Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
Fata (Diskussion | Beiträge) (→Vorlage Beispiel) |
Fata (Diskussion | Beiträge) (→Neues) |
||
| Zeile 6.586: | Zeile 6.586: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png]] Wilder Dinosaurier (ungeprüft) | | align="left" | [[Datei:Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png]] Wilder Dinosaurier (ungeprüft) | ||
| − | | align="right" | {{#pl: {{#mh: | + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:48475}} }} |
| − | | align="center" | | + | | align="center" | 48475 |
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png]] Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) | | align="left" | [[Datei:Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png]] Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) | ||
| − | | align="right" | {{#pl: {{#mh: | + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:48479}} }} |
| − | | align="center" | | + | | align="center" | 48479 |
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png]] Reißender Dinosaurier (ungeprüft) | | align="left" | [[Datei:Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png]] Reißender Dinosaurier (ungeprüft) | ||
| − | | align="right" | {{#pl: {{#mh: | + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:48483}} }} |
| − | | align="center" | | + | | align="center" | 48483 |
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Hypnotischer Dinosaurier.png]] Hypnotischer Dinosaurier | | align="left" | [[Datei:Hypnotischer Dinosaurier.png]] Hypnotischer Dinosaurier | ||
| Zeile 6.611: | Zeile 6.611: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png]] Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) | | align="left" | [[Datei:Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png]] Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) | ||
| − | | align="right" | {{#pl: {{#mh: | + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:48487}} }} |
| − | | align="center" | | + | | align="center" | 48487 |
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png]] Strand-Dinosaurier (ungeprüft) | | align="left" | [[Datei:Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png]] Strand-Dinosaurier (ungeprüft) | ||
| − | | align="right" | {{#pl: {{#mh: | + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:48804}} }} |
| − | | align="center" | | + | | align="center" | 48804 |
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png]] Wald-Dinosaurier (ungeprüft) | | align="left" | [[Datei:Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png]] Wald-Dinosaurier (ungeprüft) | ||
| − | | align="right" | {{#pl: {{#mh: | + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:48806}} }} |
| − | | align="center" | | + | | align="center" | 48806 |
|- | |- | ||
| align="left" | [[Datei:Pracht-Dinosaurier.png]] Pracht-Dinosaurier | | align="left" | [[Datei:Pracht-Dinosaurier.png]] Pracht-Dinosaurier | ||
Version vom 27. November 2019, 21:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2456gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1121gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
434 | 308 | |
6.168 | |
14300 | 7.698 | 7.824 | |||||
|
434 | 308 | |
2.867 | |
6472 | 3.171 | 3.297 | |||||
|
434 | 308 | |
7.128 | |
14400 | 6.838 | 6.964 | |||||
|
434 | 308 | |
11.400 | |
16300 | 4.466 | 4.592 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
658 | 308 | |
2.430 | |
2155 | -933 | -583 | |||||
|
658 | 308 | |
2.859 | |
2765 | -752 | -402 | |||||
|
658 | 308 | |
2.510 | |
1167 | -2.001 | -1.651 | |||||
|
658 | 308 | |
6.874 | |
14800 | 7.268 | 7.618 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2132gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
987gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
631 | - | -356 | -1.501 |
| 6 | 20 | |
855 | - | -132 | -1.277 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -194 | -1.339 |
| 8 | 30 | |
1.794 | - | 807 | -338 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.133 | |
-209 | -1.354 |
| 22 | 55 | |
3.250 | |
1.908 | 763 |
| 23 | 60 | |
2.118 | |
776 | -369 |
| 24 | 65 | |
1.655 | |
313 | -832 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.426 | |
2.016 | 871 |
| 29 | 60 | |
4.193 | |
2.783 | 1.638 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.193 | 48 |
| 31 | 70 | |
6.047 | |
4.637 | 3.492 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.417 | |
1.058 | -87 |
| 29 | 60 | |
1.327 | |
-32 | -1.177 |
| 30 | 65 | |
2.990 | |
1.631 | 486 |
| 31 | 70 | |
5.273 | |
3.914 | 2.769 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.875 | |
1.270 | 125 |
| 56 | 90 | |
4.288 | |
2.683 | 1.538 |
| 58 | 95 | |
3.863 | |
2.258 | 1.113 |
| 70 | 100 | |
6.174 | |
4.569 | 3.424 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.093 | |
3.265 | 2.120 |
| 72 | 105 | |
10.700 | |
4.872 | 3.727 |
| 74 | 110 | |
9.886 | |
4.058 | 2.913 |
| 80 | 150 | |
9.418 | |
3.590 | 2.445 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
937.700 | |
-163.287 | -164.432 |
| 82 | 120 | |
380.700 | |
-720.287 | -721.432 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.487 | -594.632 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-987 | -2.132 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.199.013 | 17.197.868 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.799.013 | 17.797.868 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
18.299.013 | 18.297.868 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
19.399.013 | 19.397.868 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.399.013 | 7.397.868 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
23.499.013 | 23.497.868 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
448 | 308 | |
1.133 | |
1.712 | 131 | 271 | |||||
|
448 | 308 | |
3.250 | |
3.948 | 250 | 390 | |||||
|
448 | 308 | |
2.118 | |
3.067 | 501 | 641 | |||||
|
448 | 308 | |
1.655 | |
1.307 | -796 | -656 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
434 | 308 | |
3.426 | |
14.300 | 10.440 | 10.566 | |||||
|
434 | 308 | |
4.193 | |
1.158 | -3.469 | -3.343 | |||||
|
434 | 308 | |
2.603 | |
2.944 | -357 | -231 | |||||
|
434 | 308 | |
6.047 | |
7.376 | -4.458 | -4.332 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
658 | 308 | |
2.417 | |
3.120 | 45 | 395 | |||||
|
658 | 308 | |
1.327 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
658 | 308 | |
2.990 | |
2.781 | -867 | -517 | |||||
|
658 | 308 | |
5.273 | |
3.239 | -2.692 | -2.342 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
548 | 308 | |
2.875 | |
2.622 | -801 | -561 | |||||
|
548 | 308 | |
4.288 | |
3.818 | -1.018 | -778 | |||||
|
548 | 308 | |
3.863 | |
3.753 | -658 | -418 | |||||
|
548 | 308 | |
6.174 | |
5.650 | -1.072 | -832 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.768 |
|
668 2.408 |
|
9.093 | |
9.506 | -2.355 | -255 -1.995 | ||||||||
|
2.768 |
|
668 2.408 |
|
10.700 | |
11.300 | -2.168 | -68 -1.808 | ||||||||
|
2.768 |
|
668 2.408 |
|
9.886 | |
11.300 | -1.354 | 746 -994 | ||||||||
|
2.768 |
|
668 2.408 |
|
9.418 | |
11.000 | -1.186 | 914 -826 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
937.700 | |
2.100.000 | 1.160.582 | 1.160.942 1.161.632 | ||||||||
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
380.700 | |
477.700 | 95.282 | 95.642 96.332 | ||||||||
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
507.500 | |
118.500 | -390.718 | -390.358 -389.668 | ||||||||
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.718 | -1.358 -668 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
72.900.000 | |
59.700.000 | -13.201.718 | -13.201.358 -13.200.668 | ||||||||
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
73.500.000 | |
59.300.000 | -14.201.718 | -14.201.358 -14.200.668 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
59.600.000 | |
42.700.000 | -16.901.718 | -16.901.358 -16.900.668 | ||||||||
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
60.700.000 | |
43.400.000 | -17.301.718 | -17.301.358 -17.300.668 | ||||||||
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
48.700.000 | |
50.600.000 | 1.898.282 | 1.898.642 1.899.332 | ||||||||
|
1.718 |
|
1.358 668 |
|
64.800.000 | |
42.000.000 | -22.801.718 | -22.801.358 -22.800.668 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
885 | 0 | |
1.216 | 331 |
| |
885 | 3 | |
972 | 84 |
| |
3.825 | 15 | |
619 | -3.221 |
| |
277 | 15 | |
619 | 327 |
| |
609 | 20 | |
826 | 197 |
| |
957 | 20 | |
1.185 | 208 |
| |
1.202 | 20 | |
1.397 | 175 |
| |
1.845 | 20 | |
2.260 | 395 |
| |
2.494 | 20 | |
3.065 | 551 |
| |
295.700 | 25 | |
311.100 | 15.375 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.216 | |
528 | -688 |
| 7 | 16 | 1 | 1.216 | |
896 | -320 |
| 9 | 18 | 1 | 1.216 | |
1.000 | -216 |
| 11 | 22 | 1 | 1.216 | |
821 | -395 |
| 14 | 25 | 1 | 1.216 | |
1.006 | -210 |
| 18 | 27 | 1 | 1.216 | |
1.122 | -94 |
| 29 | 36 | 1 | 1.216 | |
836 | -380 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1919gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
528 | |
802 | 223 |
| 43 | 40 | |
896 | |
1.171 | 224 |
| 38 | 37 | |
1.000 | |
1.886 | 835 |
| 41 | 40 | |
1.006 | |
2.414 | 1.357 |
| 44 | 42 | |
1.122 | |
2.509 | 1.336 |
| 45 | 43 | |
836 | |
1.652 | 765 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
821 | |
218 | -998 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 972 | 1 | |
307 | -689 |
| 27 | 34 | 1 | 972 | 1 | |
478 | -518 |
| 25 | 21 | 1 | 972 | 1 | |
1.137 | 141 |
| 28 | 35 | 1 | 972 | 1 | |
1.578 | 582 |
| 28 | 35 | 1 | 972 | 1 | |
1.613 | 617 |
| 29 | 36 | 1 | 972 | 0 | |
957 | -15 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.714 | |
1.213 | -2.525 |
| 47 | 35 | 8 | 4.952 | |
5.641 | 665 |
| 48 | 45 | 5 | 3.095 | |
1.877 | -1.242 |
| 51 | 50 | 12 | 7.428 | |
4.656 | -2.796 |
| 53 | 55 | 15 | 9.285 | |
19.700 | 10.391 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 826 | |
1.733 | 883 |
| 57 | 62 | 1 | 826 | |
2.068 | 1.218 |
| 60 | 124 | 2 | 1.652 | |
3.879 | 2.203 |
| 61 | 124 | 2 | 1.652 | |
2.518 | 842 |
| 63 | 186 | 3 | 2.478 | |
4.741 | 2.239 |
| 64 | 248 | 4 | 3.304 | |
5.319 | 1.991 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.068 | |
2.221 | -242 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.185 | |
2.091 | 882 |
| 66 | 70 | 1 | 1.185 | |
2.251 | 1.042 |
| 68 | 140 | 2 | 2.370 | |
4.520 | 2.126 |
| 69 | 140 | 2 | 2.370 | |
3.073 | 679 |
| 71 | 210 | 3 | 3.555 | |
5.428 | 1.849 |
| 72 | 280 | 4 | 4.740 | |
6.028 | 1.264 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.251 | |
2.508 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.397 | |
2.383 | 962 |
| 73 | 78 | 1 | 1.397 | |
2.254 | 833 |
| 75 | 156 | 2 | 2.794 | |
4.886 | 2.068 |
| 76 | 156 | 2 | 2.794 | |
3.422 | 604 |
| 77 | 234 | 3 | 4.191 | |
5.922 | 1.707 |
| 78 | 312 | 4 | 5.588 | |
7.446 | 1.834 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.254 | |
2.296 | -353 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.260 | |
2.775 | 491 |
| 79 | 86 | 1 | 2.260 | |
2.833 | 549 |
| 82 | 172 | 2 | 4.520 | |
5.512 | 968 |
| 83 | 172 | 2 | 4.520 | |
3.707 | -837 |
| 84 | 258 | 3 | 6.780 | |
7.948 | 1.144 |
| 85 | 344 | 4 | 9.040 | |
9.234 | 170 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.833 | |
3.358 | 130 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.494 | |
3.034 | 516 |
| 87 | 94 | 1 | 2.494 | |
3.201 | 683 |
| 89 | 188 | 2 | 4.988 | |
6.959 | 1.947 |
| 91 | 188 | 2 | 4.988 | |
4.051 | -961 |
| 93 | 282 | 3 | 7.482 | |
9.946 | 2.440 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
395gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.201 | |
3.134 | -462 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 622.200 | 1000 | 28.000 | |
560.200 | -90.024 |
| 93 | 282 | 5 | 1.555.500 | 5000 | 140.000 | |
1.500.000 | -195.524 |
| 93 | 188 | 3 | 933.300 | 1500 | 42.000 | |
904.100 | -71.224 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
555.900 | -80.324 |
| 93 | 188 | 2 | 622.200 | 500 | 14.000 | |
547.000 | -89.224 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
300.000 | 2.253.600 | Knochen-Blasrohr |
3.900.000 | 1.646.400 |
| |
222.100 | |||||||
| |
231.500 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
24 | 293.956.024 | |
233.500.000 | -60.456.024 |
| |
56.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.534 | |
165 | -4.393 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
990 | 565 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.534 | |
323 | -4.235 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
976 | 551 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.534 | |
2.012 | -2.546 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
446 | 21 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.068 | |
707 | -8.385 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
568 | -258 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.068 | |
1.089 | -8.003 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
640 | -186 |
| 8 | 15 | |
3 | 13.602 | |
524 | -13.102 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -135 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 734 | |
374 | -384 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 734 | |
352 | -406 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.468 | |
619 | -873 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.468 | |
817 | -675 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.202 | |
836 | -1.390 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.202 | |
1.072 | -1.154 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.202 | |
1.178 | |
1.754 | -1.650 |
| 17 | 40 | |
4 | 2.936 | |
1.728 | -2.124 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 282 | |
2.078 | 1.772 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 282 | |
2.194 | 1.888 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 564 | |
3.295 | 2.707 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 564 | |
2.731 | 2.143 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 846 | |
2.970 | 2.100 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 564 | |
2.363 | 1.775 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 564 | |
1.178 | |
2.710 | 944 |
| 20 | 25 | |
2 | 564 | |
2.546 | 1.958 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.993 | |
1.289 | -5.728 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.993 | |
1.124 | -5.893 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.986 | |
1.770 | -12.240 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.986 | |
5.716 | -8.294 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.979 | |
6.045 | -14.958 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.986 | |
3.185 | -10.825 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.986 | |
1.178 | |
3.967 | -11.221 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.986 | |
6.178 | -7.832 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 706 | |
1.194 | 464 |
| 31 | 12 | |
1 | 706 | |
1.169 | 439 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.412 | |
1.912 | 476 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.412 | |
2.504 | 1.068 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.118 | |
2.528 | 386 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.118 | |
2.856 | 714 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.841 | |
12.800 | 5.935 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.841 | |
13.200 | 6.335 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 13.682 | |
23.300 | 9.594 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 13.682 | |
23.700 | 9.994 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 20.523 | |
25.700 | 5.153 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 13.682 | |
23.100 | 9.394 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 13.682 | |
1.178 | |
30.400 | 15.516 |
| 58 | 42 | |
3 | 20.523 | |
8.588 | -11.959 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
38 gm und ein Eimer Sand
229 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
259 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-8 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
108 | -70 | -78 |
| 1 | 1 | |
664 | -626 | -634 |
| 1 | 1 | |
3.682 | -3.644 | -3.652 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.342 | 1.083 | ||
| 4 | 19 | |
1.908 | 1.649 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -236 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -257 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.412 | 1.153 | ||
| 46 | 52,5 | |
234 | -25 | ||
| 49 | 55 | |
461 | 202 | ||
| 87 | 70 | |
14.000 | |
4.905 | 8.836 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.500 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.556 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1020 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
595 | -425 | 6,3 | |
154 | -866 | -441 |
| 7 | 15 | |
364 | -656 | 10 | |
65 | -955 | -299 |
| 8 | 18 | |
1.065 | 45 | 15 | |
868 | -152 | -197 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.017 | 17 | |
19 | -1.001 | 16 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.018 | 20 | |
18 | -1.002 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1020 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.040 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | 99 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 236 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.389 | 72 | -651 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 1.171 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.916 | 130 | 7.876 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 388 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -869 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 360 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.420 | 92 | 5.380 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.591 | 131 | 7.551 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | 222 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.131 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -816 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.198 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.513 | 132 | 7.473 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 450 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 354 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.268 | 78 | 3.228 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.640 | 92 | 3.600 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.535 | 132 | 7.495 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 431 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.036 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -137 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 494 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.867 | 129 | 7.827 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.890 | 29 | 850 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | -308 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.463 | 72 | 1.423 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.961 | 85 | 2.921 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.710 | 108 | 7.670 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.680 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 607 |
| 62 | 40 | |
60 | |
6.534 | 100 | 4.494 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 452 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -22 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.534 | 70 | 2.494 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 889 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.163 | 128 | 6.123 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | 89 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 128 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -943 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.142 | 106 | -898 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.892 | 102 | 6.852 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 463 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.303 | 49 | 263 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.727 | 82 | 2.687 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.365 | 100 | 325 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.218 | 122 | 7.178 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
72 | |
766 | 694 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
714 | |
1.653 | 939 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
227 | |
1.013 | 786 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.495 | |
4.581 | 3.086 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.334 | |
4.581 | -753 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.449 | |
4.581 | 3.132 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.833 | |
4.581 | -252 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.423 | |
4.581 | 1.158 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.145 | |
8.069 | 2.924 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.065 | |
795 | -3.270 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.306 | |
4.534 | 1.228 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.026 | |
401 | -1.625 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.864 | |
776 | -6.088 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
9.954 | |
8 | -9.946 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.705 | |
47 | -3.658 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.235 | |
137 | 5.372 | |
7.667 | 2.295 |
| 58 | 112,5 | |
148 | 5.383 | |
7.708 | 2.325 | |
| 62 | 125 | |
219 | 5.454 | |
7.775 | 2.321 | |
| 66 | 137,5 | |
745 | 5.980 | |
7.712 | 1.732 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.830 | 1 | |
483 | 11.313 | |
4.437 | -6.876 |
| 8 | 2 | 25 | 9.025 | 4 | |
4.644 | 13.669 | |
2.142 | -11.527 |
| 80 | 80 | 2000 | 722.000 | 20 | |
n. handelb. | 722.000 | |
70.000 | -652.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.880 | 20 | |
9.660 | 38.540 | |
54 | -38.859 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.220 | 10 10 |
|
9.580 | 16.290 | |
216 | -16.447 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.025 | 20 | |
28.220 | 37.245 | |
270 | -37.348 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.830 | 1 | |
483 | 11.313 | |
111 | -11.575 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.830 | 1 | |
3.250 | 14.080 | |
486 | -13.967 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.805 | 20 | |
23.560 | 25.365 | |
42 | -25.696 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 758 | 3 | |
3.534 | 4.292 | |
1.075 | -3.217 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.370 | 1 | |
305 | 11.675 | |
2.638 | -9.037 |
| 16 | 3,6 | 2 | 758 | 3 | |
2.130 | 2.888 | |
407 | -2.481 |
| 17 | 3,7 | 2 | 758 | 3 | |
1.296 | 2.054 | |
782 | -1.272 |
| 80 | 80 | 1000 | 379.000 | 20 | |
n. handelb. | 379.000 | |
70.000 | -309.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.685 | 20 | |
9.200 | 14.885 | |
150 | -15.108 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.895 | 10 | |
3.410 | 5.305 | |
27 | -5.651 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.370 | 1 | |
305 | 11.675 | |
150 | -11.898 |
| 10 | 4 | 20 | 7.580 | 20 | |
15.640 | 23.220 | |
174 | -23.419 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 718 | 3 | |
2.346 | 3.064 | |
1.121 | -1.943 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.770 | 4 | |
4.644 | 15.414 | |
2.948 | -12.466 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.770 | 1 | |
131 | 10.901 | |
3.918 | -6.983 |
| 26 | 5,7 | 2 | 718 | 3 | |
984 | 1.702 | |
387 | -1.315 |
| 29 | 6 | 2 | 718 | 3 | |
2.346 | 3.064 | |
290 | -2.774 |
| 80 | 80 | 900 | 323.100 | 20 | |
n. handelb. | 323.100 | |
70.000 | -253.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.385 | 20 | |
8.140 | 13.525 | |
225 | -13.673 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.385 | 20 | |
21.500 | 26.885 | |
225 | -27.033 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.770 | 20 | |
13.300 | 24.070 | |
606 | -23.837 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.770 | 1 | |
131 | 10.901 | |
180 | -11.094 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.565 | 1 | |
3.250 | 15.815 | |
567 | -15.621 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.770 | 20 | |
5.800 | 16.570 | |
522 | -16.421 |
| 24 | 6 | 100 | 35.900 | 1 | |
16.2902 | 52.190 | |
2760 | -31.663 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 718 | 3 | |
3.225 | 3.943 | |
1.042 | -2.901 |
| 33 | 7,4 | 2 | 718 | 3 | |
1.161 | 1.879 | |
390 | -1.489 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.770 | 1 | |
77 | 10.847 | |
5.635 | -5.212 |
| 36 | 7,7 | 2 | 718 | 4 | |
1.628 | 2.346 | |
240 | -2.106 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.565 | 4 | |
4.644 | 17.209 | |
5.658 | -11.551 |
| 39 | 8 | 2 | 718 | 3 | |
3.363 | 4.081 | |
987 | -3.094 |
| 80 | 80 | 850 | 305.150 | 20 | |
n. handelb. | 305.150 | |
70.000 | -235.150 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.155 | 20 | |
6.220 | 22.375 | |
792 | -21.956 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.180 | 20 | |
20.840 | 28.020 | |
420 | -27.973 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.155 | 24 | |
9.480 | 25.635 | |
657 | -25.351 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.770 | 1 | |
77 | 10.847 | |
241 | -10.979 |
| 30 | 13 | 30 | 10.770 | 20 | |
14.760 | 25.530 | |
1830 | -24.073 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 694 | 3 | |
1.170 | 1.864 | |
876 | -988 |
| 45 | 9,4 | 35 | 12.145 | 1 | |
113 | 12.258 | |
10.800 | -1.458 |
| 46 | 9,6 | 2 | 694 | 3 | |
720 | 1.414 | |
3.486 | 2.072 |
| 49 | 10 | 2 | 694 | 3 | |
3.126 | 3.820 | |
350 | -3.470 |
| 80 | 80 | 800 | 277.600 | 20 | |
n. handelb. | 277.600 | |
70.000 | -207.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 24.290 | 20 | |
5.680 | 29.970 | |
216 | -30.127 |
| 47 | 9,7 | 35 | 12.145 | 1 | |
113 | 12.258 | |
516 | -12.115 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.880 | 1 | |
4.193 | 18.073 | |
993 | -17.453 |
| 40 | 15 | 40 | 13.880 | 25 | |
35.475 | 49.355 | |
4608 | -45.120 |
| 40 | 22 | 80 | 27.760 | 25 | |
41.475 | 69.235 | |
9840 | -59.768 |
| 41 | 10 | 200 | 69.400 | 1 | |
16.5702 | 85.970 | |
4160 | -70.583 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 11.200 | 1 | |
132 | 11.332 | |
12.400 | 1.068 |
| 58 | 12 | 2 | 560 | 5 | |
4.380 | 4.940 | |
5.930 | 990 |
| 80 | 80 | 700 | 196.000 | 20 | |
n. handelb. | 196.000 | |
70.000 | -126.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 5.600 | 20 | |
15.720 | 21.320 | |
624 | -21.069 |
| 53 | 13 | 70 | 19.600 | 20 | |
4.760 | 24.360 | |
2902 | -21.831 |
| 57 | 11 | 40 | 11.200 | 1 | |
132 | 11.332 | |
816 | -10.889 |
| 50 | 22 | 80 | 22.400 | 25 | |
66.425 | 88.825 | |
9840 | -79.358 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 714 | 3 | |
870 | 1.584 | |
738 | -846 |
| 65 | 13 | 45 | 16.065 | 1 | |
1.278 | 17.343 | |
4.889 | -12.454 |
| 66 | 13 | 2 | 714 | 3 | |
10.458 | 11.172 | |
1.824 | -9.348 |
| 69 | 14 | 45 | 16.065 | 4 | |
21.524 | 37.589 | |
2.908 | -34.681 |
| 80 | 80 | 650 | 232.050 | 20 | |
n. handelb. | 232.050 | |
70.000 | -162.050 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.710 | 20 | |
12.640 | 23.350 | |
1818 | -21.905 |
| 64 | 134 | 250 | 89.250 | 20 | |
n. handelb. | 89.2501 | |
10 | -89.6131 |
| 64 | 13 | 45 | 16.065 | 20 | |
4.780 | 20.845 | |
2007 | -19.211 |
| 67 | 13 | 45 | 16.065 | 1 | |
1.278 | 17.343 | |
1081 | -16.635 |
| 68 | 13 | 45 | 16.065 | 1 | |
4.193 | 20.258 | |
1512 | -19.119 |
| 41 | 10 | 300 | 107.100 | 1 | |
25.5303 | 132.630 | |
5550 | -97.933 |
| 60 | 30 | 120 | 42.840 | 25 | |
64.575 | 107.415 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -97.948 |
| 60 | 30 | 120 | 42.840 | 25 | |
82.625 | 125.465 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -115.998 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 488 | 3 | |
1.050 | 1.538 | |
632 | -906 |
| 75 | 15 | 50 | 12.200 | 1 | |
282 | 12.482 | |
2.934 | -9.548 |
| 76 | 15 | 2 | 488 | 3 | |
2.214 | 2.702 | |
1.419 | -1.283 |
| 78 | 16 | 100 | 24.400 | 1 | |
2.875 | 27.275 | |
6.134 | -21.141 |
| 80 | 80 | 550 | 134.200 | 20 | |
n. handelb. | 134.200 | |
70.000 | -64.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 183.000 | 30 | |
n. handelb. | 183.0001 | |
10 | -183.3631 |
| 77 | 15 | 50 | 12.200 | 1 | |
282 | 12.482 | |
1368 | -11.487 |
| 79 | 16 | 60 | 14.640 | 20 | |
7.540 | 22.180 | |
2952 | -19.601 |
| 70 | 36 | 120 | 29.280 | 25 | |
93.700 | 122.980 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -113.513 |
| 70 | 36 | 120 | 29.280 | 25 | |
90.025 | 119.305 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -109.838 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.500 | 1 | |
282 | 3.782 | |
13.500 | 9.718 |
| 79 | 16 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.875 | 9.875 | |
23.700 | 13.825 |
| 86 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
341 | 3.841 | |
13.400 | 9.559 |
| 97 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
594 | 4.794 | |
19.500 | 14.706 |
| 80 | 80 | 500 | 35.000 | 20 | |
n. handelb. | 35.000 | |
70.000 | 35.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.000 | 7.000 | |
4356 | -3.017 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.800 | 1 | |
282 | 3.082 | |
1368 | -2.087 |
| 81 | 1 | 10 | 700 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7001 | |
2700 | 1.6271 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.500 | 1 | |
341 | 3.841 | |
1746 | -2.468 |
| 92 | 16 | 100 | 7.000 | 7.132 | |
4356 | -3.017 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.200 | 1 | |
594 | 4.794 | |
2412 | -2.755 |
| 99 | 24 | 100 | 7.000 | 1 | |
2.875 | 9.875 | |
3789 | -6.459 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 92.250 | 20 | |
n. handelb. | 92.250 | |
70.000 | -22.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.050 | 5 | |
6.865 | 8.915 | |
402 | -8.886 |
| 83 | 18 | 40 | 8.200 | 5 | |
4.260 | 12.460 | |
1728 | -11.105 |
| 84 | 174 | 1500 | 307.500 | 20 | |
n. handelb. | 307.5001 | |
20 | -307.8631 |
| 81 | 16 | 400 | 82.000 | 1 | |
49.3553 | 131.355 | |
6900 | -53.878 |
| 80 | 45 | 160 | 32.800 | 25 | |
106.450 | 139.250 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -129.783 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 9.550 | 1 | |
341 | 9.891 | |
2.974 | -6.917 |
| 80 | 80 | 400 | 76.400 | 20 | |
n. handelb. | 76.400 | |
70.000 | -6.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 9.550 | 1 | |
341 | 9.891 | |
1746 | -8.518 |
| 88 | 20 | 60 | 4.200 | 1 | |
1.327 | 5.527 | |
2727 | -3.173 |
| 89 | 20 | 70 | 13.370 | 15 | |
7.170 | 20.540 | |
3636 | -17.277 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.700.000 | 48475 |
| |
2.800.000 | 48479 |
| |
3.800.000 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.300.000 | 48487 |
| |
604.700 | 48804 |
| |
542.900 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.400 | 48776 |
| |
367.000 | 48782 |
| |
312.200 | 48780 |
| |
471.900 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.900 | 48884 |
| |
319.100 | 48886 |
| |
270.000 | 48888 |
| |
1.000.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |