Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2379gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1194gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2441gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1098gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
611 | - | -487 | -1.830 |
| 6 | 20 | |
903 | - | -195 | -1.538 |
| 7 | 25 | |
786 | - | -312 | -1.655 |
| 8 | 30 | |
1.827 | - | 729 | -614 |
| 20 | 40 | |
1.473 | |
91 | -1.252 |
| 22 | 55 | |
3.423 | |
2.041 | 698 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
642 | -701 |
| 24 | 65 | |
1.581 | |
199 | -1.144 |
| 27 | 55 | |
4.215 | |
2.717 | 1.374 |
| 29 | 60 | |
4.316 | |
2.818 | 1.475 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.087 | -256 |
| 31 | 70 | |
6.242 | |
4.744 | 3.401 |
| 27 | 55 | |
1.661 | |
156 | -1.187 |
| 29 | 60 | |
1.241 | |
-264 | -1.607 |
| 30 | 65 | |
2.847 | |
1.342 | -1 |
| 31 | 70 | |
4.590 | |
3.085 | 1.742 |
| 43 | 85 | |
3.365 | |
1.658 | 315 |
| 56 | 90 | |
3.926 | |
2.219 | 876 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.253 | 910 |
| 70 | 100 | |
6.349 | |
4.642 | 3.299 |
| 55 | 100 | |
8.723 | |
2.941 | 1.598 |
| 72 | 105 | |
9.607 | |
3.825 | 2.482 |
| 74 | 110 | |
9.617 | |
3.835 | 2.492 |
| 80 | 150 | |
9.645 | |
3.863 | 2.520 |
| 72 | 115 | |
940.800 | |
-160.298 | -161.641 |
| 82 | 120 | |
371.700 | |
-729.398 | -730.741 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.598 | -594.941 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.098 | -2.441 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.298.902 | 17.297.559 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.898.902 | 17.897.559 |
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
23.598.902 | 23.597.559 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
24.698.902 | 24.697.559 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
12.698.902 | 12.697.559 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
28.798.902 | 28.797.559 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
274 | 207 | |
1.473 | |
1.631 | -116 | -49 | |||||||||
|
274 | 207 | |
3.423 | |
3.269 | -428 | -361 | |||||||||
|
274 | 207 | |
2.024 | |
2.917 | 619 | 686 | |||||||||
|
274 | 207 | |
1.581 | |
1.262 | -593 | -526 | |||||||||
|
282 | 207 | |
4.215 | |
14.700 | 10.203 | 10.278 | |||||||||
|
282 | 207 | |
4.316 | |
888 | -3.710 | -3.635 | |||||||||
|
282 | 207 | |
2.585 | |
2.944 | -205 | -130 | |||||||||
|
282 | 207 | |
6.242 | |
7.572 | -4.110 | -4.035 | |||||||||
|
452 | 207 | |
1.661 | |
2.186 | 73 | 318 | |||||||||
|
452 | 207 | |
1.241 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
452 | 207 | |
2.847 | |
2.697 | -602 | -357 | |||||||||
|
452 | 207 | |
4.590 | |
3.015 | -2.027 | -1.782 | |||||||||
|
387 | 207 | |
3.365 | |
2.507 | -1.245 | -1.065 | |||||||||
|
387 | 207 | |
3.926 | |
3.806 | -507 | -327 | |||||||||
|
387 | 207 | |
3.960 | |
3.691 | -656 | -476 | |||||||||
|
387 | 207 | |
6.349 | |
4.614 | -2.122 | -1.942 | |||||||||
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
8.723 | |
8.817 | -1.388 | -383 -1.118 | ||||||||
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
9.607 | |
10.700 | -389 | 616 -119 | ||||||||
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
9.617 | |
10.900 | -199 | 806 71 | ||||||||
|
1.482 |
|
477 1.212 |
|
9.645 | |
10.200 | -927 | 78 -657 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
940.800 | |
1.900.000 | 957.988 | 958.258 958.723 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
371.700 | |
483.200 | 110.288 | 110.558 111.023 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
507.500 | |
119.600 | -389.112 | -388.842 -388.377 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.212 | -942 -477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
72.900.000 | |
51.200.000 | -21.701.212 | -21.700.942 -21.700.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
73.500.000 | |
52.300.000 | -21.201.212 | -21.200.942 -21.200.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
59.600.000 | |
40.600.000 | -19.001.212 | -19.000.942 -19.000.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
60.700.000 | |
41.100.000 | -19.601.212 | -19.600.942 -19.600.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.212 | -4.100.942 -4.100.477 | ||||||||
|
1.212 |
|
942 477 |
|
64.800.000 | |
38.300.000 | -26.501.212 | -26.500.942 -26.500.477 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1.017 | 0 | |
1.493 | 476 |
| |
1.017 | 3 | |
1.232 | 212 |
| |
4.383 | 15 | |
749 | -3.649 |
| |
331 | 15 | |
749 | 403 |
| |
646 | 20 | |
877 | 211 |
| |
1.032 | 20 | |
1.298 | 246 |
| |
1.384 | 20 | |
1.872 | 468 |
| |
1.791 | 20 | |
2.075 | 264 |
| |
2.603 | 20 | |
2.911 | 288 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.493 | 1 | |
498 | -995 |
| 7 | 16 | 1.493 | 1 | |
794 | -699 |
| 9 | 18 | 1.493 | 1 | |
981 | -512 |
| 11 | 22 | 1.493 | 1 | |
929 | -564 |
| 14 | 25 | 1.493 | 1 | |
1.161 | -332 |
| 18 | 27 | 1.493 | 1 | |
1.202 | -291 |
| 29 | 36 | 1.493 | 1 | |
843 | -650 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
50gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1790gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
498 | |
787 | 239 |
| 43 | 40 | |
794 | |
1.158 | 314 |
| 38 | 37 | |
981 | |
2.032 | 1.001 |
| 41 | 40 | |
1.161 | |
2.785 | 1.574 |
| 44 | 42 | |
1.202 | |
2.783 | 1.531 |
| 45 | 43 | |
843 | |
1.702 | 809 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
929 | |
226 | -1.075 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1.232 | 1 | 1 | |
296 | -953 |
| 27 | 34 | 1.232 | 1 | 1 | |
520 | -729 |
| 25 | 21 | 1.232 | 1 | 1 | |
1.117 | -132 |
| 28 | 35 | 1.232 | 1 | 1 | |
1.642 | 393 |
| 28 | 35 | 1.232 | 1 | 1 | |
1.600 | 351 |
| 29 | 36 | 1.232 | 1 | 0 | |
904 | -328 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 749 | 6 | 1 | |
1.325 | -3.186 |
| 47 | 35 | 749 | 8 | 1 | |
5.639 | -370 |
| 48 | 45 | 749 | 5 | 1 | |
1.909 | -1.853 |
| 51 | 50 | 749 | 12 | 1 | |
4.784 | -4.221 |
| 53 | 55 | 749 | 15 | 1 | |
20.900 | 9.648 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 877 | 1 | 1 | |
1.918 | 1.024 |
| 57 | 62 | 877 | 1 | 1 | |
2.173 | 1.279 |
| 60 | 124 | 877 | 2 | 1 | |
3.855 | 2.084 |
| 61 | 124 | 877 | 2 | 1 | |
2.637 | 866 |
| 63 | 186 | 877 | 3 | 1 | |
4.349 | 1.701 |
| 64 | 248 | 877 | 4 | 1 | |
4.908 | 1.383 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.173 | |
2.221 | -324 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.298 | 1 | 1 | |
2.296 | 981 |
| 66 | 70 | 1.298 | 1 | 1 | |
2.460 | 1.145 |
| 68 | 140 | 1.298 | 2 | 1 | |
4.715 | 2.102 |
| 69 | 140 | 1.298 | 2 | 1 | |
3.485 | 872 |
| 71 | 210 | 1.298 | 3 | 1 | |
5.187 | 1.276 |
| 72 | 280 | 1.298 | 4 | 1 | |
6.147 | 938 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.460 | |
2.508 | -324 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.872 | 1 | 1 | |
2.531 | 642 |
| 73 | 78 | 1.872 | 1 | 1 | |
2.522 | 633 |
| 75 | 156 | 1.872 | 2 | 1 | |
5.318 | 1.557 |
| 76 | 156 | 1.872 | 2 | 1 | |
3.685 | -76 |
| 77 | 234 | 1.872 | 3 | 1 | |
6.221 | 588 |
| 78 | 312 | 1.872 | 4 | 1 | |
7.590 | 85 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.522 | |
2.350 | -544 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.075 | 1 | 1 | |
2.764 | 672 |
| 79 | 86 | 2.075 | 1 | 1 | |
2.829 | 737 |
| 82 | 172 | 2.075 | 2 | 1 | |
5.779 | 1.612 |
| 83 | 172 | 2.075 | 2 | 1 | |
4.037 | -130 |
| 84 | 258 | 2.075 | 3 | 1 | |
7.206 | 964 |
| 85 | 344 | 2.075 | 4 | 1 | |
9.038 | 721 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.829 | |
3.358 | 157 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.603 | 1 | 1 | |
3.020 | 400 |
| 87 | 94 | 2.603 | 1 | 1 | |
3.272 | 652 |
| 89 | 188 | 2.603 | 2 | 1 | |
7.043 | 1.820 |
| 91 | 188 | 2.603 | 2 | 1 | |
4.480 | -743 |
| 93 | 282 | 2.603 | 3 | 1 | |
9.886 | 2.060 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
372gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.272 | |
3.167 | -477 |
Weiteres Rüstzeug
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
4.942 | 1 | 1 | |
171 | -4.788 |
| 2 | 5 | |
4.942 | 1 | 1 | |
322 | -4.637 |
| 3 | 5 | |
4.942 | 1 | 1 | |
1.810 | -3.149 |
| 4 | 10 | |
4.942 | 2 | 1 | |
503 | -9.398 |
| 5 | 10 | |
4.942 | 2 | 1 | |
793 | -9.108 |
| 8 | 15 | |
4.942 | 3 | 1 | |
532 | -9.369 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
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Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.048 | Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.048 | Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.048 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.048 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||