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Version vom 15. Dezember 2013, 16:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Werte
| Abb. | Name | Voraussetzungen | Rüstzeugart | Preis | Beschreibung |
| |
Armadyl-Helm |
|
Kraft-Rüstzeug | 2,7M | Ein Helm von feinster Qualität. |
| Kampfstil | Schaden | Genauigkeit |
| Logo-fernkampf | 13 |
| Kampfstil |
|
Logo-lebenspunkteLebenspunkte-Bonus | Logo-gebetGebet |
| Logo-fernkampf | 259 | 720 | 1 |
| Logo-angriff | Logo-fernkampf | Logo-magie |
| 0% | 0% | 0% |
Beschaffung
Herstellung
Gegner
Armadyl-Helme können im Verlies der Götterkriege von Kree'arra und seinen Beschützern erbeutet werden. Hierfür benötigt ihr Fernkampf auf Stufe 70 sowie Stärke oder Gewandtheit auf Stufe 60.
| Gegner | Wahrscheinlichkeit |
| Kree'arra | Wenig |
| Flügelmann Skree | Selten |
| Flug Kilissa | Selten |
| Schwarmführerin Gerin | Selten |
Läden
Verwendung
Fertigkeiten
Abenteuer
Kampf
Armadyl-Helme sind neben dem Nackenschutz (3. ZA) das höchststufigste Rüstzeug, welches nicht repariert werden muss. Da es sich um Kraft-Rüstzeug handelt, erhaltet ihr einen Schadensbonus, die Werte für Verteidigung und Lebenspunkte liegen jedoch unter denen des Royalen Rüstzeugs.
Die Helme werden als Armadyl-Gegenstand im Verlies der Götterkriege gezählt. Das bedeutet, Armadyl-Anhänger werden euch nicht angreifen, solang ihr sie nicht selbst angreift und ihr erhaltet einen Bonus von 10 Gebetspunkten, wenn ihr am Armadyl-Altar in Armadyls Horst betet.
Grundlegendes
| Gegenstand | |
|---|---|
| Benötigte Stufen | Logo-fernkampf 70, |
| Abenteuer | Nein |
| Logo-lebenspunkte Lebenspunkte-Bonus | 720 |
| |
259 |
| |
13 |
| Genauigkeit | 0 |
| |
Nein |
| Abenteuer | Nein |
| Monsterbeute? | Ja |
| Laden? | Nein |
| Reparatur? | Nein |
| Zerfällt? | Nein |
| Handelbar? | Ja |
| Preis | 2700000 |
| Stapelbar? | Nein |
| Zertifikat? | Ja |
| Niedere Alchemie | Goldmünzen |
| Hohe Alchemie | Goldmünzen |
| Untersuchen | Ein Helm von feinster Qualität |
| Ausrüsten? | Ja |
| Gewicht | x |