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| + | !rowspan="2"|Rang | ||
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| + | !rowspan="2"|Voraussetzung | ||
| + | !rowspan="2"|Vorteil | ||
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| + | ![[Datei:Anachronia - Ressource Holz.png]] Holz | ||
| + | ![[Datei:Anachronia - Ressource Blätter.png]] Blätter | ||
| + | ![[Datei:Anachronia - Ressouce Häute.png]] Häute | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 1 | ||
| + | | 7.500 | ||
| + | | 7.500 | ||
| + | | 7.500 | ||
| + | | Rathaus (1), Lagerhalle (1), <br>Jagen mindestens Stufe 40 | ||
| + | | Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource<br />bei der Holzfällerei während der Großwildjagd. | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 2 | ||
| + | | 60.000 | ||
| + | | 60.000 | ||
| + | | 60.000 | ||
| + | | Rathaus (2), Lagerhalle (2), <br>Jagen mindestens Stufe 70 | ||
| + | | Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen<br />zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen. | ||
| + | |- | ||
| + | | align="center" | 3 | ||
| + | | 120.000 | ||
| + | | 120.000 | ||
| + | | 120.000 | ||
| + | | Rathaus (3), Lagerhalle (3), <br>Jagen mindestens Stufe 90 und<br />Verstärktes Dinosaurierfell | ||
| + | | Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt. | ||
| + | |} | ||
= Tiefseefischen = | = Tiefseefischen = | ||
Version vom 9. Oktober 2019, 20:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2265gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1230gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 314 | |
5.807 | |
13500 | 7.274 | 7.379 | |||||
|
419 | 314 | |
2.867 | |
6457 | 3.171 | 3.276 | |||||
|
419 | 314 | |
7.128 | |
17700 | 10.153 | 10.258 | |||||
|
419 | 314 | |
10.700 | |
15900 | 4.781 | 4.886 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
609 | 314 | |
2.430 | |
2242 | -797 | -502 | |||||
|
609 | 314 | |
2.859 | |
2729 | -739 | -444 | |||||
|
609 | 314 | |
2.510 | |
1167 | -1.952 | -1.657 | |||||
|
609 | 314 | |
6.874 | |
13900 | 6.417 | 6.712 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2349gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1131gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
701 | - | -430 | -1.648 |
| 6 | 20 | |
846 | - | -285 | -1.503 |
| 7 | 25 | |
793 | - | -338 | -1.556 |
| 8 | 30 | |
1.760 | - | 629 | -589 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.360 | |
-70 | -1.288 |
| 22 | 55 | |
3.974 | |
2.544 | 1.326 |
| 23 | 60 | |
2.285 | |
855 | -363 |
| 24 | 65 | |
1.733 | |
303 | -915 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.177 | |
1.495 | 277 |
| 29 | 60 | |
4.122 | |
2.440 | 1.222 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
921 | -297 |
| 31 | 70 | |
6.201 | |
4.519 | 3.301 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.513 | |
1.071 | -147 |
| 29 | 60 | |
2.363 | |
921 | -297 |
| 30 | 65 | |
2.973 | |
1.531 | 313 |
| 31 | 70 | |
5.440 | |
3.998 | 2.780 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.913 | |
1.165 | -53 |
| 56 | 90 | |
3.816 | |
2.068 | 850 |
| 58 | 95 | |
3.934 | |
2.186 | 968 |
| 70 | 100 | |
5.899 | |
4.151 | 2.933 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.206 | |
3.162 | 1.944 |
| 72 | 105 | |
9.876 | |
3.832 | 2.614 |
| 74 | 110 | |
9.810 | |
3.766 | 2.548 |
| 80 | 150 | |
8.874 | |
2.830 | 1.612 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
1.000.000 | |
-101.131 | -102.349 |
| 82 | 120 | |
350.300 | |
-750.831 | -752.049 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.631 | -594.849 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.131 | -2.349 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
76.000.000 | |
20.898.869 | 20.897.651 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
18.398.869 | 18.397.651 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
62.000.000 | |
17.398.869 | 17.397.651 |
| 90 | 135 | |
63.200.000 | |
18.598.869 | 18.597.651 |
| 94 | 140 | |
47.400.000 | |
2.798.869 | 2.797.651 |
| 99 | 180 | |
67.500.000 | |
22.898.869 | 22.897.651 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
430 | 314 | |
1.360 | |
1.580 | -210 | -94 | |||||
|
430 | 314 | |
3.974 | |
2.892 | -1.512 | -1.396 | |||||
|
430 | 314 | |
2.285 | |
3.257 | 542 | 658 | |||||
|
430 | 314 | |
1.733 | |
