Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Dezember 2019, 13:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Anachronia Dinofarm Koppeln
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2319gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1194gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
289 | 202 | |
6.232 | |
14700 | 8.179 | 8.266 | |||||
|
289 | 202 | |
2.867 | |
6498 | 3.342 | 3.429 | |||||
|
289 | 202 | |
7.582 | |
17000 | 9.129 | 9.216 | |||||
|
289 | 202 | |
11.500 | |
15900 | 4.111 | 4.198 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
472 | 202 | |
2.506 | |
2155 | -823 | -553 | |||||
|
472 | 202 | |
2.859 | |
2897 | -434 | -164 | |||||
|
472 | 202 | |
2.510 | |
1167 | -1.815 | -1.545 | |||||
|
472 | 202 | |
7.113 | |
14700 | 7.115 | 7.385 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2369gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1043gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
604 | - | -439 | -1.765 |
| 6 | 20 | |
903 | - | -140 | -1.466 |
| 7 | 25 | |
786 | - | -257 | -1.583 |
| 8 | 30 | |
1.827 | - | 784 | -542 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.467 | |
149 | -1.177 |
| 22 | 55 | |
3.422 | |
2.104 | 778 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
706 | -620 |
| 24 | 65 | |
1.562 | |
244 | -1.082 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.245 | |
2.834 | 1.508 |
| 29 | 60 | |
4.603 | |
3.192 | 1.866 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.174 | -152 |
| 31 | 70 | |
6.241 | |
4.830 | 3.504 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.605 | |
161 | -1.165 |
| 29 | 60 | |
1.206 | |
-238 | -1.564 |
| 30 | 65 | |
2.847 | |
1.403 | 77 |
| 31 | 70 | |
4.590 | |
3.146 | 1.820 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.377 | |
1.734 | 408 |
| 56 | 90 | |
3.898 | |
2.255 | 929 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.317 | 991 |
| 70 | 100 | |
6.111 | |
4.468 | 3.142 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.723 | |
3.006 | 1.680 |
| 72 | 105 | |
9.210 | |
3.493 | 2.167 |
| 74 | 110 | |
9.585 | |
3.868 | 2.542 |
| 80 | 150 | |
9.272 | |
3.555 | 2.229 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
940.800 | |
-160.243 | -161.569 |
| 82 | 120 | |
371.700 | |
-729.343 | -730.669 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.543 | -594.869 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.043 | -2.369 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.298.957 | 17.297.631 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.898.957 | 17.897.631 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
23.598.957 | 23.597.631 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
22.098.957 | 22.097.631 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
12.698.957 | 12.697.631 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
28.798.957 | 28.797.631 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
261 | 202 | |
1.467 | |
1.691 | -37 | 22 | |||||
|
261 | 202 | |
3.422 | |
3.298 | -385 | -326 | |||||
|
261 | 202 | |
2.024 | |
2.917 | 632 | 691 | |||||
|
261 | 202 | |
1.562 | |
1.309 | -514 | -455 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
289 | 202 | |
4.245 | |
14.700 | 10.166 | 10.253 | |||||
|
289 | 202 | |
4.603 | |
888 | -4.004 | -3.917 | |||||
|
289 | 202 | |
2.585 | |
2.959 | -197 | -110 | |||||
|
289 | 202 | |
6.241 | |
7.572 | -4.217 | -4.130 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
472 | 202 | |
1.605 | |
2.125 | 48 | 318 | |||||
|
472 | 202 | |
1.206 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
472 | 202 | |
2.847 | |
2.697 | -622 | -352 | |||||
|
472 | 202 | |
4.590 | |
3.109 | -1.953 | -1.683 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
382 | 202 | |
3.377 | |
2.520 | -1.239 | -1.059 | |||||
|
382 | 202 | |
3.898 | |
3.806 | -474 | -294 | |||||
|
382 | 202 | |
3.960 | |
3.629 | -713 | -533 | |||||
|
382 | 202 | |
6.111 | |
4.678 | -1.815 | -1.635 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.357 |
|
472 1.087 |
|
8.723 | |
8.556 | -1.524 | -639 -1.254 | ||||||||
|
1.357 |
|
472 1.087 |
|
9.210 | |
10.700 | 133 | 1.018 403 | ||||||||
|
1.357 |
|
472 1.087 |
|
9.585 | |
10.900 | -42 | 843 228 | ||||||||
|
1.357 |
