Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | [[Datei: | + | [[Datei:Saphir.png]] Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers [[Permutio-Zauber|Permutio St. I]], den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt. |
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| + | [[Datei:Smaragd.png]] Smaragd-Schmuck kann mit dem [[Permutio-Zauber|Permutio St. II]]-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden. | ||
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| + | ! <span title="durch Stab ersetzt">durch<br />Stab<br />ersetzt</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] <br /><small>Runen<br />mit Stab</small> | ||
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| + | [[Datei:Alchemie-Onyx.png]] Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit [[Permutio-Zauber|Permutio St. VI]] verzaubern könnt. | ||
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| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] <br /><small>Runen<br />mit Stab</small> | ||
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| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] <br /><small>Schmuck</small> | ||
| + | ! <span title="verzauberter Schmuck">verzauberter<br />Schmuck</span> | ||
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| + | [[Datei:Hydrix.png]] Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit [[Permutio-Zauber|Permutio St. VI]] verzaubern könnt. | ||
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| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />Stab und Runen</small> | ||
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Version vom 28. September 2019, 21:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2139gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1042gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2312gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1126gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
601 | - | -525 | -1.711 |
| 6 | 20 | |
794 | - | -332 | -1.518 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -360 | -1.546 |
| 8 | 30 | |
1.763 | - | 637 | -549 |
| 20 | 40 | |
1.222 | |
-201 | -1.387 |
| 22 | 55 | |
3.240 | |
1.817 | 631 |
| 23 | 60 | |
2.039 | |
616 | -570 |
| 24 | 65 | |
1.325 | |
-98 | -1.284 |
| 27 | 55 | |
4.172 | |
2.647 | 1.461 |
| 29 | 60 | |
3.978 | |
2.453 | 1.267 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.060 | -126 |
| 31 | 70 | |
6.282 | |
4.757 | 3.571 |
| 27 | 55 | |
1.549 | |
109 | -1.077 |
| 29 | 60 | |
1.159 | |
-281 | -1.467 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.396 | 210 |
| 31 | 70 | |
4.564 | |
3.124 | 1.938 |
| 43 | 85 | |
3.142 | |
1.412 | 226 |
| 56 | 90 | |
4.660 | |
2.930 | 1.744 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.277 | 1.091 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.066 | 2.880 |
| 55 | 100 | |
8.584 | |
3.067 | 1.881 |
| 72 | 105 | |
9.656 | |
4.139 | 2.953 |
| 74 | 110 | |
9.413 | |
3.896 | 2.710 |
| 80 | 150 | |
9.172 | |
3.655 | 2.469 |
| 72 | 115 | |
919.600 | |
-181.526 | -182.712 |
| 82 | 120 | |
378.800 | |
-722.326 | -723.512 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.626 | -594.812 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.126 | -2.312 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
22.398.874 | 22.397.688 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
22.998.874 | 22.997.688 |
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
20.198.874 | 20.197.688 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
21.198.874 | 21.197.688 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
11.798.874 | 11.797.688 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
25.198.874 | 25.197.688 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
277 | 222 | |
1.222 | |
1.898 | 399 | 454 | |||||
|
277 | 222 | |
3.240 | |
3.165 | -352 | -297 | |||||
|
277 | 222 | |
2.039 | |
2.747 | 431 | 486 | |||||
|
277 | 222 | |
1.325 | |
1.234 | -368 | -313 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
312 | 222 | |
4.172 | |
14.700 | 10.216 | 10.306 | |||||
|
312 | 222 | |
3.978 | |
809 | -3.481 | -3.391 | |||||
|
312 | 222 | |
2.585 | |
2.959 | -304 | -214 | |||||
|
312 | 222 | |
6.282 | |
8.635 | -3.677 | -3.587 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
502 | 222 | |
1.549 | |
2.158 | 107 | 387 | |||||
|
502 | 222 | |
1.159 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
502 | 222 | |
2.836 | |
2.697 | -641 | -361 | |||||
|
502 | 222 | |
4.564 | |
3.021 | -2.045 | -1.765 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
402 | 222 | |
3.142 | |
2.225 | -1.319 | -1.139 | |||||
|
402 | 222 | |
4.660 | |
3.556 | -1.506 | -1.326 | |||||
|
402 | 222 | |
4.007 | |
3.527 | -882 | -702 | |||||
|
402 | 222 | |
5.796 | |
4.862 | -1.336 | -1.156 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
8.584 | |
8.610 | -1.291 | -466 -1.021 | ||||||||
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
9.656 | |
10.600 | -373 | 452 -103 | ||||||||
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
9.413 | |
10.900 | 170 | 995 440 | ||||||||
|
1.317 |
|
492 1.047 |
|
9.172 | |
9.681 | -808 | 17 -538 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
919.600 | |
1.800.000 | 879.068 | 879.338 879.908 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
378.800 | |
527.700 | 147.568 | 147.838 148.408 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
507.500 | |
117.900 | -390.932 | -390.662 -390.092 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.332 | -1.062 -492 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
72.900.000 | |
49.900.000 | -23.001.332 | -23.001.062 -23.000.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
73.500.000 | |
51.700.000 | -21.801.332 | -21.801.062 -21.800.492 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.332 | -17.801.062 -17.800.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.332 | -18.901.062 -18.900.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.332 | -7.801.062 -7.800.492 | ||||||||
|
1.332 |
|
1.062 492 |
|
62.100.000 | |
38.200.000 | -23.901.332 | -23.901.062 -23.900.492 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
758 | 0 | |
1.134 | 376 |
| |
758 | 3 | |
966 | 205 |
| |
4.617 | 15 | |
934 | -3.698 |
| |
369 | 15 | |
934 | 550 |
| |
588 | 20 | |
807 | 199 |
| |
935 | 20 | |
1.180 | 225 |
| |
998 | 20 | |
1.538 | 520 |
| |
1.660 | 20 | |
1.906 | 226 |
| |
2.621 | 20 | |
3.007 | 366 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.134 | 1 | |
721 | -413 |
| 7 | 16 | 1.134 | 1 | |
931 | -203 |
| 9 | 18 | 1.134 | 1 | |
1.027 | -107 |
| 11 | 22 | 1.134 | 1 | |
988 | -146 |
| 14 | 25 | 1.134 | 1 | |
1.275 | 141 |
| 18 | 27 | 1.134 | 1 | |
1.250 | 116 |
| 29 | 36 | 1.134 | 1 | |
851 | -283 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
52gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1444gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
721 | |
798 | 25 |
| 43 | 40 | |
931 | |
1.220 | 237 |
| 38 | 37 | |
1.027 | |
2.432 | 1.353 |
| 41 | 40 | |
1.275 | |
3.015 | 1.688 |
| 44 | 42 | |
1.250 | |
3.164 | 1.862 |
| 45 | 43 | |
851 | |
1.702 | 799 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
988 | |
226 | -1.123 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 966 | 1 | 1 | |
289 | -698 |
| 27 | 34 | 966 | 1 | 1 | |
512 | -475 |
| 25 | 21 | 966 | 1 | 1 | |
1.169 | 182 |
| 28 | 35 | 966 | 1 | 1 | |
1.782 | 795 |
| 28 | 35 | 966 | 1 | 1 | |
1.759 | 772 |
| 29 | 36 | 966 | 1 | 0 | |
995 | 29 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 934 | 6 | 1 | |
1.416 | -4.209 |
| 47 | 35 | 934 | 8 | 1 | |
5.639 | -1.854 |
| 48 | 45 | 934 | 5 | 1 | |
1.978 | -2.713 |
| 51 | 50 | 934 | 12 | 1 | |
4.842 | -6.387 |
| 53 | 55 | 934 | 15 | 1 | |
22.000 | 7.969 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 807 | 1 | 1 | |
1.970 | 1.142 |
| 57 | 62 | 807 | 1 | 1 | |
2.126 | 1.298 |
| 60 | 124 | 807 | 2 | 1 | |
4.128 | 2.493 |
| 61 | 124 | 807 | 2 | 1 | |
2.671 | 1.036 |
| 63 | 186 | 807 | 3 | 1 | |
4.616 | 2.174 |
| 64 | 248 | 807 | 4 | 1 | |
5.105 | 1.856 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.126 | |
2.221 | -266 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.180 | 1 | 1 | |
2.299 | 1.098 |
| 66 | 70 | 1.180 | 1 | 1 | |
2.128 | 927 |
| 68 | 140 | 1.180 | 2 | 1 | |
4.438 | 2.057 |
| 69 | 140 | 1.180 | 2 | 1 | |
3.533 | 1.152 |
| 71 | 210 | 1.180 | 3 | 1 | |
5.194 | 1.633 |
| 72 | 280 | 1.180 | 4 | 1 | |
6.319 | 1.578 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.128 | |
2.508 | 19 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.538 | 1 | 1 | |
2.590 | 1.031 |
| 73 | 78 | 1.538 | 1 | 1 | |
2.273 | 714 |
| 75 | 156 | 1.538 | 2 | 1 | |
5.333 | 2.236 |
| 76 | 156 | 1.538 | 2 | 1 | |
3.711 | 614 |
| 77 | 234 | 1.538 | 3 | 1 | |
6.082 | 1.447 |
| 78 | 312 | 1.538 | 4 | 1 | |
7.063 | 890 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.273 | |
2.432 | -202 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1.906 | 1 | 1 | |
2.801 | 874 |
| 79 | 86 | 1.906 | 1 | 1 | |
2.833 | 906 |
| 82 | 172 | 1.906 | 2 | 1 | |
5.482 | 1.649 |
| 83 | 172 | 1.906 | 2 | 1 | |
4.008 | 175 |
| 84 | 258 | 1.906 | 3 | 1 | |
6.673 | 934 |
| 85 | 344 | 1.906 | 4 | 1 | |
8.841 | 1.196 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.833 | |
3.358 | 164 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.621 | 1 | 1 | |
2.975 | 333 |
| 87 | 94 | 2.621 | 1 | 1 | |
3.147 | 505 |
| 89 | 188 | 2.621 | 2 | 1 | |
6.787 | 1.524 |
| 91 | 188 | 2.621 | 2 | 1 | |
4.358 | -905 |
| 93 | 282 | 2.621 | 3 | 1 | |
9.591 | 1.707 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
361gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.147 | |
3.141 | -367 |
Weiteres Rüstzeug
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
5.366 | 1 | 1 | |
177 | -5.210 |
| 1 | 5 | |
413 | 1 | 1 | |
1.010 | 576 |
| 2 | 5 | |
5.366 | 1 | 1 | |
364 | -5.023 |
| 2 | 5 | |
413 | 1 | 1 | |
1.012 | 578 |
| 3 | 5 | |
5.366 | 1 | 1 | |
2.096 | -3.291 |
| 3 | 5 | |
413 | 1 | 1 | |
562 | 128 |
| 4 | 10 | |
5.366 | 2 | 1 | |
614 | -10.139 |
| 4 | 10 | |
413 | 2 | 1 | |
562 | -285 |
| 5 | 10 | |
5.366 | 2 | 1 | |
793 | -9.960 |
| 5 | 10 | |
413 | 2 | 1 | |
625 | -222 |
| 8 | 15 | |
5.366 | 3 | 1 | |
537 | -10.216 |
| 8 | 15 | |
413 | 3 | 1 | |
1.118 | 271 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.002 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.002 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.002 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 582 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.002 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||