Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2139gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1042gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2312gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1126gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
601 | - | -525 | -1.711 |
| 6 | 20 | |
794 | - | -332 | -1.518 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -360 | -1.546 |
| 8 | 30 | |
1.763 | - | 637 | -549 |
| 20 | 40 | |
1.222 | |
-199 | -1.385 |
| 22 | 55 | |
3.240 | |
1.819 | 633 |
| 23 | 60 | |
2.039 | |
618 | -568 |
| 24 | 65 | |
1.325 | |
-96 | -1.282 |
| 27 | 55 | |
4.172 | |
2.647 | 1.461 |
| 29 | 60 | |
3.978 | |
2.453 | 1.267 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.060 | -126 |
| 31 | 70 | |
6.282 | |
4.757 | 3.571 |
| 27 | 55 | |
1.549 | |
109 | -1.077 |
| 29 | 60 | |
1.159 | |
-281 | -1.467 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.396 | 210 |
| 31 | 70 | |
4.564 | |
3.124 | 1.938 |
| 43 | 85 | |
3.142 | |
1.412 | 226 |
| 56 | 90 | |
4.660 | |
2.930 | 1.744 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.277 | 1.091 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.066 | 2.880 |
| 55 | 100 | |
8.584 | |
3.067 | 1.881 |
| 72 | 105 | |
9.656 | |
4.139 | 2.953 |
| 74 | 110 | |
9.413 | |
3.896 | 2.710 |
| 80 | 150 | |
9.172 | |
3.655 | 2.469 |
| 72 | 115 | |
919.600 | |
-181.526 | -182.712 |
| 82 | 120 | |
378.800 | |
-722.326 | -723.512 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.626 | -594.812 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.126 | -2.312 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
22.398.874 | 22.397.688 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
22.998.874 | 22.997.688 |
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
20.198.874 | 20.197.688 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
21.198.874 | 21.197.688 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
11.798.874 | 11.797.688 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
25.198.874 | 25.197.688 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
277 | 222 | |
1.222 | |
1.898 | 399 | 454 | |||||||||
|
277 | 222 | |
3.240 | |
3.165 | -352 | -297 | |||||||||
|
277 | 222 | |
2.039 | |
2.747 | 431 | 486 | |||||||||
|
277 | 222 | |
1.325 | |
1.234 | -368 | -313 | |||||||||
|
312 | 222 | |
4.172 | |
14.700 | 10.216 | 10.306 | |||||||||
|
312 | 222 | |
3.978 | |
809 | -3.481 | -3.391 | |||||||||
|
312 | 222 | |
2.585 | |
2.959 | -304 | -214 | |||||||||
|
312 | 222 | |
6.282 | |
8.635 | -3.677 | -3.587 | |||||||||
|
502 | 222 | |
1.549 | |
2.158 | 107 | 387 | |||||||||
|
502 | 222 | |
1.159 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
502 | 222 | |
2.836 | |
2.697 | -641 | -361 | |||||||||
|
502 | 222 | |
4.564 | |
3.021 | -2.045 | -1.765 | |||||||||
|
402 | 222 | |
3.142 | |
2.225 | -1.319 | -1.139 | |||||||||
|
402 | 222 | |
4.660 | |
3.556 | -1.506 | -1.326 | |||||||||
|
402 | 222 | |
4.007 | |
3.527 | -882 | -702 | |||||||||
|
402 | 222 | |
5.796 | |
4.862 | -1.336 | -1.156 | |||||||||
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
8.584 | |
8.610 | -1.291 | -466 -1.021 | ||||||||
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
9.656 | |
10.600 | -373 | 452 -103 | ||||||||
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
9.413 | |
10.900 | 170 | 995 440 | ||||||||
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
9.172 | |
9.681 | -808 | 17 -538 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
919.600 | |
1.800.000 | 879.068 | 879.338 879.908 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
378.800 | |
527.700 | 147.568 | 147.838 148.408 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
507.500 | |
117.900 | -390.932 | -390.662 -390.092 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.332 | -1.062 -492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
72.900.000 | |
49.900.000 | -23.001.332 | -23.001.062 -23.000.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
73.500.000 | |
51.700.000 | -21.801.332 | -21.801.062 -21.800.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
57.100.000 | |
37.900.000 | -19.201.332 | -19.201.062 -19.200.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.332 | -18.901.062 -18.900.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.332 | -7.801.062 -7.800.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
62.100.000 | |
38.200.000 | -23.901.332 | -23.901.062 -23.900.492 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
758 | 0 | |
1.134 | 376 |
| |
758 | 3 | |
966 | 205 |
| |
4.617 | 15 | |
934 | -3.698 |
| |
369 | 15 | |
934 | 550 |
| |
588 | 20 | |
807 | 199 |
| |
935 | 20 | |
1.180 | 225 |
| |
998 | 20 | |
1.538 | 520 |
| |
1.660 | 20 | |
1.999 | 319 |
| |
2.619 | 20 | |
3.007 | 368 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.134 | 1 | |
721 | -413 |
| 7 | 16 | 1.134 | 1 | |
931 | -203 |
| 9 | 18 | 1.134 | 1 | |
1.027 | -107 |
| 11 | 22 | 1.134 | 1 | |
988 | -146 |
| 14 | 25 | 1.134 | 1 | |
1.275 | 141 |
| 18 | 27 | 1.134 | 1 | |
1.250 | 116 |
| 29 | 36 | 1.134 | 1 | |
851 | -283 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
52gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1444gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
721 | |
798 | 25 |
| 43 | 40 | |
931 | |
1.220 | 237 |
| 38 | 37 | |
1.027 | |
2.432 | 1.353 |
| 41 | 40 | |
1.275 | |
3.015 | 1.688 |
| 44 | 42 | |
1.250 | |
3.164 | 1.862 |
| 45 | 43 | |
851 | |
1.702 | 799 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
988 | |
226 | -1.123 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 966 | 1 | 1 | |
289 | -698 |
| 27 | 34 | 966 | 1 | 1 | |
512 | -475 |
| 25 | 21 | 966 | 1 | 1 | |
1.169 | 182 |
| 28 | 35 | 966 | 1 | 1 | |
1.782 | 795 |
| 28 | 35 | 966 | 1 | 1 | |
1.759 | 772 |
| 29 | 36 | 966 | 1 | 0 | |
995 | 29 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 934 | 6 | 1 | |
1.416 | -4.209 |
| 47 | 35 | 934 | 8 | 1 | |
5.639 | -1.854 |
| 48 | 45 | 934 | 5 | 1 | |
1.978 | -2.713 |
| 51 | 50 | 934 | 12 | 1 | |
4.842 | -6.387 |
| 53 | 55 | 934 | 15 | 1 | |
22.000 | 7.969 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 807 | 1 | 1 | |
1.970 | 1.142 |
| 57 | 62 | 807 | 1 | 1 | |
2.126 | 1.298 |
| 60 | 124 | 807 | 2 | 1 | |
4.128 | 2.493 |
| 61 | 124 | 807 | 2 | 1 | |
2.671 | 1.036 |
| 63 | 186 | 807 | 3 | 1 | |
4.616 | 2.174 |
| 64 | 248 | 807 | 4 | 1 | |
5.105 | 1.856 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.126 | |
2.221 | -266 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.180 | 1 | 1 | |
2.299 | 1.098 |
| 66 | 70 | 1.180 | 1 | 1 | |
2.128 | 927 |
| 68 | 140 | 1.180 | 2 | 1 | |
4.438 | 2.057 |
| 69 | 140 | 1.180 | 2 | 1 | |
3.533 | 1.152 |
| 71 | 210 | 1.180 | 3 | 1 | |
5.194 | 1.633 |
| 72 | 280 | 1.180 | 4 | 1 | |
6.319 | 1.578 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.128 | |
2.508 | 19 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.002 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.002 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.002 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.002 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||