Fata´s Baustelle

Aus SchnuppTrupp
Version vom 19. Oktober 2019, 19:26 Uhr von Fata (Diskussion | Beiträge) (Blasse Energie)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 628 Opal.png Opal 1.308 680
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 4.136 Jadestein.png Jadestein 4.920 784
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 2.856 Roter Topas.png Roter Topas 3.476 620
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 340 Saphir.png Saphir 366 26
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 389 Smaragd.png Smaragd 423 34
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 399 Rubin.png Rubin 381 -18
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 871 Diamant.png Diamant 602 -269
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.876 Drachenstein.png Drachenstein 4.823 -1.053
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 42.200.000 Hydrix.png Hydrix 41.300.000 -900.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2459gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1163gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.303 - 140 -1.156
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -854 -2.150
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.350 - 3.187 1.891
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 120 - -1.043 -2.339
23 52 Tiara.png Tiara 321 - -842 -2.138

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -629 -1.925
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.834 Opal.png Opal -637 -1.933
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.424 Opal.png Opal -47 -1.343
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -552 -1.848

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.168 Jadestein.png Jadestein 85 -1.211
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Jadestein.png Jadestein -3.216 -4.512
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Jadestein.png Jadestein 1.281 -15
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.600 Jadestein.png Jadestein 5.517 4.221

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.430 Roter Topas.png Roter Topas -2.209 -3.505
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Roter Topas.png Roter Topas -1.780 -3.076
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Roter Topas.png Roter Topas -2.129 -3.425
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.874 Roter Topas.png Roter Topas 2.235 939

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2968 681 822
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.834 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3167 888 1.029
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.424 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 6737 3.868 4.009
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 882 -1.482 -1.341

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.168 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 14300 7.699 7.828
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6472 3.172 3.301
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 14500 6.703 6.832
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.600 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 16300 4.267 4.396

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.430 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -934 -579
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2765 -753 -398
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1167 -2.002 -1.647
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.874 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 14800 7.267 7.622

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2206gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1014gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 625 - -389 -1.581
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 874 - -140 -1.332
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 801 - -213 -1.405
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.794 - 780 -412

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.136 Saphir.png Saphir -244 -1.436
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.268 Saphir.png Saphir 1.888 696
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.118 Saphir.png Saphir 738 -454
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.655 Saphir.png Saphir 275 -917

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.537 Smaragd.png Smaragd 2.100 908
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.523 Smaragd.png Smaragd 3.086 1.894
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Smaragd.png Smaragd 1.166 -26
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.097 Smaragd.png Smaragd 4.660 3.468

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.347 Rubin.png Rubin 952 -240
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.288 Rubin.png Rubin -107 -1.299
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.990 Rubin.png Rubin 1.595 403
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.273 Rubin.png Rubin 3.878 2.686

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.840 Diamant.png Diamant 1.224 32
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.444 Diamant.png Diamant 2.828 1.636
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.863 Diamant.png Diamant 2.247 1.055
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.166 Diamant.png Diamant 4.550 3.358

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 9.069 Drachenstein.png Drachenstein 3.232 2.040
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.800 Drachenstein.png Drachenstein 4.963 3.771
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.886 Drachenstein.png Drachenstein 4.049 2.857
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.418 Drachenstein.png Drachenstein 3.581 2.389

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 930.400 Onyx.png Onyx -170.614 -171.806
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 380.700 Onyx.png Onyx -720.314 -721.506
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.514 -594.706
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.014 -2.206

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 17.198.986 17.197.794
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 17.798.986 17.797.794

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Hydrix.png Hydrix 18.298.986 18.297.794
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Hydrix.png Hydrix 19.398.986 19.397.794
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 7.398.986 7.397.794
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Hydrix.png Hydrix 23.498.986 23.497.794

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.136 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.712 131 272
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.268 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 4.020 307 448
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.118 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.067 504 645
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
445 Wasser-Rune.png 304 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.655 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.306 -794 -653

