Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
Fata (Diskussion | Beiträge) (→Totem des Höllenschlunds) |
Anna (Diskussion | Beiträge) (→Totem der Auren) |
||
| Zeile 1.935: | Zeile 1.935: | ||
*mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ??? | *mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ??? | ||
*oberes Stück - nach 60 gefundenen Zygomiten | *oberes Stück - nach 60 gefundenen Zygomiten | ||
| + | |||
| + | <!- | ||
| + | Aaron hatte die Seite schon angelegt - war mir entfallen. | ||
| + | Tschuligung | ||
| + | |||
| + | [[Totem (Anachronia)]] | ||
| + | --> | ||
Version vom 16. Juli 2019, 13:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2380gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1121gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2054gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
966gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
614 | - | -352 | -1.440 |
| 6 | 20 | |
881 | - | -85 | -1.173 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -173 | -1.261 |
| 8 | 30 | |
1.796 | - | 830 | -258 |
| 20 | 40 | |
1.111 | |
-194 | -1.282 |
| 22 | 55 | |
3.265 | |
1.960 | 872 |
| 23 | 60 | |
2.118 | |
813 | -275 |
| 24 | 65 | |
1.655 | |
350 | -738 |
| 27 | 55 | |
3.262 | |
1.890 | 802 |
| 29 | 60 | |
4.083 | |
2.711 | 1.623 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
1.231 | 143 |
| 31 | 70 | |
6.047 | |
4.675 | 3.587 |
| 27 | 55 | |
2.404 | |
1.073 | -15 |
| 29 | 60 | |
1.316 | |
-15 | -1.103 |
| 30 | 65 | |
2.990 | |
1.659 | 571 |
| 31 | 70 | |
5.250 | |
3.919 | 2.831 |
| 43 | 85 | |
2.862 | |
1.281 | 193 |
| 56 | 90 | |
4.056 | |
2.475 | 1.387 |
| 58 | 95 | |
3.863 | |
2.282 | 1.194 |
| 70 | 100 | |
6.174 | |
4.593 | 3.505 |
| 55 | 100 | |
9.093 | |
3.356 | 2.268 |
| 72 | 105 | |
10.300 | |
4.563 | 3.475 |
| 74 | 110 | |
9.886 | |
4.149 | 3.061 |
| 80 | 150 | |
9.418 | |
3.681 | 2.593 |
| 72 | 115 | |
937.700 | |
-163.266 | -164.354 |
| 82 | 120 | |
380.700 | |
-720.266 | -721.354 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.466 | -594.554 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-966 | -2.054 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.199.034 | 17.197.946 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.799.034 | 17.797.946 |
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
18.299.034 | 18.297.946 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
19.399.034 | 19.397.946 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.399.034 | 7.397.946 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
23.499.034 | 23.497.946 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
454 | 313 | |
1.111 | |
1.679 | 114 | 255 | |||||||||
|
454 | 313 | |
3.265 | |
4.028 | 309 | 450 | |||||||||
|
454 | 313 | |
2.118 | |
3.067 | 495 | 636 | |||||||||
|
454 | 313 | |
1.655 | |
1.331 | -778 | -637 | |||||||||
|
442 | 313 | |
3.262 | |
14.300 | 10.596 | 10.725 | |||||||||
|
442 | 313 | |
4.083 | |
1.158 | -3.367 | -3.238 | |||||||||
|
442 | 313 | |
2.603 | |
2.944 | -365 | -236 | |||||||||
|
442 | 313 | |
6.047 | |
7.376 | -4.466 | -4.337 | |||||||||
|
673 | 313 | |
2.404 | |
3.079 | 2 | 362 | |||||||||
|
673 | 313 | |
1.316 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
673 | 313 | |
2.990 | |
2.781 | -882 | -522 | |||||||||
|
673 | 313 | |
5.250 | |
3.239 | -2.684 | -2.324 | |||||||||
|
563 | 313 | |
2.862 | |
2.690 | -735 | -485 | |||||||||
|
563 | 313 | |
4.056 | |
3.818 | -801 | -551 | |||||||||
|
563 | 313 | |
3.863 | |
3.753 | -673 | -423 | |||||||||
|
563 | 313 | |
6.174 | |
5.742 | -995 | -745 | |||||||||
|
2.803 |
|
688 2.428 |
|
9.093 | |
9.354 | -2.542 | -427 -2.167 | ||||||||
|
2.803 |
|
688 2.428 |
|
10.300 | |
11.300 | -1.803 | 312 -1.428 | ||||||||
|
2.803 |
|
688 2.428 |
|
9.886 | |
11.300 | -1.389 | 726 -1.014 | ||||||||
|
2.803 |
|
688 2.428 |
|
9.418 | |
11.000 | -1.221 | 894 -846 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
937.700 | |
2.200.000 | 1.260.532 | 1.260.907 1.261.612 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
380.700 | |
477.700 | 95.232 | 95.607 96.312 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
507.500 | |
118.500 | -390.768 | -390.393 -389.688 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.768 | -1.393 -688 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
72.900.000 | |
59.000.000 | -13.901.768 | -13.901.393 -13.900.688 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
73.500.000 | |
59.300.000 | -14.201.768 | -14.201.393 -14.200.688 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
59.600.000 | |
42.700.000 | -16.901.768 | -16.901.393 -16.900.688 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
60.700.000 | |
44.700.000 | -16.001.768 | -16.001.393 -16.000.688 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
48.700.000 | |
50.600.000 | 1.898.232 | 1.898.607 1.899.312 | ||||||||
|
1.768 |
|
1.393 688 |
|
64.800.000 | |
42.000.000 | -22.801.768 | -22.801.393 -22.800.688 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
856 | 0 | |
1.200 | 344 |
| |
856 | 3 | |
937 | 78 |
| |
3.825 | 15 | |
619 | -3.221 |
| |
277 | 15 | |
619 | 327 |
| |
613 | 20 | |
826 | 193 |
| |
910 | 20 | |
1.182 | 252 |
| |
1.129 | 20 | |
1.346 | 197 |
| |
1.743 | 20 | |
2.146 | 383 |
| |
2.380 | 20 | |
2.867 | 467 |
Leder weiterverarbeiten
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13,8 | 1.200 | 1 | 1/5 | |
511 | -693 |
| 7 | 16,25 | 1.200 | 1 | 1/5 | |
899 | -305 |
| 9 | 18,5 | 1.200 | 1 | 1/5 | |
1.036 | -168 |
| 14 | 25 | 1.200 | 1 | 1/5 | |
991 | -213 |
| 18 | 27 | 1.200 | 1 | 1/5 | |
1.122 | -82 |
| 29 | 36 | 1.200 | 1 | 1/5 | |
836 | -368 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1786gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
511 | |
802 | 240 |
| 43 | 40 | |
899 | |
1.152 | 202 |
| 38 | 37 | |
1.036 | |
1.886 | 799 |
| 41 | 40 | |
991 | |
2.414 | 1.372 |
| 44 | 42 | |
1.122 | |
2.435 | 1.262 |
| 45 | 43 | |
836 | |
1.652 | 765 |
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 615 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.149 | Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 615 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.149 | Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 615 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.149 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 615 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.149 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.682 | 0 | |||
Totem
??? - noch nicht bestätigt
Totem der Schätze
- unteres Stück - nach 20 gefundenen Zygomiten
- mittleres Stück - Gewandtheitskurs
- oberes Stück - Großwildjagd ???
- unteres Stück - Götzen (Holzfällerei)
- mittleres Stück - nach 40 gefundenen Zygomiten
- oberes Stück - Laniakea's zweitem Aufenthaltsort ganz im Südosten
Totem der Kristalle
- unteres Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
- mittleres Stück - südlich Wilder Dinosaurier in den Ruinen beim Zygomiten Noel
- oberes Stück - Gewandtheitskurs ???
Totem des Höllenschlunds
- unteres Stück - Geröll im Süden bei den gelben Salamandern
- mittleres Stück - Großwildjagd
- oberes Stück - Kräuterkunde Belohnungsladen für 200 Seelenpunkte
Totem der Bedrohung
- unteres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- mittleres Stück - nach dem miniabenteuer Laniakea zu Hilfe
- oberes Stück - nördlich der Ruinen im Nordosten im Geröll
Totem der Beschwörung
- unteres Stück - Großwildjagd ???
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - Gewandtheitskurs ???
Totem der Auren
- unteres Stück - Gewandtheitskurs
- mittleres Stück - Berserkermonster auch ohne Auftrag ???
- oberes Stück - nach 60 gefundenen Zygomiten
<!- Aaron hatte die Seite schon angelegt - war mir entfallen. Tschuligung