |
4.335 | 13.975 | |
1728 | -12.624 |
| 84 | 174 | 1500 | 361.500 | 20 | |
n. handelb. | 361.5001 | |
20 | -361.8671 |
| 81 | 16 | 400 | 96.400 | 1 | |
53.5453 | 149.945 | |
6900 | -66.972 |
| 80 | 45 | 160 | 38.560 | 25 | |
105.375 | 143.935 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -134.472 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 9.400 | 1 | |
370 | 9.770 | |
2.423 | -7.347 |
| 80 | 80 | 400 | 75.200 | 20 | |
n. handelb. | 75.200 | |
67.600 | -7.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 9.400 | 1 | |
370 | 9.770 | |
1746 | -8.401 |
| 88 | 20 | 60 | 4.620 | 1 | |
2.363 | 6.983 | |
2727 | -4.633 |
| 89 | 20 | 70 | 13.160 | 15 | |
8.850 | 22.010 | |
3636 | -18.751 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.500.000 | 48475 |
| |
2.600.000 | 48479 |
| |
3.800.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.099.999 | 48487 |
| |
618.600 | 48804 |
| |
555.600 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
975.300 | 48489 |
| |
829.600 | 48812 |
| |
850.200 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
911.700 | 48491 |
| |
752.300 | 48820 |
| |
760.800 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.800.000 | 48493 |
| |
2.000.000 | 48828 |
| |
2.000.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
698.300 | 48495 |
| |
694.300 | 48836 |
| |
717.100 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
947.000 | 48782 |
| |
939.300 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.900.000 | 48499 |
| |
2.000.000 | 48852 |
| |
2.100.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
804.100 | 48501 |
| |
733.300 | 48860 |
| |
772.400 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.600.000 | 48503 |
| |
1.200.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
5.300.000 | 48505 |
| |
4.000.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.600 | 48776 |
| |
366.500 | 48782 |
| |
316.100 | 48780 |
| |
476.200 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
12.000 | 48884 |
| |
318.300 | 48886 |
| |
257.300 | 48888 |
| |
944.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
442 | 48763 |
| |
14.400 | 48771 |
| |
1.503 | 48764 |
| |
8.115 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
391 | 48718 |
| |
3.347 | 48578 |
| |
194 | 48716 |
| |
8.571 | 48580 |
| |
192 | 48717 |
| |
5.584 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.900 | 48769 |
| |
2.698 | 48584 |
| |
1.564 | 48767 |
| |
3.676 | 48588 |
| |
7.298 | 48768 |
| |
5.509 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
150 | 48765 |
| |
530 | 48766 |
| |
2.482 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.078 | 49057 |
| |
19.300 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.504 | 49091 |
| |
1.808 | 49089 |
| |
2.712 | 49087 |
| |
892 | 49101 |
| |
1.178 | 49099 |
| |
2.020 | 49097 |
| |
3.601 | 49095 |
| |
36.000 | 49069 |
| |
63.900 | 49067 |
| |
109.400 | 49065 |
| |
97.800 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.359 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.575 | 48962 |
| |
1.901 | 48961 |
| |
1.026 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.228 | 48970 |
| |
4.445 | 48968 |
| |
10.200 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.869 | 48994 |
| |
1.870 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.118 | 49002 |
| |
4.826 | 49000 |
| |
8.722 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.446 | 48933 |
| |
1.769 | 48931 |
| |
1.493 | 48929 |
| |
1.698 | 48939 |
| |
1.545 | 48927 |
| |
1.924 | 48937 |
| |
1.043 | 48935 |
| |
767 | 48712 |
| |
832 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
150 | 48921 |
| |
1.553 | 48966 |
| |
194.600 | 48682 |
| |
292.200 | 48684 |
| |
5.247 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
14.400 | 7 | |
10.871 | -3.529 |
| |
8.115 | 8 | 12.424 | 4.309 | |
| |
3.347 | 5 | 7.765 | 4.418 | |
| |
8.571 | 6 | 9.318 | 747 | |
| |
5.584 | 7 | 10.871 | 5.287 | |
| |
2.698 | 4 | 6.212 | 3.514 | |
| |
3.676 | 5 | 7.765 | 4.089 | |
| |
5.509 | 6 | 9.318 | 3.809 |
Ur-Extrakt
Bei der Herstellung von Ur-Extrakt ist eine höhere Stufe in Pflanzenkunde von Vorteil, da dadurch bis zu drei statt nur einem Trank aus einem Ur-Obstbrei hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Benötigter Gegenstand |
Benötigter Gegenstand |
Gesamt |
Hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 145 | |
|
1.555 | 1 | |
1.575 | 24 |
| 102 | |
1.557 | 2 | 3.150 | 1.601 | |||
| 112 | |
1.559 | 3 | 4.725 | 3.178 |
Ur-Extrakt wird unter anderem zur Herstellung folgender Tränke benötigt:
| Stufe |
Trank | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | |
Erntetrank (3) | |
Ur-Extrakt | |
Arbuck | |
Wassermelone |
| 99 | |
Giftbombe | ||||||
| 100 | |
Waffengift (+++) (3) | ||||||
| 101 | |
Haftbombe | ||||||
| 101 | |
Verletzbarkeitsbombe | ||||||
| 104 | |
Extrem-Kochtrank (3) | ||||||
| 105 | |
Lebenskraft-Energieschub (4) | ||||||
| 106 | |
Ur-Übermaßtrank (6) | ||||||
| 107 | |
Ur-Rettungstrank (6) | ||||||
| 108 | |
Eilschmiede-Energieschub (4) | ||||||
| 109 | |
Runenmagie-Energieschub (4) | ||||||
| 110 | |
Seelen-Gebetstrank (6) | ||||||
| 111 | |
Beschleunigungs-Energieschub (4) | ||||||
| 114 | |
Sondereinsatz-Energieschub (4) | ||||||
| 115 | |
Überfluss-Energieschub (4) | ||||||
| 117 | |
Extrem-Gebetstrank (3) | ||||||