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.537 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 14.300 10.330 10.459
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.523 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.158 -3.798 -3.669
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.944 -356 -227
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
433 Luft-Rune.png 304 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.097 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 7.436 -4.597 -4.468

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.347 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 3.120 114 469
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.288 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.990 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.697 -952 -597
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
659 Feuer-Rune.png 304 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 5.273 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.349 -2.583 -2.228

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
554 Erd-Rune.png 304 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 2.840 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.523 -871 -621
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
554 Erd-Rune.png 304 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.444 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.818 -1.180 -930
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
554 Erd-Rune.png 304 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.863 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.753 -664 -414
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
554 Erd-Rune.png 304 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.166 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 5.804 -916 -666

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.794
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
679

2.419
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 9.069 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 9.464 -2.399 -284

-2.024
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.794
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
679

2.419
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.800 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 11.300 -2.294 -179

-1.919
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.794
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
679

2.419
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.886 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 11.300 -1.380 735

-1.005
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.794
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
679

2.419
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.418 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 11.100 -1.112 1.003

-737

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 930.400 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.167.856 1.168.231

1.168.921
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 380.700 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 477.700 95.256 95.631

96.321
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.800 -390.444 -390.069

-389.379
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.744 -1.369

-679

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 59.100.000 -13.801.744 -13.801.369

-13.800.679
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 60.000.000 -13.501.744 -13.501.369

-13.500.679

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 42.700.000 -16.901.744 -16.901.369

-16.900.679
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 43.400.000 -17.301.744 -17.301.369

-17.300.679
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 48.100.000 -601.744 -601.369

-600.679
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.744
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.369

679
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 43.600.000 -21.201.744 -21.201.369

-21.200.679

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 906 0 Leder.png Leder 1.242 336
Kuhhaut.png Kuhhaut 906 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 984 75
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 3.825 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 619 -3.221
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 277 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 619 327
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 614 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 839 205
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 970 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.185 195
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.245 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.397 132
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.895 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.301 386
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.604 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.011 387
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 295.700 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 311.100 15.375

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.242 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 503 -739
7 16 1 1.242 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 896 -346
9 18 1 1.242 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.000 -242
11 22 1 1.242 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 821 -421
14 25 1 1.242 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 973 -269
18 27 1 1.242 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.071 -171
29 36 1 1.242 Leder-Schild.png Leder-Schild 829 -413

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 51gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2217gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 503 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 802 248
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 896 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.171 224
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.000 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.906 855
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 973 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.414 1.390
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.071 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.509 1.387
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 829 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.702 822

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 395gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 821 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 218 -998

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 984 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 307 -701
27 34 1 984 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 478 -530
25 21 1 984 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.137 129
28 35 1 984 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.537 529
28 35 1 984 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.604 596
29 36 1 984 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 957 -27

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.714 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.213 -2.525
47 35 8 4.952 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.641 665
48 45 5 3.095 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.877 -1.242
51 50 12 7.428 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.656 -2.796
53 55 15 9.285 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 19.700 10.391

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 839 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.733 870
57 62 1 839 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.068 1.205
60 124 2 1.678 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.953 2.251
61 124 2 1.678 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.579 877
63 186 3 2.517 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.741 2.200
64 248 4 3.356 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.319 1.939

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 395gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.068 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -242

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.185 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.091 882
66 70 1 1.185 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.251 1.042
68 140 2 2.370 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.520 2.126
69 140 2 2.370 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.142 748
71 210 3 3.555 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.383 1.804
72 280 4 4.740 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.028 1.264

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 395gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.251 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 -138

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.397 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.383 962
73 78 1 1.397 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.254 833
75 156 2 2.794 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 4.886 2.068
76 156 2 2.794 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.422 604
77 234 3 4.191 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.922 1.707
78 312 4 5.588 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.446 1.834

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 395gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.254 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.296 -353

