Aufgabenliste Burthorpe/Taverley Anfänger-Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Kreis, der einen Pfeil enthält, soll euch helfen, den Charakter oder den Ort zu finden, an dem ihr eure Aufgabe erledigen müsst. | Der Kreis, der einen Pfeil enthält, soll euch helfen, den Charakter oder den Ort zu finden, an dem ihr eure Aufgabe erledigen müsst. | ||
− | Durch setzen der Aufgabe erscheint er und begleitet euch durch die Aufgabe. Zusätzlich erkennt ihr einen blinkenden Pfeil auf eurer Minikarte oben rechts auf dem Bildschirm, der euch ebenfalls die Richtung anzeigt.<br> | + | Durch setzen der Aufgabe erscheint er und begleitet euch durch die Aufgabe. Zusätzlich erkennt ihr einen blinkenden Pfeil auf eurer Minikarte oben rechts auf dem Bildschirm, der euch ebenfalls die Richtung anzeigt.<br> |
Folgt also der angezeigten Pfeilrichtung und sucht in diesem Beispiel Ozan in der Höhle. | Folgt also der angezeigten Pfeilrichtung und sucht in diesem Beispiel Ozan in der Höhle. | ||
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'''Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!''' | '''Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!''' | ||
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− | Finde Ozan in der Höhle. Linksklick auf einen freundlich gesinnten Charakter, um mit ihm zu sprechen. | + | Finde Ozan in der Höhle. Linksklick auf einen freundlich gesinnten Charakter, um mit ihm zu sprechen. |
− | Folge dem gelben Pfeil und finde Ozan. Schwenk die Kamera mithilfe der Pfeiltasten, wenn du ihn nicht sehen kannst. | + | Folge dem gelben Pfeil und finde Ozan. Schwenk die Kamera mithilfe der Pfeiltasten, wenn du ihn nicht sehen kannst. |
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− | Es wird nichts benötigt. | + | Es wird nichts benötigt. |
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| valign="top" style="text-align: left;" | Lauft in den Nordwesten von Burthorpe und betretet die Höhle. Sobald ihr mit Ozan gesprochen habt, ist die Aufgabe erledigt. | | valign="top" style="text-align: left;" | Lauft in den Nordwesten von Burthorpe und betretet die Höhle. Sobald ihr mit Ozan gesprochen habt, ist die Aufgabe erledigt. | ||
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'''Besiege den Troll-General mit Ozan.'''<br> | '''Besiege den Troll-General mit Ozan.'''<br> | ||
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| valign="top" style="text-align: left;" | Töte den Troll-General. Linksklick auf einen feindlich gesinnten Charakter, um anzugreifen. Du kannst den Rennmodus aktivieren, indem du auf das Stiefel-Symbol neben der Minikarte klickst. (KIick auf das Fragezeichen-Symbol, um zwischen den Optionen umzuschalten.)<br> | | valign="top" style="text-align: left;" | Töte den Troll-General. Linksklick auf einen feindlich gesinnten Charakter, um anzugreifen. Du kannst den Rennmodus aktivieren, indem du auf das Stiefel-Symbol neben der Minikarte klickst. (KIick auf das Fragezeichen-Symbol, um zwischen den Optionen umzuschalten.)<br> | ||
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| valign="top" style="text-align: left;" | Laßt euch die Pfeilanzeige anzeigen und folgt ihr. Trefft im Norden der Höhle auf den Trollgeneral (12) und greift ihn per Linksklick auf den Trollgeneral mit Ozans Hilfe an.<br> | | valign="top" style="text-align: left;" | Laßt euch die Pfeilanzeige anzeigen und folgt ihr. Trefft im Norden der Höhle auf den Trollgeneral (12) und greift ihn per Linksklick auf den Trollgeneral mit Ozans Hilfe an.<br> | ||
| align="left" valign="top" | | | align="left" valign="top" | | ||
− | Hebt die Beute auf, die der Trollgeneral hat fallen lassen | + | Hebt die Beute auf, die der Trollgeneral hat fallen lassen |
− | *Wuchtklinge | + | *Wuchtklinge |
− | *Knochen des Trollgenerals | + | *Knochen des Trollgenerals |
*102 Goldmünzen vom General zuzüglich 4096 Goldmünzen | *102 Goldmünzen vom General zuzüglich 4096 Goldmünzen | ||
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'''Ozan möchte mit dir sprechen'''<br> | '''Ozan möchte mit dir sprechen'''<br> | ||
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− | = Zu Diensten = | + | == Zu Diensten == |
'''Hauptmann Jute führt draußen die Verteidigung gegen die Trolle an''' | '''Hauptmann Jute führt draußen die Verteidigung gegen die Trolle an''' | ||