|
472 1.087 |
|
9.272 | |
10.200 | -429 | 456 -159 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
940.800 | |
1.900.000 | 957.918 | 958.188 958.728 | ||||||||
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
371.700 | |
483.200 | 110.218 | 110.488 111.028 | ||||||||
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
507.500 | |
119.600 | -389.182 | -388.912 -388.372 | ||||||||
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.282 | -1.012 -472 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
72.900.000 | |
51.200.000 | -21.701.282 | -21.701.012 -21.700.472 | ||||||||
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
73.500.000 | |
52.500.000 | -21.001.282 | -21.001.012 -21.000.472 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
59.600.000 | |
40.600.000 | -19.001.282 | -19.001.012 -19.000.472 | ||||||||
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
58.100.000 | |
41.100.000 | -17.001.282 | -17.001.012 -17.000.472 | ||||||||
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.282 | -4.101.012 -4.100.472 | ||||||||
|
1.282 |
|
1.012 472 |
|
64.800.000 | |
38.300.000 | -26.501.282 | -26.501.012 -26.500.472 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
955 | 0 | |
1.367 | 412 |
| |
955 | 3 | |
1.267 | 309 |
| |
4.383 | 15 | |
787 | -3.611 |
| |
331 | 15 | |
787 | 441 |
| |
593 | 20 | |
863 | 250 |
| |
943 | 20 | |
1.247 | 284 |
| |
1.345 | 20 | |
1.801 | 436 |
| |
1.567 | 20 | |
1.985 | 398 |
| |
2.577 | 20 | |
2.844 | 247 |
| |
367.100 | 25 | |
385.200 | 18.075 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.367 | |
514 | -853 |
| 7 | 16 | 1 | 1.367 | |
794 | -573 |
| 9 | 18 | 1 | 1.367 | |
981 | -386 |
| 11 | 22 | 1 | 1.367 | |
929 | -438 |
| 14 | 25 | 1 | 1.367 | |
1.144 | -223 |
| 18 | 27 | 1 | 1.367 | |
1.193 | -174 |
| 29 | 36 | 1 | 1.367 | |
843 | -524 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
54gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1820gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
514 | |
787 | 219 |
| 43 | 40 | |
794 | |
1.158 | 310 |
| 38 | 37 | |
981 | |
2.032 | 997 |
| 41 | 40 | |
1.144 | |
2.785 | 1.587 |
| 44 | 42 | |
1.193 | |
2.783 | 1.536 |
| 45 | 43 | |
843 | |
1.702 | 805 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
929 | |
226 | -1.072 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.267 | 1 | |
296 | -989 |
| 27 | 34 | 1 | 1.267 | 1 | |
520 | -765 |
| 25 | 21 | 1 | 1.267 | 1 | |
1.117 | -168 |
| 28 | 35 | 1 | 1.267 | 1 | |
1.662 | 377 |
| 28 | 35 | 1 | 1.267 | 1 | |
1.600 | 315 |
| 29 | 36 | 1 | 1.267 | 0 | |
904 | -363 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 4.722 | |
1.325 | -3.415 |
| 47 | 35 | 8 | 6.296 | |
5.639 | -675 |
| 48 | 45 | 5 | 3.935 | |
1.909 | -2.044 |
| 51 | 50 | 12 | 9.444 | |
4.784 | -4.678 |
| 53 | 55 | 15 | 11.805 | |
20.900 | 9.077 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 863 | |
1.918 | 1.037 |
| 57 | 62 | 1 | 863 | |
2.173 | 1.292 |
| 60 | 124 | 2 | 1.726 | |
3.825 | 2.081 |
| 61 | 124 | 2 | 1.726 | |
2.677 | 933 |
| 63 | 186 | 3 | 2.589 | |
4.374 | 1.767 |
| 64 | 248 | 4 | 3.452 | |
4.908 | 1.438 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.173 | |
2.221 | -321 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.247 | |
2.296 | 1.031 |
| 66 | 70 | 1 | 1.247 | |
2.460 | 1.195 |
| 68 | 140 | 2 | 2.494 | |
4.679 | 2.167 |
| 69 | 140 | 2 | 2.494 | |
3.586 | 1.074 |
| 71 | 210 | 3 | 3.741 | |
5.143 | 1.384 |
| 72 | 280 | 4 | 4.988 | |
6.147 | 1.141 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.460 | |
2.508 | -321 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.801 | |
2.531 | 712 |
| 73 | 78 | 1 | 1.801 | |
2.522 | 703 |
| 75 | 156 | 2 | 3.602 | |
5.510 | 1.890 |
| 76 | 156 | 2 | 3.602 | |
3.685 | 65 |
| 77 | 234 | 3 | 5.403 | |
6.221 | 800 |
| 78 | 312 | 4 | 7.204 | |
7.684 | 462 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.522 | |
2.350 | -541 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 1.985 | |
2.805 | 802 |
| 79 | 86 | 1 | 1.985 | |
2.829 | 826 |
| 82 | 172 | 2 | 3.970 | |
5.832 | 1.844 |
| 83 | 172 | 2 | 3.970 | |
4.037 | 49 |
| 84 | 258 | 3 | 5.955 | |
7.003 | 1.030 |
| 85 | 344 | 4 | 7.940 | |
8.796 | 838 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.829 | |
3.358 | 160 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.577 | |
3.020 | 425 |
| 87 | 94 | 1 | 2.577 | |
3.272 | 677 |
| 89 | 188 | 2 | 5.154 | |
7.043 | 1.871 |
| 91 | 188 | 2 | 5.154 | |
4.311 | -861 |
| 93 | 282 | 3 | 7.731 | |
9.816 | 2.067 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.272 | |
3.167 | -474 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 770.400 | 1000 | 25.000 | |
573.900 | -221.518 |
| 93 | 282 | 5 | 1.926.000 | 5000 | 125.000 | |
1.500.000 | -551.018 |
| 93 | 188 | 3 | 1.155.600 | 1500 | 37.500 | |
904.100 | -289.018 |
| 93 | 188 | 2 | 770.400 | 500 | 12.500 | |
555.900 | -227.018 |
| 93 | 188 | 2 | 770.400 | 500 | 12.500 | |
554.100 | -228.818 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
299.600 | 2.354.600 | Knochen-Blasrohr |
4.300.000 | 1.945.400 |
| |
223.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
18 | 293.950.018 | |
233.500.000 | -60.450.018 |
| |
50.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.942 | |
171 | -4.789 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.005 | 586 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.942 | |
322 | -4.638 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
983 | 564 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.942 | |
1.810 | -3.150 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
449 | 30 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.884 | |
519 | -9.383 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
556 | -264 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.884 | |
793 | -9.109 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
571 | -249 |
| 8 | 15 | |
3 | 14.826 | |
532 | -14.312 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -121 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 747 | |
443 | -322 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 747 | |
366 | -399 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.494 | |
593 | -919 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.494 | |
822 | -690 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.241 | |
805 | -1.454 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.241 | |
1.041 | -1.218 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.241 | |
1.117 | |
1.625 | -1.751 |
| 17 | 40 | |
4 | 2.988 | |
1.732 | -2.201 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 291 | |
2.149 | 1.840 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 291 | |
2.170 | 1.861 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 582 | |
3.320 | 2.720 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 582 | |
2.795 | 2.195 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 873 | |
3.143 | 2.252 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 582 | |
2.308 | 1.708 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 582 | |
1.117 | |
2.415 | 698 |
| 20 | 25 | |
2 | 582 | |
2.370 | 1.770 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 7.054 | |
1.170 | -5.902 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 7.054 | |
1.098 | -5.974 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 14.108 | |
1.774 | -12.352 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 14.108 | |
5.682 | -8.444 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 21.162 | |
5.993 | -15.187 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 14.108 | |
3.316 | -10.810 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 14.108 | |
1.117 | |
3.730 | -11.513 |
| 38 | 36 | |
2 | 14.108 | |
6.063 | -8.063 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 999 | |
1.192 | 175 |
| 31 | 12 | |
1 | 999 | |
1.240 | 223 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.998 | |
1.956 | -60 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.998 | |
2.582 | 566 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.997 | |
2.639 | -376 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.997 | |
2.855 | -160 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.109 | |
9.932 | 3.805 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.109 | |
10.100 | 3.973 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 12.218 | |
18.000 | 5.764 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 12.218 | |
16.800 | 4.564 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 18.327 | |
18.800 | 455 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 12.218 | |
18.400 | 6.164 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 12.218 | |
1.117 | |
23.800 | 10.447 |
| 58 | 42 | |
3 | 18.327 | |
8.588 | -9.757 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
44 gm und ein Eimer Sand
137 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
240 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
59 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
111 | -67 | -8 |
| 1 | 1 | |
664 | -620 | -561 |
| 1 | 1 | |
3.977 | -3.933 | -3.874 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
831 | 591 | ||
| 4 | 19 | |
1.673 | 1.433 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -219 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -238 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.242 | 1.002 | ||
| 46 | 52,5 | |
95 | -145 | ||
| 49 | 55 | |
421 | 181 | ||
| 87 | 70 | |
13.200 | |
4.510 | 8.450 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
6.367 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.255 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1164 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -575 | 6,3 | |
79 | -1.085 | -510 |
| 7 | 15 | |
364 | -800 | 10 | |
61 | -1.103 | -303 |
| 8 | 18 | |
1.146 | -18 | 15 | |
635 | -529 | -511 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.161 | 17 | |
23 | -1.141 | 20 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.162 | 20 | |
18 | -1.146 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1164 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.328 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -189 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -24 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.408 | 72 | -920 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 883 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.342 | 130 | 7.014 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 200 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.157 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 72 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.295 | 92 | 4.967 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.281 | 131 | 6.953 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -66 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.419 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.104 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 997 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.340 | 132 | 7.012 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 162 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 126 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.989 | 78 | 2.661 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.324 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.503 | 132 | 7.175 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 143 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.324 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -425 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 318 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.608 | 129 | 7.280 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 661 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -529 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 1.201 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.146 | 85 | 2.818 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.657 | 108 | 7.329 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.968 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.571 | 62 | 243 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.753 | 100 | 5.425 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 164 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -310 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.518 | 70 | 2.190 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 685 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.706 | 128 | 6.378 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -199 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | -160 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.208 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.304 | 106 | -1.024 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.448 | 102 | 7.120 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 293 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | 77 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 2.448 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.478 | 100 | 150 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.388 | 122 | 7.060 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