1.609 | -554 | -438 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 314 | |
3.177 | |
13.500 | 9.904 | 10.009 | |||||
|
419 | 314 | |
4.122 | |
1.338 | -3.203 | -3.098 | |||||
|
419 | 314 | |
2.603 | |
2.860 | -426 | -321 | |||||
|
419 | 314 | |
6.201 | |
7.540 | -3.579 | -3.474 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
609 | 314 | |
2.513 | |
3.121 | -1 | 294 | |||||
|
609 | 314 | |
2.363 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
609 | 314 | |
2.973 | |
2.781 | -801 | -506 | |||||
|
609 | 314 | |
5.440 | |
3.289 | -2.760 | -2.465 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
534 | 314 | |
2.913 | |
3.139 | -308 | -88 | |||||
|
534 | 314 | |
3.816 | |
3.867 | -483 | -263 | |||||
|
534 | 314 | |
3.934 | |
3.814 | -654 | -434 | |||||
|
534 | 314 | |
5.899 | |
4.757 | -1.676 | -1.456 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
9.206 | |
9.085 | -2.505 | -765 -2.175 | ||||||||
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
9.876 | |
10.900 | -1.360 | 380 -1.030 | ||||||||
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
9.810 | |
10.900 | -1.294 | 446 -964 | ||||||||
|
2.384 |
|
644 2.054 |
|
8.874 | |
10.200 | -1.058 | 682 -728 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
1.000.000 | |
2.300.000 | 1.298.471 | 1.298.801 1.299.356 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
350.300 | |
420.400 | 68.571 | 68.901 69.456 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
507.500 | |
119.700 | -389.329 | -388.999 -388.444 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.529 | -1.199 -644 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
76.000.000 | |
61.200.000 | -14.801.529 | -14.801.199 -14.800.644 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
73.500.000 | |
59.800.000 | -13.701.529 | -13.701.199 -13.700.644 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
62.000.000 | |
49.700.000 | -12.301.529 | -12.301.199 -12.300.644 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
63.200.000 | |
49.100.000 | -14.101.529 | -14.101.199 -14.100.644 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
47.400.000 | |
53.200.000 | 5.798.471 | 5.798.801 5.799.356 | ||||||||
|
1.529 |
|
1.199 644 |
|
67.500.000 | |
45.400.000 | -22.101.529 | -22.101.199 -22.100.644 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
852 | 0 | |
1.370 | 518 |
| |
852 | 3 | |
978 | 123 |
| |
3.628 | 15 | |
597 | -3.046 |
| |
241 | 15 | |
597 | 341 |
| |
704 | 20 | |
928 | 204 |
| |
1.143 | 20 | |
1.408 | 245 |
| |
1.474 | 20 | |
1.682 | 188 |
| |
1.765 | 20 | |
2.121 | 336 |
| |
2.978 | 20 | |
3.224 | 226 |
| |
264.000 | 25 | |
275.700 | 11.675 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.370 | 1 | |
419 | -951 |
| 7 | 16 | 1.370 | 1 | |
1.000 | -370 |
| 9 | 18 | 1.370 | 1 | |
1.217 | -153 |
| 11 | 22 | 1.370 | 1 | |
776 | -594 |
| 14 | 25 | 1.370 | 1 | |
1.081 | -289 |
| 18 | 27 | 1.370 | 1 | |
1.084 | -286 |
| 29 | 36 | 1.370 | 1 | |
824 | -546 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
56gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2320gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
419 | |
791 | 316 |
| 43 | 40 | |
1.000 | |
1.144 | 88 |
| 38 | 37 | |
1.217 | |
1.699 | 426 |
| 41 | 40 | |
1.081 | |
2.270 | 1.133 |
| 44 | 42 | |
1.084 | |
2.123 | 983 |
| 45 | 43 | |
824 | |
1.652 | 772 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
776 | |
218 | -963 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 978 | 1 | 1 | |
346 | -655 |
| 27 | 34 | 978 | 1 | 1 | |
476 | -525 |
| 25 | 21 | 978 | 1 | 1 | |
1.115 | 114 |
| 28 | 35 | 978 | 1 | 1 | |
1.578 | 577 |
| 28 | 35 | 978 | 1 | 1 | |
1.569 | 568 |
| 29 | 36 | 978 | 1 | 0 | |
959 | -19 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 597 | 6 | |
1.230 | -2.375 |
| 47 | 35 | 597 | 8 | |
5.678 | 879 |
| 48 | 45 | 597 | 5 | |
1.860 | -1.148 |
| 51 | 50 | 597 | 12 | |
4.524 | -2.663 |
| 53 | 55 | 597 | 15 | |
18.600 | 9.622 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 928 | 1 | |
1.824 | 873 |
| 57 | 62 | 928 | 1 | |
1.954 | 1.003 |
| 60 | 124 | 928 | 2 | |
3.922 | 2.043 |
| 61 | 124 | 928 | 2 | |
2.472 | 593 |
| 63 | 186 | 928 | 3 | |
4.652 | 1.845 |
| 64 | 248 | 928 | 4 | |
5.315 | 1.580 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.954 | |
2.221 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.408 | 1 | |
2.131 | 700 |
| 66 | 70 | 1.408 | 1 | |
2.188 | 757 |
| 68 | 140 | 1.408 | 2 | |
4.157 | 1.318 |
| 69 | 140 | 1.408 | 2 | |
3.067 | 228 |
| 71 | 210 | 1.408 | 3 | |
5.437 | 1.190 |
| 72 | 280 | 1.408 | 4 | |
6.234 | 579 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.188 | |
2.508 | -85 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.682 | 1 | |
2.375 | 670 |
| 73 | 78 | 1.682 | 1 | |
2.229 | 524 |
| 75 | 156 | 1.682 | 2 | |
4.787 | 1.400 |
| 76 | 156 | 1.682 | 2 | |
3.426 | 39 |
| 77 | 234 | 1.682 | 3 | |
5.633 | 564 |
| 78 | 312 | 1.682 | 4 | |
7.386 | 635 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.229 | |
2.258 | -376 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.121 | 1 | |
2.748 | 604 |
| 79 | 86 | 2.121 | 1 | |
2.887 | 743 |
| 82 | 172 | 2.121 | 2 | |
5.345 | 1.080 |
| 83 | 172 | 2.121 | 2 | |
3.576 | -689 |
| 84 | 258 | 2.121 | 3 | |
7.052 | 666 |
| 85 | 344 | 2.121 | 4 | |
9.222 | 715 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.887 | |
3.445 | 153 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.978 | 1 | |
2.956 | -45 |
| 87 | 94 | 2.978 | 1 | |
3.215 | 214 |
| 89 | 188 | 2.978 | 2 | |
7.015 | 1.036 |
| 91 | 188 | 2.978 | 2 | |
3.998 | -1.981 |
| 93 | 282 | 2.978 | 3 | |
10.000 | 1.043 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.215 | |
3.199 | -421 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.218 | |
154 | -4.087 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 577 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.218 | |
322 | -3.919 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 577 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.218 | |
2.051 | -2.190 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
368 | -56 |
| 4 | 10 | |
2 | 8.436 | |
889 | -7.570 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
525 | -300 |
| 5 | 10 | |
2 | 8.436 | |
955 | -7.504 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
596 | -229 |
| 8 | 15 | |
3 | 12.654 | |
546 | -12.131 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -134 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 774 | |
352 | -445 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 774 | |
366 | -431 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.548 | |
624 | -947 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.548 | |
852 | -719 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.322 | |
837 | -1.508 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.322 | |
1.116 | -1.229 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.322 | |
1.058 | |
1.775 | -1.628 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.096 | |
1.688 | -2.282 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.019 | 1.629 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.140 | 1.750 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 734 | |
3.322 | 2.565 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 734 | |
2.874 | 2.117 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.101 | |
2.797 | 1.673 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 734 | |
2.319 | 1.562 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 734 | |
1.058 | |
2.672 | 857 |
| 20 | 25 | |
2 | 734 | |
2.536 | 1.779 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
34 gm und ein Eimer Sand
160 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
230 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
36 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
157 | -123 | -87 |
| 1 | 1 | |
664 | -630 | -594 |
| 1 | 1 | |
3.511 | -3.477 | -3.441 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.487 | 1.257 | ||
| 4 | 19 | |
1.817 | 1.587 | ||
| 12 | 25 | |
24 | -206 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -228 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.586 | 1.356 | ||
| 46 | 52,5 | |
128 | -102 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 193 | ||
| 87 | 70 | |
14.300 | |
5.073 | 8.997 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.000 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.249 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
764 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
607 | -157 | 6,3 | |
186 | -578 | -421 |
| 7 | 15 | |
364 | -400 | 10 | |
69 | -695 | -295 |
| 8 | 18 | |
1.090 | 326 | 15 | |
894 | 130 | -196 |
| 19 | 20 | |
3 | -761 | 17 | |
18 | -746 | 15 |
| 25 | 20 | |
2 | -762 | 20 | |
16 | -748 | 14 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
764 gm.
Es entstehen also Kosten von
1.528 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.117 | 31 | 589 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 748 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -186 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.599 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.546 | 130 | 7.018 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 900 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -357 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 796 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.278 | 92 | 5.750 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.571 | 131 | 7.043 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.258 | 32 | 730 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -619 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.189 | 74 | -339 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.710 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.152 | 132 | 6.624 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.430 | 31 | 902 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 866 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.415 | 78 | 3.887 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.547 | 92 | 4.019 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.422 | 132 | 6.894 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 943 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -524 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.828 | 71 | 300 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 1.006 |
| 79 | 51 | |
78 | |
8.719 | 129 | 7.191 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.978 | 29 | 1.450 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | 204 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.432 | 72 | 1.904 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.840 | 85 | 3.312 |
| 59 | 51 | |
57 | |
8.070 | 108 | 6.542 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.168 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 1.119 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.084 | 100 | 5.556 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.448 | 32 | 920 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.065 | 45 | 537 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.943 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 1.401 |
| 77 | 50 | |
78 | |
7.611 | 128 | 6.083 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 559 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 640 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -431 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.068 | 106 | -460 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.634 | 102 | 7.106 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 975 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.301 | 49 | 773 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 3.248 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.217 | 100 | 689 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.614 | 122 | 7.086 |
Weiteres
Jäger-Unterkunft
| Köderkiste | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Rang | Ressourcen | Voraussetzung | Vorteil | ||
| 1 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | Rathaus (1), Lagerhalle (1), Jagen mindestens Stufe 40 |
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource bei der Holzfällerei während der Großwildjagd. |
| 2 | 60.000 | 60.000 | 60.000 | Rathaus (2), Lagerhalle (2), Jagen mindestens Stufe 70 |
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen. |
| 3 | 120.000 | 120.000 | 120.000 | Rathaus (3), Lagerhalle (3), Jagen mindestens Stufe 90 und Verstärktes Dinosaurierfell |
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt. |
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 622 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.062 | Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 622 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.062 | Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 622 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.062 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 622 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.062 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||