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.301 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.775 450
79 86 1 2.301 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.833 508
82 172 2 4.602 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.556 930
83 172 2 4.602 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.707 -919
84 258 3 6.903 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.868 941
85 344 4 9.204 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 9.170 -58

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 395gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.833 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.358 130

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.604 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.034 406
87 94 1 2.604 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.261 633
89 188 2 5.208 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 7.052 1.820
91 188 2 5.208 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.051 -1.181
93 282 3 7.812 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.935 2.099

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 395gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.261 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.134 -522

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 622.200 1000 28.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 560.200 -90.024
93 282 5 1.555.500 5000 140.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.500.000 -195.524
93 188 3 933.300 1500 42.000 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 904.100 -71.224
93 188 2 622.200 500 14.000 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 555.900 -80.324
93 188 2 622.200 500 14.000 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 547.000 -89.224

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 300.000 2.253.600 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
3.900.000 1.646.400
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 222.100
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 231.500
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.500.000

Nahkampf-Waffe

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Stufe
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Stufe
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EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 24 293.956.024 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 233.500.000 -60.456.024
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 56.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 80.700.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 124.200.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 89.000.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.534 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 165 -4.393
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 990 565
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.534 Magierstiefel.png Magierstiefel 317 -4.241
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 976 551
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.534 Magierhut (blau).png Magierhut 1.947 -2.611
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 446 21
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.068 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 707 -8.385
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 568 -258
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.068 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 1.079 -8.013
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 640 -186
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 13.602 Magier-Schild.png Magier-Schild 524 -13.102
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.203 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.100 -127

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 742 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 374 -392
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 742 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 365 -401
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.484 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 619 -889
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.484 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 804 -704
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.226 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 836 -1.414
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.226 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.065 -1.185
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.226 Scheite.png Scheite 1.262 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.749 -1.763
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 2.968 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.728 -2.156

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 288 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 2.117 1.805
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 288 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.241 1.929
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 576 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.253 2.653
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 576 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.731 2.131
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 864 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.970 2.082
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 576 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.363 1.763
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 576 Scheite.png Scheite 1.262 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.708 846
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 576 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.546 1.946

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.842 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.286 -5.580
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.842 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.124 -5.742
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.684 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.771 -11.937
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.684 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 5.716 -7.992
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 20.526 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 6.021 -14.529
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.684 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.190 -10.518
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.684 Scheite.png Scheite 1.262 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.967 -11.003
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 13.684 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 6.178 -7.530

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 742 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.223 457
31 12 Panzer.png Panzer 1 742 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.169 403
33 24 Panzer.png Panzer 2 1.484 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.912 404
34 24 Panzer.png Panzer 2 1.484 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.504 996
35 36 Panzer.png Panzer 3 2.226 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.528 278
36 36 Panzer.png Panzer 3 2.226 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.856 606

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 7.295 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 12.800 5.481
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 7.295 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 12.800 5.481
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 14.590 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 23.300 8.686
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 14.590 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 22.900 8.286
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 21.885 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 24.900 2.991
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 14.590 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 22.600 7.986
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 14.590 Scheite.png Scheite 1.262 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 29.500 13.624
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 21.885 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 8.588 -13.321

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.184 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.512 304
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.368 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 4.073 1.681

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 39 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 240 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 255 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png -24 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 107 -68 -92
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 664 -625 -649
1 1 Kelp.png Kelp 3.682 -3.643 -3.667


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 1.342 1.087
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.908 1.653
12 25 Öllampe.png Öllampe 23 -232
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -253
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.433 1.178
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 247 -8
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 437 182
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.000 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.905 8.840


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 14.200
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.542

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1082 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 595 -487 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 146 -936 -449
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 364 -718 10 Kuchenform.png Kuchenform 65 -1.017 -299
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.065 -17 15 Schüssel.png Schüssel 863 -219 -202
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.079 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 19 -1.063 16
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -1.080 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 18 -1.064 16


