Sternschnuppen - Wildnis: Unterschied zwischen den Versionen

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| valign="top" | <rskarte c1="12N27" c2="20O40" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
| valign="top" | Dieser Landeplatz liegt in der Mine nordöstlich von Edgeville in der Nähe des Zamorakmagiers, der auf Wunsch in den Höllenschlund teleportiert. In dieser Mine finden sich zahlreiche Skelette ein, die anfänglich ziemlich aggressiv sind.  
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| valign="top" | Dieser Landeplatz liegt in der Mine nordöstlich von Edgeville in der Nähe des Zamorakmagiers, der auf Wunsch in den[[Höllenschlund|Höllenschlund]] teleportiert. In dieser Mine finden sich zahlreiche Skelette ein, die anfänglich ziemlich aggressiv sind.  
Ab und an wird dieser Landeplatz von zahlreichen Wiedergänger unterschiedlichster Art besucht. Der sicherste Fluchtweg ist der Richtung Süden.
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Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Höllenschlund</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Schlund</span>  
 
Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Höllenschlund</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Schlund</span>  
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| valign="top" | Dieser Landeplatz liegt in der Skelettmine nordwestlich von Edgeville. In ihr tummeln sich zahlreiche Skelette, die erst nach einer Weile ihre Angriffslust aufgeben.
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| valign="top" | Dieser Landeplatz liegt in der Skelettmine nordwestlich von Edgeville. In ihr tummeln sich zahlreiche Skelette, die erst nach einer Weile ihre Angriffslust aufgeben.  
 
<br> Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Skelettmine</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Skelett</span>  
 
<br> Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Skelettmine</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Skelett</span>  
  
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Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Wildi Vulkan</span> <span style="color:#8B0000" />  
  
 
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Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Hobgoblin</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Hob</span>  
 
Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Hobgoblin</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Hob</span>  
  
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Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Runitmine</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Runit</span>  
 
Landeplatzkodewörter: <span style="color:#8B0000">Runitmine</span> oder auch nur <span style="color:#8B0000">Runit</span>  
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2014, 04:48 Uhr

Die Landeplätze in der Wildnis

Erforderliche Abenteuer

Keine Abenteuer erforderlich.

Ausrüstung

empfohlen wird: Spitzhacke

Mögliche Landeplätze

Höllenschlund-Mine - Ws 7

Dieser Landeplatz liegt in der Mine nordöstlich von Edgeville in der Nähe des Zamorakmagiers, der auf Wunsch in denHöllenschlund teleportiert. In dieser Mine finden sich zahlreiche Skelette ein, die anfänglich ziemlich aggressiv sind.


Landeplatzkodewörter: Höllenschlund oder auch nur Schlund


Skelett-Mine - Ws 10

Dieser Landeplatz liegt in der Skelettmine nordwestlich von Edgeville. In ihr tummeln sich zahlreiche Skelette, die erst nach einer Weile ihre Angriffslust aufgeben.


Landeplatzkodewörter: Skelettmine oder auch nur Skelett


Wildnis-Vulkan-Bank

Landeplatzkodewörter: Wildi Vulkan <span style="color:#8B0000" />


Hobgoblin-Mine - Ws 35


Landeplatzkodewörter: Hobgoblin oder auch nur Hob


Runit-Mine - Ws 44

Landeplatzkodewörter: Runitmine oder auch nur Runit


Arena der Magier-Bank - Ws 50

Landeplatzkodewörter: Magierbank oder auch nur Magebank


Versteck der Piraten-Mine - Ws 50

Landeplatzkodewörter: Piratenmine oder auch nur Piraten