Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | 87 19 50 1 Höhlenfisch Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 | ||
| + | 88 20 60 1 Rubin-Halskette Vorzeichen des Teleportierens V 2727 | ||
| + | 89 20 70 15 Roher Höhlenfisch Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 | ||
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| + | 93 21 2 3 Eiben-Scheite Magie Scheite | ||
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| + | 91 21 80 10 Rohe Felsflosse Göttliche Felsflossen-Blase 4356 | ||
| + | 92 21 60 4 Gebetstrank (4) Omen der Bewahrung 1217 | ||
| + | 90 60 200 25 Licht-Weltselenium Göttlicher Licht-Weltselenium-Fels 9840 | ||
| + | 90 60 200 25 Dunkel-Weltselenium Göttlicher Dunkel-Weltselenium-Fels 9840 | ||
| + | --> | ||
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! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small> | ||
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| + | 96 23 10 6 Adamant-Erz Runit-Erz | ||
| + | 97 23 60 1 Felsflosse Omen der Heilung X | ||
| + | 97 23 250 100 Onyx-Staub Ungeschliffener Onyx | ||
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! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />bei hoher Alchemie</small> | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />bei hoher Alchemie</small> | ||
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| + | <!-- | ||
| + | 98 23 60 1 Felsflosse Harmonisiertes Omen der Heilung X 2412 | ||
| + | 99 24 80 1 Diamant-Halskette Vorzeichen des Teleportierens VI 4251 | ||
| + | 99 24 100 1 Diamant-Ring Omen des Lebens 3789 | ||
| + | --> | ||
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Version vom 9. November 2019, 14:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2098gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
972gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
332 | 245 | |
5.736 | |
14700 | 8.632 | 8.719 | |||||
|
332 | 245 | |
2.951 | |
6784 | 3.501 | 3.588 | |||||
|
332 | 245 | |
7.582 | |
21500 | 13.586 | 13.673 | |||||
|
332 | 245 | |
12.000 | |
17900 | 5.568 | 5.655 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
540 | 245 | |
2.506 | |
2155 | -891 | -596 | |||||
|
540 | 245 | |
2.960 | |
2897 | -603 | -308 | |||||
|
540 | 245 | |
2.517 | |
1131 | -1.926 | -1.631 | |||||
|
540 | 245 | |
7.113 | |
13700 | 6.047 | 6.342 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2205gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1151gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
603 | - | -548 | -1.602 |
| 6 | 20 | |
782 | - | -369 | -1.423 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -385 | -1.439 |
| 8 | 30 | |
1.796 | - | 645 | -409 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.189 | |
-253 | -1.307 |
| 22 | 55 | |
3.138 | |
1.696 | 642 |
| 23 | 60 | |
2.035 | |
593 | -461 |
| 24 | 65 | |
1.273 | |
-169 | -1.223 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.846 | |
2.293 | 1.239 |
| 29 | 60 | |
4.120 | |
2.567 | 1.513 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.032 | -22 |
| 31 | 70 | |
6.289 | |
4.736 | 3.682 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.738 | |
274 | -780 |
| 29 | 60 | |
1.238 | |
-226 | -1.280 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.372 | 318 |
| 31 | 70 | |
4.600 | |
3.136 | 2.082 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.220 | |
1.453 | 399 |
| 56 | 90 | |
4.397 | |
2.630 | 1.576 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.240 | 1.186 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.029 | 2.975 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.639 | |
3.230 | 2.176 |
| 72 | 105 | |
10.500 | |
5.091 | 4.037 |
| 74 | 110 | |
9.478 | |
4.069 | 3.015 |
| 80 | 150 | |
8.925 | |
3.516 | 2.462 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
883.000 | |
-218.151 | -219.205 |
| 82 | 120 | |
394.600 | |
-706.551 | -707.605 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.651 | -594.705 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.151 | -2.205 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.849 | 23.397.795 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.849 | 20.897.795 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
