Aufgabenliste Burthorpe/Taverley Anfänger-Aufgaben: Unterschied zwischen den Versionen

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= Schlage die Trolle zurück<br>  =
 
= Schlage die Trolle zurück<br>  =
  
'''Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!'''
+
'''Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
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| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
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| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
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'''Besiege den Troll-General mit Ozan.'''<br>  
 
'''Besiege den Troll-General mit Ozan.'''<br>  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
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| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
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Goldmünzen<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
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'''Ozan möchte mit dir sprechen'''<br>  
 
'''Ozan möchte mit dir sprechen'''<br>  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
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| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
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| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
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| align="center" valign="top" |  
 
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Goldmünzen<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
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'''Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.'''<br>  
 
'''Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.'''<br>  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 133px;"
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
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+
| valign="top" style="text-align: left;" | Benutz die Strickleiter, um auf das Dach des Schlosses zu kommen. Folge dem Hinweispfeil, um dorthin zu gelangen. Klick auf die Kanone, um sie abzufeuern.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
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| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
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| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
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| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
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Goldmünzen<br>
 
 
Hinweis: Benutz die Strickleiter, um auf das Dach des Schlosses zu kommen. Folge dem Hinweispfeil, um dorthin zu gelangen. Klick auf die Kanone, um sie abzufeuern.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
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'''Besorge dir eine Bronze-Spitzhacke, damit du Metall-Rüstzeug und Waffen herstellen kannst.'''<br>  
 
'''Besorge dir eine Bronze-Spitzhacke, damit du Metall-Rüstzeug und Waffen herstellen kannst.'''<br>  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
 
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 167px;"
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
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|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" | Sprich mit Tobias Bronzearm. Sag ihm, dass du Bergbauausrüstung benötigst. Rechsklick auf die Bronze-Spitzhacke in der Kategorie "Gratisproben" und wähle "1 nehmen". um deine kostenlose Bronze-Spitzhacke zu erhalten. Wenn du fertig bist, schließe das Ladenfenster.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
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|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
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| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
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| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Goldmünzen<br>
 
 
Hinweis: Sprch mit Tobias Bronzearm. Sag ihm, dass du Bergbauausrüstung benötigst. Rechsklick auf die Bronze-Spitzhacke in der Kategorie "Gratisproben" und wähle "1 nehmen". um deine kostenlose Bronze-Spitzhacke zu erhalten. Wenn du fertig bist, schließe das Ladenfenster.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
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'''Lege die Bronze-Spitzhacke in deinen Werkzeuggürtel ab, um Platz im Inventar zu sparen.'''<br>  
 
'''Lege die Bronze-Spitzhacke in deinen Werkzeuggürtel ab, um Platz im Inventar zu sparen.'''<br>  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
 
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 116px;"
 
|-
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Öffne dein Inventar, indem du auf das Rucksack-Symbol klickst. Rechtklich auf eine Bronze-Spitzhacke in deinem Inventar und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
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| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Goldmünzen<br>
 
 
Hinweis: Öffne dein Inventar, indem du auf das Rucksack-Symbol klickst. Rechtklich auf eine Bronze-Spitzhacke in deinem Inventar und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
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'''Irgendwo aus der Mine kannst du hören, wie jemand um Hilfe ruft!'''<br>  
 
'''Irgendwo aus der Mine kannst du hören, wie jemand um Hilfe ruft!'''<br>  
  
Goldmünzen<br>
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 99px;"
 
+
|-
Hinweis: Folge dem Hinweispfeil durch die Mine und rette sie!<br>
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]
 
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
Keine Voraussetzungen<br>  
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | Belohnung
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" style="text-align: left;" | Folge dem Hinweispfeil durch die Mine und rette sie!  
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 +
|-
 +
|
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" |
 +
|}
  
 
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'''Häng 1 Hammer, 1 Meißel und 1 Nadel an deinen Werkzeuggürtel (für Metall und Lederverarbeiten)'''<br>  
 
'''Häng 1 Hammer, 1 Meißel und 1 Nadel an deinen Werkzeuggürtel (für Metall und Lederverarbeiten)'''<br>  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
 
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 206px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 244: Zeile 234:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Handle mit Martin Stahlweber und besorg dir einen kostenlosen Hammer. Handle mit Hans Dampf und besorg dir einen kostenlosen Meißel und eine kostenlose Nadel. Rechtsklick in deinem Inventar auf jedes Werkzeug und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen. (Um zwischen den Hinweispfelien der verschiedenen Abschnitte dieser Aufgabe umzuschalten, klick auf das Symbol neben den Abschnitten.)
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 255: Zeile 245:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Goldmünzen<br>
 
 
Hinweis: Handle mit Martin Stahlweber und besorg dir einen kostenlosen Hammer. Handle mit Hans Dampf und besorg dir einen kostenlosen Meißel und eine kostenlose Nadel. Rechtsklick in deinem Inventar auf jedes Werkzeug und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen. (Um zwischen den Hinweispfelien der verschiedenen Abschnitte dieser Aufgabe umzuschalten, klick auf das Symbol neben den Abschnitten.)<br>
 
  
 
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Zeile 267: Zeile 252:
 
'''Hilf Isoldo, dem Milizionär, sich auf den Krieg vorzubereiten.'''<br>  
 
'''Hilf Isoldo, dem Milizionär, sich auf den Krieg vorzubereiten.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 185px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 276: Zeile 261:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Sprich mit Isoldo, wenn du mie einem Paar Leder-Handschuhe und einem Bronze-Helm ausgerüstet bist. (Wenn du Leder-Handschuhe brauchst, kannst du eine Kuh töten, die Kuhhaut gerben und das Leder zu Handschuhen verarbeiten.) (Wenn du einen Bronze-Helm brauchst, kannst du Kupfer und Zinn abbauen, beides verhütten und den Bronze-Barren dann zu einem Helm verarbeiten.)
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 287: Zeile 272:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Sprich mit Isoldo, wenn du mie einem Paar Leder-Handschuhe und einem Bronze-Helm ausgerüstet bist. (Wenn du Leder-Handschuhe brauchst, kannst du eine Kuh töten, die Kuhhaut gerben und das Leder zu Handschuhen verarbeiten.) (Wenn du einen Bronze-Helm brauchst, kannst du Kupfer und Zinn abbauen, beides verhütten und den Bronze-Barren dann zu einem Helm verarbeiten.)<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
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Zeile 299: Zeile 279:
 
'''Lege 1 Rechen, 1 Pflanzer und 1 Spten in deinen Werkzeuggürtel, damit du ein Feld anlegen kannst.'''<br>  
 
'''Lege 1 Rechen, 1 Pflanzer und 1 Spten in deinen Werkzeuggürtel, damit du ein Feld anlegen kannst.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 653px; height: 199px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 308: Zeile 288:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Rechtsklick auf den Meister-Landwirt Jones und wähle die Option Handeln. Besorg dir einen kostenlosen Rechen, Pflanzer und Spaten. (Im Handelsfenster kannst du Objekte rechtsklicken und danach "Nehmen" oder "Kaufen" wählen, um sie schnell zu übernehmen.) Füge alle Werkzeuge deinem Werkzeuggürtel hinzu, indem du in deinem Inventar auf jedes rechtsklickst und danach "Werkzeuggürtel hinzufügen" auswählst.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: center;" | Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Rechtsklick auf den Meister-Landwirt Jones und wähle die Option Handeln. Besorg dir einen kostenlosen Rechen, Pflanzer und Spaten. (Im Handelsfenster kannst du Objekte rechtsklicken und danach "Nehmen" oder "Kaufen" wählen, um sie schnell zu übernehmen.) Füge alle Werkzeuge deinem Werkzeuggürtel hinzu, indem du in deinem Inventar auf jedes rechtsklickst und danach "Werkzeuggürtel hinzufügen" auswählst. Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
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Zeile 331: Zeile 306:
 
'''Pflanze ein paar Karoffel-Samen, damit sie zu Kartoffeln heranwachsen.'''<br>  
 
'''Pflanze ein paar Karoffel-Samen, damit sie zu Kartoffeln heranwachsen.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 652px; height: 156px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
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|-
 
|-
 
|  
 
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| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Handle mit dem Meister-Landwirt Jones und besorg dir 3 Kartoffel-Samen. Klich auf die Parzelle, um das Unkraut zu beseitigen. Verwende den Samen aus dem Inventar mit der Parzelle, sobald diese freigeräumt wurde, um sie anzupflanzen. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Handle mit dem Meister-Landwirt Jones und besorg dir 3 Kartoffel-Samen. Klich auf die Parzelle, um das Unkraut zu beseitigen. Verwende den Samen aus dem Inventar mit der Parzelle, sobald diese freigeräumt wurde, um sie anzupflanzen. Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
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'''Wirf Unkraut in den Komposter.'''<br>  
 
