Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Bei der Herstellung von Ur-Extrakt ist eine höhere Stufe in Pflanzenkunde von Vorteil, da dadurch bis zu drei statt nur einem Trank aus einem Ur-Obstbrei hergestellt werden. | ||
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Version vom 8. Dezember 2019, 12:17 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
- 4.18 Energieschub
- 4.19 Tränke
- 4.20 Sonstiges
- 5 Ur-Obstbrei
- 6 Ur-Extrakt
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2244gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1196gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
354 | 234 | |
6.391 | |
15100 | 8.355 | 8.475 | |||||
|
354 | 234 | |
2.867 | |
6498 | 3.277 | 3.397 | |||||
|
354 | 234 | |
7.364 | |
15600 | 7.882 | 8.002 | |||||
|
354 | 234 | |
11.300 | |
15600 | 3.946 | 4.066 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
589 | 234 | |
2.506 | |
2155 | -940 | -585 | |||||
|
589 | 234 | |
2.859 | |
2765 | -683 | -328 | |||||
|
589 | 234 | |
2.510 | |
1167 | -1.932 | -1.577 | |||||
|
589 | 234 | |
7.113 | |
15300 | 7.598 | 7.953 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2147gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1032gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
616 | - | -416 | -1.531 |
| 6 | 20 | |
890 | - | -142 | -1.257 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -231 | -1.346 |
| 8 | 30 | |
1.854 | - | 822 | -293 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.378 | |
58 | -1.057 |
| 22 | 55 | |
3.390 | |
2.070 | 955 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
704 | -411 |
| 24 | 65 | |
1.550 | |
230 | -885 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.132 | |
2.729 | 1.614 |
| 29 | 60 | |
4.091 | |
2.688 | 1.573 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.182 | 67 |
| 31 | 70 | |
6.242 | |
4.839 | 3.724 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.803 | |
369 | -746 |
| 29 | 60 | |
1.332 | |
-102 | -1.217 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.506 | 391 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.314 | 2.199 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.337 | |
1.719 | 604 |
| 56 | 90 | |
3.808 | |
2.190 | 1.075 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.342 | 1.227 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.858 | 3.743 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.903 | |
3.084 | 1.969 |
| 72 | 105 | |
9.607 | |
3.788 | 2.673 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
3.842 | 2.727 |
| 80 | 150 | |
9.718 | |
3.899 | 2.784 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.732 | -146.847 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.132 | -739.247 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.532 | -594.647 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.032 | -2.147 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.968 | 14.697.853 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.968 | 15.297.853 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
21.098.968 | 21.097.853 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
22.198.968 | 22.197.853 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.968 | 10.197.853 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
26.298.968 | 26.297.853 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
365 | 234 | |
1.378 | |
1.595 | -148 | -17 | |||||
|
365 | 234 | |
3.390 | |
3.353 | -402 | -271 | |||||
|
365 | 234 | |
2.024 | |
3.011 | 622 | 753 | |||||
|
365 | 234 | |
1.550 | |
1.325 | -590 | -459 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
354 | 234 | |
4.132 | |
15.100 | 10.614 | 10.734 | |||||
|
354 | 234 | |
4.091 | |
936 | -3.509 | -3.389 | |||||
|
354 | 234 | |
2.585 | |
2.944 | -277 | -157 | |||||
|
354 | 234 | |
6.242 | |
7.179 | -4.475 | -4.355 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
589 | 234 | |
1.803 | |
2.274 | -118 | 237 | |||||
|
589 | 234 | |
1.332 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
589 | 234 | |
2.940 | |
2.697 | -832 | -477 | |||||
|
589 | 234 | |
4.748 | |
2.968 | -2.369 | -2.014 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
464 | 234 | |
3.337 | |
2.595 | -1.206 | -976 | |||||
|
464 | 234 | |
3.808 | |
3.888 | -384 | -154 | |||||
|
464 | 234 | |
3.960 | |
3.691 | -733 | -503 | |||||
|
464 | 234 | |
6.476 | |