18.598.849 | 18.597.795 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
19.598.849 | 19.597.795 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.849 | 10.197.795 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
23.598.849 | 23.597.795 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
293 | 245 | |
1.189 | |
1.908 | 426 | 474 | |||||
|
293 | 245 | |
3.138 | |
3.229 | -202 | -154 | |||||
|
293 | 245 | |
2.035 | |
2.684 | 356 | 404 | |||||
|
293 | 245 | |
1.273 | |
1.326 | -240 | -192 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
332 | 245 | |
3.846 | |
14.700 | 10.522 | 10.609 | |||||
|
332 | 245 | |
4.120 | |
809 | -3.643 | -3.556 | |||||
|
332 | 245 | |
2.585 | |
2.959 | -324 | -237 | |||||
|
332 | 245 | |
6.289 | |
8.191 | -4.141 | -4.054 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
540 | 245 | |
1.738 | |
2.053 | -225 | 70 | |||||
|
540 | 245 | |
1.238 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
540 | 245 | |
2.836 | |
2.626 | -750 | -455 | |||||
|
540 | 245 | |
4.600 | |
2.964 | -2.176 | -1.881 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
425 | 245 | |
3.220 | |
2.376 | -1.269 | -1.089 | |||||
|
425 | 245 | |
4.397 | |
3.556 | -1.266 | -1.086 | |||||
|
425 | 245 | |
4.007 | |
3.527 | -905 | -725 | |||||
|
425 | 245 | |
5.796 | |
4.772 | -1.449 | -1.269 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.235 |
|
515 965 |
|
8.639 | |
8.619 | -1.255 | -535 -985 | ||||||||
|
1.235 |
|
515 965 |
|
10.500 | |
10.600 | -1.135 | -415 -865 | ||||||||
|
1.235 |
|
515 965 |
|
9.478 | |
10.700 | -13 | 707 257 | ||||||||
|
1.235 |
|
515 965 |
|
8.925 | |
9.538 | -622 | 98 -352 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
883.000 | |
1.700.000 | 815.600 | 815.870 816.485 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
394.600 | |
550.300 | 154.300 | 154.570 155.185 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
507.500 | |
118.700 | -390.200 | -389.930 -389.315 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.400 | -1.130 -515 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
72.900.000 | |
51.300.000 | -21.601.400 | -21.601.130 -21.600.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
70.400.000 | |
51.600.000 | -18.801.400 | -18.801.130 -18.800.515 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.400 | -17.801.130 -17.800.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.400 | -18.901.130 -18.900.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.400 | -7.801.130 -7.800.515 | ||||||||
|
1.400 |
|
1.130 515 |
|
62.100.000 | |
39.800.000 | -22.301.400 | -22.301.130 -22.300.515 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
768 | 0 | |
1.141 | 373 |
| |
768 | 3 | |
962 | 191 |
| |
4.722 | 15 | |
963 | -3.774 |
| |
381 | 15 | |
963 | 567 |
| |
593 | 20 | |
809 | 196 |
| |
962 | 20 | |
1.199 | 217 |
| |
1.039 | 20 | |
1.479 | 420 |
| |
1.602 | 20 | |
1.988 | 366 |
| |
2.676 | 20 | |
3.020 | 324 |
| |
973.800 | 25 | |
670.900 | -302.925 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.141 | |
785 | -356 |
| 7 | 16 | 1 | 1.141 | |
940 | -201 |
| 9 | 18 | 1 | 1.141 | |
982 | -159 |
| 11 | 22 | 1 | 1.141 | |
1.023 | -118 |
| 14 | 25 | 1 | 1.141 | |
1.335 | 194 |
| 18 | 27 | 1 | 1.141 | |
1.292 | 151 |
| 29 | 36 | 1 | 1.141 | |
817 | -324 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
51gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1210gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
785 | |
798 | -38 |
| 43 | 40 | |
940 | |
1.266 | 275 |
| 38 | 37 | |
982 | |
2.545 | 1.512 |
| 41 | 40 | |
1.335 | |
3.156 | 1.770 |
| 44 | 42 | |
1.292 | |
3.312 | 1.969 |
| 45 | 43 | |
817 | |
1.716 | 848 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.023 | |
226 | -1.147 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 962 | 1 | |
295 | -687 |
| 27 | 34 | 1 | 962 | 1 | |
512 | -470 |
| 25 | 21 | 1 | 962 | 1 | |
1.220 | 238 |
| 28 | 35 | 1 | 962 | 1 | |