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'''Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.'''<br> | '''Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.'''<br> | ||
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| valign="top" style="text-align: left;" | Benutz die Strickleiter, um auf das Dach des Schlosses zu kommen. Folge dem Hinweispfeil, um dorthin zu gelangen. Klick auf die Kanone, um sie abzufeuern. | | valign="top" style="text-align: left;" | Benutz die Strickleiter, um auf das Dach des Schlosses zu kommen. Folge dem Hinweispfeil, um dorthin zu gelangen. Klick auf die Kanone, um sie abzufeuern. | ||
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'''Berichtet Major Corothers, dass der Troll-Angriff zurückgeschlagen wurde.''' | '''Berichtet Major Corothers, dass der Troll-Angriff zurückgeschlagen wurde.''' | ||
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− | = Gibt's ein Problem? = | + | == Gibt's ein Problem? == |
− | '''Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby''' | + | '''Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby''' |
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 133px;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 133px;" | ||
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | Phase abgeschlossen | | align="center" bgcolor="#cdcdcd" | Phase abgeschlossen | ||
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− | | [[Image: | + | | [[Image:BurthTav - Korporal Kellmann.jpg|150px]]<br> |
− | | valign="top" style="text-align: left;" | Spricht mit Korporal Kellmann. Wenn du möchtest, dass dir ein Trollbaby folgt, musst du es adoptieren und dann in deinem Inventar darauf klicken. | + | | valign="top" style="text-align: left;" | Spricht mit Korporal Kellmann. Wenn du möchtest, dass dir ein Trollbaby folgt, musst du es adoptieren und dann in deinem Inventar darauf klicken. |
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| valign="top" style="text-align: left;" | | | valign="top" style="text-align: left;" | | ||
− | Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, Korporal Kellmann zu finden.Sprecht ihn an. | + | Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, Korporal Kellmann zu finden.Sprecht ihn an. |
− | Er übergibt euch ein Trollbaby. | + | Er übergibt euch ein Trollbaby. |
− | | align="center" valign="top" | 4096 Goldmünzen und ein Trollbaby, dass euch als Haustier folgen wird. | + | | align="center" valign="top" | 4096 Goldmünzen und ein Trollbaby, dass euch als Haustier folgen wird. |
− | | align="center" valign="top" | [[Image: | + | | align="center" valign="top" | [[Image:BurthTav - Haltet sie auf.jpg|150px]] |
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Version vom 23. Februar 2012, 19:01 Uhr
- Belohnungen, die ihr bei Jack dem Erforscher in Lumbridge einfordern könnt und während der Erledigung der Aufgaben erhaltet
1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen
4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat
1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohung.
- Abenteuer, die ihr bestehen müsst, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
- Benötigte Fertigkeiten, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
- Benötigte Gegenstände, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Inhaltsverzeichnis
- 1 Vorwort
- 2 Phase: Halte sie auf
- 3 Ich glaub, es hakt
- 4 Eine spitze Hacke
- 5 Probleme in der Mine
- 6 Nicht-Alles-Könner
- 7 Bewaffne die Miliz
- 8 Ein Bauer wird geboren
- 9 Die erste Ernte
- 10 Der Kreis des Lebens
- 11 Vogeljagd
- 12 Die besten Freunde des Fischers
- 13 Versorge die Flüchtlinge
- 14 Leert die Taschen
- 15 Sachverwalter
- 16 Der rote Nebel steigt herab
- 17 Das sind keine Topfhandschuhe
- 18 Eine neue Bedrohung
- 19 Kein Stein bleibt auf dem andern
- 20 Mission erfüllt!
- 21 Der Berserker-Auftrag
- 22 Taschenwolf
- 23 Bei Fuß, Junge
- 24 Seelenheilung
- 25 Ein Haus in Flammen
- 26 Eines nach dem anderen
- 27 Meine Axt ist mein Kumpel
- 28 Pfeil und Bogen
- 29 Knollenernte
- 30 Gibt's ein Problem?
- 31 Bogen für Gewalt
- 32 Raus aus dem Wasser
- 33 Das Kräuterbad
- 34 Eine frische Lieferung
- 35 Prost
- 36 Mit dem Hammer auf den Amboss
- 37 Einfach Kult!
