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| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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Version vom 25. August 2019, 12:03 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2379gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1194gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2441gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1056gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
611 | - | -445 | -1.830 |
| 6 | 20 | |
903 | - | -153 | -1.538 |
| 7 | 25 | |
786 | - | -270 | -1.655 |
| 8 | 30 | |
1.827 | - | 771 | -614 |
| 20 | 40 | |
1.473 | |
133 | -1.252 |
| 22 | 55 | |
3.423 | |
2.083 | 698 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
684 | -701 |
| 24 | 65 | |
1.581 | |
241 | -1.144 |
| 27 | 55 | |
4.215 | |
2.759 | 1.374 |
| 29 | 60 | |
4.316 | |
2.860 | 1.475 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.129 | -256 |
| 31 | 70 | |
6.242 | |
4.786 | 3.401 |
| 27 | 55 | |
1.661 | |
198 | -1.187 |
| 29 | 60 | |
1.241 | |
-222 | -1.607 |
| 30 | 65 | |
2.847 | |
1.384 | -1 |
| 31 | 70 | |
4.590 | |
3.127 | 1.742 |
| 43 | 85 | |
3.365 | |
1.700 | 315 |
| 56 | 90 | |
3.926 | |
2.261 | 876 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.295 | 910 |
| 70 | 100 | |
6.349 | |
4.684 | 3.299 |
| 55 | 100 | |
8.723 | |
2.983 | 1.598 |
| 72 | 105 | |
9.607 | |
3.867 | 2.482 |
| 74 | 110 | |
9.617 | |
3.877 | 2.492 |
| 80 | 150 | |
9.645 | |
3.905 | 2.520 |
| 72 | 115 | |
940.800 | |
-160.256 | -161.641 |
| 82 | 120 | |
371.700 | |
-729.356 | -730.741 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.556 | -594.941 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.056 | -2.441 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
17.298.944 | 17.297.559 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
17.898.944 | 17.897.559 |
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
23.598.944 | 23.597.559 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
24.698.944 | 24.697.559 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
12.698.944 | 12.697.559 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
28.798.944 | 28.797.559 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
271 | 207 | |
1.473 | |
1.631 | -113 | -49 | |||||||||
|
271 | 207 | |
3.423 | |
3.269 | -425 | -361 | |||||||||
|
271 | 207 | |
2.024 | |
2.917 | 622 | 686 | |||||||||
|
271 | 207 | |
1.581 | |
1.262 | -590 | -526 | |||||||||
|
285 | 207 | |
4.215 | |
14.700 | 10.200 | 10.278 | |||||||||
|
285 | 207 | |
4.316 | |
888 | -3.713 | -3.635 | |||||||||
|
285 | 207 | |
2.585 | |
2.944 | -208 | -130 | |||||||||
|
285 | 207 | |
6.242 | |
7.572 | -4.113 | -4.035 | |||||||||
|
457 | 207 | |
1.661 | |
2.186 | 68 | 318 | |||||||||
|
457 | 207 | |
1.241 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
457 | 207 | |
2.847 | |
2.697 | -607 | -357 | |||||||||
|
457 | 207 | |
4.590 | |
3.015 | -2.032 | -1.782 | |||||||||
|
387 | 207 | |
3.365 | |
2.507 | -1.245 | -1.065 | |||||||||
|
387 | 207 | |
3.926 | |
3.806 | -507 | -327 | |||||||||
|
387 | 207 | |
3.960 | |
3.691 | -656 | -476 | |||||||||
|
387 | 207 | |
6.349 | |
4.614 | -2.122 | -1.942 | |||||||||
|
1.437 |
|
477 1.167 |
|
8.723 | |
8.817 | -1.343 | -383 -1.073 | ||||||||
|
1.437 |
|
477 1.167 |
|
9.607 | |
10.700 | -344 | 616 -74 | ||||||||
|
1.437 |
|
477 1.167 |
|
9.617 | |
10.900 | -154 | 806 116 | ||||||||
|
1.437 |
|
477 1.167 |
|
9.645 | |
10.200 | -882 | 78 -612 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
940.800 | |
1.900.000 | 957.973 | 958.243 958.723 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
371.700 | |
483.200 | 110.273 | 110.543 111.023 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
507.500 | |
119.600 | -389.127 | -388.857 -388.377 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.227 | -957 -477 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
72.900.000 | |
51.200.000 | -21.701.227 | -21.700.957 -21.700.477 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
73.500.000 | |
52.300.000 | -21.201.227 | -21.200.957 -21.200.477 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
59.600.000 | |
40.600.000 | -19.001.227 | -19.000.957 -19.000.477 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
60.700.000 | |
41.100.000 | -19.601.227 | -19.600.957 -19.600.477 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.227 | -4.100.957 -4.100.477 | ||||||||
|
1.227 |
|
957 477 |
|
64.800.000 | |
38.300.000 | -26.501.227 | -26.500.957 -26.500.477 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1.017 | 0 | |
1.418 | 401 |
| |
1.017 | 3 | |
1.232 | 212 |
| |
4.383 | 15 | |
749 | -3.649 |
| |
331 | 15 | |
749 | 403 |
| |
646 | 20 | |
877 | 211 |
| |
1.032 | 20 | |
1.298 | 246 |
| |
1.343 | 20 | |
1.872 | 509 |
| |
1.799 | 20 | |
2.075 | 256 |
| |
2.603 | 20 | |
2.911 | 288 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.418 | 1 | |
498 | -920 |
| 7 | 16 | 1.418 | 1 | |
794 | -624 |
| 9 | 18 | 1.418 | 1 | |
981 | -437 |
| 11 | 22 | 1.418 | 1 | |
929 | -489 |
| 14 | 25 | 1.418 | 1 | |
1.161 | -257 |
| 18 | 27 | 1.418 | 1 | |
1.202 | -216 |
| 29 | 36 | 1.418 | 1 | |
843 | -575 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
50gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1787gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
498 | |
787 | 239 |
| 43 | 40 | |
794 | |
1.158 | 314 |
| 38 | 37 | |
981 | |
2.032 | 1.001 |
| 41 | 40 | |
1.161 | |
2.785 | 1.574 |
| 44 | 42 | |
1.202 | |
2.783 | 1.531 |
| 45 | 43 | |
843 | |
1.702 | 809 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
929 | |
226 | -1.072 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1.232 | 1 | 1 | |
296 | -953 |
| 27 | 34 | 1.232 | 1 | 1 | |
520 | -729 |
| 25 | 21 | 1.232 | 1 | 1 | |
1.117 | -132 |
| 28 | 35 | 1.232 | 1 | 1 | |
1.642 | 393 |
| 28 | 35 | 1.232 | 1 | 1 | |
1.600 | 351 |
| 29 | 36 | 1.232 | 1 | 0 | |
904 | -328 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 749 | 6 | 1 | |
1.325 | -3.186 |
| 47 | 35 | 749 | 8 | 1 | |
5.639 | -370 |
| 48 | 45 | 749 | 5 | 1 | |
1.909 | -1.853 |
| 51 | 50 | 749 | 12 | 1 | |
4.784 | -4.221 |
| 53 | 55 | 749 | 15 | 1 | |
20.900 | 9.648 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 877 | 1 | 1 | |
1.918 | 1.024 |
| 57 | 62 | 877 | 1 | 1 | |
2.173 | 1.279 |
| 60 | 124 | 877 | 2 | 1 | |
3.855 | 2.084 |
| 61 | 124 | 877 | 2 | 1 | |
2.637 | 866 |
| 63 | 186 | 877 | 3 | 1 | |
4.349 | 1.701 |
| 64 | 248 | 877 | 4 | 1 | |
4.908 | 1.383 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.173 | |
2.221 | -321 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.298 | 1 | 1 | |
2.296 | 981 |
| 66 | 70 | 1.298 | 1 | 1 | |
2.460 | 1.145 |
| 68 | 140 | 1.298 | 2 | 1 | |
4.715 | 2.102 |
| 69 | 140 | 1.298 | 2 | 1 | |
3.485 | 872 |
| 71 | 210 | 1.298 | 3 | 1 | |
5.187 | 1.276 |
| 72 | 280 | 1.298 | 4 | 1 | |
6.147 | 938 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.460 | |
2.508 | -321 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.872 | 1 | 1 | |
2.531 | 642 |
| 66 | 70 | 1.872 | 1 | 1 | |
2.522 | 633 |
| 68 | 140 | 1.872 | 2 | 1 | |
5.318 | 1.557 |
| 69 | 140 | 1.872 | 2 | 1 | |
3.685 | -76 |
| 71 | 210 | 1.872 | 3 | 1 | |
6.221 | 588 |
| 72 | 280 | 1.872 | 4 | 1 | |
7.590 | 85 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.522 | |
2.350 | -541 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 2.075 | 1 | 1 | |
2.764 | 672 |
| 66 | 70 | 2.075 | 1 | 1 | |
2.829 | 737 |
| 68 | 140 | 2.075 | 2 | 1 | |
5.779 | 1.612 |
| 69 | 140 | 2.075 | 2 | 1 | |
4.037 | -130 |
| 71 | 210 | 2.075 | 3 | 1 | |
7.206 | 964 |
| 72 | 280 | 2.075 | 4 | 1 | |
9.038 | 721 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
369gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.829 | |
3.358 | 160 |
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.013 | Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.013 | Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.013 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 572 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.013 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.698 | 0 | |||