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| + | | style="text-align: center;" bgcolor="#66ccff" | [[Image:Logo-lebenspunkte.png]]'''Lebenspunkte-Bonus''' | ||
| + | | style="text-align: center;" bgcolor="#ccffcc" | [[Image:Logo-gebet.png]]'''Gebet''' | ||
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| + | | style="text-align: center;" bgcolor="#ff9966" | [[Image:Logo-fernkampf.png]] | ||
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Version vom 15. Dezember 2013, 21:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Werte
| Abb. | Name | Voraussetzungen | Rüstzeugart | Preis | Beschreibung |
| |
Armadyl-Helm |
|
Kraft-Rüstzeug | 2,7M | Ein Helm von feinster Qualität. |
| Kampfstil | Schaden | Genauigkeit |
| Logo-fernkampf | 13 |
| Kampfstil |
|
Logo-lebenspunkteLebenspunkte-Bonus | Logo-gebetGebet |
| Logo-fernkampf | 259 | 720 | 1 |
| Logo-angriff | Logo-fernkampf | Logo-magie |
| 0% | 0% | 0% |
Beschaffung
Herstellung
Gegner
Armadyl-Helme können im Verlies der Götterkriege von Kree'arra und seinen Beschützern erbeutet werden. Hierfür benötigt ihr Fernkampf auf Stufe 70 sowie Stärke oder Gewandtheit auf Stufe 60.
| Gegner | Wahrscheinlichkeit |
| Kree'arra | Wenig |
| Flügelmann Skree | Selten |
| Flug Kilissa | Selten |
| Schwarmführerin Gerin | Selten |
Läden
Verwendung
Fertigkeiten
Abenteuer
Kampf
Armadyl-Helme sind neben dem Nackenschutz (3. ZA) das höchststufigste Rüstzeug, welches nicht repariert werden muss. Da es sich um Kraft-Rüstzeug handelt, erhaltet ihr einen Schadensbonus, die Werte für Verteidigung und Lebenspunkte liegen jedoch unter denen des Royalen Rüstzeugs.
Die Helme werden als Armadyl-Gegenstand im Verlies der Götterkriege gezählt. Das bedeutet, Armadyl-Anhänger werden euch nicht angreifen, solang ihr sie nicht selbst angreift und ihr erhaltet einen Bonus von 10 Gebetspunkten, wenn ihr am Armadyl-Altar in Armadyls Horst betet.
Grundlegendes
| Gegenstand | | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Benötigte Stufen | Logo-fernkampf 70, | ||||||||||||||||||||
| Abenteuer | Nein | ||||||||||||||||||||
| Logo-lebenspunkte Lebenspunkte-Bonus | 720 | ||||||||||||||||||||
| |
259 | ||||||||||||||||||||
| |
13 | ||||||||||||||||||||
| Genauigkeit | 0 | ||||||||||||||||||||
| |
Nein | ||||||||||||||||||||
| Abenteuer | Nein | ||||||||||||||||||||
| Monsterbeute? | Ja | ||||||||||||||||||||
| Laden? | Nein | ||||||||||||||||||||
| Reparatur? | Nein | ||||||||||||||||||||
| Zerfällt? | Nein | ||||||||||||||||||||
| Handelbar? | Ja | ||||||||||||||||||||
| Preis | 2,7M | ||||||||||||||||||||
| Stapelbar? | Nein | ||||||||||||||||||||
| Zertifikat? | Ja | ||||||||||||||||||||
| Niedere Alchemie | Goldmünzen | ||||||||||||||||||||
| Hohe Alchemie | Goldmünzen | ||||||||||||||||||||
| Untersuchen | Ein Helm von feinster Qualität | ||||||||||||||||||||
| Ausrüsten? | Ja | ||||||||||||||||||||
| Gewicht | x | ||||||||||||||||||||
| Waffe? | Nein | ||||||||||||||||||||
| Rüstzeug | Kraft-Rüstzeug | ||||||||||||||||||||
| Werte |
|
</tabber>