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1082 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.164 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.139 31 -25
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.276 42 112
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.389 72 -775
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.211 89 1.047
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.916 130 7.752

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.528 31 364
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.171 44 -993
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.400 73 236
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.420 92 5.256
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 9.591 131 7.427

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.262 32 98
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 909 45 -1.255
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.224 74 -940
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.238 93 1.074
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.443 132 7.279

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.490 31 326
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.394 49 230
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 5.268 78 3.104
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.640 92 3.476
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.811 132 7.647

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.471 31 307
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.004 44 -1.160
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.903 71 -261
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.534 91 370
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.728 129 7.564

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.890 29 726
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.732 48 -432
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.463 72 1.299
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 4.961 85 2.797
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 10.100 108 7.936

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 360 30 -1.804
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.624 62 460
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 6.534 100 4.370


Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.492 32 328
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.018 45 -146
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.534 70 2.370
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.929 90 765
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 8.163 128 5.999

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.129 37 -35
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.168 51 4
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.097 71 -1.067
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 1.142 106 -1.022
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.270 102 7.106

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.503 37 339
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.303 49 139
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.727 82 2.563
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.365 100 201
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.380 122 7.216


Spinnen und Weben

Spinnen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 73 Bogensehne.png Bogensehne 786 713
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 699 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.729 1.030
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 226 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.013 787
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.471 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.642 3.171
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 5.334 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.642 -692
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.449 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.642 3.193
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 4.833 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.642 -191
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.423 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.642 1.219
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 5.145 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 8.069 2.924
30 25 1 Haare.png Haare 4.065 Seil.png Seil 842 -3.223


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.458 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.534 1.076
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 2.026 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 401 -1.625
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 6.864 Leerer Sack.png Leerer Sack 758 -6.106
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 10.272 Korb.png Korb 8 -10.264
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.566 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 47 -3.519


Kampfstäbe

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 5.344 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 141 5.485 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.676 2.191
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 148 5.492 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.762 2.270
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 221 5.565 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.744 2.179
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 738 6.082 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.884 1.802

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie

Verkauf in der Markthalle

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 10.680 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 483 11.163 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.437 -6.726
8 2 25 8.900 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.812 13.712 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.142 -11.570
80 80 2000 712.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 712.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 71.200 -640.800

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


Hohe Alchemie

bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 28.480 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 9.660 38.140 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -38.460
1 1,2 20 7.120 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
9.510 16.240 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -16.398
4 1,3 25 8.900 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 27.340 36.240 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -36.344
5 1,5 30 10.680 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 483 11.163 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.426
6 1,7 30 10.680 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.268 13.948 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -13.836
7 1,8 5 1.780 20 Scheite.png Scheite 25.240 27.020 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -27.352


Blasse Energie

Verkauf in der Markthalle

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 10.680 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 483 11.163 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.437 -6.726
8 2 25 8.900 4 Kalkstein.png Kalkstein 4.812 13.712 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.142 -11.570
80 80 2000 712.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 712.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 71.200 -640.800

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


Hohe Alchemie

bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 28.480 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 9.660 38.140 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -38.460
1 1,2 20 7.120 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
9.510 16.240 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -16.398
4 1,3 25 8.900 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 27.340 36.240 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -36.344
5 1,5 30 10.680 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 483 11.163 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.426
6 1,7 30 10.680 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.268 13.948 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -13.836
7 1,8 5 1.780 20 Scheite.png Scheite 25.240 27.020 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -27.352

Flackernde Energie

Glimmende Energie

Schimmernde Energie

Glühende Energie

Glänzende Energie

Schillernde Energie

Leuchtende Energie

Urenergie

Sprühende Energie

Strahlende Energie

Gleißende Energie

Weißglühende Energie

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 606 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.127 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.682 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 606 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.127 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.682 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 606 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.127 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.682 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 21 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 606 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.127 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.682 0