1.799 | 817 |
| 28 | 35 | 1 | 962 | 1 | |
1.759 | 777 |
| 29 | 36 | 1 | 962 | 0 | |
949 | -13 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 5.778 | |
1.400 | -4.398 |
| 47 | 35 | 8 | 7.704 | |
5.736 | -1.988 |
| 48 | 45 | 5 | 4.815 | |
1.978 | -2.857 |
| 51 | 50 | 12 | 11.556 | |
4.898 | -6.678 |
| 53 | 55 | 15 | 14.445 | |
22.800 | 8.335 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 809 | |
1.999 | 1.170 |
| 57 | 62 | 1 | 809 | |
2.063 | 1.234 |
| 60 | 124 | 2 | 1.618 | |
4.216 | 2.578 |
| 61 | 124 | 2 | 1.618 | |
2.702 | 1.064 |
| 63 | 186 | 3 | 2.427 | |
4.652 | 2.205 |
| 64 | 248 | 4 | 3.236 | |
5.296 | 2.040 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.063 | |
2.221 | -192 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
2.287 | 1.068 |
| 66 | 70 | 1 | 1.199 | |
1.975 | 756 |
| 68 | 140 | 2 | 2.398 | |
4.498 | 2.080 |
| 69 | 140 | 2 | 2.398 | |
3.414 | 996 |
| 71 | 210 | 3 | 3.597 | |
5.157 | 1.540 |
| 72 | 280 | 4 | 4.796 | |
6.340 | 1.524 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.975 | |
2.508 | 183 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.479 | |
2.575 | 1.076 |
| 73 | 78 | 1 | 1.479 | |
2.185 | 686 |
| 75 | 156 | 2 | 2.958 | |
5.189 | 2.211 |
| 76 | 156 | 2 | 2.958 | |
3.711 | 733 |
| 77 | 234 | 3 | 4.437 | |
6.100 | 1.643 |
| 78 | 312 | 4 | 5.916 | |
7.027 | 1.091 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.185 | |
2.432 | -103 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 1.988 | |
2.731 | 723 |
| 79 | 86 | 1 | 1.988 | |
2.759 | 751 |
| 82 | 172 | 2 | 3.976 | |
5.565 | 1.569 |
| 83 | 172 | 2 | 3.976 | |
3.809 | -187 |
| 84 | 258 | 3 | 5.964 | |
6.537 | 553 |
| 85 | 344 | 4 | 7.952 | |
8.865 | 893 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.759 | |
3.350 | 241 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.676 | |
2.988 | 292 |
| 87 | 94 | 1 | 2.676 | |
3.147 | 451 |
| 89 | 188 | 2 | 5.352 | |
6.787 | 1.415 |
| 91 | 188 | 2 | 5.352 | |
4.328 | -1.044 |
| 93 | 282 | 3 | 8.028 | |
9.665 | 1.617 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.147 | |
3.141 | -356 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 1.341.800 | 1000 | 20.000 | |
573.900 | -787.920 |
| 93 | 282 | 5 | 3.354.500 | 5000 | 100.000 | |
1.500.000 | -1.954.520 |
| 93 | 188 | 3 | 2.012.700 | 1500 | 30.000 | |
941.800 | -1.100.920 |
| 93 | 188 | 2 | 1.341.800 | 500 | 10.000 | |
574.800 | -777.020 |
| 93 | 188 | 2 | 1.341.800 | 500 | 10.000 | |
554.100 | -797.720 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
312.900 | 2.386.200 | Knochen-Blasrohr |
4.400.000 | 2.013.800 |
| |
232.900 | |||||||
| |
240.400 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
20 | 290.240.020 | |
219.500.000 | -70.740.020 |
| |
40.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.287 | |
183 | -5.124 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.010 | 577 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.287 | |
364 | -4.943 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
1.012 | 579 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.287 | |
2.087 | -3.220 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
573 | 140 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.574 | |
598 | -9.996 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
572 | -274 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.574 | |
788 | -9.806 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
619 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.861 | |
537 | -15.344 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -141 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 826 | |
490 | -356 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 826 | |
353 | -493 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.652 | |
570 | -1.102 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.652 | |
793 | -879 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.478 | |
789 | -1.709 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.478 | |
1.088 | -1.410 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.478 | |