'''Wirf Unkraut in den Komposter.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 107px;"
 
|-
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Verwende Unkraut aus deinem Inventar mit dem Komposter. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Verwende Unkraut aus deinem Inventar mit dem Komposter. Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 393: Zeile 358:
 
= Vogeljagd  =
 
= Vogeljagd  =
  
'''Jage einen Purpursegler für sein köstliches Fleisch.'''
+
'''Jage einen Purpursegler für sein köstliches Fleisch.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 208px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Besorg dir eine Vogelfalle von Ayleth Bestienfluch. Purpursegler findet man in den nahegelegenen Wäldern. Linksklick auf die Vogelfalle in deinem Inventar, ums ie unweit eines Vogels abzusetzen und warte, bis sich einer nähert. Schnappt die Falle erfolgreich zu, klick darauf, um den Purpursegler und die Falle aufzunehmen. Vögel können Fallen auslösen, ohne gefangen zu werden. Wenn das passiert, heb sie auf und lege sie erneut ab. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Jagen ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Besorg dir eine Vogelfalle von Ayleth Bestienfluch. Purpursegler findet man in den nahegelegenen Wäldern. Linksklick auf die Vogelfalle in deinem Inventar, ums ie unweit eines Vogels abzusetzen und warte, bis sich einer nähert. Schnappt die Falle erfolgreich zu, klick darauf, um den Purpursegler und die Falle aufzunehmen. Vögel können Fallen auslösen, ohne gefangen zu werden. Wenn das passiert, heb sie auf und lege sie erneut ab. Jagen ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 425: Zeile 385:
 
= Die besten Freunde des Fischers  =
 
= Die besten Freunde des Fischers  =
  
'''Lege 1 Angel und 1 Krebsreuse in deinen Werkzeuggürtel, damit du Fische fangen kannst.'''
+
'''Lege 1 Angel und 1 Krebsreuse in deinen Werkzeuggürtel, damit du Fische fangen kannst.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 441: Zeile 401:
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 447: Zeile 407:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis:
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 457: Zeile 412:
 
= Versorge die Flüchtlinge<br>  =
 
= Versorge die Flüchtlinge<br>  =
  
'''Bringe vier Stück gekochte Nahrungsmittel zu den Flüchtlingen'''
+
'''Bringe vier Stück gekochte Nahrungsmittel zu den Flüchtlingen'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 171px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 468: Zeile 423:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Verwende einige gekochte Nahrungsmittel mit Schwester Judith und den Flüchtlingen, indem du rechtsklickst, danach "Benutzen" auswählst und auf das Ziel klickst. (Wenn du mehr Nahrungsmittel brauchst, besorg dir mehr, indem du Trolle tötest, Landwirtschaft betreibst, jaget, fischst oder kochst.) Wenn du auf die Lebensmittel linksklickst, verzehrst du sie stattdessen und die Flüchtlinge werden traurig sein!
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 479: Zeile 434:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Verwende einige gekochte Nahrungsmittel mit Schwester Judith und den Flüchtlingen, indem du rechtsklickst, danach "Benutzen" auswählst und auf das Ziel klickst. (Wenn du mehr Nahrungsmittel brauchst, besorg dir mehr, indem du Trolle tötest, Landwirtschaft betreibst, jaget, fischst oder kochst.) Wenn du auf die Lebensmittel linksklickst, verzehrst du sie stattdessen und die Flüchtlinge werden traurig sein!
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 489: Zeile 439:
 
= Leert die Taschen  =
 
= Leert die Taschen  =
  
'''Bestiehl einen prahlerischen Händler, um sein Geld besser anzulegen.'''
+
'''Bestiehl einen prahlerischen Händler, um sein Geld besser anzulegen.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Rechtsklick au feinen prahlerischen Händler und dann die Option "Bestehlen", um einen Taschendiebstahl zu versuchen. Wenn du es nicht sofort schaffst, versuche es nochmal. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Diebstahl ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Rechtsklick au feinen prahlerischen Händler und dann die Option "Bestehlen", um einen Taschendiebstahl zu versuchen. Wenn du es nicht sofort schaffst, versuche es nochmal. Diebstahl ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 521: Zeile 466:
 
= Sachverwalter  =
 
= Sachverwalter  =
  
'''Sprich mit einem Bankangestellten in der Bank von Taverley und deponiere etwas.'''
+
'''Sprich mit einem Bankangestellten in der Bank von Taverley und deponiere etwas.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 649px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 532: Zeile 477:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Begib dich zur Bank in Taverley und frage einen Bankangestellten, ob du dein Bankschließfach einsehen kannst. Du kannst auch auf den Bankangestellten rechtsklicken und "Sofortzugang" wählen. Deponiere Sachen, die du behalten möchtest in deiner Bank, um Platz im Inventar zu sparen. Je mehr Platz du hast, desto mehr Sachen kannst du sammeln.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 543: Zeile 488:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Begib dich zur Bank in Taverley und frage einen Bankangestellten, ob du dein Bankschließfach einsehen kannst. Du kannst auch auf den Bankangestellten rechtsklicken und "Sofortzugang" wählen. Deponiere Sachen, die du behalten möchtest in deiner Bank, um Platz im Inventar zu sparen. Je mehr Platz du hast, desto mehr Sachen kannst du sammeln.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 553: Zeile 493:
 
= Der rote Nebel steigt herab  =
 
= Der rote Nebel steigt herab  =
  
'''Nimm einen Berserker-Auftrag entgegen, um zu lernen, wie man seltsame Monster besiegt.'''
+
'''Nimm einen Berserker-Auftrag entgegen, um zu lernen, wie man seltsame Monster besiegt.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 564: Zeile 504:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Sprich mit Turael und frage ihn nach einem Auftrag. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Berserker ist eine Mitgleider-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Sprich mit Turael und frage ihn nach einem Auftrag. Berserker ist eine Mitgleider-Fertigkeit.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 585: Zeile 520:
 
= Das sind keine Topfhandschuhe  =
 
= Das sind keine Topfhandschuhe  =
  
'''Trage zackige Handschuhe, damit du die Monster beseitigen kannst.'''
+
'''Trage zackige Handschuhe, damit du die Monster beseitigen kannst.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 596: Zeile 531:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" | Gallertmonster können nur mit zackigen Handschuhen getötet werden. Rechtsklick auf Jaqueline oder Turael und wähle dann die Option "Handeln". Besorg dir ein kostenloses Paar zackiger Handschuhe. Klich auf den Gegenstand in deinem Inventar, um ihn zu tragen. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Gallertmonster können nur mit zackigen Handschuhen getötet werden. Rechtsklick auf Jaqueline oder Turael und wähle dann die Option "Handeln". Besorg dir ein kostenloses Paar zackiger Handschuhe. Klich auf den Gegenstand in deinem Inventar, um ihn zu tragen. Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
 
Keine Vorausetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 617: Zeile 547:
 
= Eine neue Bedrohung  =
 
= Eine neue Bedrohung  =
  
'''Erkunde die verwunschene Höhle und finde heraus, woher die Kreaturen kommen.'''
+
'''Erkunde die verwunschene Höhle und finde heraus, woher die Kreaturen kommen.'''  
 
+
Goldmünzen
+
 
+
Hinweis: Die verzauberte Höhle befindet sich auf einer kleinen Halbinsel südlich von Taverley. Betritt die Höhle und erforsche sie.
+
 
+
Keine Voraussetzung
+
  
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 +
|-
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | Belohnung
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" style="text-align: left;" | Die verzauberte Höhle befindet sich auf einer kleinen Halbinsel südlich von Taverley. Betritt die Höhle und erforsche sie.
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 +
|-
 +
|
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" |
 +
|}
 +
<br>
 
<br>  
 
<br>  
  
 
= Kein Stein bleibt auf dem andern  =
 
= Kein Stein bleibt auf dem andern  =
  
'''Suche nach dem Ursprung der Gallertmonster.'''
+
'''Suche nach dem Ursprung der Gallertmonster.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 648px; height: 86px;"
 
|-
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Durchsuche die Höhle mit Ariane, um herauszufinden, wer oder was diese widernatürlichen Kreaturen erschafft.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 651: Zeile 596:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Durchsuche ide Höhle mit Ariane, um herauszufinden, wer oder was diese widernatürlichen Kreaturen erschafft.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 661: Zeile 601:
 
= Mission erfüllt!  =
 
= Mission erfüllt!  =
  
'''Sprich mit Ariane, jetzt, da der Schamane besiegt ist.'''
+
'''Sprich mit Ariane, jetzt, da der Schamane besiegt ist.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 672: Zeile 612:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Sprich mit Ariane
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 683: Zeile 623:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Sprich mit Ariane
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 693: Zeile 628:
 
