Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Kuckuck Fata - schau mal auf die Seite [[Anachronia - Basislager]] Die hat Luthrienne angelegt. Meinst du wir sollten jede Art Gebäudeteil als einzelne Seite anlegen? Und so wie du es gemacht hast, gefällt es mir gut. Habe heute allerdings auch erst die Dateien über Ressourcen hochgeladen, daher konnte Luthrienne sie auf ihrer auch noch nicht einbauen, falls sie es überhaupt vorgehabt hat? | ||
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= Tiefseefischen = | = Tiefseefischen = | ||
Version vom 9. Oktober 2019, 20:52 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2289gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1230gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 320 | |
5.807 | |
13500 | 7.274 | 7.373 | |||||
|
419 | 320 | |
2.867 | |
6457 | 3.171 | 3.270 | |||||
|
419 | 320 | |
7.128 | |
17700 | 10.153 | 10.252 | |||||
|
419 | 320 | |
10.700 | |
15900 | 4.781 | 4.880 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
605 | 320 | |
2.430 | |
2242 | -793 | -508 | |||||
|
605 | 320 | |
2.859 | |
2729 | -735 | -450 | |||||
|
605 | 320 | |
2.510 | |
1167 | -1.948 | -1.663 | |||||
|
605 | 320 | |
6.874 | |
13900 | 6.421 | 6.706 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2390gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1102gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
776 | - | -326 | -1.614 |
| 6 | 20 | |
846 | - | -256 | -1.544 |
| 7 | 25 | |
767 | - | -335 | -1.623 |
| 8 | 30 | |
1.760 | - | 658 | -630 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.341 | |
-60 | -1.348 |
| 22 | 55 | |
3.974 | |
2.573 | 1.285 |
| 23 | 60 | |
2.285 | |
884 | -404 |
| 24 | 65 | |
1.733 | |
332 | -956 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.366 | |
1.681 | 393 |
| 29 | 60 | |
4.130 | |
2.445 | 1.157 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
918 | -370 |
| 31 | 70 | |
6.201 | |
4.516 | 3.228 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.711 | |
1.298 | 10 |
| 29 | 60 | |
2.363 | |
950 | -338 |
| 30 | 65 | |
2.973 | |
1.560 | 272 |
| 31 | 70 | |
5.501 | |
4.088 | 2.800 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.866 | |
1.146 | -142 |
| 56 | 90 | |
3.770 | |
2.050 | 762 |
| 58 | 95 | |
3.934 | |
2.214 | 926 |
| 70 | 100 | |
5.717 | |
3.997 | 2.709 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.206 | |
3.242 | 1.954 |
| 72 | 105 | |
9.696 | |
3.732 | 2.444 |
| 74 | 110 | |
9.810 | |
3.846 | 2.558 |
| 80 | 150 | |
8.693 | |
2.729 | 1.441 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
1.000.000 | |
-101.102 | -102.390 |
| 82 | 120 | |
350.300 | |
-750.802 | -752.090 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.602 | -594.890 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.102 | -2.390 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
76.000.000 | |
20.898.898 | 20.897.610 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
18.398.898 | 18.397.610 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
62.000.000 | |
17.398.898 | 17.397.610 |
| 90 | 135 | |
63.200.000 | |
18.598.898 | 18.597.610 |
| 94 | 140 | |
47.400.000 | |
2.798.898 | 2.797.610 |
| 99 | 180 | |
67.500.000 | |
22.898.898 | 22.897.610 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
435 | 320 | |
1.341 | |
1.566 | -210 | -95 | |||||
|
435 | 320 | |
3.974 | |
2.768 | -1.641 | -1.526 | |||||
|
435 | 320 | |
2.285 | |
3.257 | 537 | 652 | |||||
|
435 | 320 | |
1.733 | |
1.609 | -559 | -444 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 320 | |
3.366 | |
13.500 | 9.715 | 9.814 | |||||
|
419 | 320 | |
4.130 | |
1.338 | -3.211 | -3.112 | |||||
|
419 | 320 | |
2.603 | |
2.860 | -426 | -327 | |||||
|
419 | 320 | |
6.201 | |
7.540 | -3.579 | -3.480 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
605 | 320 | |
2.711 | |
3.121 | -195 | 90 | |||||
|
605 | 320 | |
2.363 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
605 | 320 | |
2.973 | |
2.781 | -797 | -512 | |||||
|
605 | 320 | |
5.501 | |
3.289 | -2.817 | -2.532 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
550 | 320 | |
2.866 | |
3.139 | -277 | -47 | |||||
|
550 | 320 | |
3.770 | |
3.867 | -453 | -223 | |||||
|
550 | 320 | |
3.934 | |
3.814 | -670 | -440 | |||||
|
550 | 320 | |
5.717 | |
4.661 | -1.606 | -1.376 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.206 | |
9.047 | -2.549 | -824 -2.204 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.696 | |
10.900 | -1.186 | 539 -841 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.810 | |
10.900 | -1.300 | 425 -955 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
8.693 | |
10.200 | -883 | 842 -538 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
1.000.000 | |
2.300.000 | 1.298.480 | 1.298.825 1.299.335 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
350.300 | |
420.400 | 68.580 | 68.925 69.435 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
507.500 | |
119.700 | -389.320 | -388.975 -388.465 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.520 | -1.175 -665 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
76.000.000 | |
61.200.000 | -14.801.520 | -14.801.175 -14.800.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
73.500.000 | |
59.800.000 | -13.701.520 | -13.701.175 -13.700.665 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
62.000.000 | |
49.700.000 | -12.301.520 | -12.301.175 -12.300.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
63.200.000 | |
49.100.000 | -14.101.520 | -14.101.175 -14.100.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
47.400.000 | |
56.000.000 | 8.598.480 | 8.598.825 8.599.335 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
67.500.000 | |
45.400.000 | -22.101.520 | -22.101.175 -22.100.665 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
852 | 0 | |
1.374 | 522 |
| |
852 | 3 | |
991 | 136 |
| |
3.628 | 15 | |
588 | -3.055 |
| |
241 | 15 | |
588 | 332 |
| |
704 | 20 | |
928 | 204 |
| |
1.206 | 20 | |
1.468 | 242 |
| |
1.458 | 20 | |
1.682 | 204 |
| |
1.719 | 20 | |
2.149 | 410 |
| |
2.958 | 20 | |
3.224 | 246 |
| |
264.000 | 25 | |
272.000 | 7.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.374 | 1 | |
440 | -934 |
| 7 | 16 | 1.374 | 1 | |
1.039 | -335 |
| 9 | 18 | 1.374 | 1 | |
1.257 | -117 |
| 11 | 22 | 1.374 | 1 | |
776 | -598 |
| 14 | 25 | 1.374 | 1 | |
1.081 | -293 |
| 18 | 27 | 1.374 | 1 | |
1.084 | -290 |
| 29 | 36 | 1.374 | 1 | |
824 | -550 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
59gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2271gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
440 | |
791 | 292 |
| 43 | 40 | |
1.039 | |
1.144 | 46 |
| 38 | 37 | |
1.257 | |
1.699 | 383 |
| 41 | 40 | |
1.081 | |
2.270 | 1.130 |
| 44 | 42 | |
1.084 | |
2.123 | 980 |
| 45 | 43 | |
824 | |
1.652 | 769 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
776 | |
218 | -963 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 991 | 1 | 1 | |
346 | -666 |
| 27 | 34 | 991 | 1 | 1 | |
476 | -536 |
| 25 | 21 | 991 | 1 | 1 | |
1.115 | 103 |
| 28 | 35 | 991 | 1 | 1 | |
1.578 | 566 |
| 28 | 35 | 991 | 1 | 1 | |
1.569 | 557 |
| 29 | 36 | 991 | 1 | 0 | |
938 | -53 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 588 | 6 | |
1.230 | -2.319 |
| 47 | 35 | 588 | 8 | |
5.678 | 953 |
| 48 | 45 | 588 | 5 | |
1.860 | -1.101 |
| 51 | 50 | 588 | 12 | |
4.524 | -2.553 |
| 53 | 55 | 588 | 15 | |
18.600 | 9.759 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 928 | 1 | |
1.824 | 875 |
| 57 | 62 | 928 | 1 | |
1.954 | 1.005 |
| 60 | 124 | 928 | 2 | |
3.751 | 1.874 |
| 61 | 124 | 928 | 2 | |
2.496 | 619 |
| 63 | 186 | 928 | 3 | |
4.689 | 1.884 |
| 64 | 248 | 928 | 4 | |
5.315 | 1.582 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.954 | |
2.221 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.468 | 1 | |
2.106 | 617 |
| 66 | 70 | 1.468 | 1 | |
2.188 | 699 |
| 68 | 140 | 1.468 | 2 | |
4.157 | 1.200 |
| 69 | 140 | 1.468 | 2 | |
3.077 | 120 |
| 71 | 210 | 1.468 | 3 | |
5.437 | 1.012 |
| 72 | 280 | 1.468 | 4 | |
6.250 | 357 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.188 | |
2.508 | -85 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.682 | 1 | |
2.375 | 672 |
| 73 | 78 | 1.682 | 1 | |
2.229 | 526 |
| 75 | 156 | 1.682 | 2 | |
4.787 | 1.402 |
| 76 | 156 | 1.682 | 2 | |
3.426 | 41 |
| 77 | 234 | 1.682 | 3 | |
5.633 | 566 |
| 78 | 312 | 1.682 | 4 | |
7.354 | 605 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.229 | |
2.258 | -376 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.149 | 1 | |
2.870 | 700 |
| 79 | 86 | 2.149 | 1 | |
2.887 | 717 |
| 82 | 172 | 2.149 | 2 | |
5.244 | 925 |
| 83 | 172 | 2.149 | 2 | |
3.576 | -743 |
| 84 | 258 | 2.149 | 3 | |
7.052 | 584 |
| 85 | 344 | 2.149 | 4 | |
9.222 | 605 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.887 | |
3.445 | 153 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.958 | 1 | |
2.956 | -23 |
| 87 | 94 | 2.958 | 1 | |
3.215 | 236 |
| 89 | 188 | 2.958 | 2 | |
7.015 | 1.078 |
| 91 | 188 | 2.958 | 2 | |
3.998 | -1.939 |
| 93 | 282 | 2.958 | 3 | |
10.000 | 1.105 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.215 | |
3.199 | -421 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.310 | |
154 | -4.177 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 579 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.310 | |
322 | -4.009 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 579 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.310 | |
2.051 | -2.280 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
368 | -54 |
| 4 | 10 | |
2 | 8.620 | |
889 | -7.752 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
525 | -298 |
| 5 | 10 | |
2 | 8.620 | |
922 | -7.719 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
596 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 12.930 | |
546 | -12.405 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -132 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 785 | |
352 | -454 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 785 | |
366 | -440 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.570 | |
633 | -958 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.570 | |
852 | -739 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.355 | |
837 | -1.539 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.355 | |
1.116 | -1.260 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.355 | |
1.058 | |
1.775 | -1.659 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.140 | |
1.688 | -2.324 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.019 | 1.631 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.140 | 1.752 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 734 | |
3.311 | 2.556 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 734 | |
2.874 | 2.119 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.101 | |
2.797 | 1.675 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 734 | |
2.319 | 1.564 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 734 | |
1.058 | |
2.672 | 859 |
| 20 | 25 | |
2 | 734 | |
2.536 | 1.781 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
34 gm und ein Eimer Sand
160 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
240 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
46 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
151 | -117 | -71 |
| 1 | 1 | |
664 | -630 | -584 |
| 1 | 1 | |
3.511 | -3.477 | -3.431 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.487 | 1.247 | ||
| 4 | 19 | |
1.817 | 1.577 | ||
| 12 | 25 | |
24 | -216 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -238 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.600 | 1.360 | ||
| 46 | 52,5 | |
122 | -118 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 183 | ||
| 87 | 70 | |
14.300 | |
5.073 | 8.987 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
13.600 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.217 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
787 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
607 | -180 | 6,3 | |
186 | -601 | -421 |
| 7 | 15 | |
364 | -423 | 10 | |
69 | -718 | -295 |
| 8 | 18 | |
1.090 | 303 | 15 | |
894 | 107 | -196 |
| 19 | 20 | |
3 | -784 | 17 | |
18 | -769 | 15 |
| 25 | 20 | |
2 | -785 | 20 | |
16 | -771 | 14 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
787 gm.
Es entstehen also Kosten von
1.574 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.117 | 31 | 543 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 702 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -232 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.553 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.546 | 130 | 6.972 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 854 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -403 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 750 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.278 | 92 | 5.704 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.784 | 131 | 7.210 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.258 | 32 | 684 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -665 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.189 | 74 | -385 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.664 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.471 | 132 | 6.897 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.430 | 31 | 856 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 820 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.415 | 78 | 3.841 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.547 | 92 | 3.973 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.410 | 132 | 6.836 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 897 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -570 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.828 | 71 | 254 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 960 |
| 79 | 51 | |
78 | |
8.719 | 129 | 7.145 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.978 | 29 | 1.404 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | 158 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.432 | 72 | 1.858 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.840 | 85 | 3.266 |
| 59 | 51 | |
57 | |
7.971 | 108 | 6.397 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.214 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 1.073 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.084 | 100 | 5.510 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.448 | 32 | 874 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.065 | 45 | 491 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.897 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 1.355 |
| 77 | 50 | |
78 | |
7.673 | 128 | 6.099 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 513 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 594 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -477 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.068 | 106 | -506 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.634 | 102 | 7.060 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 929 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.301 | 49 | 727 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 3.202 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.217 | 100 | 643 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.740 | 122 | 7.166 |
Weiteres
Jäger-Unterkunft
| Köderkiste | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Rang | Ressourcen | Voraussetzung | Vorteil | ||
| 1 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | Rathaus (1), Lagerhalle (1), Jagen mindestens Stufe 40 |
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource bei der Holzfällerei während der Großwildjagd. |
| 2 | 60.000 | 60.000 | 60.000 | Rathaus (2), Lagerhalle (2), Jagen mindestens Stufe 70 |
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen. |
| 3 | 120.000 | 120.000 | 120.000 | Rathaus (3), Lagerhalle (3), Jagen mindestens Stufe 90 und Verstärktes Dinosaurierfell |
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt. |
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||