1.217 | |
1.510 | -2.205 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.304 | |
1.735 | -2.535 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 248 | |
1.881 | 1.613 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 248 | |
2.128 | 1.860 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 496 | |
3.129 | 2.613 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 496 | |
2.592 | 2.076 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 744 | |
2.783 | 2.019 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 496 | |
2.334 | 1.818 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 496 | |
1.217 | |
2.320 | 587 |
| 20 | 25 | |
2 | 496 | |
2.220 | 1.704 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.228 | -5.279 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.487 | |
1.089 | -5.418 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 12.974 | |
1.674 | -11.320 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 12.974 | |
5.679 | -7.315 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 19.461 | |
6.347 | -13.134 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 12.974 | |
3.439 | -9.555 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 12.974 | |
1.217 | |
3.669 | -10.542 |
| 38 | 36 | |
2 | 12.974 | |
6.181 | -6.813 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.237 | 92 |
| 31 | 12 | |
1 | 1.125 | |
1.232 | 87 |
| 33 | 24 | |
2 | 2.250 | |
1.995 | -275 |
| 34 | 24 | |
2 | 2.250 | |
2.523 | 253 |
| 35 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.639 | -756 |
| 36 | 36 | |
3 | 3.375 | |
2.882 | -513 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 5.033 | |
8.575 | 3.522 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 5.033 | |
8.392 | 3.339 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 10.066 | |
15.700 | 5.614 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 10.066 | |
13.500 | 3.414 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 15.099 | |
15.300 | 181 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 10.066 | |
15.500 | 5.414 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 10.066 | |
1.217 | |
20.000 | 8.697 |
| 58 | 42 | |
3 | 15.099 | |
8.332 | -6.787 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
51 gm und ein Eimer Sand
147 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
434 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
236 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
135 | -84 | 152 |
| 1 | 1 | |
660 | -609 | -373 |
| 1 | 1 | |
3.828 | -3.777 | -3.541 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
633 | 199 | ||
| 4 | 19 | |
1.617 | 1.183 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -413 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -432 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.283 | 849 | ||
| 46 | 52,5 | |
91 | -343 | ||
| 49 | 55 | |
435 | 1 | ||
| 87 | 70 | |
12.800 | |
4.296 | 8.070 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
16.000 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
3.899 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1392 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
603 | -789 | 6,3 | |
70 | -1.322 | -533 |
| 7 | 15 | |
374 | -1.018 | 10 | |
76 | -1.316 | -298 |
| 8 | 18 | |
1.209 | -183 | 15 | |
487 | -905 | -722 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.389 | 17 | |
28 | -1.364 | 25 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.390 | 20 | |
18 | -1.374 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1392 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.784 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.170 | 31 | -614 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -480 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.393 | 72 | -1.391 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 477 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.755 | 130 | 6.971 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | -256 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.224 | 44 | -1.560 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.476 | 73 | -308 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.298 | 92 | 4.514 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.635 | 131 | 6.851 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.320 | 32 | -464 |