= Der Berserker-Auftrag  =
 
= Der Berserker-Auftrag  =
  
'''Schließe eine Berserker-Aufgabe ab, um besser gegen spezielle Monster zu kämpfen.'''
+
'''Schließe eine Berserker-Aufgabe ab, um besser gegen spezielle Monster zu kämpfen.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 704: Zeile 639:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Besiege genügend Gallertmonster im Verlies am See von Taverley, um deinen Auftrag abzuschließen. (Du benötigst zackige Handschuhe, um Gallertmonster zu töten. Sie werden von Berserker-Meistern und Jacqueline Todt verkauft.) Verwende den verzauberten Edelstein in deinem Inventar, um Turael zu kontaktieren,&nbsp; wenn du mehr über deinen Auftrag wissen möchtest. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Besiege genügend Gallertmonster im Verlies am See von Taverley, um deinen Auftrag abzuschließen. (Du benötigst zackige Handschuhe, um Gallertmonster zu töten. Sie werden von Berserker-Meistern und Jacqueline Todt verkauft.) Verwende den verzauberten Edelstein in deinem Inventar, um Turael zu kontaktieren,&nbsp; wenn du mehr über deinen Auftrag wissen möchtest. Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 725: Zeile 655:
 
= Taschenwolf  =
 
= Taschenwolf  =
  
'''Stell einen '''[[Seelenwolf|'''Seelenwolf''']]'''-Beutel her, damit du eine Kreatur beschwören kannst.'''
+
'''Stell einen '''[[Seelenwolf|'''Seelenwolf''']]'''-Beutel her, damit du eine Kreatur beschwören kannst.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 649px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 736: Zeile 666:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Handel mit Zauberflix und besorg dir 1 güldenes Siegel, 1 [[Wolfsknochen]], 1 Beutel und 7 Seelen-Splitter. Klick auf den Obelisken in der Nähe und stelle einen [[Seelenwolf]]-Beutel her. (Option oben links) Viele Monster lassen Glücksbringer fallen. Wölfe lassen Wolfsknochen fallen. Beutel und Seelen-Splitter können von Zauberflix oder jedem anderen Beschwörungshändler gekauft werden. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Handel mit Zauberflix und besorg dir 1 güldenes Siegel, 1 [[Wolfsknochen]], 1 Beutel und 7 Seelen-Splitter. Klick auf den Obelisken in der Nähe und stelle einen [[Seelenwolf]]-Beutel her. (Option oben links) Viele Monster lassen Glücksbringer fallen. Wölfe lassen Wolfsknochen fallen. Beutel und Seelen-Splitter können von Zauberflix oder jedem anderen Beschwörungshändler gekauft werden. Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 757: Zeile 682:
 
= Bei Fuß, Junge  =
 
= Bei Fuß, Junge  =
  
'''Beschwöre einen '''[[Seelenwolf|'''Seelenwolf''']]'''zur Unterstützung im Kampf.'''
+
'''Beschwöre einen '''[[Seelenwolf|'''Seelenwolf''']]'''zur Unterstützung im Kampf.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | xxxxxxxx (Wenn du einen neuen Beutel benötigst, kannst du die Bestandteile von Zauberfix besorgen und dann auf den Obelisken klicken, um den Beutel herzustellen)&nbsp;
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: xxxxxxxx (Wenn du einen neuen Beutel benötigst, kannst du die Bestandteile von Zauberfix besorgen und dann auf den Obelisken klicken, um den Beutel herzustellen) Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 789: Zeile 709:
 
= Seelenheilung  =
 
= Seelenheilung  =
  
'''Lade deine Beschwörungspunkte bei einem Obelisken auf.'''
+
'''Lade deine Beschwörungspunkte bei einem Obelisken auf.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 800: Zeile 720:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
Zeile 812: Zeile 732:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>
Hinweis:Beschwörung ist eine Mitlgieder-Fertigkeit
+
 
+
Keine Voraussetzungen
+
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 821: Zeile 738:
 
= Ein Haus in Flammen  =
 
= Ein Haus in Flammen  =
  
'''Wage einen kühnen Rettungsversuch aus einem brennenden Haus in Burthorpe.'''
+
'''Wage einen kühnen Rettungsversuch aus einem brennenden Haus in Burthorpe.'''  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
 
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 831: Zeile 749:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Ein Haus östlich des Sees steht in Flammen. Vollbringe eine waghalsige und heldenhaft Rettung!
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 842: Zeile 760:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Ein Haus östlich des Sees steht in Flammen. Vollbringe eine waghalsige und heldenhaft Rettung!
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 852: Zeile 765:
 
= Eines nach dem anderen  =
 
= Eines nach dem anderen  =
  
'''Sprich mit der verzweifelten Mutter am See und finde heraus, was geschehen ist.'''
+
'''Sprich mit der verzweifelten Mutter am See und finde heraus, was geschehen ist.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 868: Zeile 781:
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 874: Zeile 787:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis:
 
 
Keine Vorausstetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 884: Zeile 792:
 
= Meine Axt ist mein Kumpel  =
 
= Meine Axt ist mein Kumpel  =
  
'''Lege 1 Axt, 1 Messer und 1 Zunderbüchse in den Werkzeuggürtel, um Holz bearbeiten zu können.'''
+
'''Lege 1 Axt, 1 Messer und 1 Zunderbüchse in den Werkzeuggürtel, um Holz bearbeiten zu können.'''  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 895: Zeile 803:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Handle mit Will Eichfäller und besorg dir eine kostenlose Axt. Handle mit Alison Schnitzer und besorge dir ein kostenlose Messer. Handle mit Markus Flamm und besorg dir eine kostenlose Zunderbüchse. Rechtsklick auf jedes Werkzeug in deinem Inventar und wähle "Werkzeuggürtel" hinzufügen.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 906: Zeile 814:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Handle mit Will Eichfäller und besorg dir eine kostenlose Axt. Handle mit Alison Schnitzer und besorge dir ein kostenlose Messer. Handle mit Markus Flamm und besorg dir eine kostenlose Zunderbüchse. Rechtsklick auf jedes Werkzeug in deinem Inventar und wähle "Werkzeuggürtel" hinzufügen.
 
 
Keine Voraussetzungen
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 918: Zeile 821:
 
'''Stell einen Stapel Bronze-Pfeile her.'''<br>  
 
'''Stell einen Stapel Bronze-Pfeile her.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 649px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 927: Zeile 830:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Pfeilschäfte, um die Schäfte herzustellen. Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen. Besorg dir 15 Federn von Alison Schnitzer, von Hühnern oder indem du Segler jagst, um Federn herzustellen. Linksklick auf die Federn und klick danach auf die Pfeilschäfte, um sie miteinander zu kombinieren. Besorg dir 15 Bronze-Pfeilspitzen von Alison Schnitzer oder schmiede sie selbst aus einem Bronze-Barren. Verwende die Bronze-Pfeilspitzen mit den spitzenlosen Pfeilen, um Bronze-Pfeile herzustellen.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Pfeilschäfte, um die Schäfte herzustellen. Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen. Besorg dir 15 Federn von Alison Schnitzer, von Hühnern oder indem du Segler jagst, um Federn herzustellen. Linksklick auf die Federn und klick danach auf die Pfeilschäfte, um sie miteinander zu kombinieren. Besorg dir 15 Bronze-Pfeilspitzen von Alison Schnitzer oder schmiede sie selbst aus einem Bronze-Barren. Verwende die Bronze-Pfeilspitzen mit den spitzenlosen Pfeilen, um Bronze-Pfeile herzustellen. Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 950: Zeile 848:
 
'''Ernte Kartoffeln von einer Parzelle'''<br>  
 
'''Ernte Kartoffeln von einer Parzelle'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 649px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Pflanz zuerst ein paar Kartoffeln in einer Parzelle an (Siehe Auftrag "Die erste Ernte") und kümmer dich um sie, bis sie reifen. Ernte kann erkranken. Du kannst Pflanzenheilmittel von Bauern aus der Umgebung für 25 Goldmünzen kaufen und es verwenden, um die Ernte zu heilen. Wenn du erkrankte Ernte nicht heilst, geht sie zugrunde und ist nutzlos für dich. Bauern in der Umgebung können bezahlt werden, um sich um deine Ernte während deiner Abwesenheit zu kümmern. Besorg dir einen Spaten. Du kannst einen von einem Landwirtschaftshändler kaufen. Klick auf die Parzelle während sich der Spaten in deinem Inventar befindet, um deine Kartoffeln zu ernten.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 971: Zeile 869:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>  
Hinweis: Pflanz zuerst ein paar Kartoffeln in einer Parzelle an (Siehe Auftrag "Die erste Ernte") und kümmer dich um sie, bis sie reifen. Ernte kann erkranken. Du kannst Pflanzenheilmittel von Bauern aus der Umgebung für 25 Goldmünzen kaufen und es verwenden, um die Ernte zu heilen. Wenn du erkrankte Ernte nicht heilst, geht sie zugrunde und ist nutzlos für dich. Bauern in der Umgebung können bezahlt werden, um sich um deine Ernte während deiner Abwesenheit zu kümmern. Besorg dir einen Spaten. Du kannst einen von einem Landwirtschaftshändler kaufen. Klich auf die Parzelle während sich der Spaten in deinem Inventar befindet, um deine Kartoffeln zu ernten.<br>
+
 