5.112 | -1.828 | -1.598 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
8.903 | |
9.141 | -2.306 | -341 -1.961 | ||||||||
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
9.607 | |
11.000 | -1.151 | 814 -806 | ||||||||
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.205 | 760 -860 | ||||||||
|
2.544 |
|
579 2.199 |
|
9.718 | |
10.100 | -2.162 | -197 -1.817 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.043.056 | 1.043.401 1.044.121 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.956 | 98.301 99.021 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.344 | -388.999 -388.279 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.644 | -1.299 -579 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
72.900.000 | |
51.100.000 | -21.801.644 | -21.801.299 -21.800.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.644 | -17.001.299 -17.000.579 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
59.600.000 | |
42.200.000 | -17.401.644 | -17.401.299 -17.400.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.644 | -18.201.299 -18.200.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.644 | -4.101.299 -4.100.579 | ||||||||
|
1.644 |
|
1.299 579 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.644 | -24.501.299 -24.500.579 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1.057 | 0 | |
1.428 | 371 |
| |
1.057 | 3 | |
1.158 | 98 |
| |
4.274 | 15 | |
679 | -3.610 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
682 | 20 | |
917 | 215 |
| |
1.144 | 20 | |
1.393 | 229 |
| |
1.533 | 20 | |
1.854 | 301 |
| |
1.866 | 20 | |
2.297 | 411 |
| |
2.500 | 20 | |
3.102 | 582 |
| |
327.500 | 25 | |
326.500 | -1.025 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.428 | |
500 | -928 |
| 7 | 16 | 1 | 1.428 | |
728 | -700 |
| 9 | 18 | 1 | 1.428 | |
917 | -511 |
| 11 | 22 | 1 | 1.428 | |
885 | -543 |
| 14 | 25 | 1 | 1.428 | |
1.144 | -284 |
| 18 | 27 | 1 | 1.428 | |
1.120 | -308 |
| 29 | 36 | 1 | 1.428 | |
836 | -592 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2026gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
500 | |
806 | 261 |
| 43 | 40 | |
728 | |
1.158 | 385 |
| 38 | 37 | |
917 | |
2.047 | 1.085 |
| 41 | 40 | |
1.144 | |
2.722 | 1.533 |
| 44 | 42 | |
1.120 | |
2.801 | 1.636 |
| 45 | 43 | |
836 | |
1.702 | 821 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
885 | |
226 | -1.044 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.158 | 1 | |
305 | -880 |
| 27 | 34 | 1 | 1.158 | 1 | |
520 | -665 |
| 25 | 21 | 1 | 1.158 | 1 | |
1.083 | -102 |
| 28 | 35 | 1 | 1.158 | 1 | |
1.616 | 431 |
| 28 | 35 | 1 | 1.158 | 1 | |
1.575 | 390 |
| 29 | 36 | 1 | 1.158 | 0 | |
884 | -274 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 4.074 | |
1.303 | -2.798 |
| 47 | 35 | 8 | 5.432 | |
5.639 | 180 |
| 48 | 45 | 5 | 3.395 | |
1.909 | -1.513 |
| 51 | 50 | 12 | 8.148 | |
4.727 | -3.448 |
| 53 | 55 | 15 | 10.185 | |
20.900 | 10.688 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 917 | |
1.890 | 946 |
| 57 | 62 | 1 | 917 | |
2.172 | 1.228 |
| 60 | 124 | 2 | 1.834 | |
3.719 | 1.858 |
| 61 | 124 | 2 | 1.834 | |
2.551 | 690 |
| 63 | 186 | 3 | 2.751 | |
4.329 | 1.551 |
| 64 | 248 | 4 | 3.668 | |
4.913 | 1.218 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.172 | |
2.221 | -336 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.393 | |
2.249 | 829 |
| 66 | 70 | 1 | 1.393 | |
2.378 | 958 |
| 68 | 140 | 2 | 2.786 | |
4.655 | 1.842 |
| 69 | 140 | 2 | 2.786 | |
3.420 | 607 |
| 71 | 210 | 3 | 4.179 | |
5.079 | 873 |
| 72 | 280 | 4 | 5.572 | |
6.066 | 467 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.378 | |
2.508 | -255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.854 | |
2.436 | 555 |
| 73 | 78 | 1 | 1.854 | |
2.453 | 572 |
| 75 | 156 | 2 | 3.708 | |
5.318 | 1.583 |
| 76 | 156 | 2 | 3.708 | |
3.587 | -148 |
| 77 | 234 | 3 | 5.562 | |
6.136 | 547 |
| 78 | 312 | 4 | 7.416 | |
7.590 | 147 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.453 | |
2.350 | -488 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.297 | |
2.689 | 365 |
| 79 | 86 | 1 | 2.297 | |
2.765 | 441 |
| 82 | 172 | 2 | 4.594 | |
5.648 | 1.027 |
| 83 | 172 | 2 | 4.594 | |
4.056 | -565 |
| 84 | 258 | 3 | 6.891 | |
7.025 | 107 |
| 85 | 344 | 4 | 9.188 | |
9.332 | 117 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.765 | |
3.358 | 208 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.500 | |
2.975 | 448 |
| 87 | 94 | 1 | 2.500 | |
3.286 | 759 |
| 89 | 188 | 2 | 5.000 | |
6.750 | 1.723 |
| 91 | 188 | 2 | 5.000 | |
4.402 | -625 |
| 93 | 282 | 3 | 7.500 | |
10.100 | 2.573 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.286 | |
3.167 | -504 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 653.000 | 1000 | 27.000 | |
573.900 | -106.127 |
| 93 | 282 | 5 | 1.632.500 | 5000 | 135.000 | |
1.500.000 | -267.527 |
| 93 | 188 | 3 | 979.500 | 1500 | 40.500 | |
904.100 | -115.927 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
555.900 | -110.627 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
554.100 | -112.427 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
299.600 | 2.254.600 | Knochen-Blasrohr |
4.099.999 | 1.845.399 |
| |
223.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
27 | 293.954.027 | |
233.500.000 | -60.454.027 |
| |
54.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.010 | |
168 | -4.869 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 573 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.010 | |
316 | -4.721 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
956 | 528 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.010 | |
1.744 | -3.293 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
411 | -17 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.020 | |
531 | -9.516 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
556 | -273 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.020 | |
787 | -9.260 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
575 | -254 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.030 | |
527 | -14.530 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -130 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 835 | |
423 | -439 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 835 | |
380 | -482 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.670 | |
602 | -1.095 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.670 | |
847 | -850 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.505 | |
825 | -1.707 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.505 | |
1.061 | -1.471 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.505 | |
1.094 | |
1.676 | -1.950 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.340 | |
1.734 | -2.542 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 316 | |
2.201 | 1.858 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 316 | |
2.082 | 1.739 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 632 | |
3.325 | 2.666 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 632 | |
2.711 | 2.052 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 948 | |
3.097 | 2.122 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 632 | |
2.264 | 1.605 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 632 | |
1.094 | |
2.488 | 735 |
| 20 | 25 | |
2 | 632 | |
2.419 | 1.760 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.962 | |
1.202 | -5.787 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.962 | |
1.080 | -5.909 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.924 | |
1.683 | -12.268 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.924 | |
5.648 | -8.303 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.886 | |
5.937 | -14.976 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.924 | |
3.232 | -10.719 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.924 | |
1.094 | |
3.703 | -11.342 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.924 | |
6.042 | -7.909 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 920 | |
1.154 | 207 |
| 31 | 12 | |
1 | 920 | |
1.193 | 246 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.840 | |
1.935 | 68 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.840 | |
2.512 | 645 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.560 | -227 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.760 | |
2.855 | 68 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.808 | |
10.900 | 4.065 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.808 | |
10.900 | 4.065 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 13.616 | |
18.200 | 4.557 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 13.616 | |
17.800 | 4.157 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 20.424 | |
