Korbis Vorlagenbaustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Januar 2014, 11:53 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Werte
| Abb. | Name | Voraussetzungen | Rüstzeugart | Preis | Beschreibung |
| |
Armadyl-Helm |
|
Kraft-Rüstzeug | 2,7M | Ein Helm von feinster Qualität. |
| Kampfstil | Schaden | Genauigkeit |
| Logo-fernkampf | 13 |
| Kampfstil |
|
Logo-lebenspunkteLebenspunkte-Bonus | Logo-gebetGebet |
| Logo-fernkampf | 259 | 720 | 1 |
| Logo-angriff | Logo-fernkampf | Logo-magie |
| 0% | 0% | 0% |
Beschaffung
Herstellung
Gegner
Armadyl-Helme können im Verlies der Götterkriege von Kree'arra und seinen Beschützern erbeutet werden. Hierfür benötigt ihr Fernkampf auf Stufe 70 sowie Stärke oder Gewandtheit auf Stufe 60.
| Name |
Menge |
|
Art |
Stufe |
Mitglied | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kree'arra | 1 | wenig | ||||
| Flügelmann Skree | 1 | selten | ||||
| Flug Kilissa | 1 | selten | ||||
| Schwarmführerin Gerin | 1 | selten |
Läden
Verwendung
Fertigkeiten
Abenteuer
Kampf
Armadyl-Helme sind neben dem Nackenschutz (3. ZA) das höchststufigste Rüstzeug, welches nicht repariert werden muss. Da es sich um Kraft-Rüstzeug handelt, erhaltet ihr einen Schadensbonus, die Werte für Verteidigung und Lebenspunkte liegen jedoch unter denen des Royalen Rüstzeugs.
Die Helme werden als Armadyl-Gegenstand im Verlies der Götterkriege gezählt. Das bedeutet, Armadyl-Anhänger werden euch nicht angreifen, solang ihr sie nicht selbst angreift und ihr erhaltet einen Bonus von 10 Gebetspunkten, wenn ihr am Armadyl-Altar in Armadyls Horst betet.
Preise
Allgemeine Informationen
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