Ishy Baustelle Götterkriege: Unterschied zwischen den Versionen
(→Die bedeutendsten Personen der Götterkriege) |
(→Die bedeutendsten Personen des 3. - 6. Zeitalters) |
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| style="text-align: center" | Saradomin | | style="text-align: center" | Saradomin | ||
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| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 3, ZA |
| style="text-align: center" | Sängerin und Tänzerin; Teil der Truppenbetreuung und Propaganda im Heerbann Sardomins. Schwester von Aurora. | | style="text-align: center" | Sängerin und Tänzerin; Teil der Truppenbetreuung und Propaganda im Heerbann Sardomins. Schwester von Aurora. | ||
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| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 3. ZA |
| style="text-align: center" | Schwester der Heiligen Elspeth. | | style="text-align: center" | Schwester der Heiligen Elspeth. | ||
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| style="text-align: center" | Saradomin | | style="text-align: center" | Saradomin | ||
| style="text-align: center" | Zentaurin | | style="text-align: center" | Zentaurin | ||
| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 3. ZA |
| style="text-align: center" | Generalin der Zentrauren-Verbände mit ihrem Lebenspartner Bree. Von Untoten Zentauren grtötet, ihre unsterbliche Seele verband sich mit dem Horn ihrer Schwester Elora. | | style="text-align: center" | Generalin der Zentrauren-Verbände mit ihrem Lebenspartner Bree. Von Untoten Zentauren grtötet, ihre unsterbliche Seele verband sich mit dem Horn ihrer Schwester Elora. | ||
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| style="text-align: center" | Saradomin | | style="text-align: center" | Saradomin | ||
| style="text-align: center" | Zentauer | | style="text-align: center" | Zentauer | ||
| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 3. ZA |
| style="text-align: center" | General der Zentauren-Armeen, zusammen mit seiner Lebensgefährtin Farn | | style="text-align: center" | General der Zentauren-Armeen, zusammen mit seiner Lebensgefährtin Farn | ||
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| style="text-align: center" | Zamorak | | style="text-align: center" | Zamorak | ||
| style="text-align: center" | Mensch | | style="text-align: center" | Mensch | ||
| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 5. ZA |
| − | | style="text-align: center" | Gründer des Ordens der Schwarzen Ritter (Kinshra) und bis zum Jahr 163 | + | | style="text-align: center" | Gründer des Ordens der Schwarzen Ritter (Kinshra) und bis zum Jahr 163 deren Befehlshaber. Sein Herrenhaus wurde später zur Festung der Schwarzen Ritter ausgebaut. Hauptmann Dulcin (5/6. ZA) ist sein letzter Nachfahre. |
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| style="text-align: center" | Mildon, Lord | | style="text-align: center" | Mildon, Lord | ||
| style="text-align: center" | Zamorak | | style="text-align: center" | Zamorak | ||
| style="text-align: center" | Mensch | | style="text-align: center" | Mensch | ||
| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 6. ZA |
| − | | style="text-align: center" | 2. Lord der Schwarzen Ritter in der Zeit 163 - 164 | + | | style="text-align: center" | 2. Lord der Schwarzen Ritter in der Zeit 163 - 164. |
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| style="text-align: center" | Sulla, Lord | | style="text-align: center" | Sulla, Lord | ||
| style="text-align: center" | Zamorak | | style="text-align: center" | Zamorak | ||
| style="text-align: center" | Mensch | | style="text-align: center" | Mensch | ||
| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 5. ZA |
| − | | style="text-align: center" | 3. Lord der Schwarzen Ritter seit dem Jahr 164 | + | | style="text-align: center" | 3. Lord der Schwarzen Ritter seit dem Jahr 164. |
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| style="text-align: center" | Daquarius, Lord | | style="text-align: center" | Daquarius, Lord | ||
| style="text-align: center" | Zamorak | | style="text-align: center" | Zamorak | ||
| style="text-align: center" | Mensch | | style="text-align: center" | Mensch | ||
| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | Ende 5./Anfang 6. ZA |
| style="text-align: center" | Zur Zeit aktueller Anführer der Schwarzen Ritter (Kinshra) | | style="text-align: center" | Zur Zeit aktueller Anführer der Schwarzen Ritter (Kinshra) | ||
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| style="text-align: center" | Saradomin | | style="text-align: center" | Saradomin | ||
| style="text-align: center" | Zentaurin | | style="text-align: center" | Zentaurin | ||
| − | | style="text-align: center" | | + | | style="text-align: center" | 3. ZA |
| − | | style="text-align: center" | Ältere Schwester Farns. Heilerin | + | | style="text-align: center" | Ältere Schwester Farns. Heilerin ihres aus der Stirn wachsenden Horns, dieses schnitt dbeim Tode Eloras ihre Schwester ab und nutzte es weiterhin. Sie starb an Erschöpfung aufgrund der Überbelastung. |
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Version vom 18. August 2013, 20:28 Uhr
Versuch der Erstellung eines Artikels über die Götterkriege, dies ist ein Langzeitprojekt!
Inhaltsverzeichnis
Allgemeiner Überblick
Das erste Zeitalter (1. ZA)
Auch das Zeitalter der Erschaffung genannt, da die Hauptgötter Saradomin, Zamorak und Guthix die Welt von RuneScape erschaffen. Die Dauer dieses ZA schätzen Theologen und Priester auf 4.000 Jahre. In dieser Zeit wurde alles Unbelebte und Belebte auf Gielnor von diesen erschaffen.
Das zweite Zeitalter (2. ZA)
Dessen Länge man im allgemeinen auf 2.000 Jahre schützt. Erste Zivilisationen sterblicher Wesen auf Gielnor vermutet. Es soll ein recht enger Kontakt zwischen den Göttern und diesen gegeben haben.
Das dritte Zeitalter (3. ZA)
Dies ist das Zeitalter der Götterkriege und dauerte 4.000 Jahre an. Zum Ende dieses Zeitalters hin sollen die drei Hauptgötter sich aus Angst vor einer drohenden Zerstörung Gielnors dahingehend geeinigt haben, den Krieg nicht weiter hier auszutragen. Auch vereinbarten sie, keine direkte Einflußnahme mehr auf ihre Anhänger auszuüben, sondern nur noch indirekter Kontakt war gestattet. Vermutlich mindestens seit dieser Zeit hielt sich Guthix ständig auf Gielnor auf und verhinderte weitere direkte Einflußnahmen.
Das vierte Zeitalter (4. ZA)
Man schätzt seine Dauer auf etwa 2.000 Jahre und wird allgemein als Zeitalter der Sterblichen bezeichnet. Diese Zeit ist gekennzeichnet durch die Nachwirkungen der vorangegangenen Götterkriege. Die alten Zivilisationen waren weitgehend zusammengebrochen und eine nomadische Lebensweise war anfangs vorherrschend. Erst langsam bildeten sich neue ortsfeste Zivilisationen aus. Dies war wohl die Zeit eines Robet des Starken oder eines Arravs von Avarrock.
Erstmalig tauchen Nekromanten auf, die mit ihren Heeren Untoter Verwüstungen anrichten. Menschliche Magie stoßen im Nordwesten des Kontinents auf Runenmagie des 3. ZA, womit die Zeit menschlicher Magie und Magier beginnt.
Das fünfte Zeitalter (5. ZA)
Auch das Zeitalter der Menschen genannt. Die dörflichen Siedlungen des vorangegangenen Zeitalters entwickeln sich teilweise zu Städte und städtische Residenzen, wie beispielsweise Falador, Varrock oder Ardougne). Es kommt zur Bildung der Königreiche Misthalin, Kandarin und Asgarnien.
Im südlichen Misthalin entsteht der erste Turm der Magier. Ab einem unbekannten Zeitraum durften auch Anhänger Zamoraks menschliche Magie dort erlernen. Doch es kam zu einer Verschwörung der Zamorak-Anhänger gegen die anderen Magier, Bei der Auseinandersetzung fing der Turm Feuer und wurde weitgehend zerstört, wobei auch viele große Magier ums Leben kamen. Als Folge dieser Rebellion wurden die Anhänger Zamoraks zu Verfemten, lediglich die Schwarzen Ritter im Königreich Asgarniens konnte ihre politische Macht weitgehend erhalten.
Eines der bedeutendsten Ereignisse war der Angirff eines Nekormanten und seiner starken Armee von Skeletten und Zombies auf die Residenzstadt Varrock. Dies war ein erstes Zeichen des schleichenden Anstiegs dunkler Macht auf Gielnor seit Ende des Götterkrieges hier. Mit dem Tode Guthix wurde ein neuer Krisenhöhepunkt in der bislang weitgehend sicheren Welt Gielnors erreicht.
Das sechste Zeitalter (6. ZA)
Mit dem Tode Guthix endete der Götterpakt des 3. ZA schlagartig. Gielnor wurde den Göttern wieder zugänglich und mit dem Erscheinen Zamoraks und Saradomins begann der 2. Götterkrieg hier bei Lumbridge. Der Ausbruch der neuen Kämpfe beschädigte Burg Lumbridge schwer und auch der Burgflecken wurde in Mitleidenschaft gezogen. Im ehemaligen Waldareal hinter der Burg entstand das Schlachtfeld von Lumbridge.
Quelle: Geschichte der Welt von Jagex Ltd.
Ursache des Götterkrieges
Die beteiligen Götter
Ein Überblick über die verschiedenen Götter
| Gott | Beinahme | Gottart | Herkunft | Kampfart | Bemerkungen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armadyl | Gott des Fernkampf | Kampfgott | Fernkampf | |||||
| Bandos | Gott des Nahkampfs | Kampfgott | Nahkampf | Tapferkeit, Loyalität und Gehorsam sind sein Credo. | ||||
| Guthix | Gott des Gleichgewichts | Hauptgott | Sein Tod löste den 2. Götterkrieg auf Gielnor aus. | |||||
| Saradomin | Gott des Lichts und des Guten | Hauptgott | War Sterblicher | |||||
| Zamorak | Gott des Schattens und Bösens | Hauptgott | Gott des Chaos | |||||
| Zaros | Gott der Magie | Kampfgott | Magie | |||||
| Wüstengott | ||||||||
Die bedeutendsten Personen des 3. - 6. Zeitalters
Alliierte und Organisationen der Götter
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