| 18 | 21 | |
24 | |
951 | 45 | -1.833 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.560 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 633 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.516 | 132 | 6.732 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.558 | 31 | -226 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.397 | 49 | -387 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.849 | 78 | 2.065 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.587 | 92 | 2.803 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.761 | 132 | 6.977 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.588 | 31 | -196 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.053 | 44 | -1.731 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -881 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.733 | 91 | -51 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.629 | 129 | 6.845 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.951 | 29 | 167 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.792 | 48 | -992 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.500 | 72 | 716 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.252 | 85 | 2.468 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.656 | 108 | 6.872 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
372 | 30 | -2.412 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.686 | 62 | -98 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.598 | 100 | 6.814 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | -292 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.067 | 45 | -717 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.453 | 70 | 1.669 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.098 | 90 | 314 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.223 | 128 | 6.439 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -655 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -605 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.166 | 71 | -1.618 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.430 | 106 | -1.354 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.366 | 102 | 6.582 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | -163 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -379 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 1.992 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.657 | 100 | -127 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.391 | 122 | 6.607 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
78 | |
734 | 656 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
748 | |
2.148 | 1.400 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
340 | |
1.071 | 731 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.503 | |
3.308 | 805 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.373 | |
3.308 | -2.065 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.562 | |
3.308 | 1.746 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.369 | |
3.308 | -1.061 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.784 | |
3.308 | -476 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.058 | |
7.423 | 2.365 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.247 | |
1.618 | -3.629 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
4.296 | |
5.287 | 991 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.142 | |
413 | -1.729 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.636 | |
734 | -5.902 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.686 | |
7 | -10.679 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.259 | |
47 | -3.212 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 4.086 | |
321 | 4.407 | |
7.381 | 2.974 |
| 58 | 112,5 | |
205 | 4.291 | |
7.587 | 3.296 | |
| 62 | 125 | |
290 | 4.376 | |
7.477 | 3.101 | |
| 66 | 137,5 | |
870 | 4.956 | |
7.527 | 2.571 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.130 | 1 | |
409 | 11.539 | |
4.762 | -6.777 |
| 8 | 2 | 25 | 9.275 | 4 | |
5.932 | 15.207 | |
2.176 | -13.031 |
| 80 | 80 | 2000 | 742.000 | 20 | |
n. handelb. | 742.000 | |
73.300 | -668.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 29.680 | 20 | |
8.180 | 37.860 | |
54 | -38.178 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.420 | 10 10 |
|
12.170 | 21.770 | |
216 | -21.926 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.275 | 20 | |
19.180 | 28.455 | |
270 | -28.557 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.130 | 1 | |
409 | 11.539 | |
111 | -11.800 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.130 | 1 | |
3.138 | 14.268 | |
486 | -14.154 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.855 | 20 | |
24.340 | 26.195 | |
42 | -26.525 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 698 | 3 | |
3.651 | 4.349 | |
1.113 | -3.236 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.470 | 1 | |
336 | 10.806 | |
2.753 | -8.053 |
| 16 | 3,6 | 2 | 698 | 3 | |
2.166 | 2.864 | |
437 | -2.427 |
| 17 | 3,7 | 2 | 698 | 3 | |
1.881 | 2.579 | |
684 | -1.895 |
| 80 | 80 | 1000 | 349.000 | 20 | |
n. handelb. | 349.000 | |
73.300 | -275.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.235 | 20 | |
10.480 | 15.715 | |
150 | -15.937 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.745 | 10 | |
3.070 | 4.815 | |
27 | -5.160 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.470 | 1 | |
336 | 10.806 | |
150 | -11.028 |
| 10 | 4 | 20 | 6.980 | 20 | |
13.680 | 20.660 | |
174 | -20.858 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 690 | 3 | |
2.052 | 2.742 | |
972 | -1.770 |
| 23 | 5,3 | 30 | 10.350 | 4 | |
5.932 | 16.282 | |
3.072 | -13.210 |
| 25 | 5,6 | 30 | 10.350 | 1 | |
101 | 10.451 | |
4.087 | -6.364 |
| 26 | 5,7 | 2 | 690 | 3 | |
705 | 1.395 | |
327 | -1.068 |
| 29 | 6 | 2 | 690 | 3 | |
2.052 | 2.742 | |
229 | -2.513 |
| 80 | 80 | 900 | 310.500 | 20 | |
n. handelb. | 310.500 | |
73.300 | -237.200 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.175 | 20 | |
8.740 | 13.915 | |
225 | -14.062 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.175 | 20 | |
22.260 | 27.435 | |
225 | -27.582 |
| 24 | 5,4 | 30 | 10.350 | 20 | |
15.420 | 25.770 | |
606 | -25.536 |
| 27 | 5,8 | 30 | 10.350 | 1 | |
101 | 10.451 | |
180 | -10.643 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.075 | 1 | |
3.138 | 15.213 | |
567 | -15.018 |
| 20 | 7,2 | 30 | 10.350 | 20 | |
4.580 | 14.930 | |
522 | -14.780 |
| 24 | 6 | 100 | 34.500 | 1 | |
21.7702 | 56.270 | |
2760 | -25.182 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 690 | 3 | |
3.339 | 4.029 | |
1.091 | -2.938 |
| 33 | 7,4 | 2 | 690 | 3 | |
981 | 1.671 | |
300 | -1.371 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.350 | 1 | |
85 | 10.435 | |
5.835 | -4.600 |
| 36 | 7,7 | 2 | 690 | 4 | |
1.748 | 2.438 | |
268 | -2.170 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.075 | 4 | |
5.932 | 18.007 | |
5.692 | -12.315 |
| 39 | 8 | 2 | 690 | 3 | |
2.916 | 3.606 | |
1.151 | -2.455 |
| 80 | 80 | 850 | 293.250 | 20 | |
n. handelb. | 293.250 | |
73.300 | -219.950 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 15.525 | 20 | |
9.380 | 24.905 | |
792 | -24.485 |
| 31 | 7,2 | 20 | 6.900 | 20 | |
21.820 | 28.720 | |
420 | -28.672 |
| 34 | 7,5 | 45 | 15.525 | 24 | |
8.400 | 23.925 | |
657 | -23.640 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.350 | 1 | |
85 | 10.435 | |
241 | -10.566 |
| 30 | 13 | 30 | 10.350 | 20 | |
25.300 | 35.650 | |
1830 | -34.192 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 680 | 3 | |
900 | 1.580 | |
765 | -815 |
| 45 | 9,4 | 35 | 11.900 | 1 | |
123 | 12.023 | |
11.200 | -823 |
| 46 | 9,6 | 2 | 680 | 3 | |
804 | 1.484 | |
3.451 | 1.967 |
| 49 | 10 | 2 | 680 | 3 | |
3.273 | 3.953 | |
528 | -3.425 |
| 80 | 80 | 800 | 272.000 | 20 | |
n. handelb. | 272.000 | |
73.300 | -198.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 23.800 | 20 | |
5.620 | 29.420 | |
216 | -29.576 |