+
Keine Voraussetzungen<br>  
+
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 982: Zeile 877:
 
'''Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby'''<br>  
 
'''Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 996: Zeile 891:
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.002: Zeile 897:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis:<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.014: Zeile 904:
 
'''Stelle einen Kurzbogen her, damit du ihn benutzen kannst, um Pfeile zu verschießen.'''<br>  
 
'''Stelle einen Kurzbogen her, damit du ihn benutzen kannst, um Pfeile zu verschießen.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.023: Zeile 913:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Kurzbogen. Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen. Pflück etwas Flachs, um den Bogen zu bespannen. Klick mit dem Flachs im Inventar auf ein Spinnrag und wähle Bogensehne. Verwende die Bogensehne mit dem Kurzbogen (u), um einen Kurzbogen herzustellen. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
Zeile 1.035: Zeile 925:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>  
Hinweis: Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Kurzbogen. Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen. Pflück etwas Flachs, um den Bogen zu bespannen. Klick mit dem Flachs im Inventar auf ein Spinnrag und wähle Bogensehne. Verwende die Bogensehne mit dem Kurzbogen (u), um einen Kurzbogen herzustellen. Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit.<br>
+
 
+
Keine Voraussetzungen <br>  
+
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.046: Zeile 933:
 
'''Rette Sophie, bevor sie im See ertrinkt'''<br>  
 
'''Rette Sophie, bevor sie im See ertrinkt'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 652px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.055: Zeile 942:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Verwende ein Seil mit einem Pfeil, um einen Pfeil mit einem Seil herzustellen. Handhabe den Bogen und klick auf den Felsen mit Sophie, um sie zu retten. (Wenn du versehentlich alle deine Pfeile ausgerüstet hast, rufe das Ausrüstungsfenter auf und klick auf sie, um sie zu entfernen.) (Wenn du mehr Pfeile und einen Bogen benötigst, kannst du sie mithilfe deiner Bognerei-Fertigkeit herstellen)
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: center;" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.066: Zeile 953:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
Hinweis: Verwende ein Seil mit einem Pfeil, um einen Pfeil mit einem Seil herzustellen. Handhabe den Bogen und klick auf den Felsen mit Sophie, um sie zu retten. (Wenn du versehentlich alle deine Pfeile ausgerüstet hast, rufe das Ausrüstungsfenter auf und klick auf sie, um sie zu entfernen.) (Wenn du mehr Pfeile und einen Bogen benötigst, kannst du sie mithilfe deiner Bognerei-Fertigkeit herstellen)<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.077: Zeile 960:
 
'''Säubere einige Guam-Blätter, um damit Tränke herstellen zu können.'''<br>  
 
'''Säubere einige Guam-Blätter, um damit Tränke herstellen zu können.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.086: Zeile 969:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Besorg dir eine kostenlose Probe schmutziger Guam-Blätter von Särkomplex. Linksklick darauf in deinem Inventar, um es zu säubern. Schmutzige Guam-Blätter können von vielen Monstern beschafft werden.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Besorg dir eine kostenlose Probe schmutziger Guam-Blätter von Särkomplex. Linksklick darauf in deinem Inventar, um es zu säubern. Schmutzige Guam-Blätter können von vielen Monstern beschafft werden. Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.<br>
 
 
Keine Voraussetzung<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.109: Zeile 987:
 
'''Braue einen Angriffstrank, um deine Kampffertigkeiten zu erhöhen.'''<br>  
 
'''Braue einen Angriffstrank, um deine Kampffertigkeiten zu erhöhen.'''<br>  
  
Goldmünzen<br>  
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 +
|-
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |
 +
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | Belohnung
 +
|-
 +
|
 +
| valign="top" style="text-align: left;" | Besorg dir von Särkomplex ein Fläschchen Wasser und ein Wassermolchauge. Verwende ein sauberes Guam-Blatt mit einem Fläschchen und wähle "Guam-Trank (unf). Wenn du kein sauberes Guam-Blatt besitzt, hol dir von Särkomplex ein schmutziges Guam-Blatt und klick darauf, um es zu säubern. Verwende das Wassermolchauge mit dem Guam-Trank (unf) und wähle "Angriffstrank".
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 +
|-
 +
|
 +
| align="center" valign="top" | Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
 +
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 +
| align="center" valign="top" |
 +
| align="center" valign="top" |
 +
|}
  
Hinweis: Besorg dir von Särkomplex ein Fläschchen Wasser und ein Wassermolchauge. Verwende ein sauberes Guam-Blatt mit einem Fläschchen und wähle "Guam-Trank (unf). Wenn du kein sauberes Guam-Blatt besitzt, hol dir von Särkomplex ein schmutziges Guam-Blatt und klick darauf, um es zu säubern. Verwende das Wassermolchauge mit dem Guam-Trank (unf) und wähle "Angriffstrank". Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.<br>
 
  
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.121: Zeile 1.016:
 
'''Trink eine Dosis eines Angriffstrank'''<br>  
 
'''Trink eine Dosis eines Angriffstrank'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 647px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.130: Zeile 1.025:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Klick darauf in deinem Inventar, um eine Dosis einzunehmen und deine Werte eine zeitlang zu verbessern.&nbsp;
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Klick darauf in deinem Inventar, um eine Dosis einzunehmen und deine Werte eine zeitlang zu verbessern. Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.153: Zeile 1.043:
 
'''Besiege den Troll-Wüter mit Sir Owen.'''<br>  
 
'''Besiege den Troll-Wüter mit Sir Owen.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 647px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.167: Zeile 1.057:
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.173: Zeile 1.063:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis:<br>
 
 
Keine Voraussetzugen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.185: Zeile 1.070:
 
'''Besorg dir eine Kult-Kapuze, um dir damit die Runenfertigung zu erleichtern'''<br>  
 
'''Besorg dir eine Kult-Kapuze, um dir damit die Runenfertigung zu erleichtern'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.199: Zeile 1.084:
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.205: Zeile 1.090:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
Hinweis:<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.216: Zeile 1.097:
 
'''Schließ eine Runde auf dem Gewandtheitskurs in Burthorpe ab.'''<br>  
 
'''Schließ eine Runde auf dem Gewandtheitskurs in Burthorpe ab.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | xxxxxxxxxxx auf jedes nachfolgende Hindernis, um den Kurs zu meistern. <br>
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| align="center" valign="top" | Gewandtheit ist eine Mitglieder-Fertigkeit
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
Zeile 1.237: Zeile 1.118:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>  
Hinweis: xxxxxxxxxxx auf jedes nachfolgende Hindernis, um den Kurs zu meistern. Gewandtheit ist eine Mitglieder-Fertigkeit<br>
+
 
+
Keine Voraussetzung<br>  
+
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.248: Zeile 1.126:
 
'''Verwende den Spezialangriff einer Waffe im Kampf'''<br>  
 
'''Verwende den Spezialangriff einer Waffe im Kampf'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Die Stile findest du in dem Seitenfenster, das mit zwei gekreuzten Schwertern gekennzeichnet ist. Wenn deine Waffe einen Spezialangriff hat, erscheint ein Spezialangriffsbalken. Klick darauf, um den Spezialangriff mit deiner nächsten Attacke auszuführen. Dadurch brachst du einen Teil deines Spezialangriffsbalkens auf, den du erst nach einer Weile wiederherstellen kannst.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
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|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.269: Zeile 1.147:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>  
Hinweis: Die Stile findest du in dem Seitenfenster, das mit zwei gekreuzten Schwertern gekennzeichnet ist. Wenn deine Waffe einen Spezialangriff hat, erscheint ein Spezialangriffsbalken. Klick darauf, um den Spezialangriff mit deiner nächsten Attacke auszuführen. Dadurch brachst du einen Teil deines Spezialangriffsbalkens auf, den du erst nach einer Weile wiederherstellen kannst.<br>
+
 
+
Keine Voraussetzungen<br>  
+
  
 
<br>  
 
<br>  
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'''Erhalte eine Belohnung für deine Heldentaten'''<br>  
 
'''Erhalte eine Belohnung für deine Heldentaten'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
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|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Sprich mit Major Corothers, um dem Orden der Kralle beizutreten.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.301: Zeile 1.176:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>  
Hinweis: Sprich mit Major Corothers, um dem Orden der Kralle beizutreten.<br>
+
 
+
Keine Voraussetzungen<br>  
+
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.312: Zeile 1.184:
 
'''Teleportiere dich mit einem '''[[Ring der Alliierten|'''Alliiertenring''']]'''nach Daemonheim.'''<br>  
 
'''Teleportiere dich mit einem '''[[Ring der Alliierten|'''Alliiertenring''']]'''nach Daemonheim.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
|-
 
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| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.326: Zeile 1.198:
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.332: Zeile 1.204:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
Hinweis:<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.343: Zeile 1.211:
 
'''Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe'''<br>  
 
'''Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.352: Zeile 1.220:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Beschaffe dir einen [[Ring der Alliierten]], wenn du das nicht bereits getan hast. Rechtsklick auf den Ring und wähle "Gruppenfenster öffnen". Klick im Gruppenfenster auf "Gruppe bilden", um eine Kerkerkunde-Gruppe zu bilden.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.364: Zeile 1.232:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>  
Hinweis: Beschaffe dir einen [[Ring der Alliierten]], wenn du das nicht bereits getan hast. Rechtsklick auf den Ring und wähle "Gruppenfenster öffnen". Klick im Gruppenfenster auf "Gruppe bilden", um eine Kerkerkunde-Gruppe zu bilden.<br>
+
 
+
Keine Voraussetzungen<br>  
+
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.375: Zeile 1.240:
 
'''Überfalle die Ebenen von Dämonheim'''<br>  
 
'''Überfalle die Ebenen von Dämonheim'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.384: Zeile 1.249:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe (siehe Aufgabe "Party, Leute"). Klicke auf die Türe nach Dämonheim und wähle die Stufe und den Komplexitätsgrad des Überfalls. Erforsche das Verlies und setze all dein Können ein. Besiege den Endgegner.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.396: Zeile 1.261:
 
|}
 
|}
  
 
+
<br>  
Hinweis: Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe (siehe Aufgabe "Party, Leute"). Klicke auf die Türe nach Dämonheim und wähle die Stufe und den Komplexitätsgrad des Überfalls. Erforsche das Verlies und setze all dein Können ein. Besiege den Endgegner.<br>
+
 
+
Keine Voraussetzungen<br>  
+
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.407: Zeile 1.269:
 
'''Kauf dir dein eigenes Haus.'''<br>  
 
'''Kauf dir dein eigenes Haus.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 651px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.416: Zeile 1.278:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Besorg dir irgendwie 1.000 Goldmünzen. Sprich mit dem Immobilienmakler Alfred in Taverley (oder anderen Maklern in Ardougne, Varrock oder Falador) Sprich mit dem Immonbilienmakler und kauf dir dein eigenes Haus.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.427: Zeile 1.289:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Besorg dir irgendwie 1.000 Goldmünzen. Sprich mit dem Immobilienmakler Alfred in Taverley (oder anderen Maklern in Ardougne, Varrock oder Falador) Sprich mit dem Immonbilienmakler und kauf dir dein eigenes Haus.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.439: Zeile 1.296:
 
'''Errichte einen Raum in deinem Haus (wie zum Beispiel ein Wohnzimmer)'''<br>  
 
'''Errichte einen Raum in deinem Haus (wie zum Beispiel ein Wohnzimmer)'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 649px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.448: Zeile 1.305:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Kauf ein Haus (siehe Aufgabe "Krasses Anwesen, Mann"). Besorg dir 1.000 Goldmünzen. Besuche dein Haus im Baumodus mithilfe des daran angebrachten Hausportals (Folg diesem Hinweispfeil, wenn sichdein Haus in Burthorpe befindet) Verwende einen beliebigen Tür-Umriss und baue ein Wohnzimmer. Dreh den Raum solange, bis du mit der Ausrichtung zufrieden bist und bestätige deinen Einkauf, um den Raum zu bauen.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.459: Zeile 1.316:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Kauf ein Haus (siehe Aufgabe "Krasses Anwesen, Mann"). Besorg dir 1.000 Goldmünzen. Besuche dein Haus im Baumodus mithilfe des daran angebrachten Hausportals (Folg diesem Hinweispfeil, wenn sichdein Haus in Burthorpe befindet) Verwende einen beliebigen Tür-Umriss und baue ein Wohnzimmer. Dreh den Raum solange, bis du mit der Ausrichtung zufrieden bist und bestätige deinen Einkauf, um den Raum zu bauen.<br>
 
 
Keine Voraussetungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.471: Zeile 1.323:
 
'''Baue ein Möbelstück in deinem Haus (wie z.B. einen einfachen Stuhl für das Wohnzimmer)'''<br>  
 
'''Baue ein Möbelstück in deinem Haus (wie z.B. einen einfachen Stuhl für das Wohnzimmer)'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 650px; height: 86px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.480: Zeile 1.332:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Du benötigst zwei Scheite, 200 Goldmünzen, einen Hammer, eine Säge und mindestens zwei Nägel. Der Hammer und die Säge können beim Baumeister gekauft werden. Bronze-Nägel können mit einem einzelnen Bronze-Barren und einem Mindestwert von 4 in Schmieden hergestellt werden. Bring ein paar zusätzliche mit, für den Fall, dass ein paar verschwendet werden. Bringt die Scheite und Goldmünzen zur Sägemühle, östlich von Varrock, und lass die Scheite zu Brettern verarbeiten. Besuch dein Haus im Baumodus und rechtsklick auf den Stuhl-Umriss in deinem Wohnzimmer. Bau einen einfachen Stuhl. Wenn dein Fertigkeitswert höher ist, kannst du auf einen beliebigen Umriss bauen, um diese Aufgabe abzuschließen.
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
| align="center" valign="top" | Goldmünzen
 
|-
 
|-
|
+
|  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
 
| align="center" valign="top" | <span style="color: rgb(255, 255, 255);">mmmmmmmmmmmmmmmmmm</span><br>  
Zeile 1.491: Zeile 1.343:
 
| align="center" valign="top" |  
 
| align="center" valign="top" |  
 
|}
 
|}
 
 
Hinweis: Du benötigst zwei Scheite, 200 Goldmünzen, einen Hammer, eine Säge und mindestens zwei Nägel. Der Hammer und die Säge können beim Baumeister gekauft werden. Bronze-Nägel können mit einem einzelnen Bronze-Barren und einem Mindestwert von 4 in Schmieden hergestellt werden. Bring ein paar zusätzliche mit, für den Fall, dass ein paar verschwendet werden. Bringt die Scheite und Goldmünzen zur Sägemühle, östlich von Varrock, und lass die Scheite zu Brettern verarbeiten. Besuch dein Haus im Baumodus und rechtsklick auf den Stuhl-Umriss in deinem Wohnzimmer. Bau einen einfachen Stuhl. Wenn dein Fertigkeitswert höher ist, kannst du auf einen beliebigen Umriss bauen, um diese Aufgabe abzuschließen.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
<br>  
 
<br>  
Zeile 1.503: Zeile 1.350:
 
'''Fertige eine Geistes-Rune am Geistes-Altar an.'''<br>  
 
'''Fertige eine Geistes-Rune am Geistes-Altar an.'''<br>  
  
{| width="200" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
+
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 649px; height: 171px;"
 
|-
 
|-
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-hinweisschild.png|25px]]  
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis
+
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | &nbsp;Runescape Hinweis  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" | [[Image:Logo-inventar.png|30px]]  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
 
| align="center" bgcolor="#cdcdcd" |  
Zeile 1.512: Zeile 1.359:
 
|-
 
|-
 
|  
 
|  
| align="center" valign="top" |  
+
| valign="top" style="text-align: left;" | Besorg dir einen Geistes-Talisman. Diesen benötigst du, um zum Geistes-Altar zu gelangen. Azubi Clara kann dir einen geben. Geh zum Geistes-Altar. Normalerweise müsstest du dorthin reisen, aber Carwen Essenzbinder kann dich dieses eine Mal dorthin teleportieren. Klicke mit mindestens einer Runenessenz auf den Geistes-Altar, um Geistes-Runen anzufertigen. Du musst dazu auch deinen Geistes-Talisman dabei haben.
 
| align="center" valign="top" |  
 
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Hinweis: Besorg dir einen Geistes-Talisman. Diesen benötigst du, um zum Geistes-Altar zu gelangen. Azubi Clara kann dir einen geben. Geh zum Geistes-Altar. Normalerweise müsstest du dorthin reisen, aber Carwen Essenzbinder kann dich dieses eine Mal dorthin teleportieren. Klicke mit mindestens einer Runenessenz auf den Geistes-Altar, um Geistes-Runen anzufertigen. Du musst dazu auch deinen Geistes-Talisman dabei haben.<br>
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Keine Voraussetzungen<br>  
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'''Finde den Luft-Altar und verschaffe dir Zugang zu ihm'''<br>  
 
'''Finde den Luft-Altar und verschaffe dir Zugang zu ihm'''<br>  
  
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| valign="top" style="text-align: left;" | Der Luft-Altar befindet sich außerhalb von Burthorpe, weit im Osten. Um schnell dorthin zu gelangen, aktiviere die Kult-Kapuze mit einem Linksklick. Wähle das Luft- Symbol (weiß) und klicke dann auf "Teleportieren". Um Zugang zum Luft-Altar selbst zu bekommen, klicke auf die mysteriösen Ruinen.
 
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Hinweis:Der Luft-Altar befindet sich außerhalb von Burthorpe, weit im Osten. Um schnell dorthin zu gelangen, aktiviere die Kult-Kapuze mit einem Linksklick. Wähle das Luft- Symbol (weiß) und klicke dann auf "Teleportieren". Um Zugang zum Luft-Altar selbst zu bekommen, klicke auf die mysteriösen Ruinen.<br>
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Keine Voraussetzungen<br>  
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'''Benutze deinen Basis-Teleport-Zauber, um nach Burthorpe zurückzukehren.'''<br>  
 
'''Benutze deinen Basis-Teleport-Zauber, um nach Burthorpe zurückzukehren.'''<br>  
  
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| valign="top" style="text-align: left;" | Du kannst dich beliebig oft kostenlos nach Burthorpe teleportieren. Nutze dies, wann immer du schnell zurück musst. Öffne dein Zauberbuch und klicke auf das Symbol für den Basis-Teleport (ein H in einem Kreis), um nach Burthorpe zurückzukehren. Das Sprechen dieses Zauberspruchs verbraucht keine Ressourcen, dauert aber eine Weile und funktioniert nicht im Kampf.
 
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Hinweis: Du kannst dich beliebig oft kostenlos nach Burthorpe teleportieren. Nutze dies, wann immer du schnell zurück musst. Öffne dein Zauberbuch und klicke auf das Symbol für den Basis-Teleport (ein H in einem Kreis), um nach Burthorpe zurückzukehren. Das Sprechen dieses Zauberspruchs verbraucht keine Ressourcen, dauert aber eine Weile und funktioniert nicht im Kampf.<br>
 
 
Keine Voraussetzungen<br>
 
  
 
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'''Schieße das Abenteuer '''[[Lasst sie Kuchen essen|'''Lasst sie Kuchen essen''']]'''ab.'''<br>  
 
'''Schieße das Abenteuer '''[[Lasst sie Kuchen essen|'''Lasst sie Kuchen essen''']]'''ab.'''<br>  
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| valign="top" style="text-align: left;" | Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Nikol Newton in Taverley sprechen. Folge den automatischen Hinweispfeilen, um das Abenteuer abzuschließen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst.
 
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| align="center" valign="top" | 1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen
 
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1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen<br>  
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Hinweis: Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Nikol Newton in Taverley sprechen. Folge den automatischen Hinweispfeilen, um das Abenteuer abzuschließen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst.<br>
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Keine Voraussetzungen<br>
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= [[Das Druidenritual]]<br>  =
 
= [[Das Druidenritual]]<br>  =
  
 
'''Schließe das Abenteuer '''[[Das Druidenritual|'''Das Druidenritual''']]'''ab.'''<br>  
 
'''Schließe das Abenteuer '''[[Das Druidenritual|'''Das Druidenritual''']]'''ab.'''<br>  
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| valign="top" style="text-align: left;" | Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Kaqemeex am druidischen Steinkreis in Taverley sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind durch blaue Kästchen hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.
 
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| align="center" valign="top" | 4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat
 
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4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat<br>  
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Hinweis: Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Kaqemeex am druidischen Steinkreis in Taverley sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind durch blaue Kästchen hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.<br>
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Keine Voraussetzungen<br>
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= [[Das Todesplateau]]<br>  =
 
= [[Das Todesplateau]]<br>  =
  
 
'''Schließe das Abenteuer '''[[Das Todesplateau|'''Das Todesplateau''']]'''ab.'''<br>  
 
'''Schließe das Abenteuer '''[[Das Todesplateau|'''Das Todesplateau''']]'''ab.'''<br>  
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| valign="top" style="text-align: left;" | Um mit dem Abenteuer zu beginnen, musst du mit dem Befehlshaber der Kaiserlichen Garde in Burthorpe sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind dort hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.
 
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| align="center" valign="top" | 1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohung.
 
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1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohung.<br>  
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Hinweis: Um mit dem Abenteuer zu beginnen, musst du mit dem Befehlshaber der Kaiserlichen Garde in Burthorpe sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind dort hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.<br>
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Keine Voraussetzungen<br>
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Version vom 22. Februar 2012, 17:38 Uhr


Baustelle.gif Diese Seite befindet sich noch im Aufbau


  • Belohnungen, die ihr bei Jack dem Erforscher in Lumbridge einfordern könnt
Goldmünzen
  • Abenteuer, die ihr bestehen müsst, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
  • Benötigte Fertigkeiten, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
Keine
  • Benötigte Gegenstände, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
Ihr erhaltet alle benötigten Gegenstände vor Ort
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen


Schlage die Trolle zurück

Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Bring ihn zu Fall

Besiege den Troll-General mit Ozan.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Wir sind hier fertig

Ozan möchte mit dir sprechen

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Feuer frei!

Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Benutz die Strickleiter, um auf das Dach des Schlosses zu kommen. Folge dem Hinweispfeil, um dorthin zu gelangen. Klick auf die Kanone, um sie abzufeuern. Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Ich glaub, es hakt

Besorge dir eine Bronze-Spitzhacke, damit du Metall-Rüstzeug und Waffen herstellen kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Sprich mit Tobias Bronzearm. Sag ihm, dass du Bergbauausrüstung benötigst. Rechsklick auf die Bronze-Spitzhacke in der Kategorie "Gratisproben" und wähle "1 nehmen". um deine kostenlose Bronze-Spitzhacke zu erhalten. Wenn du fertig bist, schließe das Ladenfenster. Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Eine spitze Hacke

Lege die Bronze-Spitzhacke in deinen Werkzeuggürtel ab, um Platz im Inventar zu sparen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Öffne dein Inventar, indem du auf das Rucksack-Symbol klickst. Rechtklich auf eine Bronze-Spitzhacke in deinem Inventar und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen. Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Probleme in der Mine

Irgendwo aus der Mine kannst du hören, wie jemand um Hilfe ruft!

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Folge dem Hinweispfeil durch die Mine und rette sie! Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Nicht-Alles-Könner

Häng 1 Hammer, 1 Meißel und 1 Nadel an deinen Werkzeuggürtel (für Metall und Lederverarbeiten)

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Handle mit Martin Stahlweber und besorg dir einen kostenlosen Hammer. Handle mit Hans Dampf und besorg dir einen kostenlosen Meißel und eine kostenlose Nadel. Rechtsklick in deinem Inventar auf jedes Werkzeug und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen. (Um zwischen den Hinweispfelien der verschiedenen Abschnitte dieser Aufgabe umzuschalten, klick auf das Symbol neben den Abschnitten.) Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Bewaffne die Miliz

Hilf Isoldo, dem Milizionär, sich auf den Krieg vorzubereiten.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Sprich mit Isoldo, wenn du mie einem Paar Leder-Handschuhe und einem Bronze-Helm ausgerüstet bist. (Wenn du Leder-Handschuhe brauchst, kannst du eine Kuh töten, die Kuhhaut gerben und das Leder zu Handschuhen verarbeiten.) (Wenn du einen Bronze-Helm brauchst, kannst du Kupfer und Zinn abbauen, beides verhütten und den Bronze-Barren dann zu einem Helm verarbeiten.) Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Ein Bauer wird geboren

Lege 1 Rechen, 1 Pflanzer und 1 Spten in deinen Werkzeuggürtel, damit du ein Feld anlegen kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Rechtsklick auf den Meister-Landwirt Jones und wähle die Option Handeln. Besorg dir einen kostenlosen Rechen, Pflanzer und Spaten. (Im Handelsfenster kannst du Objekte rechtsklicken und danach "Nehmen" oder "Kaufen" wählen, um sie schnell zu übernehmen.) Füge alle Werkzeuge deinem Werkzeuggürtel hinzu, indem du in deinem Inventar auf jedes rechtsklickst und danach "Werkzeuggürtel hinzufügen" auswählst. Goldmünzen
Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Die erste Ernte

Pflanze ein paar Karoffel-Samen, damit sie zu Kartoffeln heranwachsen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Handle mit dem Meister-Landwirt Jones und besorg dir 3 Kartoffel-Samen. Klich auf die Parzelle, um das Unkraut zu beseitigen. Verwende den Samen aus dem Inventar mit der Parzelle, sobald diese freigeräumt wurde, um sie anzupflanzen.
Goldmünzen
Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Der Kreis des Lebens

Wirf Unkraut in den Komposter.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Verwende Unkraut aus deinem Inventar mit dem Komposter.
Goldmünzen
Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Vogeljagd

Jage einen Purpursegler für sein köstliches Fleisch.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Besorg dir eine Vogelfalle von Ayleth Bestienfluch. Purpursegler findet man in den nahegelegenen Wäldern. Linksklick auf die Vogelfalle in deinem Inventar, ums ie unweit eines Vogels abzusetzen und warte, bis sich einer nähert. Schnappt die Falle erfolgreich zu, klick darauf, um den Purpursegler und die Falle aufzunehmen. Vögel können Fallen auslösen, ohne gefangen zu werden. Wenn das passiert, heb sie auf und lege sie erneut ab.
Goldmünzen
Jagen ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Die besten Freunde des Fischers

Lege 1 Angel und 1 Krebsreuse in deinen Werkzeuggürtel, damit du Fische fangen kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Versorge die Flüchtlinge

Bringe vier Stück gekochte Nahrungsmittel zu den Flüchtlingen

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Verwende einige gekochte Nahrungsmittel mit Schwester Judith und den Flüchtlingen, indem du rechtsklickst, danach "Benutzen" auswählst und auf das Ziel klickst. (Wenn du mehr Nahrungsmittel brauchst, besorg dir mehr, indem du Trolle tötest, Landwirtschaft betreibst, jaget, fischst oder kochst.) Wenn du auf die Lebensmittel linksklickst, verzehrst du sie stattdessen und die Flüchtlinge werden traurig sein! Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Leert die Taschen

Bestiehl einen prahlerischen Händler, um sein Geld besser anzulegen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Rechtsklick au feinen prahlerischen Händler und dann die Option "Bestehlen", um einen Taschendiebstahl zu versuchen. Wenn du es nicht sofort schaffst, versuche es nochmal.
Goldmünzen
Diebstahl ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Sachverwalter

Sprich mit einem Bankangestellten in der Bank von Taverley und deponiere etwas.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Begib dich zur Bank in Taverley und frage einen Bankangestellten, ob du dein Bankschließfach einsehen kannst. Du kannst auch auf den Bankangestellten rechtsklicken und "Sofortzugang" wählen. Deponiere Sachen, die du behalten möchtest in deiner Bank, um Platz im Inventar zu sparen. Je mehr Platz du hast, desto mehr Sachen kannst du sammeln. Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Der rote Nebel steigt herab

Nimm einen Berserker-Auftrag entgegen, um zu lernen, wie man seltsame Monster besiegt.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Sprich mit Turael und frage ihn nach einem Auftrag.
Goldmünzen
Berserker ist eine Mitgleider-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Das sind keine Topfhandschuhe

Trage zackige Handschuhe, damit du die Monster beseitigen kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Gallertmonster können nur mit zackigen Handschuhen getötet werden. Rechtsklick auf Jaqueline oder Turael und wähle dann die Option "Handeln". Besorg dir ein kostenloses Paar zackiger Handschuhe. Klich auf den Gegenstand in deinem Inventar, um ihn zu tragen.
Goldmünzen
Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Eine neue Bedrohung

Erkunde die verwunschene Höhle und finde heraus, woher die Kreaturen kommen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Die verzauberte Höhle befindet sich auf einer kleinen Halbinsel südlich von Taverley. Betritt die Höhle und erforsche sie. Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm



Kein Stein bleibt auf dem andern

Suche nach dem Ursprung der Gallertmonster.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Durchsuche die Höhle mit Ariane, um herauszufinden, wer oder was diese widernatürlichen Kreaturen erschafft. Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Mission erfüllt!

Sprich mit Ariane, jetzt, da der Schamane besiegt ist.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Sprich mit Ariane Goldmünzen
mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Der Berserker-Auftrag

Schließe eine Berserker-Aufgabe ab, um besser gegen spezielle Monster zu kämpfen.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Besiege genügend Gallertmonster im Verlies am See von Taverley, um deinen Auftrag abzuschließen. (Du benötigst zackige Handschuhe, um Gallertmonster zu töten. Sie werden von Berserker-Meistern und Jacqueline Todt verkauft.) Verwende den verzauberten Edelstein in deinem Inventar, um Turael zu kontaktieren,  wenn du mehr über deinen Auftrag wissen möchtest.
Goldmünzen
Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Taschenwolf

Stell einen Seelenwolf-Beutel her, damit du eine Kreatur beschwören kannst.

Logo-hinweisschild.png  Runescape Hinweis Logo-inventar.png Belohnung
Handel mit Zauberflix und besorg dir 1 güldenes Siegel, 1 Wolfsknochen, 1 Beutel und 7 Seelen-Splitter. Klick auf den Obelisken in der Nähe und stelle einen Seelenwolf-Beutel her. (Option oben links) Viele Monster lassen Glücksbringer fallen. Wölfe lassen Wolfsknochen fallen. Beutel und Seelen-Splitter können von Zauberflix oder jedem anderen Beschwörungshändler gekauft werden.
Goldmünzen
Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Bei Fuß, Junge

Beschwöre einen Seelenwolfzur Unterstützung im Kampf.

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xxxxxxxx (Wenn du einen neuen Beutel benötigst, kannst du die Bestandteile von Zauberfix besorgen und dann auf den Obelisken klicken, um den Beutel herzustellen)  Goldmünzen
Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Seelenheilung

Lade deine Beschwörungspunkte bei einem Obelisken auf.

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Goldmünzen
Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit mmmmmmmmmmmmmmmmmm



Ein Haus in Flammen

Wage einen kühnen Rettungsversuch aus einem brennenden Haus in Burthorpe.

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Ein Haus östlich des Sees steht in Flammen. Vollbringe eine waghalsige und heldenhaft Rettung! Goldmünzen
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Eines nach dem anderen

Sprich mit der verzweifelten Mutter am See und finde heraus, was geschehen ist.

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Goldmünzen
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Meine Axt ist mein Kumpel

Lege 1 Axt, 1 Messer und 1 Zunderbüchse in den Werkzeuggürtel, um Holz bearbeiten zu können.

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Handle mit Will Eichfäller und besorg dir eine kostenlose Axt. Handle mit Alison Schnitzer und besorge dir ein kostenlose Messer. Handle mit Markus Flamm und besorg dir eine kostenlose Zunderbüchse. Rechtsklick auf jedes Werkzeug in deinem Inventar und wähle "Werkzeuggürtel" hinzufügen. Goldmünzen
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Pfeil und Bogen

Stell einen Stapel Bronze-Pfeile her.

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Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Pfeilschäfte, um die Schäfte herzustellen. Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen. Besorg dir 15 Federn von Alison Schnitzer, von Hühnern oder indem du Segler jagst, um Federn herzustellen. Linksklick auf die Federn und klick danach auf die Pfeilschäfte, um sie miteinander zu kombinieren. Besorg dir 15 Bronze-Pfeilspitzen von Alison Schnitzer oder schmiede sie selbst aus einem Bronze-Barren. Verwende die Bronze-Pfeilspitzen mit den spitzenlosen Pfeilen, um Bronze-Pfeile herzustellen. Goldmünzen
Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Knollenernte

Ernte Kartoffeln von einer Parzelle

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Pflanz zuerst ein paar Kartoffeln in einer Parzelle an (Siehe Auftrag "Die erste Ernte") und kümmer dich um sie, bis sie reifen. Ernte kann erkranken. Du kannst Pflanzenheilmittel von Bauern aus der Umgebung für 25 Goldmünzen kaufen und es verwenden, um die Ernte zu heilen. Wenn du erkrankte Ernte nicht heilst, geht sie zugrunde und ist nutzlos für dich. Bauern in der Umgebung können bezahlt werden, um sich um deine Ernte während deiner Abwesenheit zu kümmern. Besorg dir einen Spaten. Du kannst einen von einem Landwirtschaftshändler kaufen. Klick auf die Parzelle während sich der Spaten in deinem Inventar befindet, um deine Kartoffeln zu ernten. Goldmünzen
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Gibt's ein Problem?

Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby

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Goldmünzen
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Bogen für Gewalt

Stelle einen Kurzbogen her, damit du ihn benutzen kannst, um Pfeile zu verschießen.

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Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Kurzbogen. Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen. Pflück etwas Flachs, um den Bogen zu bespannen. Klick mit dem Flachs im Inventar auf ein Spinnrag und wähle Bogensehne. Verwende die Bogensehne mit dem Kurzbogen (u), um einen Kurzbogen herzustellen.
Goldmünzen
Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm



Raus aus dem Wasser

Rette Sophie, bevor sie im See ertrinkt

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Verwende ein Seil mit einem Pfeil, um einen Pfeil mit einem Seil herzustellen. Handhabe den Bogen und klick auf den Felsen mit Sophie, um sie zu retten. (Wenn du versehentlich alle deine Pfeile ausgerüstet hast, rufe das Ausrüstungsfenter auf und klick auf sie, um sie zu entfernen.) (Wenn du mehr Pfeile und einen Bogen benötigst, kannst du sie mithilfe deiner Bognerei-Fertigkeit herstellen) Goldmünzen
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Das Kräuterbad

Säubere einige Guam-Blätter, um damit Tränke herstellen zu können.

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Besorg dir eine kostenlose Probe schmutziger Guam-Blätter von Särkomplex. Linksklick darauf in deinem Inventar, um es zu säubern. Schmutzige Guam-Blätter können von vielen Monstern beschafft werden. Goldmünzen
Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Eine frische Lieferung

Braue einen Angriffstrank, um deine Kampffertigkeiten zu erhöhen.

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Besorg dir von Särkomplex ein Fläschchen Wasser und ein Wassermolchauge. Verwende ein sauberes Guam-Blatt mit einem Fläschchen und wähle "Guam-Trank (unf). Wenn du kein sauberes Guam-Blatt besitzt, hol dir von Särkomplex ein schmutziges Guam-Blatt und klick darauf, um es zu säubern. Verwende das Wassermolchauge mit dem Guam-Trank (unf) und wähle "Angriffstrank". Goldmünzen
Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit. mmmmmmmmmmmmmmmmmm



Prost

Trink eine Dosis eines Angriffstrank

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Klick darauf in deinem Inventar, um eine Dosis einzunehmen und deine Werte eine zeitlang zu verbessern.  Goldmünzen
Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit mmmmmmmmmmmmmmmmmm


Mit dem Hammer auf den Amboss

Besiege den Troll-Wüter mit Sir Owen.

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Goldmünzen
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Einfach Kult!

Besorg dir eine Kult-Kapuze, um dir damit die Runenfertigung zu erleichtern

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Goldmünzen
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Runde Sache

Schließ eine Runde auf dem Gewandtheitskurs in Burthorpe ab.

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xxxxxxxxxxx auf jedes nachfolgende Hindernis, um den Kurs zu meistern.
Goldmünzen
Gewandtheit ist eine Mitglieder-Fertigkeit mmmmmmmmmmmmmmmmmm



Mein spezieller Freund

Verwende den Spezialangriff einer Waffe im Kampf

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Die Stile findest du in dem Seitenfenster, das mit zwei gekreuzten Schwertern gekennzeichnet ist. Wenn deine Waffe einen Spezialangriff hat, erscheint ein Spezialangriffsbalken. Klick darauf, um den Spezialangriff mit deiner nächsten Attacke auszuführen. Dadurch brachst du einen Teil deines Spezialangriffsbalkens auf, den du erst nach einer Weile wiederherstellen kannst. Goldmünzen
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Erhebe dich, Held

Erhalte eine Belohnung für deine Heldentaten

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Sprich mit Major Corothers, um dem Orden der Kralle beizutreten. Goldmünzen
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Heimwärts

Teleportiere dich mit einem Alliiertenringnach Daemonheim.

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Party, Leute

Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe

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Beschaffe dir einen Ring der Alliierten, wenn du das nicht bereits getan hast. Rechtsklick auf den Ring und wähle "Gruppenfenster öffnen". Klick im Gruppenfenster auf "Gruppe bilden", um eine Kerkerkunde-Gruppe zu bilden. Goldmünzen
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Jäger des erforenen Spatzes

Überfalle die Ebenen von Dämonheim

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Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe (siehe Aufgabe "Party, Leute"). Klicke auf die Türe nach Dämonheim und wähle die Stufe und den Komplexitätsgrad des Überfalls. Erforsche das Verlies und setze all dein Können ein. Besiege den Endgegner. Goldmünzen
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Krasses Anwesen, Mann

Kauf dir dein eigenes Haus.

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Besorg dir irgendwie 1.000 Goldmünzen. Sprich mit dem Immobilienmakler Alfred in Taverley (oder anderen Maklern in Ardougne, Varrock oder Falador) Sprich mit dem Immonbilienmakler und kauf dir dein eigenes Haus. Goldmünzen
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Freiraum

Errichte einen Raum in deinem Haus (wie zum Beispiel ein Wohnzimmer)

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Kauf ein Haus (siehe Aufgabe "Krasses Anwesen, Mann"). Besorg dir 1.000 Goldmünzen. Besuche dein Haus im Baumodus mithilfe des daran angebrachten Hausportals (Folg diesem Hinweispfeil, wenn sichdein Haus in Burthorpe befindet) Verwende einen beliebigen Tür-Umriss und baue ein Wohnzimmer. Dreh den Raum solange, bis du mit der Ausrichtung zufrieden bist und bestätige deinen Einkauf, um den Raum zu bauen. Goldmünzen
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Der Heimwerker

Baue ein Möbelstück in deinem Haus (wie z.B. einen einfachen Stuhl für das Wohnzimmer)

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Du benötigst zwei Scheite, 200 Goldmünzen, einen Hammer, eine Säge und mindestens zwei Nägel. Der Hammer und die Säge können beim Baumeister gekauft werden. Bronze-Nägel können mit einem einzelnen Bronze-Barren und einem Mindestwert von 4 in Schmieden hergestellt werden. Bring ein paar zusätzliche mit, für den Fall, dass ein paar verschwendet werden. Bringt die Scheite und Goldmünzen zur Sägemühle, östlich von Varrock, und lass die Scheite zu Brettern verarbeiten. Besuch dein Haus im Baumodus und rechtsklick auf den Stuhl-Umriss in deinem Wohnzimmer. Bau einen einfachen Stuhl. Wenn dein Fertigkeitswert höher ist, kannst du auf einen beliebigen Umriss bauen, um diese Aufgabe abzuschließen. Goldmünzen
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Geist aus Materie

Fertige eine Geistes-Rune am Geistes-Altar an.

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Besorg dir einen Geistes-Talisman. Diesen benötigst du, um zum Geistes-Altar zu gelangen. Azubi Clara kann dir einen geben. Geh zum Geistes-Altar. Normalerweise müsstest du dorthin reisen, aber Carwen Essenzbinder kann dich dieses eine Mal dorthin teleportieren. Klicke mit mindestens einer Runenessenz auf den Geistes-Altar, um Geistes-Runen anzufertigen. Du musst dazu auch deinen Geistes-Talisman dabei haben. Goldmünzen
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Luftiger Altar

Finde den Luft-Altar und verschaffe dir Zugang zu ihm

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Der Luft-Altar befindet sich außerhalb von Burthorpe, weit im Osten. Um schnell dorthin zu gelangen, aktiviere die Kult-Kapuze mit einem Linksklick. Wähle das Luft- Symbol (weiß) und klicke dann auf "Teleportieren". Um Zugang zum Luft-Altar selbst zu bekommen, klicke auf die mysteriösen Ruinen. Goldmünzen
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In Burthorpe ist es am schönsten

Benutze deinen Basis-Teleport-Zauber, um nach Burthorpe zurückzukehren.

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Du kannst dich beliebig oft kostenlos nach Burthorpe teleportieren. Nutze dies, wann immer du schnell zurück musst. Öffne dein Zauberbuch und klicke auf das Symbol für den Basis-Teleport (ein H in einem Kreis), um nach Burthorpe zurückzukehren. Das Sprechen dieses Zauberspruchs verbraucht keine Ressourcen, dauert aber eine Weile und funktioniert nicht im Kampf. Goldmünzen
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Lasst sie Kuchen essen

Schieße das Abenteuer Lasst sie Kuchen essenab.

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Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Nikol Newton in Taverley sprechen. Folge den automatischen Hinweispfeilen, um das Abenteuer abzuschließen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Goldmünzen
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1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen



Das Druidenritual

Schließe das Abenteuer Das Druidenritualab.

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Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Kaqemeex am druidischen Steinkreis in Taverley sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind durch blaue Kästchen hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern. Goldmünzen
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4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat



Das Todesplateau

Schließe das Abenteuer Das Todesplateauab.

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Um mit dem Abenteuer zu beginnen, musst du mit dem Befehlshaber der Kaiserlichen Garde in Burthorpe sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind dort hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern. Goldmünzen
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1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohung.