Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kleine Koppel | |Kleine Koppel | ||
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Version vom 9. Dezember 2019, 20:39 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2418gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1121gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
438 | 312 | |
6.168 | |
14300 | 7.694 | 7.820 | |||||
|
438 | 312 | |
2.867 | |
6472 | 3.167 | 3.293 | |||||
|
438 | 312 | |
7.128 | |
14400 | 6.834 | 6.960 | |||||
|
438 | 312 | |
11.400 | |
16300 | 4.462 | 4.588 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
662 | 312 | |
2.430 | |
2155 | -937 | -587 | |||||
|
662 | 312 | |
2.859 | |
2765 | -756 | -406 | |||||
|
662 | 312 | |
2.510 | |
1167 | -2.005 | -1.655 | |||||
|
662 | 312 | |
6.874 | |
14800 | 7.264 | 7.614 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2094gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
978gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
621 | - | -357 | -1.473 |
| 6 | 20 | |
881 | - | -97 | -1.213 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -185 | -1.301 |
| 8 | 30 | |
1.796 | - | 818 | -298 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.120 | |
-199 | -1.315 |
| 22 | 55 | |
3.250 | |
1.931 | 815 |
| 23 | 60 | |
2.118 | |
799 | -317 |
| 24 | 65 | |
1.655 | |
336 | -780 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.263 | |
1.872 | 756 |
| 29 | 60 | |
4.193 | |
2.802 | 1.686 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.212 | 96 |
| 31 | 70 | |
6.047 | |
4.656 | 3.540 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.443 | |
1.100 | -16 |
| 29 | 60 | |
1.309 | |
-34 | -1.150 |
| 30 | 65 | |
2.990 | |
1.647 | 531 |
| 31 | 70 | |
5.273 | |
3.930 | 2.814 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.850 | |
1.249 | 133 |
| 56 | 90 | |
4.145 | |
2.544 | 1.428 |
| 58 | 95 | |
3.863 | |
2.262 | 1.146 |
| 70 | 100 | |
6.174 | |
4.573 | 3.457 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.093 | |
3.365 | 2.249 |
| 72 | 105 | |
10.400 | |
4.672 | 3.556 |
| 74 | 110 | |
9.886 | |
4.158 | 3.042 |
| 80 | 150 | |
9.418 | |
3.690 | 2.574 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
937.700 | |
-163.278 | -164.394 |
| 82 | 120 | |
380.700 | |
-720.278 | -721.394 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.478 | -594.594 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-978 | -2.094 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.199.022 | 17.197.906 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.799.022 | 17.797.906 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
18.299.022 | 18.297.906 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
19.399.022 | 19.397.906 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.399.022 | 7.397.906 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
23.499.022 | 23.497.906 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
450 | 312 | |
1.120 | |
1.679 | 109 | 247 | |||||
|
450 | 312 | |
3.250 | |
4.062 | 362 | 500 | |||||
|
450 | 312 | |
2.118 | |
3.067 | 499 | 637 | |||||
|
450 | 312 | |
1.655 | |
1.331 | -774 | -636 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
438 | 312 | |
3.263 | |
14.300 | 10.599 | 10.725 | |||||
|
438 | 312 | |
4.193 | |
1.158 | -3.473 | -3.347 | |||||
|
438 | 312 | |
2.603 | |
2.944 | -361 | -235 | |||||
|
438 | 312 | |
6.047 | |
7.376 | -4.462 | -4.336 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
662 | 312 | |
2.443 | |
3.079 | -26 | 324 | |||||
|
662 | 312 | |
1.309 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
662 | 312 | |
2.990 | |
2.781 | -871 | -521 | |||||
|
662 | 312 | |
5.273 | |
3.239 | -2.696 | -2.346 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
552 | 312 | |
2.850 | |
2.690 | -712 | -472 | |||||
|
552 | 312 | |
4.145 | |
3.818 | -879 | -639 | |||||
|
552 | 312 | |
3.863 | |
3.753 | -662 | -422 | |||||
|
552 | 312 | |
6.174 | |
5.826 | -900 | -660 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.742 |
|
672 2.382 |
|
9.093 | |
9.506 | -2.329 | -259 -1.969 | ||||||||
|
2.742 |
|
672 2.382 |
|
10.400 | |
11.300 | -1.842 | 228 -1.482 | ||||||||
|
2.742 |
|
672 2.382 |
|
9.886 | |
11.300 | -1.328 | 742 -968 | ||||||||
|
2.742 |
|
672 2.382 |
|
9.418 | |
11.000 | -1.160 | 910 -800 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
937.700 | |
2.100.000 | 1.160.578 | 1.160.938 1.161.628 | ||||||||
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
380.700 | |
477.700 | 95.278 | 95.638 96.328 | ||||||||
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
507.500 | |
118.500 | -390.722 | -390.362 -389.672 | ||||||||
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.722 | -1.362 -672 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
72.900.000 | |
60.300.000 | -12.601.722 | -12.601.362 -12.600.672 | ||||||||
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
73.500.000 | |
59.300.000 | -14.201.722 | -14.201.362 -14.200.672 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
59.600.000 | |
42.700.000 | -16.901.722 | -16.901.362 -16.900.672 | ||||||||
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
60.700.000 | |
44.700.000 | -16.001.722 | -16.001.362 -16.000.672 | ||||||||
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
48.700.000 | |
50.600.000 | 1.898.278 | 1.898.638 1.899.328 | ||||||||
|
1.722 |
|
1.362 672 |
|
64.800.000 | |
42.000.000 | -22.801.722 | -22.801.362 -22.800.672 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
878 | 0 | |
1.216 | 338 |
| |
878 | 3 | |
937 | 56 |
| |
3.825 | 15 | |
619 | -3.221 |
| |
277 | 15 | |
619 | 327 |
| |
610 | 20 | |
826 | 196 |
| |
932 | 20 | |
1.182 | 230 |
| |
1.153 | 20 | |
1.346 | 173 |
| |
1.797 | 20 | |
2.202 | 385 |
| |
2.427 | 20 | |
2.987 | 540 |
| |
295.700 | 25 | |
311.100 | 15.375 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.216 | |
511 | -705 |
| 7 | 16 | 1 | 1.216 | |
899 | -317 |
| 9 | 18 | 1 | 1.216 | |
1.036 | -180 |
| 11 | 22 | 1 | 1.216 | |
839 | -377 |
| 14 | 25 | 1 | 1.216 | |
1.006 | -210 |
| 18 | 27 | 1 | 1.216 | |
1.122 | -94 |
| 29 | 36 | 1 | 1.216 | |
836 | -380 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1858gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
511 | |
802 | 240 |
| 43 | 40 | |
899 | |
1.152 | 202 |
| 38 | 37 | |
1.036 | |
1.886 | 799 |
| 41 | 40 | |
1.006 | |
2.414 | 1.357 |
| 44 | 42 | |
1.122 | |
2.435 | 1.262 |
| 45 | 43 | |
836 | |
1.652 | 765 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
839 | |
218 | -1.016 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 937 | 1 | |
307 | -654 |
| 27 | 34 | 1 | 937 | 1 | |
478 | -483 |
| 25 | 21 | 1 | 937 | 1 | |
1.137 | 176 |
| 28 | 35 | 1 | 937 | 1 | |
1.578 | 617 |
| 28 | 35 | 1 | 937 | 1 | |
1.613 | 652 |
| 29 | 36 | 1 | 937 | 0 | |
957 | 20 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.714 | |
1.213 | -2.525 |
| 47 | 35 | 8 | 4.952 | |
5.641 | 665 |
| 48 | 45 | 5 | 3.095 | |
1.877 | -1.242 |
| 51 | 50 | 12 | 7.428 | |
4.656 | -2.796 |
| 53 | 55 | 15 | 9.285 | |
19.700 | 10.391 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 826 | |
1.733 | 883 |
| 57 | 62 | 1 | 826 | |
2.042 | 1.192 |
| 60 | 124 | 2 | 1.652 | |
3.879 | 2.203 |
| 61 | 124 | 2 | 1.652 | |
2.518 | 842 |
| 63 | 186 | 3 | 2.478 | |
4.780 | 2.278 |
| 64 | 248 | 4 | 3.304 | |
5.250 | 1.922 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.042 | |
2.221 | -216 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.182 | |
2.124 | 918 |
| 66 | 70 | 1 | 1.182 | |
2.251 | 1.045 |
| 68 | 140 | 2 | 2.364 | |
4.385 | 1.997 |
| 69 | 140 | 2 | 2.364 | |
3.073 | 685 |
| 71 | 210 | 3 | 3.546 | |
5.428 | 1.858 |
| 72 | 280 | 4 | 4.728 | |
6.028 | 1.276 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.251 | |
2.508 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.346 | |
2.383 | 1.013 |
| 73 | 78 | 1 | 1.346 | |
2.254 | 884 |
| 75 | 156 | 2 | 2.692 | |
4.886 | 2.170 |
| 76 | 156 | 2 | 2.692 | |
3.422 | 706 |
| 77 | 234 | 3 | 4.038 | |
5.803 | 1.741 |
| 78 | 312 | 4 | 5.384 | |
7.446 | 2.038 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.254 | |
2.296 | -353 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.202 | |
2.775 | 549 |
| 79 | 86 | 1 | 2.202 | |
2.833 | 607 |
| 82 | 172 | 2 | 4.404 | |
5.512 | 1.084 |
| 83 | 172 | 2 | 4.404 | |
3.655 | -773 |
| 84 | 258 | 3 | 6.606 | |
7.948 | 1.318 |
| 85 | 344 | 4 | 8.808 | |
9.234 | 402 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.833 | |
3.358 | 130 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.427 | |
3.034 | 583 |
| 87 | 94 | 1 | 2.427 | |
3.201 | 750 |
| 89 | 188 | 2 | 4.854 | |
6.959 | 2.081 |
| 91 | 188 | 2 | 4.854 | |
4.051 | -827 |
| 93 | 282 | 3 | 7.281 | |
9.946 | 2.641 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.201 | |
3.134 | -462 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 622.200 | 1000 | 28.000 | |
560.200 | -90.024 |
| 93 | 282 | 5 | 1.555.500 | 5000 | 140.000 | |
1.500.000 | -195.524 |
| 93 | 188 | 3 | 933.300 | 1500 | 42.000 | |
904.100 | -71.224 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
555.900 | -80.324 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
547.000 | -89.224 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
300.000 | 2.253.600 | Knochen-Blasrohr |
3.900.000 | 1.646.400 |
| |
222.100 | |||||||
| |
231.500 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
24 | 293.956.024 | |
233.500.000 | -60.456.024 |
| |
56.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.534 | |
165 | -4.393 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
990 | 565 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.534 | |
323 | -4.235 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
976 | 551 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.534 | |
2.012 | -2.546 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
446 | 21 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.068 | |
732 | -8.360 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
568 | -258 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.068 | |
1.089 | -8.003 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
640 | -186 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.602 | |
524 | -13.102 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -135 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 728 | |
374 | -378 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 728 | |
352 | -400 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.456 | |
613 | -867 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.456 | |
817 | -663 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.184 | |
836 | -1.372 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.184 | |
1.072 | -1.136 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.184 | |
1.124 | |
1.754 | -1.578 |
| 17 | 40 | |
4 | 2.912 | |
1.721 | -2.100 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 284 | |
2.078 | 1.770 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 284 | |
2.194 | 1.886 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 568 | |
3.231 | 2.639 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 568 | |
2.731 | 2.139 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 852 | |
2.970 | 2.094 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 568 | |
2.363 | 1.771 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 568 | |
1.124 | |
2.710 | 994 |
| 20 | 25 | |
2 | 568 | |
2.558 | 1.966 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.993 | |
1.289 | -5.728 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.993 | |
1.124 | -5.893 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.986 | |
1.770 | -12.240 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.986 | |
5.716 | -8.294 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.979 | |
6.045 | -14.958 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.986 | |
3.185 | -10.825 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.986 | |
1.124 | |
3.970 | -11.164 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.986 | |
6.178 | -7.832 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 706 | |
1.194 | 464 |
| 31 | 12 | |
1 | 706 | |
1.169 | 439 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.412 | |
1.912 | 476 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.412 | |
2.464 | 1.028 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.118 | |
2.528 | 386 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.118 | |
2.856 | 714 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.519 | |
13.100 | 6.557 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.519 | |
13.200 | 6.657 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 13.038 | |
24.300 | 11.238 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 13.038 | |
23.700 | 10.638 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 19.557 | |
25.700 | 6.119 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 13.038 | |
23.100 | 10.038 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 13.038 | |
1.124 | |
30.400 | 16.214 |
| 58 | 42 | |
3 | 19.557 | |
8.588 | -10.993 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
38 gm und ein Eimer Sand
224 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
251 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-11 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
109 | -71 | -82 |
| 1 | 1 | |
664 | -626 | -637 |
| 1 | 1 | |
3.676 | -3.638 | -3.649 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.404 | 1.153 | ||
| 4 | 19 | |
1.961 | 1.710 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -228 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -249 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.412 | 1.161 | ||
| 46 | 52,5 | |
232 | -19 | ||
| 49 | 55 | |
461 | 210 | ||
| 87 | 70 | |
14.000 | |
4.905 | 8.844 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.500 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.561 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1005 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
595 | -410 | 6,3 | |
155 | -850 | -440 |
| 7 | 15 | |
364 | -641 | 10 | |
66 | -939 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.065 | 60 | 15 | |
868 | -137 | -197 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.002 | 17 | |
19 | -986 | 16 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.003 | 20 | |
18 | -987 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1005 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.010 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | 129 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 266 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -668 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.117 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.563 | 130 | 7.553 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 418 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -839 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 314 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.420 | 92 | 5.410 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.344 | 131 | 7.334 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | 252 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.101 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -786 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.228 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.513 | 132 | 7.503 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 480 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 384 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.268 | 78 | 3.258 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.640 | 92 | 3.630 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.535 | 132 | 7.525 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 461 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.006 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -107 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 524 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.867 | 129 | 7.857 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.890 | 29 | 880 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | -278 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.463 | 72 | 1.453 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.961 | 85 | 2.951 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.710 | 108 | 7.700 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.650 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 637 |
| 62 | 40 | |
60 | |
6.534 | 100 | 4.524 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 482 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | 8 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.461 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 919 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.066 | 128 | 6.056 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 77 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 158 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -913 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.142 | 106 | -868 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.892 | 102 | 6.882 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 493 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.303 | 49 | 293 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.559 | 82 | 2.549 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.365 | 100 | 355 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.218 | 122 | 7.208 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
71 | |
758 | 687 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
705 | |
1.602 | 897 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
227 | |
1.013 | 786 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.495 | |
4.581 | 3.086 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.334 | |
4.581 | -753 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.449 | |
4.581 | 3.132 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.833 | |
4.581 | -252 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.423 | |
4.581 | 1.158 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.145 | |
8.069 | 2.924 |
| 30 | 25 | 1 | |
3.920 | |
795 | -3.125 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.204 | |
4.534 | 1.330 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.026 | |
401 | -1.625 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.864 | |
776 | -6.088 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
9.954 | |
8 | -9.946 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.700 | |
47 | -3.653 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.159 | |
135 | 5.294 | |
7.636 | 2.342 |
| 58 | 112,5 | |
148 | 5.307 | |
7.708 | 2.401 | |
| 62 | 125 | |
214 | 5.373 | |
7.802 | 2.429 | |
| 66 | 137,5 | |
749 | 5.908 | |
7.662 | 1.754 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.890 | 1 | |
498 | 11.388 | |
4.437 | -6.951 |
| 8 | 2 | 25 | 9.075 | 4 | |
4.644 | 13.719 | |
2.142 | -11.577 |
| 80 | 80 | 2000 | 726.000 | 20 | |
n. handelb. | 726.000 | |
70.000 | -656.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 29.040 | 20 | |
9.960 | 39.000 | |
54 | -39.320 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.260 | 10 10 |
|
9.880 | 16.480 | |
216 | -16.638 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.075 | 20 | |
28.220 | 37.295 | |
270 | -37.399 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.890 | 1 | |
498 | 11.388 | |
111 | -11.651 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.890 | 1 | |
3.250 | 14.140 | |
486 | -14.028 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.815 | 20 | |
22.480 | 24.295 | |
42 | -24.627 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 758 | 3 | |
3.372 | 4.130 | |
1.077 | -3.053 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.370 | 1 | |
305 | 11.675 | |
2.638 | -9.037 |
| 16 | 3,6 | 2 | 758 | 3 | |
2.064 | 2.822 | |
406 | -2.416 |
| 17 | 3,7 | 2 | 758 | 3 | |
1.296 | 2.054 | |
748 | -1.306 |
| 80 | 80 | 1000 | 379.000 | 20 | |
n. handelb. | 379.000 | |
70.000 | -309.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.685 | 20 | |
9.200 | 14.885 | |
150 | -15.109 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.895 | 10 | |
3.240 | 5.135 | |
27 | -5.482 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.370 | 1 | |
305 | 11.675 | |
150 | -11.899 |
| 10 | 4 | 20 | 7.580 | 20 | |
14.960 | 22.540 | |
174 | -22.740 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 718 | 3 | |
2.244 | 2.962 | |
1.121 | -1.841 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.770 | 4 | |
4.644 | 15.414 | |
2.948 | -12.466 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.770 | 1 | |
134 | 10.904 | |
3.918 | -6.986 |
| 26 | 5,7 | 2 | 718 | 3 | |
972 | 1.690 | |
382 | -1.308 |
| 29 | 6 | 2 | 718 | 3 | |
2.244 | 2.962 | |
289 | -2.673 |
| 80 | 80 | 900 | 323.100 | 20 | |
n. handelb. | 323.100 | |
70.000 | -253.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.385 | 20 | |
8.120 | 13.505 | |
225 | -13.654 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.385 | 20 | |
21.540 | 26.925 | |
225 | -27.074 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.770 | 20 | |
13.580 | 24.350 | |
606 | -24.118 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.770 | 1 | |
134 | 10.904 | |
180 | -11.098 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.565 | 1 | |
3.250 | 15.815 | |
567 | -15.622 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.770 | 20 | |
5.780 | 16.550 | |
522 | -16.402 |
| 24 | 6 | 100 | 35.900 | 1 | |
16.4802 | 52.380 | |
2760 | -31.554 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 718 | 3 | |
3.231 | 3.949 | |
1.025 | -2.924 |
| 33 | 7,4 | 2 | 718 | 3 | |
1.146 | 1.864 | |
383 | -1.481 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.770 | 1 | |
77 | 10.847 | |
5.635 | -5.212 |
| 36 | 7,7 | 2 | 718 | 4 | |
1.624 | 2.342 | |
238 | -2.104 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.565 | 4 | |
4.644 | 17.209 | |
5.658 | -11.551 |
| 39 | 8 | 2 | 718 | 3 | |
3.363 | 4.081 | |
978 | -3.103 |
| 80 | 80 | 850 | 305.150 | 20 | |
n. handelb. | 305.150 | |
70.000 | -235.150 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.155 | 20 | |
6.220 | 22.375 | |
792 | -21.957 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.180 | 20 | |
20.500 | 27.680 | |
420 | -27.634 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.155 | 24 | |
9.480 | 25.635 | |
657 | -25.352 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.770 | 1 | |
77 | 10.847 | |
241 | -10.980 |
| 30 | 13 | 30 | 10.770 | 20 | |
15.380 | 26.150 | |
1830 | -24.694 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 694 | 3 | |
1.149 | 1.843 | |
876 | -967 |
| 45 | 9,4 | 35 | 12.145 | 1 | |
115 | 12.260 | |
10.800 | -1.460 |
| 46 | 9,6 | 2 | 694 | 3 | |
714 | 1.408 | |
3.486 | 2.078 |
| 49 | 10 | 2 | 694 | 3 | |
3.075 | 3.769 | |
354 | -3.415 |
| 80 | 80 | 800 | 277.600 | 20 | |
n. handelb. | 277.600 | |
70.000 | -207.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 24.290 | 20 | |
5.640 | 29.930 | |
216 | -30.088 |
| 47 | 9,7 | 35 | 12.145 | 1 | |
115 | 12.260 | |
516 | -12.118 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.880 | 1 | |
4.193 | 18.073 | |
993 | -17.454 |
| 40 | 15 | 40 | 13.880 | 25 | |
35.550 | 49.430 | |
4608 | -45.196 |
| 40 | 22 | 80 | 27.760 | 25 | |
41.750 | 69.510 | |
9840 | -60.044 |
| 41 | 10 | 200 | 69.400 | 1 | |
16.5502 | 85.950 | |
4160 | -70.604 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 11.200 | 1 | |
132 | 11.332 | |
12.400 | 1.068 |
| 58 | 12 | 2 | 560 | 5 | |
4.380 | 4.940 | |
5.999 | 1.059 |
| 80 | 80 | 700 | 196.000 | 20 | |
n. handelb. | 196.000 | |
70.000 | -126.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 5.600 | 20 | |
16.320 | 21.920 | |
624 | -21.670 |
| 53 | 13 | 70 | 19.600 | 20 | |
4.780 | 24.380 | |
2902 | -21.852 |
| 57 | 11 | 40 | 11.200 | 1 | |
132 | 11.332 | |
816 | -10.890 |
| 50 | 22 | 80 | 22.400 | 25 | |
66.075 | 88.475 | |
9840 | -79.009 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 690 | 3 | |
867 | 1.557 | |
769 | -788 |
| 65 | 13 | 45 | 15.525 | 1 | |
1.278 | 16.803 | |
4.889 | -11.914 |
| 66 | 13 | 2 | 690 | 3 | |
10.458 | 11.148 | |
1.824 | -9.324 |
| 69 | 14 | 45 | 15.525 | 4 | |
21.544 | 37.069 | |
2.908 | -34.161 |
| 80 | 80 | 650 | 224.250 | 20 | |
n. handelb. | 224.250 | |
70.000 | -154.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.350 | 20 | |
12.320 | 22.670 | |
1818 | -21.226 |
| 64 | 134 | 250 | 86.250 | 20 | |
n. handelb. | 86.2501 | |
10 | -86.6141 |
| 64 | 13 | 45 | 15.525 | 20 | |
4.760 | 20.285 | |
2007 | -18.652 |
| 67 | 13 | 45 | 15.525 | 1 | |
1.278 | 16.803 | |
1081 | -16.096 |
| 68 | 13 | 45 | 15.525 | 1 | |
4.193 | 19.718 | |
1512 | -18.580 |
| 41 | 10 | 300 | 103.500 | 1 | |
26.1503 | 129.650 | |
5550 | -93.714 |
| 60 | 30 | 120 | 41.400 | 25 | |
64.575 | 105.975 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -96.509 |
| 60 | 30 | 120 | 41.400 | 25 | |
82.625 | 124.025 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -114.559 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 488 | 3 | |
1.062 | 1.550 | |
616 | -934 |
| 75 | 15 | 50 | 12.200 | 1 | |
284 | 12.484 | |
2.934 | -9.550 |
| 76 | 15 | 2 | 488 | 3 | |
2.307 | 2.795 | |
1.422 | -1.373 |
| 78 | 16 | 100 | 24.400 | 1 | |
2.850 | 27.250 | |
6.134 | -21.116 |
| 80 | 80 | 550 | 134.200 | 20 | |
n. handelb. | 134.200 | |
70.000 | -64.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 183.000 | 30 | |
n. handelb. | 183.0001 | |
10 | -183.3641 |
| 77 | 15 | 50 | 12.200 | 1 | |
284 | 12.484 | |
1368 | -11.490 |
| 79 | 16 | 60 | 14.640 | 20 | |
7.380 | 22.020 | |
2952 | -19.442 |
| 70 | 36 | 120 | 29.280 | 25 | |
93.350 | 122.630 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -113.164 |
| 70 | 36 | 120 | 29.280 | 25 | |
87.475 | 116.755 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -107.289 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.500 | 1 | |
284 | 3.784 | |
13.500 | 9.716 |
| 79 | 16 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.850 | 9.850 | |
23.700 | 13.850 |
| 86 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
341 | 3.841 | |
13.400 | 9.559 |
| 97 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
575 | 4.775 | |
19.500 | 14.725 |
| 80 | 80 | 500 | 35.000 | 20 | |
n. handelb. | 35.000 | |
70.000 | 35.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.000 | 7.000 | |
4356 | -3.018 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.800 | 1 | |
284 | 3.084 | |
1368 | -2.090 |
| 81 | 1 | 10 | 700 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7001 | |
2700 | 1.6261 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
341 | 3.841 | |
1746 | -2.469 |
| 92 | 16 | 100 | 7.000 | 7.132 | |
4356 | -3.018 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
575 | 4.775 | |
2412 | -2.737 |
| 99 | 24 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.850 | 9.850 | |
3789 | -6.435 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 94.500 | 20 | |
n. handelb. | 94.500 | |
70.000 | -24.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.100 | 5 | |
7.155 | 9.255 | |
402 | -9.227 |
| 83 | 18 | 40 | 8.400 | 5 | |
4.215 | 12.615 | |
1728 | -11.261 |
| 84 | 174 | 1500 | 315.000 | 20 | |
n. handelb. | 315.0001 | |
20 | -315.3641 |
| 81 | 16 | 400 | 84.000 | 1 | |
49.4303 | 133.430 | |
6900 | -55.804 |
| 80 | 45 | 160 | 33.600 | 25 | |
108.650 | 142.250 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -132.784 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 9.450 | 1 | |
341 | 9.791 | |
2.920 | -6.871 |
| 80 | 80 | 400 | 75.600 | 20 | |
n. handelb. | 75.600 | |
70.000 | -5.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 9.450 | 1 | |
341 | 9.791 | |
1746 | -8.419 |
| 88 | 20 | 60 | 4.200 | 1 | |
1.309 | 5.509 | |
2727 | -3.156 |
| 89 | 20 | 70 | 13.230 | 15 | |
7.170 | 20.400 | |
3636 | -17.138 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.700.000 | 48475 |
| |
2.800.000 | 48479 |
| |
3.800.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.300.000 | 48487 |
| |
604.700 | 48804 |
| |
542.900 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
953.700 | 48489 |
| |
815.500 | 48812 |
| |
832.800 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
916.600 | 48491 |
| |
766.600 | 48820 |
| |
779.900 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
710.300 | 48495 |
| |
700.200 | 48836 |
| |
706.700 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
941.700 | 48782 |
| |
919.600 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.800.000 | 48499 |
| |
2.000.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
776.300 | 48501 |
| |
744.000 | 48860 |
| |
771.500 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.700.000 | 48503 |
| |
1.200.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.700.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| |
471.900 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.900 | 48884 |
| |
325.100 | 48886 |
| |
270.000 | 48888 |
| |
1.000.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
443 | 48763 |
| |
14.000 | 48771 |
| |
1.020 | 48764 |
| |
8.447 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
383 | 48718 |
| |
3.473 | 48578 |
| |
199 | 48716 |
| |
8.539 | 48580 |
| |
106 | 48717 |
| |
5.887 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.300 | 48769 |
| |
2.767 | 48584 |
| |
1.294 | 48767 |
| |
3.704 | 48588 |
| |
4.279 | 48768 |
| |
5.069 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
143 | 48765 |
| |
542 | 48766 |
| |
2.479 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.259 | 49057 |
| |
19.900 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.504 | 49091 |
| |
1.862 | 49089 |
| |
2.541 | 49087 |
| |
892 | 49101 |
| |
1.191 | 49099 |
| |
2.064 | 49097 |
| |
3.972 | 49095 |
| |
36.000 | 49069 |
| |
63.900 | 49067 |
| |
105.200 | 49065 |
| |
86.300 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.367 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.749 | 48962 |
| |
2.095 | 48961 |
| |
1.018 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.445 | 48968 |
| |
10.600 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.839 | 48994 |
| |
1.870 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.138 | 49002 |
| |
4.770 | 49000 |
| |
8.722 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.499 | 48933 |
| |
1.769 | 48931 |
| |
1.545 | 48929 |
| |
1.698 | 48939 |
| |
1.613 | 48927 |
| |
1.924 | 48937 |
| |
1.072 | 48935 |
| |
779 | 48712 |
| |
738 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
143 | 48921 |
| |
1.479 | 48966 |
| |
195.000 | 48682 |
| |
289.100 | 48684 |
| |
4.991 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
14.000 | 7 | |
10.353 | -3.647 |
| |
8.447 | 8 | 11.832 | 3.385 | |
| |
3.473 | 5 | 7.395 | 3.922 | |
| |
8.539 | 6 | 8.874 | 335 | |
| |
5.887 | 7 | 10.353 | 4.466 | |
| |
2.767 | 4 | 5.916 | 3.149 | |
| |
3.704 | 5 | 7.395 | 3.691 | |
| |
5.069 | 6 | 8.874 | 3.805 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 42 | Frösche | Kleine Koppel | |||
| 76 | Jadinkos | Mittlere Koppel | |||
| 97 | Varanusaurier | Mittlere Koppel | |||
| 98 | Obskur-Apoterrasaurier | Große Koppel | |||
| 100 | Brutale Dinosaurier | Große Koppel | |||
| 102 | Salamander | Kleine Koppel | |||
| 104 | Skimitopse | Große Koppel | |||
| 106 | Bagrada-Rex | Große Koppel | |||
| 108 | Spikati-Apoterrasaurier | Große Koppel | |||
| 110 | Askiatopse | Große Koppel | |||
| 112 | Korbikula-Rex | Große Koppel | |||
| 115 | Okuli-Apoterrasaurier | Große Koppel | |||
| 117 | Malletopse | Große Koppel | |||
| 118 | Pavosaurus-Rex | Große Koppel | |||