Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
Fata (Diskussion | Beiträge) (→Blasse Energie) |
Fata (Diskussion | Beiträge) (→Flackernde Energie) |
||
| Zeile 4.742: | Zeile 4.742: | ||
== Flackernde Energie == | == Flackernde Energie == | ||
| + | |||
| + | <tabber> | ||
| + | Verkauf in der Markthalle= | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable sortable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
| + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span> | ||
| + | ! <span title="Anzahl Energien">Anzahl<br />Energien</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
| + | ! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span> | ||
| + | ! <span title="Material">Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small> | ||
| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small> | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 13 | ||
| + | | align="center" | 3,3 | ||
| + | | align="center" | 2 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 3 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Scheite.png]] Scheite | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 3 * {{#mh:1511}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (2 * {{#mh:29314}}) + (3 * {{#mh:1511}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Eichen-Scheite.png]] Eichen-Scheite | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:1521}} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:1521}} - (2 * {{#mh:29314}}) - (3 * {{#mh:1511}}) }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 2 | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="center" | 30 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 30 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Forelle.png]] Forelle | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 1 * {{#mh:333}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (30 * {{#mh:29314}}) + (1 * {{#mh:333}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Omen der Heilung II.png]] Omen der Heilung II | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:29241}} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:29241}} - (30 * {{#mh:29314}}) - (1 * {{#mh:333}}) }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 16 | ||
| + | | align="center" | 3,6 | ||
| + | | align="center" | 2 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 3 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Rohe Sardine.png]] Rohe Sardine | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 3 * {{#mh:327}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (2 * {{#mh:29314}}) + (3 * {{#mh:327}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Rohe Forelle.png]] Rohe Forelle | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:335}} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:335}} - (2 * {{#mh:29314}}) - (3 * {{#mh:327}}) }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 16 | ||
| + | | align="center" | 3,6 | ||
| + | | align="center" | 2 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 3 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Kupfer-Erz.png]] Kupfer-Erz | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 3 * {{#mh:436}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (2 * {{#mh:29314}}) + (3 * {{#mh:436}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Eisen-Erz.png]] Eisen-Erz | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:440}} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:440}} - (2 * {{#mh:29314}}) - (3 * {{#mh:436}}) }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 80 | ||
| + | | align="center" | 80 | ||
| + | | align="center" | 1000 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 1000 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 20 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Einfache Teile.png]] Einfache Teile<sup>*</sup> | ||
| + | | align="center" | n. handelb. | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (1000 * {{#mh:29314}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Mystische Ladung.png]] Mystische Ladung | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:36390}} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (1000 * {{#mh:29314}}) }} }} | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <sup>*</sup>Ihr benötigt 20 [[Datei:Einfache Teile.png]] einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |-| | ||
| + | Hohe Alchemie= | ||
| + | |||
| + | bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können. | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable sortable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
| + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span> | ||
| + | ! <span title="Anzahl Energien">Anzahl<br />Energien</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
| + | ! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span> | ||
| + | ! <span title="Material">Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small> | ||
| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
| + | ! [[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]] | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />bei hoher Alchemie</small> | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="center" | 80 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 80 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 20 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Roher Flusskrebs.png]] Roher Flusskrebs | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 20 * {{#mh:1511}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (80 * {{#mh:29314}}) + (20 * {{#mh:1511}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Göttliche Flusskrebs-Blase.png]] Göttliche Flusskrebs-Blase | ||
| + | | align="right" | 54 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 54 - (80 * {{#mh:29314}}) - (20 * {{#mh:1511}}) - {{#mh:561}} }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="center" | 1,2 | ||
| + | | align="center" | 20 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 20 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 10<br />10 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Zinn-Erz.png]] Zinn-Erz<br />[[Datei:Kupfer-Erz.png]] Kupfer-Erz | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (10 * {{#mh:438}}) + (10 * {{#mh:1511}}) }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (20 * {{#mh:29314}}) + (10 * {{#mh:438}}) + (10 * {{#mh:436}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Göttlicher Bronze-Fels.png]] Göttlicher Bronze-Fels | ||
| + | | align="right" | 216 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 216 - (20 * {{#mh:29314}}) - (10 * {{#mh:438}}) - (10 * {{#mh:436}}) - {{#mh:561}} }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 4 | ||
| + | | align="center" | 1,3 | ||
| + | | align="center" | 25 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 25 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 20 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Rohes Bestienfleisch.png]] Rohes Bestienfleisch | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 20 * {{#mh:9986}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (25 * {{#mh:29314}}) + (20 * {{#mh:9986}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Göttlicher Kebbit-Bau.png]] Göttlicher Kebbit-Bau | ||
| + | | align="right" | 270 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 270 - (25 * {{#mh:29314}}) - (20 * {{#mh:9986}}) - {{#mh:561}} }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 5 | ||
| + | | align="center" | 1,5 | ||
| + | | align="center" | 30 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 30 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Roher Flusskrebs.png]] Roher Flusskrebs | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 1 * {{#mh:1511}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (30 * {{#mh:29314}}) + (1 * {{#mh:1511}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Harmonisiertes Omen der Heilung I.png]] Harmonisiertes Omen der Heilung I | ||
| + | | align="right" | 111 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 111 - (30 * {{#mh:29314}}) - (1 * {{#mh:1511}}) - {{#mh:561}} }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 6 | ||
| + | | align="center" | 1,7 | ||
| + | | align="center" | 30 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 30 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Saphir-Halskette.png]] Saphir-Halskette | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 1 * {{#mh:1656}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (30 * {{#mh:29314}}) + (1 * {{#mh:1656}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Vorzeichen des Teleportierens I.png]] Vorzeichen des Teleportierens I | ||
| + | | align="right" | 486 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 486 - (30 * {{#mh:29314}}) - (1 * {{#mh:1656}}) - {{#mh:561}} }} }} | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 7 | ||
| + | | align="center" | 1,8 | ||
| + | | align="center" | 5 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 5 * {{#mh:29314}} }} }} | ||
| + | | align="center" | 20 | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Scheite.png]] Scheite | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 20 * {{#mh:1511}} }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: (5 * {{#mh:29314}}) + (20 * {{#mh:1511}}) }} }} | ||
| + | | align="left" | [[Datei:Göttlicher Baum.png]] Göttlicher Baum | ||
| + | | align="right" | 42 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 42 - (5 * {{#mh:29314}}) - (20 * {{#mh:1511}}) - {{#mh:561}} }} }} | ||
| + | |} | ||
| + | </tabber> | ||
== Glimmende Energie == | == Glimmende Energie == | ||
Version vom 20. Oktober 2019, 20:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 2.1 Blasse Energie
- 2.2 Blasse Energie
- 2.3 Flackernde Energie
- 2.4 Glimmende Energie
- 2.5 Schimmernde Energie
- 2.6 Glühende Energie
- 2.7 Glänzende Energie
- 2.8 Schillernde Energie
- 2.9 Leuchtende Energie
- 2.10 Urenergie
- 2.11 Sprühende Energie
- 2.12 Strahlende Energie
- 2.13 Gleißende Energie
- 2.14 Weißglühende Energie
- 3 Vorlage Beispiel
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2097gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
972gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
348 | 264 | |
5.736 | |
14700 | 8.616 | 8.700 | |||||
|
348 | 264 | |
2.951 | |
6784 | 3.485 | 3.569 | |||||
|
348 | 264 | |
7.582 | |
21700 | 13.770 | 13.854 | |||||
|
348 | 264 | |
12.200 | |
17900 | 5.352 | 5.436 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
559 | 264 | |
2.506 | |
2155 | -910 | -615 | |||||
|
559 | 264 | |
2.960 | |
2897 | -622 | -327 | |||||
|
559 | 264 | |
2.517 | |
1131 | -1.945 | -1.650 | |||||
|
559 | 264 | |
7.113 | |
13700 | 6.028 | 6.323 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2197gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1143gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
592 | - | -551 | -1.605 |
| 6 | 20 | |
782 | - | -361 | -1.415 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -377 | -1.431 |
| 8 | 30 | |
1.796 | - | 653 | -401 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.177 | |
-248 | -1.302 |
| 22 | 55 | |
3.138 | |
1.713 | 659 |
| 23 | 60 | |
2.035 | |
610 | -444 |
| 24 | 65 | |
1.273 | |
-152 | -1.206 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.840 | |
2.308 | 1.254 |
| 29 | 60 | |
4.241 | |
2.709 | 1.655 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.053 | -1 |
| 31 | 70 | |
6.289 | |
4.757 | 3.703 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.791 | |
337 | -717 |
| 29 | 60 | |
1.210 | |
-244 | -1.298 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.382 | 328 |
| 31 | 70 | |
4.757 | |
3.303 | 2.249 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.157 | |
1.404 | 350 |
| 56 | 90 | |
4.321 | |
2.568 | 1.514 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.254 | 1.200 |
| 70 | 100 | |
5.728 | |
3.975 | 2.921 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.639 | |
3.110 | 2.056 |
| 72 | 105 | |
10.700 | |
5.171 | 4.117 |
| 74 | 110 | |
9.478 | |
3.949 | 2.895 |
| 80 | 150 | |
8.925 | |
3.396 | 2.342 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
883.000 | |
-218.143 | -219.197 |
| 82 | 120 | |
394.600 | |
-706.543 | -707.597 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.643 | -594.697 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.143 | -2.197 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.857 | 23.397.803 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.857 | 20.897.803 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
16.898.857 | 16.897.803 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
17.898.857 | 17.897.803 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
8.498.857 | 8.497.803 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
21.898.857 | 21.897.803 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
311 | 264 | |
1.177 | |
1.908 | 420 | 467 | |||||
|
311 | 264 | |
3.138 | |
3.205 | -244 | -197 | |||||
|
311 | 264 | |
2.035 | |
2.684 | 338 | 385 | |||||
|
311 | 264 | |
1.273 | |
1.338 | -246 | -199 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
348 | 264 | |
3.840 | |
14.700 | 10.512 | 10.596 | |||||
|
348 | 264 | |
4.241 | |
824 | -3.765 | -3.681 | |||||
|
348 | 264 | |
2.585 | |
2.959 | -340 | -256 | |||||
|
348 | 264 | |
6.289 | |
8.191 | -4.357 | -4.273 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
559 | 264 | |
1.791 | |
2.053 | -297 | -2 | |||||
|
559 | 264 | |
1.210 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
559 | 264 | |
2.836 | |
2.626 | -769 | -474 | |||||
|
559 | 264 | |
4.757 | |
2.964 | -2.352 | -2.057 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
444 | 264 | |
3.157 | |
2.443 | -1.158 | -978 | |||||
|
444 | 264 | |
4.321 | |
3.498 | -1.267 | -1.087 | |||||
|
444 | 264 | |
4.007 | |
3.527 | -924 | -744 | |||||
|
444 | 264 | |
5.728 | |
4.822 | -1.350 | -1.170 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.239 |
|
534 969 |
|
8.639 | |
8.628 | -1.250 | -545 -980 | ||||||||
|
1.239 |
|
534 969 |
|
10.700 | |
10.600 | -1.339 | -634 -1.069 | ||||||||
|
1.239 |
|
534 969 |
|
9.478 | |
10.700 | -17 | 688 253 | ||||||||
|
1.239 |
|
534 969 |
|
8.925 | |
9.511 | -653 | 52 -383 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
883.000 | |
1.700.000 | 815.581 | 815.851 816.466 | ||||||||
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
394.600 | |
550.300 | 154.281 | 154.551 155.166 | ||||||||
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
507.500 | |
118.700 | -390.219 | -389.949 -389.334 | ||||||||
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.419 | -1.149 -534 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
72.900.000 | |
51.200.000 | -21.701.419 | -21.701.149 -21.700.534 | ||||||||
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
70.400.000 | |
51.600.000 | -18.801.419 | -18.801.149 -18.800.534 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.419 | -17.801.149 -17.800.534 | ||||||||
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.419 | -18.901.149 -18.900.534 | ||||||||
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
48.700.000 | |
42.500.000 | -6.201.419 | -6.201.149 -6.200.534 | ||||||||
|
1.419 |
|
1.149 534 |
|
62.100.000 | |
39.800.000 | -22.301.419 | -22.301.149 -22.300.534 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
783 | 0 | |
1.130 | 347 |
| |
783 | 3 | |
912 | 126 |
| |
4.722 | 15 | |
963 | -3.774 |
| |
381 | 15 | |
963 | 567 |
| |
584 | 20 | |
811 | 207 |
| |
960 | 20 | |
1.199 | 219 |
| |
1.015 | 20 | |
1.429 | 394 |
| |
1.610 | 20 | |
2.006 | 376 |
| |
2.677 | 20 | |
3.012 | 315 |
| |
973.800 | 25 | |
670.900 | -302.925 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.130 | |
785 | -345 |
| 7 | 16 | 1 | 1.130 | |
987 | -143 |
| 9 | 18 | 1 | 1.130 | |
1.029 | -101 |
| 11 | 22 | 1 | 1.130 | |
1.023 | -107 |
| 14 | 25 | 1 | 1.130 | |
1.335 | 205 |
| 18 | 27 | 1 | 1.130 | |
1.292 | 162 |
| 29 | 36 | 1 | 1.130 | |
817 | -313 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1215gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
785 | |
798 | -38 |
| 43 | 40 | |
987 | |
1.266 | 228 |
| 38 | 37 | |
1.029 | |
2.545 | 1.465 |
| 41 | 40 | |
1.335 | |
3.156 | 1.770 |
| 44 | 42 | |
1.292 | |
3.396 | 2.053 |
| 45 | 43 | |
817 | |
1.716 | 848 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.023 | |
226 | -1.147 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 912 | 1 | |
295 | -637 |
| 27 | 34 | 1 | 912 | 1 | |
512 | -420 |
| 25 | 21 | 1 | 912 | 1 | |
1.220 | 288 |
| 28 | 35 | 1 | 912 | 1 | |
1.799 | 867 |
| 28 | 35 | 1 | 912 | 1 | |
1.759 | 827 |
| 29 | 36 | 1 | 912 | 0 | |
949 | 37 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 5.778 | |
1.400 | -4.398 |
| 47 | 35 | 8 | 7.704 | |
5.736 | -1.988 |
| 48 | 45 | 5 | 4.815 | |
1.978 | -2.857 |
| 51 | 50 | 12 | 11.556 | |
4.898 | -6.678 |
| 53 | 55 | 15 | 14.445 | |
22.800 | 8.335 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 811 | |
1.999 | 1.168 |
| 57 | 62 | 1 | 811 | |
2.063 | 1.232 |
| 60 | 124 | 2 | 1.622 | |
4.193 | 2.551 |
| 61 | 124 | 2 | 1.622 | |
2.702 | 1.060 |
| 63 | 186 | 3 | 2.433 | |
4.652 | 2.199 |
| 64 | 248 | 4 | 3.244 | |
5.296 | 2.032 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.063 | |
2.221 | -192 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
2.287 | 1.068 |
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
1.975 | 756 |
| 68 | 140 | 2 | 2.398 | |
4.498 | 2.080 |
| 69 | 140 | 2 | 2.398 | |
3.528 | 1.110 |
| 71 | 210 | 3 | 3.597 | |
5.157 | 1.540 |
| 72 | 280 | 4 | 4.796 | |
6.340 | 1.524 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.975 | |
2.508 | 183 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.429 | |
2.575 | 1.126 |
| 73 | 78 | 1 | 1.429 | |
2.185 | 736 |
| 75 | 156 | 2 | 2.858 | |
5.189 | 2.311 |
| 76 | 156 | 2 | 2.858 | |
3.622 | 744 |
| 77 | 234 | 3 | 4.287 | |
6.100 | 1.793 |
| 78 | 312 | 4 | 5.716 | |
7.027 | 1.291 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.185 | |
2.432 | -103 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.006 | |
2.731 | 705 |
| 79 | 86 | 1 | 2.006 | |
2.759 | 733 |
| 82 | 172 | 2 | 4.012 | |
5.589 | 1.557 |
| 83 | 172 | 2 | 4.012 | |
3.809 | -223 |
| 84 | 258 | 3 | 6.018 | |
6.537 | 499 |
| 85 | 344 | 4 | 8.024 | |
8.865 | 821 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.759 | |
3.350 | 241 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.677 | |
2.988 | 291 |
| 87 | 94 | 1 | 2.677 | |
3.147 | 450 |
| 89 | 188 | 2 | 5.354 | |
6.787 | 1.413 |
| 91 | 188 | 2 | 5.354 | |
4.328 | -1.046 |
| 93 | 282 | 3 | 8.031 | |
9.665 | 1.614 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.147 | |
3.141 | -356 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 1.341.800 | 1000 | 19.000 | |
573.900 | -786.920 |
| 93 | 282 | 5 | 3.354.500 | 5000 | 95.000 | |
1.600.000 | -1.849.520 |
| 93 | 188 | 3 | 2.012.700 | 1500 | 28.500 | |
941.800 | -1.099.420 |
| 93 | 188 | 2 | 1.341.800 | 500 | 9.500 | |
574.800 | -776.520 |
| 93 | 188 | 2 | 1.341.800 | 500 | 9.500 | |
554.100 | -797.220 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
312.900 | 2.386.200 | Knochen-Blasrohr |
4.400.000 | 2.013.800 |
| |
232.900 | |||||||
| |
240.400 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
20 | 290.238.020 | |
219.500.000 | -70.738.020 |
| |
38.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.287 | |
183 | -5.124 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.010 | 577 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.287 | |
374 | -4.933 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
1.012 | 579 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.287 | |
2.133 | -3.174 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
573 | 140 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.574 | |
598 | -9.996 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
572 | -274 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.574 | |
788 | -9.806 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
619 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.861 | |
537 | -15.344 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -141 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 824 | |
490 | -354 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 824 | |
353 | -491 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.648 | |
570 | -1.098 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.648 | |
793 | -875 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.472 | |
789 | -1.703 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.472 | |
1.074 | -1.418 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.472 | |
1.204 | |
1.510 | -2.186 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.296 | |
1.729 | -2.527 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 244 | |
1.881 | 1.617 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 244 | |
2.128 | 1.864 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 488 | |
3.129 | 2.621 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 488 | |
2.599 | 2.091 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 732 | |
2.783 | 2.031 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 488 | |
2.400 | 1.892 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 488 | |
1.204 | |
2.320 | 608 |
| 20 | 25 | |
2 | 488 | |
2.220 | 1.712 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.181 | -5.326 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.089 | -5.418 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 12.974 | |
1.670 | -11.324 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 12.974 | |
5.679 | -7.315 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 19.461 | |
6.347 | -13.134 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 12.974 | |
3.439 | -9.555 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 12.974 | |
1.204 | |
3.669 | -10.529 |
| 38 | 36 | |
2 | 12.974 | |
6.181 | -6.813 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.237 | 92 |
| 31 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.232 | 87 |
| 33 | 24 | |
2 | 2.250 | |
1.995 | -275 |
| 34 | 24 | |
2 | 2.250 | |
2.523 | 253 |
| 35 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.639 | -756 |
| 36 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.882 | -513 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 4.730 | |
8.575 | 3.825 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 4.730 | |
8.392 | 3.642 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 9.460 | |
15.700 | 6.220 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 9.460 | |
13.500 | 4.020 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 14.190 | |
15.300 | 1.090 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 9.460 | |
15.400 | 5.920 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 9.460 | |
1.204 | |
20.000 | 9.316 |
| 58 | 42 | |
3 | 14.190 | |
8.332 | -5.878 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
51 gm und ein Eimer Sand
150 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
422 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
221 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
142 | -91 | 130 |
| 1 | 1 | |
660 | -609 | -388 |
| 1 | 1 | |
3.828 | -3.777 | -3.556 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
615 | 193 | ||
| 4 | 19 | |
1.617 | 1.195 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -401 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -420 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.283 | 861 | ||
| 46 | 52,5 | |
92 | -330 | ||
| 49 | 55 | |
435 | 13 | ||
| 87 | 70 | |
12.800 | |
4.296 | 8.082 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
16.300 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
3.899 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1370 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
603 | -767 | 6,3 | |
72 | -1.298 | -531 |
| 7 | 15 | |
374 | -996 | 10 | |
76 | -1.294 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.209 | -161 | 15 | |
480 | -890 | -729 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.367 | 17 | |
28 | -1.342 | 25 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.368 | 20 | |
18 | -1.352 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1370 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.740 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.170 | 31 | -570 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -436 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.393 | 72 | -1.347 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 521 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.755 | 130 | 7.015 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | -212 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.224 | 44 | -1.516 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.476 | 73 | -264 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.298 | 92 | 4.558 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.565 | 131 | 6.825 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.320 | 32 | -420 |
| 18 | 21 | |
24 | |
951 | 45 | -1.789 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.516 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 677 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.697 | 132 | 6.957 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.558 | 31 | -182 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.397 | 49 | -343 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.849 | 78 | 2.109 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.587 | 92 | 2.847 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.925 | 132 | 7.185 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.588 | 31 | -152 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.053 | 44 | -1.687 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -837 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.733 | 91 | -7 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.629 | 129 | 6.889 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.951 | 29 | 211 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.792 | 48 | -948 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.500 | 72 | 760 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.252 | 85 | 2.512 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.732 | 108 | 6.992 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
372 | 30 | -2.368 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.686 | 62 | -54 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.598 | 100 | 6.858 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | -248 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.067 | 45 | -673 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.453 | 70 | 1.713 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.098 | 90 | 358 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.223 | 128 | 6.483 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -611 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -561 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.166 | 71 | -1.574 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.430 | 106 | -1.310 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.728 | 102 | 6.988 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | -119 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -335 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.826 | 82 | 2.086 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.657 | 100 | -83 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.428 | 122 | 6.688 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
82 | |
725 | 643 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
753 | |
2.030 | 1.277 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
354 | |
1.071 | 717 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.495 | |
3.216 | 721 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.373 | |
3.216 | -2.157 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.562 | |
3.216 | 1.654 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.369 | |
3.216 | -1.153 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.784 | |
3.216 | -568 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.058 | |
7.436 | 2.378 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.247 | |
1.673 | -3.574 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
4.060 | |
5.287 | 1.227 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.142 | |
413 | -1.729 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.636 | |
725 | -5.911 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.686 | |
7 | -10.679 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.279 | |
47 | -3.232 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.300 | |
336 | 4.636 | |
7.404 | 2.768 |
| 58 | 112,5 | |
205 | 4.505 | |
7.587 | 3.082 | |
| 62 | 125 | |
290 | 4.590 | |
7.420 | 2.830 | |
| 66 | 137,5 | |
842 | 5.142 | |
7.513 | 2.371 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
Verkauf in der Markthalle
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.370 | 1 | |
412 | 11.782 | |
4.762 | -7.020 |
| 8 | 2 | 25 | 9.475 | 4 | |
5.932 | 15.407 | |
2.176 | -13.231 |
| 80 | 80 | 2000 | 758.000 | 20 | |
n. handelb. | 758.000 | |
73.000 | -685.000 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
Hohe Alchemie
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 30.320 | 20 | |
8.240 | 38.560 | |
54 | -38.889 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.580 | 10 10 |
|
12.280 | 22.020 | |
216 | -22.187 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.475 | 20 | |
19.180 | 28.655 | |
270 | -28.768 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.370 | 1 | |
412 | 11.782 | |
111 | -12.054 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.370 | 1 | |
3.138 | 14.508 | |
486 | -14.405 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.895 | 20 | |
24.080 | 25.975 | |
42 | -26.316 |
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.370 | 1 | |
412 | 11.782 | |
4.762 | -7.020 |
| 8 | 2 | 25 | 9.475 | 4 | |
5.932 | 15.407 | |
2.176 | -13.231 |
| 80 | 80 | 2000 | 758.000 | 20 | |
n. handelb. | 758.000 | |
73.000 | -685.000 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 30.320 | 20 | |
8.240 | 38.560 | |
54 | -38.889 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.580 | 10 10 |
|
12.280 | 22.020 | |
216 | -22.187 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.475 | 20 | |
19.180 | 28.655 | |
270 | -28.768 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.370 | 1 | |
412 | 11.782 | |
111 | -12.054 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.370 | 1 | |
3.138 | 14.508 | |
486 | -14.405 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.895 | 20 | |
24.080 | 25.975 | |
42 | -26.316 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 698 | 3 | |
3.612 | 4.310 | |
1.217 | -3.093 |
| 2 | 1 | 30 | 10.470 | 1 | |
336 | 10.806 | |
2.753 | -8.053 |
| 16 | 3,6 | 2 | 698 | 3 | |
2.166 | 2.864 | |
440 | -2.424 |
| 16 | 3,6 | 2 | 698 | 3 | |
1.884 | 2.582 | |
692 | -1.890 |
| 80 | 80 | 1000 | 349.000 | 20 | |
n. handelb. | 349.000 | |
73.000 | -276.000 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 27.920 | 20 | |
24.080 | 52.000 | |
54 | -52.329 |
| 1 | 1,2 | 20 | 6.980 | 10 10 |
|
20.200 | 21.420 | |
216 | -21.587 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.725 | 20 | |
19.180 | 27.905 | |
270 | -28.018 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.470 | 1 | |
1.204 | 11.674 | |
111 | -11.946 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.470 | 1 | |
3.138 | 13.608 | |
486 | -13.505 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.745 | 20 | |
24.080 | 25.825 | |
42 | -26.166 |
Glimmende Energie
Schimmernde Energie
Glühende Energie
Glänzende Energie
Schillernde Energie
Leuchtende Energie
Urenergie
Sprühende Energie
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 17 | Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.080 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 17 | Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.080 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 17 | 5 Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.080 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 17 | 5 Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.080 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||