Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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Kuckuck Fata - schau mal auf die Seite [[Anachronia - Basislager]] Die hat Luthrienne angelegt. Meinst du wir sollten jede Art Gebäudeteil als einzelne Seite anlegen?  Und so wie du es gemacht hast, gefällt es mir gut. Habe heute allerdings auch erst die Dateien über Ressourcen hochgeladen, daher konnte Luthrienne sie auf ihrer auch noch nicht einbauen, falls sie es überhaupt vorgehabt hat?
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= Tiefseefischen =
 
= Tiefseefischen =

Version vom 9. Oktober 2019, 20:52 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 816 Opal.png Opal 1.237 421
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.851 Jadestein.png Jadestein 6.184 333
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 2.913 Roter Topas.png Roter Topas 3.450 537
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 328 Saphir.png Saphir 310 -18
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 378 Smaragd.png Smaragd 382 4
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 389 Rubin.png Rubin 361 -28
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 863 Diamant.png Diamant 607 -256
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.777 Drachenstein.png Drachenstein 4.557 -1.220
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 41.100.000 Hydrix.png Hydrix 39.300.000 -1.800.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2164gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1179gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.355 - 176 -809
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -870 -1.855
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 4.165 - 2.986 2.001
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 120 - -1.059 -2.044
23 52 Tiara.png Tiara 334 - -845 -1.830

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -574 -1.559
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -506 -1.491
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.506 Opal.png Opal 90 -895
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -497 -1.482

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.645 Jadestein.png Jadestein -718 -1.703
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Jadestein.png Jadestein -4.496 -5.481
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Jadestein.png Jadestein 1 -984
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.200 Jadestein.png Jadestein 3.837 2.852

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -2.123 -3.108
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Roter Topas.png Roter Topas -1.770 -2.755
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Roter Topas.png Roter Topas -2.119 -3.104
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 2.484 1.499

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2841 610 749
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3319 1.020 1.159
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.506 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 6683 3.788 3.927
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.405 -1.266

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Jade-Ring.png Jade-Ring 6.645 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 15300 8.282 8.405
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.867 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6498 3.258 3.381
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.364 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 14900 7.163 7.286
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 11.200 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 15600 4.027 4.150

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -971 -601
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.859 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2765 -714 -344
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.510 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1167 -1.963 -1.593
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 15300 7.567 7.937

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2383gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1036gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 615 - -421 -1.768
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 913 - -123 -1.470
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 801 - -235 -1.582
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.852 - 816 -531

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.307 Saphir.png Saphir -39 -1.386
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.449 Saphir.png Saphir 2.103 756
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.024 Saphir.png Saphir 678 -669
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.593 Saphir.png Saphir 247 -1.100

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.936 Smaragd.png Smaragd 2.518 1.171
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.133 Smaragd.png Smaragd 2.715 1.368
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Smaragd.png Smaragd 1.185 -162
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.213 Smaragd.png Smaragd 4.795 3.448

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.759 Rubin.png Rubin 362 -985
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.274 Rubin.png Rubin -123 -1.470
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.940 Rubin.png Rubin 1.543 196
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.748 Rubin.png Rubin 3.351 2.004

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.160 Diamant.png Diamant 1.517 170
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.142 Diamant.png Diamant 2.499 1.152
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.863 Diamant.png Diamant 2.220 873
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.476 Diamant.png Diamant 4.833 3.486

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.994 Drachenstein.png Drachenstein 3.401 2.054
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.685 Drachenstein.png Drachenstein 4.092 2.745
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.647 Drachenstein.png Drachenstein 4.054 2.707
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.680 Drachenstein.png Drachenstein 4.087 2.740

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 955.300 Onyx.png Onyx -145.736 -147.083
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 362.900 Onyx.png Onyx -738.136 -739.483
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.536 -594.883
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.036 -2.383

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 14.698.964 14.697.617
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 15.298.964 15.297.617

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Hydrix.png Hydrix 20.298.964 20.297.617
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Hydrix.png Hydrix 21.398.964 21.397.617
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 9.398.964 9.397.617
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Hydrix.png Hydrix 25.498.964 25.497.617

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.307 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.563 -133 6
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.449 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.220 -618 -479
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.024 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.011 598 737
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
389 Wasser-Rune.png 250 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.593 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.403 -579 -440

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.936 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 15.300 10.991 11.114
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.133 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 936 -3.570 -3.447
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.603 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.944 -296 -173
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
373 Luft-Rune.png 250 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.213 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 7.101 -4.472 -4.349

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.759 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.367 -12 358
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.274 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.940 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.697 -863 -493
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
620 Feuer-Rune.png 250 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.748 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 2.938 -2.430 -2.060

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
480 Erd-Rune.png 250 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.160 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.560 -1.080 -850
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
480 Erd-Rune.png 250 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.142 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.888 -734 -504
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
480 Erd-Rune.png 250 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 3.863 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.691 -652 -422
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
480 Erd-Rune.png 250 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.476 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 5.067 -1.889 -1.659

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.680
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
595

2.335
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.994 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.891 -2.783 -698

-2.438
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.680
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
595

2.335
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.685 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 11.500 -865 1.220

-520
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.680
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
595

2.335
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.647 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 11.000 -1.327 758

-982
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
2.680
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
595

2.335
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.680 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 10.100 -2.260 -175

-1.915

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 955.300 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.000.000 1.042.995 1.043.340

1.044.105
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 362.900 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 466.000 101.395 101.740

102.505
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 119.800 -389.405 -389.060

-388.295
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.705 -1.360

-595

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 54.600.000 -18.301.705 -18.301.360

-18.300.595
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 58.200.000 -15.301.705 -15.301.360

-15.300.595

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 59.600.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 44.200.000 -15.401.705 -15.401.360

-15.400.595
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 60.700.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 42.500.000 -18.201.705 -18.201.360

-18.200.595
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 46.900.000 -1.801.705 -1.801.360

-1.800.595
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.705
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.360

595
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 64.800.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 40.300.000 -24.501.705 -24.501.360

-24.500.595

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 982 0 Leder.png Leder 1.472 490
Kuhhaut.png Kuhhaut 982 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 1.113 128
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 4.155 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 679 -3.491
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 319 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 679 345
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 720 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 949 209
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 1.165 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.404 219
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.613 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.781 148
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 2.056 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.365 289
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.716 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.147 411
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 320.000 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 326.500 6.475

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.472 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 478 -994
7 16 1.472 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 727 -745
9 18 1.472 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 917 -555
11 22 1.472 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 885 -587
14 25 1.472 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.111 -361
18 27 1.472 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.124 -348
29 36 1.472 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 818 -654

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 45gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2156gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 478 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 806 283
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 727 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.158 386
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 917 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.954 992
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.111 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.626 1.470
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.124 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.678 1.509
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 818 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.702 839

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 885 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.044

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1.113 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 305 -833
27 34 1.113 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 512 -626
25 21 1.113 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.083 -55
28 35 1.113 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.556 418
28 35 1.113 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.575 437
29 36 1.113 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 884 -229

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 679 6 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.303 -2.796
47 35 679 8 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.639 182
48 45 679 5 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.909 -1.511
51 50 679 12 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.727 -3.446
53 55 679 15 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 20.900 10.690

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 949 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.811 837
57 62 949 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.123 1.149
60 124 949 2 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.591 1.668
61 124 949 2 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.530 607
63 186 949 3 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.123 1.251
64 248 949 4 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.970 1.149

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.123 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -287

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.404 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.177 748
66 70 1.404 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.284 855
68 140 1.404 2 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.607 1.774
69 140 1.404 2 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.333 500
71 210 1.404 3 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.971 734
72 280 1.404 4 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.052 411

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.284 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 -161

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.781 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.436 630
73 78 1.781 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.453 647
75 156 1.781 2 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.173 1.586
76 156 1.781 2 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.587 0
77 234 1.781 3 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 6.021 653
78 312 1.781 4 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.518 369

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.453 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.350 -488

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.365 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.609 219
79 86 2.365 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.682 292
82 172 2.365 2 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.679 924
83 172 2.365 2 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.916 -839
84 258 2.365 3 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 7.173 53
85 344 2.365 4 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 9.316 -169

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.682 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.358 291

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.716 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 3.019 278
87 94 2.716 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.286 545
89 188 2.716 2 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.680 1.223
91 188 2.716 2 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.402 -1.055
93 282 2.716 3 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 10.000 1.827

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 385gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.286 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.167 -504

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.870 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 168 -4.727
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.001 575
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.870 Magierstiefel.png Magierstiefel 313 -4.582
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 956 530
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.870 Magierhut (blau).png Magierhut 1.806 -3.089
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 401 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 411 -15
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.740 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 553 -9.212
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 570 -257
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.740 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 805 -8.960
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 802 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 589 -238
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 14.610 Magier-Schild.png Magier-Schild 527 -14.108
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.203 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.100 -128

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 858 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 423 -460
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 858 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 380 -503
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.716 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 613 -1.128
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.716 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 847 -894
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.574 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 854 -1.745
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.574 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.071 -1.528
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.574 Scheite.png Scheite 1.148 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.676 -2.071
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.432 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.734 -2.603

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 325 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 2.201 1.851
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 325 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.154 1.804
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 650 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.428 2.753
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 650 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.714 2.039
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 975 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.053 2.053
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 650 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.291 1.616
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 650 Scheite.png Scheite 1.148 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.568 745
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 650 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.419 1.744

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 47 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 211 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 224 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png -34 gm.

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Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 110 -63 -97
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 664 -617 -651
1 1 Kelp.png Kelp 3.841 -3.794 -3.828


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 991 767
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.654 1.430
12 25 Öllampe.png Öllampe 23 -201
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 1 -223
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.295 1.071
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 155 -69
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 423 199
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 13.500 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.744 8.532


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 6.628
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.060

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1132 gm.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 589 -543 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 107 -1.025 -482
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 364 -768 10 Kuchenform.png Kuchenform 60 -1.072 -304
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.137 5 15 Schüssel.png Schüssel 732 -400 -405
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.129 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 21 -1.111 18
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -1.130 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 18 -1.114 16


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1132 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.264 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.139 31 -125
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.276 42 12
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.389 72 -875
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.211 89 947
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.765 130 7.501

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.528 31 264
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.171 44 -1.093
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.400 73 136
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.391 92 5.127
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 9.720 131 7.456

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.262 32 -2
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 909 45 -1.355
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.224 74 -1.040
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.325 93 1.061
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.624 132 7.360

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.490 31 226
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.454 49 190
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 5.190 78 2.926
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.640 92 3.376
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.722 132 7.458

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.471 31 207
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.004 44 -1.260
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.903 71 -361
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.646 91 382
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.687 129 7.423

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.989 29 725
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.799 48 -465
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.529 72 1.265
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 5.099 85 2.835
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 9.305 108 7.041

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 360 30 -1.904
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.624 62 360
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 7.335 100 5.071


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.492 32 228
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.018 45 -246
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.534 70 2.270
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 3.013 90 749
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 8.405 128 6.141

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.129 37 -135
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.168 51 -96
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.120 71 -1.144
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 1.248 106 -1.016
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.655 102 7.391

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.621 37 357
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.405 49 141
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.831 82 2.567
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.478 100 214
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.472 122 7.208

Weiteres

Jäger-Unterkunft

Anachronia -Jäger Unterkunft.JPG

Köderkiste
Rang Ressourcen Voraussetzung Vorteil
Anachronia - Ressource Holz.png Holz Anachronia - Ressource Blätter.png Blätter Anachronia - Ressource Häute.png Häute
1 7.500 7.500 7.500 Rathaus (1), Lagerhalle (1),
Jagen mindestens Stufe 40
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource
bei der Holzfällerei während der Großwildjagd.
2 60.000 60.000 60.000 Rathaus (2), Lagerhalle (2),
Jagen mindestens Stufe 70
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen
zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen.
3 120.000 120.000 120.000 Rathaus (3), Lagerhalle (3),
Jagen mindestens Stufe 90 und
Verstärktes Dinosaurierfell
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt.


Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 22 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 610 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.195 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.696 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 22 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 610 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.195 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.696 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 22 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 610 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.195 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.696 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 22 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 610 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.195 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.696 0