Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. November 2019, 22:19 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 549 Opal.png Opal 931 382
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6.246 Jadestein.png Jadestein 6.481 235
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.643 Roter Topas.png Roter Topas 3.820 177
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 235 Saphir.png Saphir 295 60
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 327 Smaragd.png Smaragd 402 75
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 300 Rubin.png Rubin 313 13
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 767 Diamant.png Diamant 616 -151
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.545 Drachenstein.png Drachenstein 4.291 -1.254
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 36.400.000 Hydrix.png Hydrix 38.500.000 2.100.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2098gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 972gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.266 - 294 -832
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -663 -1.789
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 3.818 - 2.846 1.720
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -842 -1.968
23 52 Tiara.png Tiara 319 - -653 -1.779

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -61 -1.187
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal 7 -1.119
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.590 Opal.png Opal 687 -439
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal 16 -1.110

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.736 Jadestein.png Jadestein -1.717 -2.843
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Jadestein.png Jadestein -4.502 -5.628
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Jadestein.png Jadestein 129 -997
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Jadestein.png Jadestein 4.547 3.421

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -2.286 -3.412
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Roter Topas.png Roter Topas -1.832 -2.958
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Roter Topas.png Roter Topas -2.275 -3.401
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 2.321 1.195

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2721 586 634
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3435 1.232 1.280
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.590 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 5239 2.356 2.404
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.309 -1.261

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.736 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 14700 8.632 8.719
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6784 3.501 3.588
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 21500 13.586 13.673
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 17900 5.568 5.655

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -891 -596
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2897 -603 -308
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1131 -1.926 -1.631
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 13700 6.047 6.342

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2205gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1151gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 603 - -548 -1.602
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 782 - -369 -1.423
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 766 - -385 -1.439
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.796 - 645 -409

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.221 Saphir.png Saphir -225 -1.279
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.231 Saphir.png Saphir 1.785 731
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.035 Saphir.png Saphir 589 -465
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.273 Saphir.png Saphir -173 -1.227

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.846 Smaragd.png Smaragd 2.293 1.239
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.993 Smaragd.png Smaragd 2.440 1.386
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Smaragd.png Smaragd 1.032 -22
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.289 Smaragd.png Smaragd 4.736 3.682

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.738 Rubin.png Rubin 274 -780
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.222 Rubin.png Rubin -242 -1.296
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.836 Rubin.png Rubin 1.372 318
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.600 Rubin.png Rubin 3.136 2.082

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.220 Diamant.png Diamant 1.453 399
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.397 Diamant.png Diamant 2.630 1.576
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant.png Diamant 2.240 1.186
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.796 Diamant.png Diamant 4.029 2.975

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.639 Drachenstein.png Drachenstein 3.197 2.143
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.500 Drachenstein.png Drachenstein 5.058 4.004
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.478 Drachenstein.png Drachenstein 4.036 2.982
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 8.925 Drachenstein.png Drachenstein 3.483 2.429

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 883.000 Onyx.png Onyx -218.151 -219.205
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 394.600 Onyx.png Onyx -706.551 -707.605
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.651 -594.705
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.151 -2.205

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 23.398.849 23.397.795
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 70.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 20.898.849 20.897.795

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Hydrix.png Hydrix 18.598.849 18.597.795
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Hydrix.png Hydrix 19.598.849 19.597.795
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 10.198.849 10.197.795
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Hydrix.png Hydrix 23.598.849 23.597.795

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.221 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.908 394 442
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.231 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.201 -323 -275
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.035 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 2.684 356 404
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
293 Wasser-Rune.png 245 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.273 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.326 -240 -192

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.846 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 14.700 10.522 10.609
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.993 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 809 -3.516 -3.429
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.959 -324 -237
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
332 Luft-Rune.png 245 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.289 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.191 -4.141 -4.054

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.738 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.053 -225 70
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.222 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.836 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.626 -750 -455
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
540 Feuer-Rune.png 245 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.600 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 2.964 -2.176 -1.881

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
425 Erd-Rune.png 245 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.220 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.376 -1.269 -1.089
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
425 Erd-Rune.png 245 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.397 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.556 -1.266 -1.086
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
425 Erd-Rune.png 245 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.527 -905 -725
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
425 Erd-Rune.png 245 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.796 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 4.772 -1.449 -1.269

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.235
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
515

965
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.639 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.619 -1.255 -535

-985
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.235
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
515

965
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.500 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.600 -1.135 -415

-865
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.235
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
515

965
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.478 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.700 -13 707

257
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.235
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
515

965
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 8.925 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 9.538 -622 98

-352

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 883.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.700.000 815.600 815.870

816.485
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 394.600 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 550.300 154.300 154.570

155.185
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.100 -390.800 -390.530

-389.915
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.400 -1.130

-515

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 51.400.000 -21.501.400 -21.501.130

-21.500.515
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 70.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 51.600.000 -18.801.400 -18.801.130

-18.800.515

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 39.300.000 -17.801.400 -17.801.130

-17.800.515
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 39.200.000 -18.901.400 -18.901.130

-18.900.515
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 40.900.000 -7.801.400 -7.801.130

-7.800.515
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.400
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.130

515
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 39.800.000 -22.301.400 -22.301.130

-22.300.515

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 768 0 Leder.png Leder 1.141 373
Kuhhaut.png Kuhhaut 768 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 962 191
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 4.722 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 963 -3.774
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 381 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 963 567
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 593 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 809 196
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 962 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.199 217
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.035 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.479 424
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.602 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.988 366
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.676 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.020 324
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 973.800 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 639.300 -334.525

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.141 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 785 -356
7 16 1 1.141 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 940 -201
9 18 1 1.141 Leder-Haube.png Leder-Haube 982 -159
11 22 1 1.141 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.023 -118
14 25 1 1.141 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.335 194
18 27 1 1.141 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.292 151
29 36 1 1.141 Leder-Schild.png Leder-Schild 817 -324

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 51gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1210gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 785 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 798 -38
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 940 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.266 275
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 982 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 2.545 1.512
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.335 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 3.156 1.770
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.292 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 3.312 1.969
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 817 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.716 848

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.023 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.147

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 962 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 295 -687
27 34 1 962 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 512 -470
25 21 1 962 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.220 238
28 35 1 962 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.799 817
28 35 1 962 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.759 777
29 36 1 962 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 949 -13

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 5.778 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.400 -4.398
47 35 8 7.704 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.639 -2.085
48 45 5 4.815 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.978 -2.857
51 50 12 11.556 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.898 -6.678
53 55 15 14.445 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 22.800 8.335

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 809 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.999 1.170
57 62 1 809 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.126 1.297
60 124 2 1.618 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 4.216 2.578
61 124 2 1.618 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.702 1.064
63 186 3 2.427 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.652 2.205
64 248 4 3.236 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.296 2.040

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.126 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -255

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.199 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.287 1.068
66 70 1 1.199 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.975 756
68 140 2 2.398 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.498 2.080
69 140 2 2.398 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.414 996
71 210 3 3.597 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.157 1.540
72 280 4 4.796 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.340 1.524

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.975 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 183

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.479 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.575 1.076
73 78 1 1.479 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.185 686
75 156 2 2.958 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.189 2.211
76 156 2 2.958 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.711 733
77 234 3 4.437 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 6.100 1.643
78 312 4 5.916 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.027 1.091

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.185 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.432 -103

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 1.988 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.731 723
79 86 1 1.988 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.759 751
82 172 2 3.976 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.565 1.569
83 172 2 3.976 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.809 -187
84 258 3 5.964 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.537 553
85 344 4 7.952 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.865 893

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.759 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.350 241

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.676 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.988 292
87 94 1 2.676 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.147 451
89 188 2 5.352 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.787 1.415
91 188 2 5.352 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.328 -1.044
93 282 3 8.028 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.665 1.617

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.147 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.141 -356

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 1.278.600 1000 20.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 573.900 -724.720
93 282 5 3.196.500 5000 100.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.500.000 -1.796.520
93 188 3 1.917.900 1500 30.000 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 941.800 -1.006.120
93 188 2 1.278.600 500 10.000 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 574.800 -713.820
93 188 2 1.278.600 500 10.000 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 554.100 -734.520

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 312.900 2.386.200 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
4.400.000 2.013.800
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 232.900
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 240.400
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.600.000

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 20 290.240.020 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 219.500.000 -70.740.020
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 40.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 80.700.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 124.200.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 85.300.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.395 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 183 -5.232
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.010 577
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.395 Magierstiefel.png Magierstiefel 364 -5.051
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.012 579
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.395 Magierhut (blau).png Magierhut 2.087 -3.328
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 573 140
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.790 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 587 -10.223
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 826 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 572 -274
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.790 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 788 -10.022
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 826 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 619 -227
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 16.185 Magier-Schild.png Magier-Schild 537 -15.668
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.239 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.118 -141

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 826 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 490 -356
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 826 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 353 -493
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.652 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 576 -1.096
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.652 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 793 -879
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.478 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 789 -1.709
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.478 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.088 -1.410
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.478 Scheite.png Scheite 1.217 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.510 -2.205
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.304 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.735 -2.535

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 248 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.881 1.613
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 248 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.128 1.860
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.129 2.613
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.592 2.076
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 744 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.783 2.019
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.334 1.818
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Scheite.png Scheite 1.217 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.320 587
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.220 1.704

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.487 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.228 -5.279
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.487 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.104 -5.403
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.674 -11.320
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 5.679 -7.315
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 19.461 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 6.347 -13.134
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.439 -9.555
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Scheite.png Scheite 1.217 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.669 -10.542
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 6.181 -6.813

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 1.125 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.237 92
31 12 Panzer.png Panzer 1 1.125 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.232 87
33 24 Panzer.png Panzer 2 2.250 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.995 -275
34 24 Panzer.png Panzer 2 2.250 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.523 253
35 36 Panzer.png Panzer 3 3.375 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.675 -720
36 36 Panzer.png Panzer 3 3.375 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.882 -513

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 5.033 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 8.575 3.522
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 5.033 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 8.392 3.339
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.066 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 15.700 5.614
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.066 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 13.500 3.414
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 15.099 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 15.300 181
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.066 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 15.500 5.414
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 10.066 Scheite.png Scheite 1.217 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 20.000 8.697
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 15.099 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 8.332 -6.787

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.225 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.595 350
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.450 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 4.568 2.098

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 51 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 147 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 434 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 236 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 135 -84 152
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 660 -609 -373
1 1 Kelp.png Kelp 3.828 -3.777 -3.541


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 633 199
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.617 1.183
12 25 Öllampe.png Öllampe 21 -413
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -432
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.283 849
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 91 -343
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 435 1
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 12.800 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.296 8.070


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 16.000
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 3.899

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1319 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 603 -716 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 70 -1.249 -533
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 374 -945 10 Kuchenform.png Kuchenform 76 -1.243 -298
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.209 -110 15 Schüssel.png Schüssel 487 -832 -722
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.316 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 28 -1.291 25
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -1.317 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 18 -1.301 16


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1319 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.638 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.170 31 -468
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.304 42 -334
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.393 72 -1.245
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.261 89 623
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.755 130 7.117

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.528 31 -110
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.224 44 -1.414
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.476 73 -162
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.298 92 4.660
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 9.635 131 6.997

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.320 32 -318
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 951 45 -1.687
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.224 74 -1.414
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.417 93 779
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.516 132 6.878

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.558 31 -80
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.397 49 -241
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.849 78 2.211
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.587 92 2.949
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.761 132 7.123

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.588 31 -50
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.053 44 -1.585
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.903 71 -735
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.733 91 95
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.629 129 6.991

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.951 29 313
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.792 48 -846
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.500 72 862
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 5.252 85 2.614
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 9.656 108 7.018

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 372 30 -2.266
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.686 62 48
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 9.598 100 6.960


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.492 32 -146
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.067 45 -571
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.453 70 1.815
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 3.098 90 460
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 9.223 128 6.585

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.129 37 -509
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.179 51 -459
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.166 71 -1.472
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 1.430 106 -1.208
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.366 102 6.728

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.621 37 -17
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.405 49 -233
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.776 82 2.138
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.657 100 19
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.391 122 6.753


Spinnen und Weben

Spinnen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 78 Bogensehne.png Bogensehne 734 656
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 748 Wollknäuel.png Wollknäuel 2.174 1.426
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 340 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.071 731
10 15 1 Sehne.png Sehne 2.503 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.308 805
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 5.373 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.308 -2.065
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.562 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.308 1.746
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 4.369 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.308 -1.061
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.784 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.308 -476
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 5.058 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 7.423 2.365
30 25 1 Haare.png Haare 5.247 Seil.png Seil 1.618 -3.629


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 4.348 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.395 1.047
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 2.142 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 -1.729
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 6.636 Leerer Sack.png Leerer Sack 734 -5.902
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 10.686 Korb.png Korb 7 -10.679
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.259 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 47 -3.212


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.086 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 321 4.407 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.381 2.974
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 205 4.291 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.587 3.296
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 292 4.378 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.477 3.099
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 870 4.956 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.527 2.571

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 11.130 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 409 11.539 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.762 -6.777
8 2 25 9.275 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.932 15.207 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.176 -13.031
80 80 2000 742.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 742.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -668.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 29.680 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 8.180 37.860 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -38.178
1 1,2 20 7.420 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
12.170 21.770 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -21.926
4 1,3 25 9.275 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 19.180 28.455 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -28.557
5 1,5 30 11.130 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 409 11.539 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -11.800
6 1,7 30 11.130 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.231 14.361 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -14.247
7 1,8 5 1.855 20 Scheite.png Scheite 24.340 26.195 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -26.525

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 700 3 Scheite.png Scheite 3.651 4.351 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.115 -3.236
15 3,4 30 10.500 1 Forelle.png Forelle 333 10.833 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.753 -8.080
16 3,6 2 700 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 2.166 2.866 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 437 -2.429
17 3,7 2 700 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 1.881 2.581 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 684 -1.897
80 80 1000 350.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 350.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -276.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 5.250 20 Roher Hering.png Roher Hering 10.480 15.730 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -15.952
12 3,1 5 1.750 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.070 4.820 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -5.165
18 3,9 30 10.500 1 Forelle.png Forelle 333 10.833 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -11.055
10 4 20 7.000 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 13.680 20.680 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -20.878

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 690 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.052 2.742 Silber-Erz.png Silber-Erz 972 -1.770
23 5,3 30 10.350 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.932 16.282 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 3.072 -13.210
25 5,6 30 10.350 1 Lachs.png Lachs 100 10.450 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 4.087 -6.363
26 5,7 2 690 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 705 1.395 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 327 -1.068
29 6 2 690 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.052 2.742 Kohle.png Kohle 229 -2.513
80 80 900 310.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 310.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -237.200

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 5.175 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 8.740 13.915 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -14.062
21 5,1 15 5.175 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 22.300 27.475 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -27.622
24 5,4 30 10.350 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 15.420 25.770 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -25.536
27 5,8 30 10.350 1 Lachs.png Lachs 100 10.450 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -10.642
28 5,9 35 12.075 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.231 15.306 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -15.111
20 7,2 30 10.350 20 Kohle.png Kohle 4.580 14.930 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -14.780
24 6 100 34.500 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 21.7702 56.270 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -25.182

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 708 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 3.345 4.053 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 1.091 -2.962
33 7,4 2 708 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 981 1.689 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 300 -1.389
35 7,6 30 10.620 1 Thunfisch.png Thunfisch 85 10.705 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 5.835 -4.870
36 7,7 2 708 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 1.748 2.456 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 267 -2.189
38 7,9 35 12.390 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.932 18.322 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.692 -12.630
39 8 2 708 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.916 3.624 Gold-Erz.png Gold-Erz 1.151 -2.473
80 80 850 300.900 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 300.900 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -227.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 15.930 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 9.380 25.310 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -24.890
31 7,2 20 7.080 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 21.820 28.900 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -28.852
34 7,5 45 15.930 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 8.400 24.330 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -24.045
37 7,8 30 10.620 1 Thunfisch.png Thunfisch 85 10.705 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -10.836
30 13 30 10.620 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 25.300 35.920 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -34.462

Glühende Energie.png Glühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 680 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 900 1.580 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 767 -813
45 9,4 35 11.900 1 Hummer.png Hummer 123 12.023 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 11.200 -823
46 9,6 2 680 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 801 1.481 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 3.451 1.970
49 10 2 680 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 3.273 3.953 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 528 -3.425
80 80 800 272.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 272.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -198.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 23.800 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.620 29.420 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -29.576
47 9,7 35 11.900 1 Hummer.png Hummer 123 12.023 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -11.879
48 9,9 40 13.600 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.993 17.593 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -16.972
40 15 40 13.600 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 42.600 56.200 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -51.964
40 22 80 27.200 25 Luminit.png Luminit 39.075 66.275 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -56.807
41 10 200 68.000 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 14.9302 82.930 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -69.982

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 12.640 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 131 12.771 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 12.700 -71
58 12 2 632 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 3.835 4.467 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.545 1.078
80 80 700 221.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 221.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -147.900

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 6.320 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 18.260 24.580 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -24.328
53 13 70 22.120 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.700 27.820 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -25.290
57 11 40 12.640 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 131 12.771 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -12.327
50 22 80 25.280 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 69.200 94.480 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -85.012

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 422 3 Kohle.png Kohle 687 1.109 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 1.265 156
65 13 45 9.495 1 Seeteufel.png Seeteufel 1.811 11.306 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 5.544 -5.762
66 13 2 422 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 10.353 10.775 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 2.093 -8.682
69 14 45 9.495 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 17.260 26.755 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 3.757 -22.998
80 80 650 137.150 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 137.150 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -63.850

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 6.330 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 17.300 23.630 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -22.184
64 134 250 52.750 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 52.7501 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -53.1121
64 13 45 9.495 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 35.900 45.395 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -43.760
67 13 45 9.495 1 Seeteufel.png Seeteufel 1.811 11.306 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -10.597
68 13 45 9.495 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.993 13.488 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -12.348
41 10 300 63.300 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 35.9203 99.220 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -43.442
60 30 120 25.320 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 73.400 98.720 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -89.252
60 30 120 25.320 25 Drakolith.png Drakolith 97.350 122.670 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -113.202

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 570 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.584 2.154 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 865 -1.289
75 15 50 14.250 1 Hai.png Hai 266 14.516 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 3.870 -10.646
76 15 2 570 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 3.795 4.365 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.704 -2.661
78 16 100 28.500 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.220 31.720 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 8.936 -22.784
80 80 550 156.750 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 156.750 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -83.450

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 213.750 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 213.7501 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -214.1121
77 15 50 14.250 1 Hai.png Hai 266 14.516 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -13.520
79 16 60 17.100 20 Roher Hai.png Roher Hai 6.280 23.380 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -20.800
70 36 120 34.200 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 111.125 145.325 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -135.857
70 36 120 34.200 25 Phasmatit.png Phasmatit 110.300 144.500 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -135.032

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 500 41.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 41.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 31.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 114.750 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 114.750 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -41.450

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 400 117.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 117.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 -44.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 62.650 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 62.650 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 10.650

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 39.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 39.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.300 33.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -63.8501

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 549 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6246 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
156 656