79 | |
895 | 816 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
672 | |
1.887 | 1.215 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
308 | |
983 | 675 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.870 | |
3.635 | 1.765 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.635 | -1.853 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.498 | |
3.635 | 2.137 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.463 | |
3.635 | -828 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.653 | |
3.635 | -18 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.073 | |
7.698 | 2.625 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.973 | |
873 | -4.100 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.774 | |
4.942 | 1.168 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
1.966 | |
401 | -1.565 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.524 | |
773 | -5.751 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.578 | |
7 | -10.571 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.008 | |
47 | -2.961 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.819 | |
201 | 5.020 | |
7.325 | 2.305 |
| 58 | 112,5 | |
202 | 5.021 | |
7.424 | 2.403 | |
| 62 | 125 | |
287 | 5.106 | |
7.469 | 2.363 | |
| 66 | 137,5 | |
872 | 5.691 | |
7.328 | 1.637 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.580 | 1 | |
405 | 11.985 | |
4.629 | -7.356 |
| 8 | 2 | 25 | 9.650 | 4 | |
5.896 | 15.546 | |
2.176 | -13.370 |
| 80 | 80 | 2000 | 772.000 | 20 | |
n. handelb. | 772.000 | |
72.300 | -699.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 30.880 | 20 | |
8.100 | 38.980 | |
54 | -39.305 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.720 | 10 10 |
|
10.470 | 20.260 | |
216 | -20.423 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.650 | 20 | |
20.940 | 30.590 | |
270 | -30.699 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.580 | 1 | |
405 | 11.985 | |
111 | -12.253 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.580 | 1 | |
3.422 | 15.002 | |
486 | -14.895 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.930 | 20 | |
22.340 | 24.270 | |
42 | -24.607 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 654 | 3 | |
3.351 | 4.005 | |
1.004 | -3.001 |
| 15 | 3,4 | 30 | 9.810 | 1 | |
324 | 10.134 | |
2.753 | -7.381 |
| 16 | 3,6 | 2 | 654 | 3 | |
2.118 | 2.772 | |
420 | -2.352 |
| 17 | 3,7 | 2 | 654 | 3 | |
1.836 | 2.490 | |
813 | -1.677 |
| 80 | 80 | 1000 | 327.000 | 20 | |
n. handelb. | 327.000 | |
72.300 | -254.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 4.905 | 20 | |
9.680 | 14.585 | |
150 | -14.814 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.635 | 10 | |
3.640 | 5.275 | |
27 | -5.627 |
| 18 | 3,9 | 30 | 9.810 | 1 | |
324 | 10.134 | |
150 | -10.363 |
| 10 | 4 | 20 | 6.540 | 20 | |
16.260 | 22.800 | |
174 | -23.005 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 696 | 3 | |
2.439 | 3.135 | |
1.194 | -1.941 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.440 | 4 | |
5.896 | 16.336 | |
3.072 | -13.264 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.440 | 1 | |
116 | 10.556 | |
4.087 | -6.469 |
| 26 | 5,7 | 2 | 696 | 3 | |
945 | 1.641 | |
367 | -1.274 |
| 29 | 6 | 2 | 696 | 3 | |
2.439 | 3.135 | |
240 | -2.895 |
| 80 | 80 | 900 | 313.200 | 20 | |
n. handelb. | 313.200 | |
72.300 | -240.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.220 | 20 | |
8.400 | 13.620 | |
225 | -13.774 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.220 | 20 | |
20.080 | 25.300 | |
225 | -25.454 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.440 | 20 | |
8.780 | 19.220 | |
606 | -18.993 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.440 | 1 | |
116 | 10.556 | |
180 | -10.755 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.180 | 1 | |
3.422 | 15.602 | |
567 | -15.414 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.440 | 20 | |
4.800 | 15.240 | |
522 | -15.097 |
| 24 | 6 | 100 | 34.800 | 1 | |
20.2602 | 55.060 | |
2760 | -27.599 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 716 | 3 | |
3.012 | 3.728 | |
1.127 | -2.601 |
| 33 | 7,4 | 2 | 716 | 3 | |
1.101 | 1.817 | |
365 | -1.452 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.740 | 1 | |
90 | 10.830 | |
5.835 | -4.995 |
| 36 | 7,7 | 2 | 716 | 4 | |
1.680 | 2.396 | |
276 | -2.120 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.530 | 4 | |
5.896 | 18.426 | |
5.658 | -12.768 |
| 39 | 8 | 2 | 716 | 3 | |
3.582 | 4.298 | |
1.043 | -3.255 |
| 80 | 80 | 850 | 304.300 | 20 | |
n. handelb. | 304.300 | |
72.300 | -232.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.110 | 20 | |
8.540 | 24.650 | |
792 | -24.237 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.160 | 20 | |
22.540 | 29.700 | |
420 | -29.659 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.110 | 24 | |
8.856 | 24.966 | |
657 | -24.688 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.740 | 1 | |
90 | 10.830 | |
241 | -10.968 |
| 30 | 13 | 30 | 10.740 | 20 | |
18.580 | 29.320 | |
1830 | -27.869 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 676 | 3 | |
1.095 | 1.771 | |
874 | -897 |
| 45 | 9,4 | 35 | 11.830 | 1 | |
119 | 11.949 | |
11.200 | -749 |
| 46 | 9,6 | 2 | 676 | 3 | |
828 | 1.504 | |
3.359 | 1.855 |
| 49 | 10 | 2 | 676 | 3 | |
3.381 | 4.057 | |
391 | -3.666 |
| 80 | 80 | 800 | 270.400 | 20 | |
n. handelb. | 270.400 | |
72.300 | -198.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 23.660 | 20 | |
5.740 | 29.400 | |
216 | -29.563 |
| 47 | 9,7 | 35 | 11.830 | 1 | |
119 | 11.949 | |
516 | -11.812 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.520 | 1 | |
4.603 | 18.123 | |
993 | -17.509 |
| 40 | 15 | 40 | 13.520 | 25 | |
41.425 | 54.945 | |
4608 | -50.716 |
| 40 | 22 | 80 | 27.040 | 25 | |
53.000 | 80.040 | |
9840 | -70.579 |
| 41 | 10 | 200 | 67.600 | 1 | |
15.2402 | 82.840 | |
4160 | -69.459 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 12.840 | 1 | |
122 | 12.962 | |
12.700 | -262 |
| 58 | 12 | 2 | 642 | 5 | |
4.370 | 5.012 | |
5.640 | 628 |
| 80 | 80 | 700 | 224.700 | 20 | |
n. handelb. | 224.700 | |
72.300 | -152.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.420 | 20 | |
17.440 | 23.860 | |
624 | -23.615 |
| 53 | 13 | 70 | 22.470 | 20 | |
5.240 | 27.710 | |
2902 | -25.187 |
| 57 | 11 | 40 | 12.840 | 1 | |
122 | 12.962 | |
816 | -12.525 |
| 50 | 22 | 80 | 25.680 | 25 | |
72.400 | 98.080 | |
9840 | -88.619 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 470 | 3 | |
720 | 1.190 | |
929 | -261 |
| 65 | 13 | 45 | 10.575 | 1 | |
1.496 | 12.071 | |
5.275 | -6.796 |
| 66 | 13 | 2 | 470 | 3 | |
10.077 | 10.547 | |
1.902 | -8.645 |
| 69 | 14 | 45 | 10.575 | 4 | |
21.112 | 31.687 | |
3.321 | -28.366 |
| 80 | 80 | 650 | 152.750 | 20 | |
n. handelb. | 152.750 | |
72.300 | -80.450 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 7.050 | 20 | |
13.700 | 20.750 | |
1818 | -19.311 |
| 64 | 134 | 250 | 58.750 | 20 | |
n. handelb. | 58.7501 | |
10 | -59.1191 |
| 64 | 13 | 45 | 10.575 | 20 | |
9.980 | 20.555 | |
2007 | -18.927 |
| 67 | 13 | 45 | 10.575 | 1 | |
1.496 | 12.071 | |
1081 | -11.369 |
| 68 | 13 | 45 | 10.575 | 1 | |
4.603 | 15.178 | |
1512 | -14.045 |
| 41 | 10 | 300 | 70.500 | 1 | |
29.3203 | 99.820 | |
5550 | -57.489 |
| 60 | 30 | 120 | 28.200 | 25 | |
76.350 | 104.550 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -95.089 |
| 60 | 30 | 120 | 28.200 | 25 | |
116.525 | 144.725 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -135.264 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 546 | 3 | |
1.173 | 1.719 | |
685 | -1.034 |
| 75 | 15 | 50 | 13.650 | 1 | |
285 | 13.935 | |
3.416 | -10.519 |
| 76 | 15 | 2 | 546 | 3 | |
2.787 | 3.333 | |
1.657 | -1.676 |
| 78 | 16 | 100 | 27.300 | 1 | |
3.377 | 30.677 | |
7.995 | -22.682 |
| 80 | 80 | 550 | 150.150 | 20 | |
n. handelb. | 150.150 | |
72.300 | -77.850 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 204.750 | 30 | |
n. handelb. | 204.7501 | |
10 | -205.1191 |
| 77 | 15 | 50 | 13.650 | 1 | |
285 | 13.935 | |
1368 | -12.946 |
| 79 | 16 | 60 | 16.380 | 20 | |
7.200 | 23.580 | |
2952 | -21.007 |
| 70 | 36 | 120 | 32.760 | 25 | |
128.100 | 160.860 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -151.399 |
| 70 | 36 | 120 | 32.760 | 25 | |
152.900 | 185.660 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -176.199 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 4.050 | 1 | |
285 | 4.335 | |
14.100 | 9.765 |
| 79 | 16 | 100 | 8.100 | 1 | |
3.377 | 11.477 | |
23.000 | 11.523 |
| 86 | 19 | 50 | 4.050 | 1 | |
388 | 4.438 | |
13.500 | 9.062 |
| 97 | 23 | 60 | 4.860 | 1 | |
823 | 5.683 | |
18.500 | 12.817 |
| 80 | 80 | 500 | 40.500 | 20 | |
n. handelb. | 40.500 | |
72.300 | 31.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 8.100 | 8.100 | |
4356 | -4.123 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.240 | 1 | |
285 | 3.525 | |
1368 | -2.536 |
| 81 | 1 | 10 | 810 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 8101 | |
2700 | 1.5111 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 4.050 | 1 | |
388 | 4.438 | |
1746 | -3.071 |
| 92 | 16 | 100 | 8.100 | 8.222 | |
4356 | -4.123 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.860 | 1 | |
823 | 5.683 | |
2412 | -3.650 |
| 99 | 24 | 100 | 8.100 | 1 | |
3.377 | 11.477 | |
3789 | -8.067 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 76.950 | 20 | |
n. handelb. | 76.950 | |
72.300 | -4.650 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 1.710 | 5 | |
6.635 | 8.345 | |
402 | -8.322 |
| 83 | 18 | 40 | 6.840 | 5 | |
4.330 | 11.170 | |
1728 | -9.821 |
| 84 | 174 | 1500 | 256.500 | 20 | |
n. handelb. | 256.5001 | |
20 | -256.8691 |
| 81 | 16 | 400 | 68.400 | 1 | |
54.9453 | 123.345 | |
6900 | -33.974 |
| 80 | 45 | 160 | 27.360 | 25 | |
115.300 | 142.660 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -133.199 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 10.650 | 1 | |
388 | 11.038 | |
3.373 | -7.665 |
| 80 | 80 | 400 | 85.200 | 20 | |
n. handelb. | 85.200 | |
72.300 | -12.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 10.650 | 1 | |
388 | 11.038 | |
1746 | -9.671 |
| 88 | 20 | 60 | 4.860 | 1 | |
1.206 | 6.066 | |
2727 | -3.718 |
| 89 | 20 | 70 | 14.910 | 15 | |
7.845 | 22.755 | |
3636 | -19.498 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
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{{!}} align="right" {{!}} 63
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B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
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!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
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{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
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{{!}} align="right" {{!}} 100
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{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
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{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.099.999 | 48475 |
| |
3.100.000 | 48479 |
| |
4.099.999 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.600.000 | 48487 |
| |
603.200 | 48804 |
| |
541.300 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Glänzend |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.100.000 | 48489 |
| |
837.000 | 48812 |
| |
852.300 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.000.000 | 48491 |
| |
790.800 | 48820 |
| |
788.300 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.600.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Glänzend |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
708.000 | 48495 |
| |
714.100 | 48836 |
| |
717.700 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
923.600 | 48782 |
| |
943.000 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.900.000 | 48499 |
| |
2.100.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
745.000 | 48501 |
| |
752.600 | 48860 |
| |
766.700 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.800.000 | 48503 |
| |
1.300.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.900.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Glänzend |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.800 | 48776 |
| |
365.900 | 48782 |
| |
308.300 | 48780 |
| |
465.600 | 48778 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.900 | 48884 |
| |
322.000 | 48886 |
| |
267.100 | 48888 |
| |
1.100.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Glänzend |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
558 | 48763 |
| |
11.800 | 48771 |
| Glänzender Drachenfrucht-Samen Glänzender Drachenfrucht-Samen | 956 | 48764 |
| Glänzende Drachenfrucht Glänzende Drachenfrucht | 8.687 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
382 | 48718 |
| |
3.755 | 48578 |
| |
177 | 48716 |
| |
7.742 | 48580 |
| |
141 | 48717 |
| |
6.413 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
14.500 | 48769 |
| |
2.815 | 48584 |
| |
2.004 | 48767 |
| |
3.717 | 48588 |
| |
8.660 | 48768 |
| |
5.033 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
93 | 48765 |
| |
561 | 48766 |
| |
2.348 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.568 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.259 | 49057 |
| |
19.000 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.522 | 49091 |
| |
1.926 | 49089 |
| |
3.041 | 49087 |
| |
906 | 49101 |
| |
1.191 | 49099 |
| |
2.110 | 49097 |
| |
4.207 | 49095 |
| |
34.400 | 49069 |
| |
62.000 | 49067 |
| |
103.100 | 49065 |
| |
93.000 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.388 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.793 | 48962 |
| |
1.492 | 48961 |
| |
1.018 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.486 | 48968 |
| |
10.600 | 48638 |
| |
345 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.878 | 48994 |
| |
1.857 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.324 | 49002 |
| |
4.824 | 49000 |
| |
9.074 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.499 | 48933 |
| |
1.826 | 48931 |
| |
1.612 | 48929 |
| |
1.753 | 48939 |
| |
1.613 | 48927 |
| |
1.953 | 48937 |
| |
1.114 | 48935 |
| |
757 | 48712 |
| |
867 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
151 | 48921 |
| |
1.518 | 48966 |
| |
197.200 | 48682 |
| |
288.800 | 48684 |
| |
4.752 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
11.800 | 7 | |
10.626 | -1.174 |
| |
8.687 | 8 | 12.144 | 3.457 | |
| |
3.755 | 5 | 7.590 | 3.835 | |
| |
7.742 | 6 | 9.108 | 1.366 | |
| |
6.413 | 7 | 10.626 | 4.213 | |
| |
2.815 | 4 | 6.072 | 3.257 | |
| |
3.717 | 5 | 7.590 | 3.873 | |
| |
5.033 | 6 | 9.108 | 4.075 |
Anachronia Dinofarm Koppeln
| Freischaltung | Quelle | Koppel auf Anachronia | Futter | Ertrag | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saatgut | Blumen | Insekten | Fleisch | |||||||||
| 42 | Frösche | Gemeiner Grünfrosch | Ur-Oma Potterington | Kleine Koppel | X | Giftschleim | ||||||
| Goldener Giftfrosch | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Frösche. | ||||||||||
| Himmelblauer Giftfrosch | ||||||||||||
| Trügerischer Giftfrosch | ||||||||||||
| Krötus | ||||||||||||
| 76 | Jadinkos | Gemeiner Jadinko | ♂♀ |
Jagd auf Jadinkos Zufälliges Zuchtergebnis zweier Jadinkos. |
Mittlere Koppel | X | Verwelkte Ranken | |||||
| Schatten-Jadinko | Schatten-Ranke | |||||||||||
| Feuer-Jadinko | Stein-Ranke | |||||||||||
| Kannibalischer Jadinko | Pflanzenzähne | |||||||||||
| Aqua-Jadinko | Aqua-Ranke | |||||||||||
| Amphibien-Jadinko | Ölige Ranke | |||||||||||
| Kranker Jadinko | Verdorbene Ranke | |||||||||||
| Aas-Jadinko | Stinkende Ranke | |||||||||||
| Tarn-Jadinko | Gestreifte Ranke | |||||||||||
| Drachen-Jadinko | Drachen-Ranke | |||||||||||
| Leuchtender Jadinko | ||||||||||||
| 97 | Varanussaurier | Wilder Dinosaurier | |
Sieg über Wilde Dinosaurier | Mittlere Koppel | X | ||||||
| Giftiger Dinosaurier | |
Sieg über Giftige Dinosaurier | ||||||||||
| Reißender Dinosaurier | |
Sieg über Reißende Dinosaurier | ||||||||||
| Hypnotischer Dinosaurier | ♂♀ | Zufälliges Zuchtergebnis zweier Varanussaurier. |
||||||||||
| Tier | Wachstumsphasen | Zuchtzeiten | Erfolg | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ei-Kind | Kind-Jungtier | Jungtier-Ausgewachsen | Ausgewachsen-Uralt | von - bis maximal | |||
| Frösche | |||||||
Fata´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier
Anna´s Dinosaurier
Wir sind umgezogen. Ihr findet uns jetzt hier