| 47 | 9,7 | 35 | 11.900 | 1 | |
123 | 12.023 | |
516 | -11.879 |
| 48 | 9,9 | 40 | 13.600 | 1 | |
4.120 | 17.720 | |
993 | -17.099 |
| 40 | 15 | 40 | 13.600 | 25 | |
42.600 | 56.200 | |
4608 | -51.964 |
| 40 | 22 | 80 | 27.200 | 25 | |
39.075 | 66.275 | |
9840 | -56.807 |
| 41 | 10 | 200 | 68.000 | 1 | |
14.9302 | 82.930 | |
4160 | -69.982 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 12.640 | 1 | |
130 | 12.770 | |
12.700 | -70 |
| 58 | 12 | 2 | 632 | 5 | |
3.825 | 4.457 | |
5.602 | 1.145 |
| 80 | 80 | 700 | 221.200 | 20 | |
n. handelb. | 221.200 | |
73.300 | -147.900 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.320 | 20 | |
18.260 | 24.580 | |
624 | -24.328 |
| 53 | 13 | 70 | 22.120 | 20 | |
5.700 | 27.820 | |
2902 | -25.290 |
| 57 | 11 | 40 | 12.640 | 1 | |
130 | 12.770 | |
816 | -12.326 |
| 50 | 22 | 80 | 25.280 | 25 | |
69.200 | 94.480 | |
9840 | -85.012 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 422 | 3 | |
687 | 1.109 | |
1.265 | 156 |
| 65 | 13 | 45 | 9.495 | 1 | |
1.811 | 11.306 | |
5.544 | -5.762 |
| 66 | 13 | 2 | 422 | 3 | |
10.353 | 10.775 | |
2.118 | -8.657 |
| 69 | 14 | 45 | 9.495 | 4 | |
17.260 | 26.755 | |
3.757 | -22.998 |
| 80 | 80 | 650 | 137.150 | 20 | |
n. handelb. | 137.150 | |
73.300 | -63.850 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 6.330 | 20 | |
17.300 | 23.630 | |
1818 | -22.184 |
| 64 | 134 | 250 | 52.750 | 20 | |
n. handelb. | 52.7501 | |
10 | -53.1121 |
| 64 | 13 | 45 | 9.495 | 20 | |
35.900 | 45.395 | |
2007 | -43.760 |
| 67 | 13 | 45 | 9.495 | 1 | |
1.811 | 11.306 | |
1081 | -10.597 |
| 68 | 13 | 45 | 9.495 | 1 | |
4.120 | 13.615 | |
1512 | -12.475 |
| 41 | 10 | 300 | 63.300 | 1 | |
35.6503 | 98.950 | |
5550 | -43.172 |
| 60 | 30 | 120 | 25.320 | 25 | |
73.400 | 98.720 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -89.252 |
| 60 | 30 | 120 | 25.320 | 25 | |
97.375 | 122.695 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -113.227 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 570 | 3 | |
1.584 | 2.154 | |
865 | -1.289 |
| 75 | 15 | 50 | 14.250 | 1 | |
266 | 14.516 | |
3.870 | -10.646 |
| 76 | 15 | 2 | 570 | 3 | |
3.795 | 4.365 | |
1.704 | -2.661 |
| 78 | 16 | 100 | 28.500 | 1 | |
3.220 | 31.720 | |
8.936 | -22.784 |
| 80 | 80 | 550 | 156.750 | 20 | |
n. handelb. | 156.750 | |
73.300 | -83.450 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 213.750 | 30 | |
n. handelb. | 213.7501 | |
10 | -214.1121 |
| 77 | 15 | 50 | 14.250 | 1 | |
266 | 14.516 | |
1368 | -13.520 |
| 79 | 16 | 60 | 17.100 | 20 | |
6.280 | 23.380 | |
2952 | -20.800 |
| 70 | 36 | 120 | 34.200 | 25 | |
111.125 | 145.325 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -135.857 |
| 70 | 36 | 120 | 34.200 | 25 | |
110.300 | 144.500 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -135.032 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 4.150 | 1 | |
266 | 4.416 | |
14.100 | 9.684 |
| 79 | 16 | 100 | 8.300 | 1 | |
3.220 | 11.520 | |
22.600 | 11.080 |
| 86 | 19 | 50 | 4.150 | 1 | |
393 | 4.543 | |
13.500 | 8.957 |
| 97 | 23 | 60 | 4.980 | 1 | |
478 | 5.458 | |
18.700 | 13.242 |
| 80 | 80 | 500 | 41.500 | 20 | |
n. handelb. | 41.500 | |
73.300 | 31.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 8.300 | 8.300 | |
4356 | -4.316 | |||
| 57 | 11 | 40 | 3.320 | 1 | |
266 | 3.586 | |
1368 | -2.590 |
| 81 | 1 | 10 | 830 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 8301 | |
2700 | 1.4981 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 4.150 | 1 | |
393 | 4.543 | |
1746 | -3.169 |
| 92 | 16 | 100 | 8.300 | 8.430 | |
4356 | -4.316 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.980 | 1 | |
478 | 5.458 | |
2412 | -3.418 |
| 99 | 24 | 100 | 8.300 | 1 | |
3.220 | 11.520 | |
3789 | -8.103 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
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{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
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{{!}}-{{!}}
B =
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{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis: