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Version vom 26. November 2019, 22:29 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2156gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
972gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
322 | 238 | |
5.736 | |
14700 | 8.642 | 8.726 | |||||
|
322 | 238 | |
2.951 | |
6784 | 3.511 | 3.595 | |||||
|
322 | 238 | |
7.582 | |
21500 | 13.596 | 13.680 | |||||
|
322 | 238 | |
12.000 | |
17300 | 4.978 | 5.062 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
533 | 238 | |
2.506 | |
2155 | -884 | -589 | |||||
|
533 | 238 | |
2.960 | |
2897 | -596 | -301 | |||||
|
533 | 238 | |
2.517 | |
1131 | -1.919 | -1.624 | |||||
|
533 | 238 | |
7.113 | |
13700 | 6.054 | 6.349 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2187gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1152gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
609 | - | -543 | -1.578 |
| 6 | 20 | |
787 | - | -365 | -1.400 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -386 | -1.421 |
| 8 | 30 | |
1.796 | - | 644 | -391 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.221 | |
-228 | -1.263 |
| 22 | 55 | |
3.231 | |
1.782 | 747 |
| 23 | 60 | |
2.039 | |
590 | -445 |
| 24 | 65 | |
1.273 | |
-176 | -1.211 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.952 | |
2.398 | 1.363 |
| 29 | 60 | |
3.993 | |
2.439 | 1.404 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.031 | -4 |
| 31 | 70 | |
6.289 | |
4.735 | 3.700 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.738 | |
276 | -759 |
| 29 | 60 | |
1.222 | |
-240 | -1.275 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.374 | 339 |
| 31 | 70 | |
4.600 | |
3.138 | 2.103 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.220 | |
1.452 | 417 |
| 56 | 90 | |
4.513 | |
2.745 | 1.710 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.239 | 1.204 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.028 | 2.993 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.639 | |
3.196 | 2.161 |
| 72 | 105 | |
10.400 | |
4.957 | 3.922 |
| 74 | 110 | |
9.507 | |
4.064 | 3.029 |
| 80 | 150 | |
8.925 | |
3.482 | 2.447 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
883.000 | |
-218.152 | -219.187 |
| 82 | 120 | |
394.600 | |
-706.552 | -707.587 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.652 | -594.687 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.152 | -2.187 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
22.398.848 | 22.397.813 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
19.898.848 | 19.897.813 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
18.598.848 | 18.597.813 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
19.598.848 | 19.597.813 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.848 | 10.197.813 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
23.598.848 | 23.597.813 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
287 | 238 | |
1.221 | |
1.911 | 403 | 452 | |||||
|
287 | 238 | |
3.231 | |
3.201 | -317 | -268 | |||||
|
287 | 238 | |
2.039 | |
2.684 | 358 | 407 | |||||
|
287 | 238 | |
1.273 | |
1.320 | -240 | -191 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
322 | 238 | |
3.952 | |
14.700 | 10.426 | 10.510 | |||||
|
322 | 238 | |
3.993 | |
809 | -3.506 | -3.422 | |||||
|
322 | 238 | |
2.585 | |
2.959 | -314 | -230 | |||||
|
322 | 238 | |
6.289 | |
8.191 | -4.131 | -4.047 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
533 | 238 | |
1.738 | |
2.053 | -218 | 77 | |||||
|
533 | 238 | |
1.222 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
533 | 238 | |
2.836 | |
2.626 | -743 | -448 | |||||
|
533 | 238 | |
4.600 | |
3.001 | -2.132 | -1.837 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
418 | 238 | |
3.220 | |
2.376 | -1.262 | -1.082 | |||||
|
418 | 238 | |
4.513 | |
3.556 | -1.375 | -1.195 | |||||
|
418 | 238 | |
4.007 | |
3.527 | -898 | -718 | |||||
|
418 | 238 | |
5.796 | |
4.772 | -1.442 | -1.262 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.243 |
|
508 973 |
|
8.639 | |
8.619 | -1.263 | -528 -993 | ||||||||
|
1.243 |
|
508 973 |
|
10.400 | |
10.600 | -1.043 | -308 -773 | ||||||||
|
1.243 |
|
508 973 |
|
9.507 | |
10.900 | 150 | 885 420 | ||||||||
|
1.243 |
|
508 973 |
|
8.925 | |
9.538 | -630 | 105 -360 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
883.000 | |
1.700.000 | 815.607 | 815.877 816.492 | ||||||||
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
394.600 | |
550.300 | 154.307 | 154.577 155.192 | ||||||||
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
507.500 | |
118.100 | -390.793 | -390.523 -389.908 | ||||||||
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.393 | -1.123 -508 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
72.900.000 | |
51.400.000 | -21.501.393 | -21.501.123 -21.500.508 | ||||||||
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
70.400.000 | |
51.600.000 | -18.801.393 | -18.801.123 -18.800.508 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.393 | -17.801.123 -17.800.508 | ||||||||
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.393 | -18.901.123 -18.900.508 | ||||||||
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.393 | -7.801.123 -7.800.508 | ||||||||
|
1.393 |
|
1.123 508 |
|
62.100.000 | |
39.800.000 | -22.301.393 | -22.301.123 -22.300.508 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
768 | 0 | |
1.141 | 373 |
| |
768 | 3 | |
962 | 191 |
| |
4.722 | 15 | |
963 | -3.774 |
| |
381 | 15 | |
963 | 567 |
| |
585 | 20 | |
809 | 204 |
| |
963 | 20 | |
1.199 | 216 |
| |
1.035 | 20 | |
1.479 | 424 |
| |
1.601 | 20 | |
1.906 | 285 |
| |
2.657 | 20 | |
3.020 | 343 |
| |
928.400 | 25 | |
639.300 | -289.125 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.141 | |
747 | -394 |
| 7 | 16 | 1 | 1.141 | |
940 | -201 |
| 9 | 18 | 1 | 1.141 | |
982 | -159 |
| 11 | 22 | 1 | 1.141 | |
1.023 | -118 |
| 14 | 25 | 1 | 1.141 | |
1.330 | 189 |
| 18 | 27 | 1 | 1.141 | |
1.292 | 151 |
| 29 | 36 | 1 | 1.141 | |
817 | -324 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1191gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
747 | |
798 | 0 |
| 43 | 40 | |
940 | |
1.266 | 275 |
| 38 | 37 | |
982 | |
2.545 | 1.512 |
| 41 | 40 | |
1.330 | |
3.156 | 1.775 |
| 44 | 42 | |
1.292 | |
3.312 | 1.969 |
| 45 | 43 | |
817 | |
1.716 | 848 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.023 | |
226 | -1.147 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 962 | 1 | |
295 | -687 |
| 27 | 34 | 1 | 962 | 1 | |
512 | -470 |
| 25 | 21 | 1 | 962 | 1 | |
1.220 | 238 |
| 28 | 35 | 1 | 962 | 1 | |
1.799 | 817 |
| 28 | 35 | 1 | 962 | 1 | |
1.759 | 777 |
| 29 | 36 | 1 | 962 | 0 | |
977 | 15 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 5.778 | |
1.400 | -4.398 |
| 47 | 35 | 8 | 7.704 | |
5.639 | -2.085 |
| 48 | 45 | 5 | 4.815 | |
1.978 | -2.857 |
| 51 | 50 | 12 | 11.556 | |
4.898 | -6.678 |
| 53 | 55 | 15 | 14.445 | |
22.000 | 7.535 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 809 | |
1.999 | 1.170 |
| 57 | 62 | 1 | 809 | |
2.126 | 1.297 |
| 60 | 124 | 2 | 1.618 | |
4.216 | 2.578 |
| 61 | 124 | 2 | 1.618 | |
2.702 | 1.064 |
| 63 | 186 | 3 | 2.427 | |
4.661 | 2.214 |
| 64 | 248 | 4 | 3.236 | |
5.296 | 2.040 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.126 | |
2.221 | -255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
2.287 | 1.068 |
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
2.056 | 837 |
| 68 | 140 | 2 | 2.398 | |
4.498 | 2.080 |
| 69 | 140 | 2 | 2.398 | |
3.414 | 996 |
| 71 | 210 | 3 | 3.597 | |
5.157 | 1.540 |
| 72 | 280 | 4 | 4.796 | |
6.319 | 1.503 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.056 | |
2.508 | 102 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.479 | |
2.575 | 1.076 |
| 73 | 78 | 1 | 1.479 | |
2.185 | 686 |
| 75 | 156 | 2 | 2.958 | |
5.189 | 2.211 |
| 76 | 156 | 2 | 2.958 | |
3.711 | 733 |
| 77 | 234 | 3 | 4.437 | |
6.100 | 1.643 |
| 78 | 312 | 4 | 5.916 | |
7.027 | 1.091 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.185 | |
2.432 | -103 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 1.906 | |
2.731 | 805 |
| 79 | 86 | 1 | 1.906 | |
2.759 | 833 |
| 82 | 172 | 2 | 3.812 | |
5.565 | 1.733 |
| 83 | 172 | 2 | 3.812 | |
3.809 | -23 |
| 84 | 258 | 3 | 5.718 | |
6.537 | 799 |
| 85 | 344 | 4 | 7.624 | |
8.865 | 1.221 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.759 | |
3.350 | 241 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.657 | |
2.988 | 311 |
| 87 | 94 | 1 | 2.657 | |
3.147 | 470 |
| 89 | 188 | 2 | 5.314 | |
6.787 | 1.453 |
| 91 | 188 | 2 | 5.314 | |
4.328 | -1.006 |
| 93 | 282 | 3 | 7.971 | |
9.665 | 1.674 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.147 | |
3.141 | -356 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 1.278.600 | 1000 | 20.000 | |
573.900 | -724.720 |
| 93 | 282 | 5 | 3.196.500 | 5000 | 100.000 | |
1.500.000 | -1.796.520 |
| 93 | 188 | 3 | 1.917.900 | 1500 | 30.000 | |
941.800 | -1.006.120 |
| 93 | 188 | 2 | 1.278.600 | 500 | 10.000 | |
574.800 | -713.820 |
| 93 | 188 | 2 | 1.278.600 | 500 | 10.000 | |
554.100 | -734.520 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
312.900 | 2.386.200 | Knochen-Blasrohr |
4.400.000 | 2.013.800 |
| |
232.900 | |||||||
| |
240.400 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
20 | 290.240.020 | |
219.500.000 | -70.740.020 |
| |
40.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.395 | |
183 | -5.232 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.010 | 577 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.395 | |
364 | -5.051 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
1.012 | 579 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.395 | |
2.087 | -3.328 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
573 | 140 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.790 | |
587 | -10.223 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
572 | -274 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.790 | |
788 | -10.022 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
619 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 16.185 | |
537 | -15.668 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -141 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 826 | |
490 | -356 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 826 | |
353 | -493 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.652 | |
576 | -1.096 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.652 | |
793 | -879 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.478 | |
789 | -1.709 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.478 | |
1.088 | -1.410 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.478 | |
1.219 | |
1.510 | -2.207 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.304 | |
1.735 | -2.535 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 250 | |
1.881 | 1.611 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 250 | |
2.128 | 1.858 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 500 | |
3.129 | 2.609 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 500 | |
2.592 | 2.072 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 750 | |
2.783 | 2.013 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 500 | |
2.334 | 1.814 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 500 | |
1.219 | |
2.320 | 581 |
| 20 | 25 | |
2 | 500 | |
2.220 | 1.700 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.228 | -5.279 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.104 | -5.403 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 12.974 | |
1.674 | -11.320 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 12.974 | |
5.679 | -7.315 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 19.461 | |
6.347 | -13.134 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 12.974 | |
3.439 | -9.555 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 12.974 | |
1.219 | |
3.669 | -10.544 |
| 38 | 36 | |
2 | 12.974 | |
6.141 | -6.853 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.237 | 92 |
| 31 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.232 | 87 |
| 33 | 24 | |
2 | 2.250 | |
1.995 | -275 |
| 34 | 24 | |
2 | 2.250 | |
2.523 | 253 |
| 35 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.675 | -720 |
| 36 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.882 | -513 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 4.877 | |
8.575 | 3.678 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 4.877 | |
8.392 | 3.495 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 9.754 | |
15.700 | 5.926 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 9.754 | |
13.500 | 3.726 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 14.631 | |
15.300 | 649 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 9.754 | |
15.500 | 5.726 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 9.754 | |
1.219 | |
20.000 | 9.007 |
| 58 | 42 | |
3 | 14.631 | |
8.332 | -6.319 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
49 gm und ein Eimer Sand
151 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
438 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
238 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
130 | -81 | 157 |
| 1 | 1 | |
660 | -611 | -373 |
| 1 | 1 | |
3.828 | -3.779 | -3.541 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
633 | 195 | ||
| 4 | 19 | |
1.631 | 1.193 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -417 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -436 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.292 | 854 | ||
| 46 | 52,5 | |
91 | -347 | ||
| 49 | 55 | |
435 | -3 | ||
| 87 | 70 | |
12.800 | |
4.296 | 8.066 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
15.900 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
3.714 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1319 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
603 | -716 | 6,3 | |
70 | -1.249 | -533 |
| 7 | 15 | |
374 | -945 | 10 | |
76 | -1.243 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.209 | -110 | 15 | |
504 | -815 | -705 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.316 | 17 | |
28 | -1.291 | 25 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.317 | 20 | |
18 | -1.301 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1319 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.638 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.170 | 31 | -468 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -334 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.393 | 72 | -1.245 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 623 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.801 | 130 | 7.163 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | -110 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.224 | 44 | -1.414 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.476 | 73 | -162 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.298 | 92 | 4.660 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.635 | 131 | 6.997 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.320 | 32 | -318 |
| 18 | 21 | |
24 | |
951 | 45 | -1.687 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.414 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 779 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.516 | 132 | 6.878 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.558 | 31 | -80 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.397 | 49 | -241 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.849 | 78 | 2.211 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.587 | 92 | 2.949 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.761 | 132 | 7.123 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.588 | 31 | -50 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.053 | 44 | -1.585 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -735 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.733 | 91 | 95 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.763 | 129 | 7.125 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.951 | 29 | 313 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.792 | 48 | -846 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.500 | 72 | 862 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.252 | 85 | 2.614 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.656 | 108 | 7.018 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
372 | 30 | -2.266 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.686 | 62 | 48 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.598 | 100 | 6.960 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | -146 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.067 | 45 | -571 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.453 | 70 | 1.815 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.098 | 90 | 460 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.636 | 128 | 6.998 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -509 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -459 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.166 | 71 | -1.472 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.430 | 106 | -1.208 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.366 | 102 | 6.728 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | -17 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -233 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 2.138 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.657 | 100 | 19 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.391 | 122 | 6.753 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
76 | |
771 | 695 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
749 | |
2.174 | 1.425 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
340 | |
1.071 | 731 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.503 | |
3.308 | 805 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.373 | |
3.308 | -2.065 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.562 | |
3.308 | 1.746 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.369 | |
3.308 | -1.061 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.784 | |
3.308 | -476 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.058 | |
7.423 | 2.365 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.060 | |
1.636 | -3.424 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
4.348 | |
5.395 | 1.047 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.142 | |
413 | -1.729 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.560 | |
734 | -5.826 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.686 | |
7 | -10.679 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.249 | |
47 | -3.202 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.089 | |
321 | 4.410 | |
7.363 | 2.953 |
| 58 | 112,5 | |
200 | 4.289 | |
7.635 | 3.346 | |
| 62 | 125 | |
292 | 4.381 | |
7.411 | 3.030 | |
| 66 | 137,5 | |
835 | 4.924 | |
7.451 | 2.527 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.130 | 1 | |
409 | 11.539 | |
4.762 | -6.777 |
| 8 | 2 | 25 | 9.275 | 4 | |
5.832 | 15.107 | |
2.176 | -12.931 |
| 80 | 80 | 2000 | 742.000 | 20 | |
n. handelb. | 742.000 | |
73.600 | -668.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 29.680 | 20 | |
8.180 | 37.860 | |
54 | -38.173 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.420 | 10 10 |
|
12.220 | 21.940 | |
216 | -22.091 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.275 | 20 | |
19.180 | 28.455 | |
270 | -28.552 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.130 | 1 | |
409 | 11.539 | |
111 | -11.795 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.130 | 1 | |
3.231 | 14.361 | |
486 | -14.242 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.855 | 20 | |
24.380 | 26.235 | |
42 | -26.560 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 700 | 3 | |
3.657 | 4.357 | |
1.115 | -3.242 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.500 | 1 | |
333 | 10.833 | |
2.753 | -8.080 |
| 16 | 3,6 | 2 | 700 | 3 | |
2.166 | 2.866 | |
437 | -2.429 |
| 17 | 3,7 | 2 | 700 | 3 | |
1.917 | 2.617 | |
709 | -1.908 |
| 80 | 80 | 1000 | 350.000 | 20 | |
n. handelb. | 350.000 | |
73.600 | -276.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.250 | 20 | |
10.480 | 15.730 | |
150 | -15.947 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.750 | 10 | |
3.070 | 4.820 | |
27 | -5.160 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.500 | 1 | |
333 | 10.833 | |
150 | -11.050 |
| 10 | 4 | 20 | 7.000 | 20 | |
14.180 | 21.180 | |
174 | -21.373 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 702 | 3 | |
2.127 | 2.829 | |
972 | -1.857 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.530 | 4 | |
5.832 | 16.362 | |
3.072 | -13.290 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.530 | 1 | |
100 | 10.630 | |
4.087 | -6.543 |
| 26 | 5,7 | 2 | 702 | 3 | |
732 | 1.434 | |
333 | -1.101 |
| 29 | 6 | 2 | 702 | 3 | |
2.127 | 2.829 | |
234 | -2.595 |
| 80 | 80 | 900 | 315.900 | 20 | |
n. handelb. | 315.900 | |
73.600 | -242.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.265 | 20 | |
8.740 | 14.005 | |
225 | -14.147 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.265 | 20 | |
22.300 | 27.565 | |
225 | -27.707 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.530 | 20 | |
14.540 | 25.070 | |
606 | -24.831 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.530 | 1 | |
100 | 10.630 | |
180 | -10.817 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.285 | 1 | |
3.231 | 15.516 | |
567 | -15.316 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.530 | 20 | |
4.680 | 15.210 | |
522 | -15.055 |
| 24 | 6 | 100 | 35.100 | 1 | |
21.9402 | 57.040 | |
2760 | -25.607 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 708 | 3 | |
3.345 | 4.053 | |
1.087 | -2.966 |
| 33 | 7,4 | 2 | 708 | 3 | |
999 | 1.707 | |
314 | -1.393 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.620 | 1 | |
87 | 10.707 | |
5.835 | -4.872 |
| 36 | 7,7 | 2 | 708 | 4 | |
1.748 | 2.456 | |
260 | -2.196 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.390 | 4 | |
5.832 | 18.222 | |
5.692 | -12.530 |
| 39 | 8 | 2 | 708 | 3 | |
2.916 | 3.624 | |
1.152 | -2.472 |
| 80 | 80 | 850 | 300.900 | 20 | |
n. handelb. | 300.900 | |
73.600 | -227.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 15.930 | 20 | |
9.380 | 25.310 | |
792 | -24.885 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.080 | 20 | |
21.740 | 28.820 | |
420 | -28.767 |
| 34 | 7,5 | 45 | 15.930 | 24 | |
8.400 | 24.330 | |
657 | -24.040 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.620 | 1 | |
87 | 10.707 | |
241 | -10.833 |
| 30 | 13 | 30 | 10.620 | 20 | |
25.300 | 35.920 | |
1830 | -34.457 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 682 | 3 | |
942 | 1.624 | |
767 | -857 |
| 45 | 9,4 | 35 | 11.935 | 1 | |
118 | 12.053 | |
11.200 | -853 |
| 46 | 9,6 | 2 | 682 | 3 | |
780 | 1.462 | |
3.397 | 1.935 |
| 49 | 10 | 2 | 682 | 3 | |
3.261 | 3.943 | |
518 | -3.425 |
| 80 | 80 | 800 | 272.800 | 20 | |
n. handelb. | 272.800 | |
73.600 | -199.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 23.870 | 20 | |
5.620 | 29.490 | |
216 | -29.641 |
| 47 | 9,7 | 35 | 11.935 | 1 | |
118 | 12.053 | |
516 | -11.904 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.640 | 1 | |
3.993 | 17.633 | |
993 | -17.007 |
| 40 | 15 | 40 | 13.640 | 25 | |
42.600 | 56.240 | |
4608 | -51.999 |
| 40 | 22 | 80 | 27.280 | 25 | |
38.450 | 65.730 | |
9840 | -56.257 |
| 41 | 10 | 200 | 68.200 | 1 | |
15.2102 | 83.410 | |
4160 | -70.257 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 13.120 | 1 | |
130 | 13.250 | |
12.700 | -550 |
| 58 | 12 | 2 | 656 | 5 | |
3.835 | 4.491 | |
5.545 | 1.054 |
| 80 | 80 | 700 | 229.600 | 20 | |
n. handelb. | 229.600 | |
73.600 | -156.000 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.560 | 20 | |
18.360 | 24.920 | |
624 | -24.663 |
| 53 | 13 | 70 | 22.960 | 20 | |
5.720 | 28.680 | |
2902 | -26.145 |
| 57 | 11 | 40 | 13.120 | 1 | |
130 | 13.250 | |
816 | -12.801 |
| 50 | 22 | 80 | 26.240 | 25 | |
72.200 | 98.440 | |
9840 | -88.967 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 422 | 3 | |
702 | 1.124 | |
1.265 | 141 |
| 65 | 13 | 45 | 9.495 | 1 | |
1.836 | 11.331 | |
5.544 | -5.787 |
| 66 | 13 | 2 | 422 | 3 | |
10.191 | 10.613 | |
2.093 | -8.520 |
| 69 | 14 | 45 | 9.495 | 4 | |
17.204 | 26.699 | |
3.757 | -22.942 |
| 80 | 80 | 650 | 137.150 | 20 | |
n. handelb. | 137.150 | |
73.600 | -63.550 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 6.330 | 20 | |
18.040 | 24.370 | |
1818 | -22.919 |
| 64 | 134 | 250 | 52.750 | 20 | |
n. handelb. | 52.7501 | |
10 | -53.1071 |
| 64 | 13 | 45 | 9.495 | 20 | |
34.820 | 44.315 | |
2007 | -42.675 |
| 67 | 13 | 45 | 9.495 | 1 | |
1.836 | 11.331 | |
1081 | -10.617 |
| 68 | 13 | 45 | 9.495 | 1 | |
3.993 | 13.488 | |
1512 | -12.343 |
| 41 | 10 | 300 | 63.300 | 1 | |
35.9203 | 99.220 | |
5550 | -43.437 |
| 60 | 30 | 120 | 25.320 | 25 | |
73.400 | 98.720 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -89.247 |
| 60 | 30 | 120 | 25.320 | 25 | |
97.350 | 122.670 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -113.197 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 592 | 3 | |
1.554 | 2.146 | |
902 | -1.244 |
| 75 | 15 | 50 | 14.800 | 1 | |
261 | 15.061 | |
3.870 | -11.191 |
| 76 | 15 | 2 | 592 | 3 | |
3.795 | 4.387 | |
1.704 | -2.683 |
| 78 | 16 | 100 | 29.600 | 1 | |
3.220 | 32.820 | |
8.847 | -23.973 |
| 80 | 80 | 550 | 162.800 | 20 | |
n. handelb. | 162.800 | |
73.600 | -89.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 222.000 | 30 | |
n. handelb. | 222.0001 | |
10 | -222.3571 |
| 77 | 15 | 50 | 14.800 | 1 | |
261 | 15.061 | |
1368 | -14.060 |
| 79 | 16 | 60 | 17.760 | 20 | |
5.880 | 23.640 | |
2952 | -21.055 |
| 70 | 36 | 120 | 35.520 | 25 | |
111.125 | 146.645 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -137.172 |
| 70 | 36 | 120 | 35.520 | 25 | |
110.300 | 145.820 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -136.347 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 4.150 | 1 | |
261 | 4.411 | |
14.100 | 9.689 |
| 79 | 16 | 100 | 8.300 | 1 | |
3.220 | 11.520 | |
22.600 | 11.080 |
| 86 | 19 | 50 | 4.150 | 1 | |
394 | 4.544 | |
13.500 | 8.956 |
| 97 | 23 | 60 | 4.980 | 1 | |
483 | 5.463 | |
18.700 | 13.237 |
| 80 | 80 | 500 | 41.500 | 20 | |
n. handelb. | 41.500 | |
73.600 | 32.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 8.300 | 8.300 | |
4356 | -4.311 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.320 | 1 | |
261 | 3.581 | |
1368 | -2.580 |
| 81 | 1 | 10 | 830 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 8301 | |
2700 | 1.5031 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 4.150 | 1 | |
394 | 4.544 | |
1746 | -3.165 |
| 92 | 16 | 100 | 8.300 | 8.430 | |
4356 | -4.311 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.980 | 1 | |
483 | 5.463 | |
2412 | -3.418 |
| 99 | 24 | 100 | 8.300 | 1 | |
3.220 | 11.520 | |
3789 | -8.098 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 114.750 | 20 | |
n. handelb. | 114.750 | |
73.600 | -41.150 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 2.550 | 5 | |
5.755 | 8.305 | |
402 | -8.270 |
| 83 | 18 | 40 | 10.200 | 5 | |
4.950 | 15.150 | |
1728 | -13.789 |
| 84 | 174 | 1500 | 382.500 | 20 | |
n. handelb. | 382.5001 | |
20 | -382.8571 |
| 81 | 16 | 400 | 102.000 | 1 | |
56.2403 | 158.240 | |
6900 | -66.507 |
| 80 | 45 | 160 | 40.800 | 25 | |
120.925 | 161.725 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -152.252 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 14.100 | 1 | |
394 | 14.494 | |
4.320 | -10.174 |
| 80 | 80 | 400 | 112.800 | 20 | |
n. handelb. | 112.800 | |
73.600 | -39.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 14.100 | 1 | |
394 | 14.494 | |
1746 | -13.115 |
| 88 | 20 | 60 | 4.980 | 1 | |
1.222 | 6.202 | |
2727 | -3.842 |
| 89 | 20 | 70 | 19.740 | 15 | |
9.780 | 29.520 | |
3636 | -26.251 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
12.200 | 48884 |
| |
310.700 | 48886 |
| |
269.300 | 48888 |
| |
1.200.000 | 48890 |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| Gemeiner Frosch (ungeprüft) Gemeiner Frosch (ungeprüft) | 13.900 | 48776 |
| |
397.600 | 48782 |
| Himmelblauer Frosch (ungeprüft) Himmelblauer Frosch (ungeprüft) | 337.400 | 48780 |
| Trügerischer Frosch (ungeprüft) Trügerischer Frosch (ungeprüft) | 506.000 | 48778 |