Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
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! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
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! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
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! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
| − | |||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
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| Zeile 2.505: | Zeile 2.505: | ||
| align="center" | 87 | | align="center" | 87 | ||
| align="center" | 94 | | align="center" | 94 | ||
| − | |||
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| align="left" | [[Datei:Royale Drachenleder-Stiefel.png]] Royale Drachenleder-Stiefel | | align="left" | [[Datei:Royale Drachenleder-Stiefel.png]] Royale Drachenleder-Stiefel | ||
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| align="center" | 94 | | align="center" | 94 | ||
| − | |||
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| Zeile 2.529: | Zeile 2.529: | ||
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| − | |||
| align="center" | 2 | | align="center" | 2 | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:24372}} }} }} | ||
| align="left" | [[Datei:Royale Drachenleder-Haube.png]] Royale Drachenleder-Haube | | align="left" | [[Datei:Royale Drachenleder-Haube.png]] Royale Drachenleder-Haube | ||
| align="right" | {{#pl: {{#mh:24388}} }} | | align="right" | {{#pl: {{#mh:24388}} }} | ||
| Zeile 2.537: | Zeile 2.537: | ||
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| align="left" | [[Datei:Royaler Drachenleder-Harnisch.png]] Royaler Drachenleder-Harnisch | | align="left" | [[Datei:Royaler Drachenleder-Harnisch.png]] Royaler Drachenleder-Harnisch | ||
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Version vom 13. Oktober 2019, 12:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2156gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
972gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
331 | 244 | |
5.736 | |
14700 | 8.633 | 8.720 | |||||
|
331 | 244 | |
2.951 | |
6784 | 3.502 | 3.589 | |||||
|
331 | 244 | |
7.582 | |
21500 | 13.587 | 13.674 | |||||
|
331 | 244 | |
12.000 | |
17300 | 4.969 | 5.056 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
544 | 244 | |
2.506 | |
2155 | -895 | -595 | |||||
|
544 | 244 | |
2.960 | |
2897 | -607 | -307 | |||||
|
544 | 244 | |
2.517 | |
1131 | -1.930 | -1.630 | |||||
|
544 | 244 | |
7.113 | |
13700 | 6.043 | 6.343 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2187gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1152gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
602 | - | -550 | -1.585 |
| 6 | 20 | |
782 | - | -370 | -1.405 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -386 | -1.421 |
| 8 | 30 | |
1.796 | - | 644 | -391 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.221 | |
-226 | -1.261 |
| 22 | 55 | |
3.231 | |
1.784 | 749 |
| 23 | 60 | |
2.039 | |
592 | -443 |
| 24 | 65 | |
1.273 | |
-174 | -1.209 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.952 | |
2.398 | 1.363 |
| 29 | 60 | |
3.993 | |
2.439 | 1.404 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.031 | -4 |
| 31 | 70 | |
6.289 | |
4.735 | 3.700 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.738 | |
276 | -759 |
| 29 | 60 | |
1.222 | |
-240 | -1.275 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.374 | 339 |
| 31 | 70 | |
4.600 | |
3.138 | 2.103 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.220 | |
1.452 | 417 |
| 56 | 90 | |
4.513 | |
2.745 | 1.710 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.239 | 1.204 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.028 | 2.993 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.639 | |
3.196 | 2.161 |
| 72 | 105 | |
10.500 | |
5.057 | 4.022 |
| 74 | 110 | |
9.507 | |
4.064 | 3.029 |
| 80 | 150 | |
8.925 | |
3.482 | 2.447 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
883.000 | |
-218.152 | -219.187 |
| 82 | 120 | |
394.600 | |
-706.552 | -707.587 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.652 | -594.687 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.152 | -2.187 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.848 | 23.397.813 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.848 | 20.897.813 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
18.598.848 | 18.597.813 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
19.598.848 | 19.597.813 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.848 | 10.197.813 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
23.598.848 | 23.597.813 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
294 | 244 | |
1.221 | |
1.908 | 393 | 443 | |||||
|
294 | 244 | |
3.231 | |
3.201 | -324 | -274 | |||||
|
294 | 244 | |
2.039 | |
2.684 | 351 | 401 | |||||
|
294 | 244 | |
1.273 | |
1.326 | -241 | -191 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
331 | 244 | |
3.952 | |
14.700 | 10.417 | 10.504 | |||||
|
331 | 244 | |
3.993 | |
809 | -3.515 | -3.428 | |||||
|
331 | 244 | |
2.585 | |
2.959 | -323 | -236 | |||||
|
331 | 244 | |
6.289 | |
8.191 | -4.140 | -4.053 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
544 | 244 | |
1.738 | |
2.053 | -229 | 71 | |||||
|
544 | 244 | |
1.222 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
544 | 244 | |
2.836 | |
2.626 | -754 | -454 | |||||
|
544 | 244 | |
4.600 | |
3.001 | -2.143 | -1.843 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
424 | 244 | |
3.220 | |
2.376 | -1.268 | -1.088 | |||||
|
424 | 244 | |
4.513 | |
3.556 | -1.381 | -1.201 | |||||
|
424 | 244 | |
4.007 | |
3.527 | -904 | -724 | |||||
|
424 | 244 | |
5.796 | |
4.772 | -1.448 | -1.268 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.264 |
|
514 994 |
|
8.639 | |
8.619 | -1.284 | -534 -1.014 | ||||||||
|
1.264 |
|
514 994 |
|
10.500 | |
10.600 | -1.164 | -414 -894 | ||||||||
|
1.264 |
|
514 994 |
|
9.507 | |
10.700 | -71 | 679 199 | ||||||||
|
1.264 |
|
514 994 |
|
8.925 | |
9.538 | -651 | 99 -381 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
883.000 | |
1.700.000 | 815.586 | 815.856 816.486 | ||||||||
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
394.600 | |
550.300 | 154.286 | 154.556 155.186 | ||||||||
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
507.500 | |
118.100 | -390.814 | -390.544 -389.914 | ||||||||
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.414 | -1.144 -514 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
72.900.000 | |
51.400.000 | -21.501.414 | -21.501.144 -21.500.514 | ||||||||
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
70.400.000 | |
51.600.000 | -18.801.414 | -18.801.144 -18.800.514 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.414 | -17.801.144 -17.800.514 | ||||||||
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.414 | -18.901.144 -18.900.514 | ||||||||
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.414 | -7.801.144 -7.800.514 | ||||||||
|
1.414 |
|
1.144 514 |
|
62.100.000 | |
39.800.000 | -22.301.414 | -22.301.144 -22.300.514 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
768 | 0 | |
1.141 | 373 |
| |
768 | 3 | |
962 | 191 |
| |
4.722 | 15 | |
963 | -3.774 |
| |
381 | 15 | |
963 | 567 |
| |
585 | 20 | |
809 | 204 |
| |
963 | 20 | |
1.199 | 216 |
| |
1.035 | 20 | |
1.479 | 424 |
| |
1.602 | 20 | |
1.906 | 284 |
| |
2.653 | 20 | |
3.020 | 347 |
| |
973.800 | 25 | |
639.300 | -334.525 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.141 | |
747 | -394 |
| 7 | 16 | 1 | 1.141 | |
940 | -201 |
| 9 | 18 | 1 | 1.141 | |
982 | -159 |
| 11 | 22 | 1 | 1.141 | |
1.023 | -118 |
| 14 | 25 | 1 | 1.141 | |
1.330 | 189 |
| 18 | 27 | 1 | 1.141 | |
1.292 | 151 |
| 29 | 36 | 1 | 1.141 | |
817 | -324 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1180gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
747 | |
798 | 0 |
| 43 | 40 | |
940 | |
1.266 | 275 |
| 38 | 37 | |
982 | |
2.545 | 1.512 |
| 41 | 40 | |
1.330 | |
3.156 | 1.775 |
| 44 | 42 | |
1.292 | |
3.312 | 1.969 |
| 45 | 43 | |
817 | |
1.716 | 848 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.023 | |
226 | -1.147 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 962 | 1 | |
295 | -687 |
| 27 | 34 | 1 | 962 | 1 | |
512 | -470 |
| 25 | 21 | 1 | 962 | 1 | |
1.220 | 238 |
| 28 | 35 | 1 | 962 | 1 | |
1.799 | 817 |
| 28 | 35 | 1 | 962 | 1 | |
1.759 | 777 |
| 29 | 36 | 1 | 962 | 0 | |
977 | 15 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 5.778 | |
1.400 | -4.398 |
| 47 | 35 | 8 | 7.704 | |
5.639 | -2.085 |
| 48 | 45 | 5 | 4.815 | |
1.978 | -2.857 |
| 51 | 50 | 12 | 11.556 | |
4.898 | -6.678 |
| 53 | 55 | 15 | 14.445 | |
22.000 | 7.535 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 809 | |
1.999 | 1.170 |
| 57 | 62 | 1 | 809 | |
2.126 | 1.297 |
| 60 | 124 | 2 | 1.618 | |
4.216 | 2.578 |
| 61 | 124 | 2 | 1.618 | |
2.702 | 1.064 |
| 63 | 186 | 3 | 2.427 | |
4.661 | 2.214 |
| 64 | 248 | 4 | 3.236 | |
5.296 | 2.040 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.126 | |
2.221 | -255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
2.287 | 1.068 |
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
2.056 | 837 |
| 68 | 140 | 2 | 2.398 | |
4.498 | 2.080 |
| 69 | 140 | 2 | 2.398 | |
3.414 | 996 |
| 71 | 210 | 3 | 3.597 | |
5.157 | 1.540 |
| 72 | 280 | 4 | 4.796 | |
6.319 | 1.503 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.056 | |
2.508 | 102 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.479 | |
2.575 | 1.076 |
| 73 | 78 | 1 | 1.479 | |
2.185 | 686 |
| 75 | 156 | 2 | 2.958 | |
5.189 | 2.211 |
| 76 | 156 | 2 | 2.958 | |
3.711 | 733 |
| 77 | 234 | 3 | 4.437 | |
6.100 | 1.643 |
| 78 | 312 | 4 | 5.916 | |
7.027 | 1.091 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.185 | |
2.432 | -103 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 1.906 | |
2.731 | 805 |
| 79 | 86 | 1 | 1.906 | |
2.759 | 833 |
| 82 | 172 | 2 | 3.812 | |
5.565 | 1.733 |
| 83 | 172 | 2 | 3.812 | |
3.809 | -23 |
| 84 | 258 | 3 | 5.718 | |
6.537 | 799 |
| 85 | 344 | 4 | 7.624 | |
8.865 | 1.221 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.759 | |
3.350 | 241 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.653 | |
2.988 | 315 |
| 87 | 94 | 1 | 2.653 | |
3.147 | 474 |
| 89 | 188 | 2 | 5.306 | |
6.787 | 1.461 |
| 91 | 188 | 2 | 5.306 | |
4.328 | -998 |
| 93 | 282 | 3 | 7.959 | |
9.665 | 1.686 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.147 | |
3.141 | -356 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.395 | |
183 | -5.232 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.010 | 577 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.395 | |
364 | -5.051 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
1.012 | 579 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.395 | |
2.087 | -3.328 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
573 | 140 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.790 | |
587 | -10.223 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
572 | -274 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.790 | |
788 | -10.022 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
619 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 16.185 | |
537 | -15.668 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -141 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 826 | |
490 | -356 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 826 | |
353 | -493 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.652 | |
576 | -1.096 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.652 | |
793 | -879 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.478 | |
789 | -1.709 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.478 | |
1.088 | -1.410 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.478 | |
1.219 | |
1.510 | -2.207 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.304 | |
1.735 | -2.535 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 250 | |
1.881 | 1.611 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 250 | |
2.128 | 1.858 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 500 | |
3.129 | 2.609 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 500 | |
2.592 | 2.072 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 750 | |
2.783 | 2.013 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 500 | |
2.334 | 1.814 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 500 | |
1.219 | |
2.320 | 581 |
| 20 | 25 | |
2 | 500 | |
2.220 | 1.700 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.228 | -5.279 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.104 | -5.403 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 12.974 | |
1.674 | -11.320 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 12.974 | |
5.679 | -7.315 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 19.461 | |
6.347 | -13.134 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 12.974 | |
3.439 | -9.555 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 12.974 | |
1.219 | |
3.669 | -10.544 |
| 38 | 36 | |
2 | 12.974 | |
6.141 | -6.853 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.237 | 92 |
| 31 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.232 | 87 |
| 33 | 24 | |
2 | 2.250 | |
1.995 | -275 |
| 34 | 24 | |
2 | 2.250 | |
2.523 | 253 |
| 35 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.675 | -720 |
| 36 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.882 | -513 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
49 gm und ein Eimer Sand
151 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
438 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
238 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
130 | -81 | 157 |
| 1 | 1 | |
660 | -611 | -373 |
| 1 | 1 | |
3.828 | -3.779 | -3.541 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
633 | 195 | ||
| 4 | 19 | |
1.617 | 1.179 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -417 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -436 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.283 | 845 | ||
| 46 | 52,5 | |
91 | -347 | ||
| 49 | 55 | |
435 | -3 | ||
| 87 | 70 | |
12.800 | |
4.296 | 8.066 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
15.900 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
3.714 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1319 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
603 | -716 | 6,3 | |
70 | -1.249 | -533 |
| 7 | 15 | |
374 | -945 | 10 | |
76 | -1.243 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.209 | -110 | 15 | |
487 | -832 | -722 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.316 | 17 | |
28 | -1.291 | 25 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.317 | 20 | |
18 | -1.301 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1319 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.638 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.170 | 31 | -468 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -334 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.393 | 72 | -1.245 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 623 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.801 | 130 | 7.163 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | -110 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.224 | 44 | -1.414 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.476 | 73 | -162 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.298 | 92 | 4.660 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.635 | 131 | 6.997 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.320 | 32 | -318 |
| 18 | 21 | |
24 | |
951 | 45 | -1.687 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.414 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 779 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.516 | 132 | 6.878 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.558 | 31 | -80 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.397 | 49 | -241 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.849 | 78 | 2.211 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.587 | 92 | 2.949 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.761 | 132 | 7.123 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.588 | 31 | -50 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.053 | 44 | -1.585 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -735 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.733 | 91 | 95 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.763 | 129 | 7.125 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.951 | 29 | 313 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.792 | 48 | -846 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.500 | 72 | 862 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.252 | 85 | 2.614 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.656 | 108 | 7.018 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
372 | 30 | -2.266 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.686 | 62 | 48 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.598 | 100 | 6.960 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | -146 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.067 | 45 | -571 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.453 | 70 | 1.815 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.098 | 90 | 460 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.636 | 128 | 6.998 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -509 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -459 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.166 | 71 | -1.472 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.430 | 106 | -1.208 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.366 | 102 | 6.728 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | -17 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -233 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 2.138 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.657 | 100 | 19 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.391 | 122 | 6.753 |
Weiteres
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 17 | Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.052 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 17 | Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.052 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 17 | 5 Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.052 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 17 | 5 Angriffstrank (3) | 601 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.052 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||