Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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Schlangenleder = | Schlangenleder = | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
− | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br / | + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> |
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
− | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br / | + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> |
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Faden">benötigte<br />Anzahl<br />Faden</span> | ||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
− | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br / | + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> |
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
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− | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> | + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand |
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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Version vom 25. August 2019, 11:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis: 2620gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis: 769gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis: 2402gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis: 937gm) selber hergestellt werden.
Stufe |
EP |
Gegenstand | Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 15 | Gold-Ring | 613 | - | -324 | -1.789 |
6 | 20 | Gold-Halskette | 894 | - | -43 | -1.508 |
7 | 25 | Gold-Armband | 830 | - | -107 | -1.572 |
8 | 30 | Gold-Amulett | 1.377 | - | 440 | -1.025 |
20 | 40 | Saphir-Ring | 1.022 | Saphir | -236 | -1.701 |
22 | 55 | Saphir-Halskette | 3.805 | Saphir | 2.547 | 1.082 |
23 | 60 | Saphir-Armband | 2.731 | Saphir | 1.473 | 8 |
24 | 65 | Saphir-Amulett | 1.583 | Saphir | 325 | -1.140 |
27 | 55 | Smaragd-Ring | 4.093 | Smaragd | 2.737 | 1.272 |
29 | 60 | Smaragd-Halskette | 4.985 | Smaragd | 3.629 | 2.164 |
30 | 65 | Smaragd-Armband | 2.393 | Smaragd | 1.037 | -428 |
31 | 70 | Smaragd-Amulett | 6.931 | Smaragd | 5.575 | 4.110 |
27 | 55 | Rubin-Ring | 3.013 | Rubin | 1.686 | 221 |
29 | 60 | Rubin-Halskette | 4.830 | Rubin | 3.503 | 2.038 |
30 | 65 | Rubin-Armband | 3.014 | Rubin | 1.687 | 222 |
31 | 70 | Rubin-Amulett | 6.229 | Rubin | 4.902 | 3.437 |
43 | 85 | Diamant-Ring | 3.488 | Diamant | 1.950 | 485 |
56 | 90 | Diamant-Halskette | 4.752 | Diamant | 3.214 | 1.749 |
58 | 95 | Diamant-Armband | 4.036 | Diamant | 2.498 | 1.033 |
70 | 100 | Diamant-Amulett | 7.066 | Diamant | 5.528 | 4.063 |
55 | 100 | Drachenstein-Ring | 9.019 | Drachenstein | 4.121 | 2.656 |
72 | 105 | Drachenstein-Halskette | 9.950 | Drachenstein | 5.052 | 3.587 |
74 | 110 | Drachenstein-Armband | 9.327 | Drachenstein | 4.429 | 2.964 |
80 | 150 | Drachenstein-Amulett | 9.677 | Drachenstein | 4.779 | 3.314 |
72 | 115 | Onyx-Ring | 1.000.000 | Onyx | -100.937 | -102.402 |
82 | 120 | Onyx-Halskette | 406.500 | Onyx | -694.437 | -695.902 |
84 | 125 | Onyx-Armband | 501.100 | Onyx | -599.837 | -601.302 |
90 | 165 | Onyx-Amulett | 1.100.000 | Onyx | -937 | -2.402 |
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Ring | 80.100.000 | Alchemie-Onyx | 1.299.063 | 1.297.598 |
91 | 4100 | Alchemie-Onyx-Halskette | 80.100.000 | Alchemie-Onyx | 1.299.063 | 1.297.598 |
79 | 130 | Hydrix-Ring | 65.000.000 | Hydrix | 7.099.063 | 7.097.598 |
90 | 135 | Hydrix-Halskette | 66.400.000 | Hydrix | 8.499.063 | 8.497.598 |
94 | 140 | Hydrix-Armband | 46.000.000 | Hydrix | -11.900.937 | -11.902.402 |
99 | 180 | Hydrix-Amulett | 72.300.000 | Hydrix | 14.399.063 | 14.397.598 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
340 | 279 | Saphir-Ring | 1.022 | Ring des Rückschlags | 1.237 | -125 | -64 | |||||||||
|
340 | 279 | Saphir-Halskette | 3.805 | Spiele-Halskette (8) | 3.219 | -926 | -865 | |||||||||
|
340 | 279 | Saphir-Armband | 2.731 | Armband der Töpfer | 3.820 | 749 | 810 | |||||||||
|
340 | 279 | Saphir-Amulett | 1.583 | Amulett der Magie | 1.919 | -4 | 57 | |||||||||
|
450 | 279 | Smaragd-Ring | 4.093 | Duell-Ring (8) | 7.090 | 2.547 | 2.718 | |||||||||
|
450 | 279 | Smaragd-Halskette | 4.985 | Halskette der Bindung | 1.391 | -4.044 | -3.873 | |||||||||
|
450 | 279 | Smaragd-Armband | 2.393 | Burgenkampf-Armband (3) | 2.226 | -848 | -677 | |||||||||
|
450 | 279 | Smaragd-Amulett | 6.931 | Amulett der Verteidigung | 8.130 | 539 | 710 | |||||||||
|
644 | 279 | Rubin-Ring | 3.013 | Ring des Schmiedens | 2.566 | -1.091 | -726 | |||||||||
|
644 | 279 | Rubin-Halskette | 4.830 | Ausgrabungs-Halskette | n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
644 | 279 | Rubin-Armband | 3.014 | Armband der Impfung | 2.629 | -1.029 | -664 | |||||||||
|
644 | 279 | Rubin-Amulett | 6.229 | Amulett der Stärke | 3.657 | -3.216 | -2.851 | |||||||||
|
459 | 279 | Diamant-Ring | 3.488 | Ring des Lebens | 2.863 | -1.084 | -904 | |||||||||
|
459 | 279 | Diamant-Halskette | 4.752 | Phönix-Halskette | 3.921 | -1.290 | -1.110 | |||||||||
|
459 | 279 | Diamant-Armband | 4.036 | Forinthry-Armband | 3.855 | -640 | -460 | |||||||||
|
459 | 279 | Diamant-Amulett | 7.066 | Amulett der Macht | 5.962 | -1.563 | -1.383 | |||||||||
|
1.464 |
|
549 1.194 |
Drachenstein-Ring | 9.019 | Ring des Reichtums | 8.683 | -1.800 | -885 -1.530 | ||||||||
|
1.464 |
|
549 1.194 |
Drachenstein-Halskette | 9.950 | Fertigkeits-Halskette | 10.200 | -1.214 | -299 -944 | ||||||||
|
1.464 |
|
549 1.194 |
Drachenstein-Armband | 9.327 | Armband der Kämpfer | 10.600 | -191 | 724 79 | ||||||||
|
1.464 |
|
549 1.194 |
Drachenstein-Amulett | 9.677 | Amulett des Ruhms | 10.200 | -941 | -26 -671 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Onyx-Ring | 1.000.000 | Stein-Ring | 2.100.000 | 1.098.356 | 1.098.626 1.099.451 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Onyx-Halskette | 406.500 | Blutrausch-Halskette | 398.900 | -9.244 | -8.974 -8.149 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Onyx-Armband | 501.100 | Armband der Regeneration | 119.000 | -383.744 | -383.474 -382.649 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Onyx-Amulett | 1.100.000 | Amulett des Zorns | 1.100.000 | -1.644 | -1.374 -549 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Alchemie-Onyx-Ring | 80.100.000 | Glück der Zwerge | 83.600.000 | 3.498.356 | 3.498.626 3.499.451 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Alchemie-Onyx-Halskette | 80.100.000 | Anmut der Elfen | 83.100.000 | 2.998.356 | 2.998.626 2.999.451 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Hydrix-Ring | 65.000.000 | Ring des Todes | 57.700.000 | -7.301.644 | -7.301.374 -7.300.549 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Hydrix-Halskette | 66.400.000 | Todeshalskette | 57.700.000 | -8.701.644 | -8.701.374 -8.700.549 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Hydrix-Armband | 46.000.000 | Todeshauch-Armband | 59.600.000 | 13.598.356 | 13.598.626 13.599.451 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.374 549 |
Hydrix-Amulett | 72.300.000 | Amulett der Seelen | 60.400.000 | -11.901.644 | -11.901.374 -11.900.549 |
Leder
Häute zu Leder gerben
Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
---|---|---|---|---|---|
Kuhhaut | 805 | 0 | Leder | 1.116 | 311 |
Kuhhaut | 805 | 3 | Hart-Leder | 836 | 28 |
Schlangenhaut | 2.450 | 15 | Schlangenleder | 523 | -1.942 |
Schlangenhaut | 222 | 15 | Schlangenleder | 523 | 286 |
Gründrachenhaut | 527 | 20 | Gründrachenleder | 821 | 274 |
Blaudrachenhaut | 720 | 20 | Blaudrachenleder | 1.119 | 379 |
Rotdrachenhaut | 1.175 | 20 | Rotdrachenleder | 1.505 | 310 |
Schwarzdrachenhaut | 1.707 | 20 | Schwarzdrachenleder | 1.982 | 255 |
Royale Drachenhaut | 2.212 | 20 | Royales Drachenleder | 2.644 | 412 |
Leder weiterverarbeiten
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 1.116 | 1 | Leder-Handschuhe | 485 | -631 |
7 | 16 | 1.116 | 1 | Leder-Stiefel | 546 | -570 |
9 | 18 | 1.116 | 1 | Leder-Haube | 1.173 | 57 |
11 | 22 | 1.116 | 1 | Leder-Armlinge | 556 | -560 |
14 | 25 | 1.116 | 1 | Leder-Harnisch | 1.075 | -41 |
18 | 27 | 1.116 | 1 | Leder-Beinlinge | 1.024 | -92 |
29 | 36 | 1.116 | 1 | Leder-Schild | 425 | -691 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis: 151gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis: 1940gm) selbst hergestellt werden.
Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|
42 | 40 | Leder-Handschuhe | 485 | Nieten-Leder-Handschuhe | 795 | 159 |
43 | 40 | Leder-Stiefel | 546 | Nieten-Leder-Stiefel | 983 | 286 |
38 | 37 | Leder-Haube | 1.173 | Nieten-Leder-Nackenschutz | 1.854 | 530 |
41 | 40 | Leder-Harnisch | 1.075 | Nieten-Leder-Harnisch | 2.280 | 1.054 |
44 | 42 | Leder-Beinlinge | 1.024 | Nieten-Leder-Beinlinge | 2.318 | 1.143 |
45 | 43 | Leder-Schild | 425 | Nieten-Leder-Schild | 1.575 | 999 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 32 | 836 | 1 | 1 | Hart-Leder-Handschuhe | 376 | -476 |
27 | 34 | 836 | 1 | 1 | Hart-Leder-Stiefel | 402 | -450 |
25 | 21 | 836 | 1 | 1 | Hart-Leder-Haube | 1.189 | 337 |
28 | 35 | 836 | 1 | 1 | Hart-Leder-Harnisch | 1.835 | 983 |
28 | 35 | 836 | 1 | 1 | Hart-Leder-Beinlinge | 1.761 | 909 |
29 | 36 | 836 | 1 | 0 | Hart-Leder-Schild | 693 | -143 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
45 | 30 | 523 | 6 | 1 | Schlangenleder-Stiefel | 1.263 | -1.891 |
47 | 35 | 523 | 8 | 1 | Schlangenleder-Armlinge | 7.186 | 2.986 |
48 | 45 | 523 | 5 | 1 | Schlangenleder-Kopftuch | 1.848 | -783 |
51 | 50 | 523 | 12 | 1 | Schlangenleder-Beinlinge | 4.316 | -1.976 |
53 | 55 | 523 | 15 | 1 | Schlangenleder-Harnisch | 13.200 | 5.339 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
57 | 62 | 821 | 1 | 1 | Gründrachenleder-Stiefel | 1.913 | 1.076 |
57 | 62 | 821 | 1 | 1 | Gründrachenleder-Armlinge | 1.922 | 1.085 |
60 | 124 | 821 | 2 | 1 | Gründrachenleder-Beinlinge | 3.738 | 2.080 |
61 | 124 | 821 | 2 | 1 | Gründrachenleder-Haube | 2.861 | 1.203 |
63 | 186 | 821 | 3 | 1 | Gründrachenleder-Harnisch | 4.427 | 1.948 |
64 | 248 | 821 | 4 | 1 | Gründrachenleder-Schild | 4.984 | 1.684 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|---|---|---|---|---|---|---|
66 | 70 | 1.119 | 1 | 1 | Blaudrachenleder-Stiefel | 2.203 | 1.068 |
66 | 70 | 1.119 | 1 | 1 | Blaudrachenleder-Armlinge | 2.122 | 987 |
68 | 140 | 1.119 | 2 | 1 | Blaudrachenleder-Beinlinge | 4.169 | 1.915 |
69 | 140 | 1.119 | 2 | 1 | Blaudrachenleder-Haube | 3.069 | 815 |
71 | 210 | 1.119 | 3 | 1 | Blaudrachenleder-Harnisch | 4.970 | 1.597 |
72 | 280 | 1.119 | 4 | 1 | Blaudrachenleder-Schild | 5.621 | 1.129 |
Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guam-Trank (unf) | 798 | Wassermolchauge | 9 | Angriffstrank (3) | 776 | -31 | ||||
Guam-Trank (unf) | 798 | Rotbeeren | 1.256 | Fernkampftrank (3) | 1.883 | -171 |
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Guam-Trank (unf) | 798 | Wassermolchauge | 9 | Angriffstrank (3) | 776 | -31 | ||||
3 | Guam-Trank (unf) | 798 | Rotbeeren | 1.256 | Fernkampftrank (3) | 1.883 | -171 |
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 Guam-Trank (unf) | 798 | 4 Wassermolchauge | 9 | 5 Angriffstrank (3) | 776 | 1.450 | ||||
3 Guam-Trank (unf) | 798 | 2 Rotbeeren | 1.256 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.883 | -3.023 |
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
& | Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 & 3 | 3 Guam-Trank (unf) | 798 | 4 Wassermolchauge | 9 | 5 Angriffstrank (3) | 776 | 1.450 | ||||
3 & 9 | 3 Guam-Trank (unf) | 798 | 2 Rotbeeren | 1.256 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.883 | -3.023 |