- 38 Runde Sache
- 39 Mein spezieller Freund
- 40 Erhebe dich, Held
- 41 Heimwärts
- 42 Party, Leute
- 43 Jäger des erforenen Spatzes
- 44 Krasses Anwesen, Mann
- 45 Freiraum
- 46 Der Heimwerker
- 47 Geist aus Materie
- 48 Luftiger Altar
- 49 In Burthorpe ist es am schönsten
- 50 Lasst sie Kuchen essen
- 51 Das Druidenritual
- 52 Das Todesplateau
Vorwort
Phase: Halte sie auf
Schlage die Trolle zurück
Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!
Bring ihn zu Fall
Besiege den Troll-General mit Ozan.
Wir sind hier fertig
Ozan möchte mit dir sprechen
Zu Diensten
Hauptmann Jute führt draußen die Verteidigung gegen die Trolle an
Diese Aufgabe gilt als Einführung
Feuer frei!
Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.
Auftrag ausgeführt
Berichtet Major Corothers, dass der Troll-Angriff zurückgeschlagen wurde.
Gibt's ein Problem?
Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby
Ich glaub, es hakt
Besorge dir eine Bronze-Spitzhacke, damit du Metall-Rüstzeug und Waffen herstellen kannst.
Eine spitze Hacke
Lege die Bronze-Spitzhacke in deinen Werkzeuggürtel ab, um Platz im Inventar zu sparen.
Probleme in der Mine
Irgendwo aus der Mine kannst du hören, wie jemand um Hilfe ruft!
Runescape Hinweis | |
Belohnung | ||
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Folge dem Hinweispfeil durch die Mine und rette sie! | |
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Goldmünzen |
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Nicht-Alles-Könner
Häng 1 Hammer, 1 Meißel und 1 Nadel an deinen Werkzeuggürtel (für Metall und Lederverarbeiten)
Bewaffne die Miliz
Hilf Isoldo, dem Milizionär, sich auf den Krieg vorzubereiten.
Ein Bauer wird geboren
Lege 1 Rechen, 1 Pflanzer und 1 Spten in deinen Werkzeuggürtel, damit du ein Feld anlegen kannst.
Die erste Ernte
Pflanze ein paar Karoffel-Samen, damit sie zu Kartoffeln heranwachsen.
Der Kreis des Lebens
Wirf Unkraut in den Komposter.
Runescape Hinweis | |
Belohnung | ||
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Verwende Unkraut aus deinem Inventar mit dem Komposter. |
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Goldmünzen |
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Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit. | mmmmmmmmmmmmmmmmmm |
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Vogeljagd
Jage einen Purpursegler für sein köstliches Fleisch.
Die besten Freunde des Fischers
Lege 1 Angel und 1 Krebsreuse in deinen Werkzeuggürtel, damit du Fische fangen kannst.
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Belohnung | ||
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Goldmünzen |
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Versorge die Flüchtlinge
Bringe vier Stück gekochte Nahrungsmittel zu den Flüchtlingen
Leert die Taschen
Bestiehl einen prahlerischen Händler, um sein Geld besser anzulegen.
Sachverwalter
Sprich mit einem Bankangestellten in der Bank von Taverley und deponiere etwas.
Der rote Nebel steigt herab
Nimm einen Berserker-Auftrag entgegen, um zu lernen, wie man seltsame Monster besiegt.
Runescape Hinweis | |
Belohnung | ||
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Sprich mit Turael und frage ihn nach einem Auftrag. |
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Goldmünzen |
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Berserker ist eine Mitgleider-Fertigkeit. | mmmmmmmmmmmmmmmmmm |
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Das sind keine Topfhandschuhe
Trage zackige Handschuhe, damit du die Monster beseitigen kannst.
Eine neue Bedrohung
Erkunde die verwunschene Höhle und finde heraus, woher die Kreaturen kommen.
Runescape Hinweis | |
Belohnung | ||
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Die verzauberte Höhle befindet sich auf einer kleinen Halbinsel südlich von Taverley. Betritt die Höhle und erforsche sie. | |
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Goldmünzen |
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Kein Stein bleibt auf dem andern
Suche nach dem Ursprung der Gallertmonster.
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Durchsuche die Höhle mit Ariane, um herauszufinden, wer oder was diese widernatürlichen Kreaturen erschafft. | |
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Goldmünzen |
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Mission erfüllt!
Sprich mit Ariane, jetzt, da der Schamane besiegt ist.
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Sprich mit Ariane | |
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Goldmünzen |
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Der Berserker-Auftrag
Schließe eine Berserker-Aufgabe ab, um besser gegen spezielle Monster zu kämpfen.
Taschenwolf
Stell einen Seelenwolf-Beutel her, damit du eine Kreatur beschwören kannst.
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Belohnung | ||
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Handel mit Zauberflix und besorg dir 1 güldenes Siegel, 1 Wolfsknochen, 1 Beutel und 7 Seelen-Splitter. Klick auf den Obelisken in der Nähe und stelle einen Seelenwolf-Beutel her. (Option oben links) Viele Monster lassen Glücksbringer fallen. Wölfe lassen Wolfsknochen fallen. Beutel und Seelen-Splitter können von Zauberflix oder jedem anderen Beschwörungshändler gekauft werden. |
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Goldmünzen |
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Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit. | mmmmmmmmmmmmmmmmmm |
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Bei Fuß, Junge
Beschwöre einen Seelenwolfzur Unterstützung im Kampf.
Seelenheilung
Lade deine Beschwörungspunkte bei einem Obelisken auf.
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Goldmünzen |
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Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit | mmmmmmmmmmmmmmmmmm |
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Ein Haus in Flammen
Wage einen kühnen Rettungsversuch aus einem brennenden Haus in Burthorpe.
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Ein Haus östlich des Sees steht in Flammen. Vollbringe eine waghalsige und heldenhaft Rettung! | |
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Goldmünzen |
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Eines nach dem anderen
Sprich mit der verzweifelten Mutter am See und finde heraus, was geschehen ist.
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Meine Axt ist mein Kumpel
Lege 1 Axt, 1 Messer und 1 Zunderbüchse in den Werkzeuggürtel, um Holz bearbeiten zu können.
Pfeil und Bogen
Stell einen Stapel Bronze-Pfeile her.
Knollenernte
Ernte Kartoffeln von einer Parzelle
Gibt's ein Problem?
Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby
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Bogen für Gewalt
Stelle einen Kurzbogen her, damit du ihn benutzen kannst, um Pfeile zu verschießen.
Raus aus dem Wasser
Rette Sophie, bevor sie im See ertrinkt
Das Kräuterbad
Säubere einige Guam-Blätter, um damit Tränke herstellen zu können.
Eine frische Lieferung
Braue einen Angriffstrank, um deine Kampffertigkeiten zu erhöhen.
Prost
Trink eine Dosis eines Angriffstrank
Mit dem Hammer auf den Amboss
Besiege den Troll-Wüter mit Sir Owen.
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Goldmünzen |
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Einfach Kult!
Besorg dir eine Kult-Kapuze, um dir damit die Runenfertigung zu erleichtern
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Goldmünzen |
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Runde Sache
Schließ eine Runde auf dem Gewandtheitskurs in Burthorpe ab.
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xxxxxxxxxxx auf jedes nachfolgende Hindernis, um den Kurs zu meistern. |
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Goldmünzen |
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Gewandtheit ist eine Mitglieder-Fertigkeit | mmmmmmmmmmmmmmmmmm |
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Mein spezieller Freund
Verwende den Spezialangriff einer Waffe im Kampf
Erhebe dich, Held
Erhalte eine Belohnung für deine Heldentaten
Runescape Hinweis | |
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Sprich mit Major Corothers, um dem Orden der Kralle beizutreten. | |
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Goldmünzen |
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Heimwärts
Teleportiere dich mit einem Ring der Alliierten nach Daemonheim.
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Goldmünzen |
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Party, Leute
Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe
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Beschaffe dir einen Ring der Alliierten, wenn du das nicht bereits getan hast. Rechtsklick auf den Ring und wähle "Gruppenfenster öffnen". Klick im Gruppenfenster auf "Gruppe bilden", um eine Kerkerkunde-Gruppe zu bilden. | |
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Goldmünzen |
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Jäger des erforenen Spatzes
Überfalle die Ebenen von Dämonheim
Krasses Anwesen, Mann
Kauf dir dein eigenes Haus.
Freiraum
Errichte einen Raum in deinem Haus (wie zum Beispiel ein Wohnzimmer)
Der Heimwerker
Baue ein Möbelstück in deinem Haus (wie z.B. einen einfachen Stuhl für das Wohnzimmer)
Geist aus Materie
Fertige eine Geistes-Rune am Geistes-Altar an.
Luftiger Altar
Finde den Luft-Altar und verschaffe dir Zugang zu ihm
In Burthorpe ist es am schönsten
Benutze deinen Basis-Teleport-Zauber, um nach Burthorpe zurückzukehren.
Lasst sie Kuchen essen
Schieße das Abenteuer Lasst sie Kuchen essen ab.
Das Druidenritual
Schließe das Abenteuer Das Druidenritual ab.
Das Todesplateau
Schließe das Abenteuer Das Todesplateau ab.