20.100 | -351 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 13.616 | |
19.800 | 6.157 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 13.616 | |
1.094 | |
26.300 | 11.563 |
| 58 | 42 | |
3 | 20.424 | |
8.588 | -11.863 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
48 gm und ein Eimer Sand
188 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
228 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-8 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
108 | -60 | -68 |
| 1 | 1 | |
664 | -616 | -624 |
| 1 | 1 | |
3.841 | -3.793 | -3.801 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
946 | 718 | ||
| 4 | 19 | |
1.654 | 1.426 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -205 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -226 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.274 | 1.046 | ||
| 46 | 52,5 | |
119 | -109 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 195 | ||
| 87 | 70 | |
13.500 | |
4.744 | 8.528 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
6.968 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.176 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1172 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -583 | 6,3 | |
96 | -1.076 | -493 |
| 7 | 15 | |
364 | -808 | 10 | |
61 | -1.111 | -303 |
| 8 | 18 | |
1.098 | -74 | 15 | |
689 | -483 | -409 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.169 | 17 | |
21 | -1.151 | 18 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.170 | 20 | |
18 | -1.154 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1172 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.344 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -205 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | -68 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.408 | 72 | -936 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 867 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.506 | 130 | 7.162 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 184 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.173 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 56 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.295 | 92 | 4.951 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.849 | 131 | 7.505 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -82 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.435 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.120 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 981 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.495 | 132 | 7.151 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 146 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 110 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.989 | 78 | 2.645 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.308 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.587 | 132 | 7.243 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 127 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.340 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -441 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 302 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.446 | 129 | 7.102 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 645 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -545 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 1.185 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.151 | 85 | 2.807 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.626 | 108 | 7.282 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.984 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 280 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.426 | 100 | 5.082 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 148 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -326 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.518 | 70 | 2.174 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 669 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.405 | 128 | 6.061 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -215 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | -176 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.224 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.248 | 106 | -1.096 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.690 | 102 | 7.346 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 277 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | 61 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.831 | 82 | 2.487 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.478 | 100 | 134 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.437 | 122 | 7.093 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
77 | |
940 | 863 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
667 | |
1.805 | 1.138 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
267 | |
1.022 | 755 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.419 | |
3.699 | 2.280 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.699 | -1.789 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.498 | |
3.699 | 2.201 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.628 | |
3.699 | -929 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.696 | |
3.699 | 3 |
| 19 | 30 | 1 | |
4.932 | |
7.698 | 2.766 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.524 | |
865 | -3.659 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.610 | |
5.010 | 1.400 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.044 | |
401 | -1.643 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.652 | |
761 | -5.891 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.428 | |
8 | -10.420 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.147 | |
47 | -3.100 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.170 | |
168 | 5.338 | |
7.448 | 2.110 |
| 58 | 112,5 | |
197 | 5.367 | |
7.854 | 2.487 | |
| 62 | 125 | |
276 | 5.446 | |
7.529 | 2.083 | |
| 66 | 137,5 | |
873 | 6.043 | |
7.926 | 1.883 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 11.190 | 1 | |
404 | 11.594 | |
4.629 | -6.965 |
| 8 | 2 | 25 | 9.325 | 4 | |
6.244 | 15.569 | |
2.176 | -13.393 |
| 80 | 80 | 2000 | 746.000 | 20 | |
n. handelb. | 746.000 | |
71.200 | -674.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 29.840 | 20 | |
8.080 | 37.920 | |
54 | -38.245 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.460 | 10 10 |
|
10.090 | 19.380 | |
216 | -19.543 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.325 | 20 | |
22.400 | 31.725 | |
270 | -31.834 |
| 5 | 1,5 | 30 | 11.190 | 1 | |
404 | 11.594 | |
111 | -11.862 |
| 6 | 1,7 | 30 | 11.190 | 1 | |
3.390 | 14.580 | |
486 | -14.473 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.865 | 20 | |
21.880 | 23.745 | |
42 | -24.082 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 764 | 3 | |
3.282 | 4.046 | |
980 | -3.066 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.460 | 1 | |
322 | 11.782 | |
2.753 | -9.029 |
| 16 | 3,6 | 2 | 764 | 3 | |
1.995 | 2.759 | |
408 | -2.351 |
| 17 | 3,7 | 2 | 764 | 3 | |
1.761 | 2.525 | |
740 | -1.785 |
| 80 | 80 | 1000 | 382.000 | 20 | |
n. handelb. | 382.000 | |
71.200 | -310.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.730 | 20 | |
9.560 | 15.290 | |
150 | -15.519 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.910 | 10 | |
3.950 | 5.860 | |
27 | -6.212 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.460 | 1 | |
322 | 11.782 | |
150 | -12.011 |
| 10 | 4 | 20 | 7.640 | 20 | |
14.800 | 22.440 | |
174 | -22.645 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 734 | 3 | |
2.220 | 2.954 | |
1.196 | -1.758 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.010 | 4 | |
6.244 | 17.254 | |
3.072 | -14.182 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.010 | 1 | |
113 | 11.123 | |
4.087 | -7.036 |
| 26 | 5,7 | 2 | 734 | 3 | |
993 | 1.727 | |
379 | -1.348 |
| 29 | 6 | 2 | 734 | 3 | |
2.220 | 2.954 | |
236 | -2.718 |
| 80 | 80 | 900 | 330.300 | 20 | |
n. handelb. | 330.300 | |
71.200 | -259.100 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.505 | 20 | |
8.160 | 13.665 | |
225 | -13.819 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.505 | 20 | |
19.600 | 25.105 | |
225 | -25.259 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.010 | 20 | |
12.020 | 23.030 | |
606 | -22.803 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.010 | 1 | |
113 | 11.123 | |
180 | -11.322 |
| 28 | 5,9 | 35 | 12.845 | 1 | |
3.390 | 16.235 | |
567 | -16.047 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.010 | 20 | |
4.720 | 15.730 | |
522 | -15.587 |
| 24 | 6 | 100 | 36.700 | 1 | |
19.3802 | 56.080 | |
2760 | -29.859 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 718 | 3 | |
2.940 | 3.658 | |
1.034 | -2.624 |
| 33 | 7,4 | 2 | 718 | 3 | |
1.137 | 1.855 | |
422 | -1.433 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.770 | 1 | |
90 | 10.860 | |
5.835 | -5.025 |
| 36 | 7,7 | 2 | 718 | 4 | |
1.632 | 2.350 | |
238 | -2.112 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.565 | 4 | |
6.244 | 18.809 | |
5.658 | -13.151 |
| 39 | 8 | 2 | 718 | 3 | |
3.588 | 4.306 | |
1.032 | -3.274 |
| 80 | 80 | 850 | 305.150 | 20 | |
n. handelb. | 305.150 | |
71.200 | -233.950 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.155 | 20 | |
7.060 | 23.215 | |
792 | -22.802 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.180 | 20 | |
20.680 | 27.860 | |
420 | -27.819 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.155 | 24 | |
9.240 | 25.395 | |
657 | -25.117 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.770 | 1 | |
90 | 10.860 | |
241 | -10.998 |
| 30 | 13 | 30 | 10.770 | 20 | |
15.960 | 26.730 | |
1830 | -25.279 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 752 | 3 | |
1.266 | 2.018 | |
881 | -1.137 |
| 45 | 9,4 | 35 | 13.160 | 1 | |
126 | 13.286 | |
11.200 | -2.086 |
| 46 | 9,6 | 2 | 752 | 3 | |
714 | 1.466 | |
3.284 | 1.818 |
| 49 | 10 | 2 | 752 | 3 | |
3.102 | 3.854 | |
384 | -3.470 |
| 80 | 80 | 800 | 300.800 | 20 | |
n. handelb. | 300.800 | |
71.200 | -229.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 26.320 | 20 | |
5.500 | 31.820 | |
216 | -31.983 |
| 47 | 9,7 | 35 | 13.160 | 1 | |
126 | 13.286 | |
516 | -13.149 |
| 48 | 9,9 | 40 | 15.040 | 1 | |
4.091 | 19.131 | |
993 | -18.517 |
| 40 | 15 | 40 | 15.040 | 25 | |
34.825 | 49.865 | |
4608 | -45.636 |
| 40 | 22 | 80 | 30.080 | 25 | |
50.950 | 81.030 | |
9840 | -71.569 |
| 41 | 10 | 200 | 75.200 | 1 | |
15.7302 | 90.930 | |
4160 | -77.709 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 14.200 | 1 | |
126 | 14.326 | |
12.400 | -1.926 |
| 58 | 12 | 2 | 710 | 5 | |
4.405 | 5.115 | |
5.772 | 657 |
| 80 | 80 | 700 | 248.500 | 20 | |
n. handelb. | 248.500 | |
71.200 | -177.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 7.100 | 20 | |
18.200 | 25.300 | |
624 | -25.055 |
| 53 | 13 | 70 | 24.850 | 20 | |
5.400 | 30.250 | |
2902 | -27.727 |
| 57 | 11 | 40 | 14.200 | 1 | |
126 | 14.326 | |
816 | -13.889 |
| 50 | 22 | 80 | 28.400 | 25 | |
67.525 | 95.925 | |
9840 | -86.464 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 626 | 3 | |
708 | 1.334 | |
798 | -536 |
| 65 | 13 | 45 | 14.085 | 1 | |
1.402 | 15.487 | |
5.123 | -10.364 |
| 66 | 13 | 2 | 626 | 3 | |
9.852 | 10.478 | |
1.908 | -8.570 |
| 69 | 14 | 45 | 14.085 | 4 | |
22.692 | 36.777 | |
3.208 | -33.569 |
| 80 | 80 | 650 | 203.450 | 20 | |
n. handelb. | 203.450 | |
71.200 | -132.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 9.390 | 20 | |
14.160 | 23.550 | |
1818 | -22.111 |
| 64 | 134 | 250 | 78.250 | 20 | |
n. handelb. | 78.2501 | |
10 | -78.6191 |
| 64 | 13 | 45 | 14.085 | 20 | |
6.380 | 20.465 | |
2007 | -18.837 |
| 67 | 13 | 45 | 14.085 | 1 | |
1.402 | 15.487 | |
1081 | -14.785 |
| 68 | 13 | 45 | 14.085 | 1 | |
4.091 | 18.176 | |
1512 | -17.043 |
| 41 | 10 | 300 | 93.900 | 1 | |
26.7303 | 120.630 | |
5550 | -83.539 |
| 60 | 30 | 120 | 37.560 | 25 | |
65.350 | 102.910 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -93.449 |
| 60 | 30 | 120 | 37.560 | 25 | |
104.625 | 142.185 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -132.724 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 610 | 3 | |
1.152 | 1.762 | |
708 | -1.054 |
| 75 | 15 | 50 | 15.250 | 1 | |
311 | 15.561 | |
3.280 | -12.281 |
| 76 | 15 | 2 | 610 | 3 | |
2.394 | 3.004 | |
1.393 | -1.611 |
| 78 | 16 | 100 | 30.500 | 1 | |
3.337 | 33.837 | |
7.321 | -26.516 |
| 80 | 80 | 550 | 167.750 | 20 | |
n. handelb. | 167.750 | |
71.200 | -96.550 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 228.750 | 30 | |
n. handelb. | 228.7501 | |
10 | -229.1191 |
| 77 | 15 | 50 | 15.250 | 1 | |
311 | 15.561 | |
1368 | -14.572 |
| 79 | 16 | 60 | 18.300 | 20 | |
7.160 | 25.460 | |
2952 | -22.887 |
| 70 | 36 | 120 | 36.600 | 25 | |
116.800 | 153.400 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -143.939 |
| 70 | 36 | 120 | 36.600 | 25 | |
126.100 | 162.700 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -153.239 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.650 | 1 | |
311 | 3.961 | |
14.100 | 10.139 |
| 79 | 16 | 100 | 7.300 | 1 | |
3.337 | 10.637 | |
22.900 | 12.263 |
| 86 | 19 | 50 | 3.650 | 1 | |
377 | 4.027 | |
13.500 | 9.473 |
| 97 | 23 | 60 | 4.380 | 1 | |
930 | 5.310 | |
18.900 | 13.590 |
| 80 | 80 | 500 | 36.500 | 20 | |
n. handelb. | 36.500 | |
71.200 | 34.700 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.300 | 7.300 | |
4356 | -3.323 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.920 | 1 | |
311 | 3.231 | |
1368 | -2.242 |
| 81 | 1 | 10 | 730 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7301 | |
2700 | 1.5911 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.650 | 1 | |
377 | 4.027 | |
1746 | -2.660 |
| 92 | 16 | 100 | 7.300 | 7.426 | |
4356 | -3.323 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.380 | 1 | |
930 | 5.310 | |
2412 | -3.277 |
| 99 | 24 | 100 | 7.300 | 1 | |
3.337 | 10.637 | |
3789 | -7.227 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 80.550 | 20 | |
n. handelb. | 80.550 | |
71.200 | -9.350 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 1.790 | 5 | |
6.675 | 8.465 | |
402 | -8.442 |
| 83 | 18 | 40 | 7.160 | 5 | |
4.350 | 11.510 | |
1728 | -10.161 |
| 84 | 174 | 1500 | 268.500 | 20 | |
n. handelb. | 268.5001 | |
20 | -268.8691 |
| 81 | 16 | 400 | 71.600 | 1 | |
49.8653 | 121.465 | |
6900 | -45.294 |
| 80 | 45 | 160 | 28.640 | 25 | |
102.450 | 131.090 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -121.629 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 11.600 | 1 | |
377 | 11.977 | |
3.488 | -8.489 |
| 80 | 80 | 400 | 92.800 | 20 | |
n. handelb. | 92.800 | |
71.200 | -21.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 11.600 | 1 | |
377 | 11.977 | |
1746 | -10.610 |
| 88 | 20 | 60 | 4.380 | 1 | |
1.332 | 5.712 | |
2727 | -3.364 |
| 89 | 20 | 70 | 16.240 | 15 | |
7.890 | 24.130 | |
3636 | -20.873 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.000.000 | 48475 |
| |
3.100.000 | 48479 |
| |
4.099.999 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.600.000 | 48487 |
| |
601.200 | 48804 |
| |
545.300 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.100.000 | 48489 |
| |
837.000 | 48812 |
| |
856.400 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
997.800 | 48491 |
| |
782.200 | 48820 |
| |
796.100 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
733.900 | 48495 |
| |
729.800 | 48836 |
| |
728.400 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
923.700 | 48782 |
| |
922.800 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.100.000 | 48499 |
| |
2.100.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
744.200 | 48501 |
| |
736.700 | 48860 |
| |
766.700 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.800.000 | 48503 |
| |
1.300.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
5.000.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.800 | 48776 |
| |
371.800 | 48782 |
| |
308.300 | 48780 |
| |
465.600 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.700 | 48884 |
| |
321.600 | 48886 |
| |
267.100 | 48888 |
| |
1.100.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
533 | 48763 |
| |
12.700 | 48771 |
| |
962 | 48764 |
| |
8.819 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
377 | 48718 |
| |
3.755 | 48578 |
| |
180 | 48716 |
| |
8.084 | 48580 |
| |
127 | 48717 |
| |
6.302 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
14.600 | 48769 |
| |
2.815 | 48584 |
| |
1.883 | 48767 |
| |
3.747 | 48588 |
| |
8.515 | 48768 |
| |
5.084 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
119 | 48765 |
| |
545 | 48766 |
| |
2.348 | 48711 |
Energieschub
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.505 | 49061 |
| |
2.871 | 49059 |
| |
6.259 | 49057 |
| |
19.400 | 49055 |
| |
660 | 49093 |
| |
1.504 | 49091 |
| |
1.862 | 49089 |
| |
2.765 | 49087 |
| |
892 | 49101 |
| |
1.191 | 49099 |
| |
2.110 | 49097 |
| |
4.325 | 49095 |
| |
34.400 | 49069 |
| |
62.000 | 49067 |
| |
103.100 | 49065 |
| |
97.700 | 49063 |
| |
990 | 49077 |
| |
1.978 | 49075 |
| |
3.038 | 49073 |
| |
1.388 | 49071 |
Tränke
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.744 | 48962 |
| |
1.530 | 48961 |
| |
1.018 | 48974 |
| |
2.242 | 48972 |
| |
2.234 | 48970 |
| |
4.486 | 48968 |
| |
10.600 | 48638 |
| |
334 | 48998 |
| |
703 | 48996 |
| |
1.881 | 48994 |
| |
1.857 | 48992 |
| |
4.756 | 48590 |
| |
756 | 49006 |
| |
1.479 | 49004 |
| |
4.204 | 49002 |
| |
4.770 | 49000 |
| |
9.074 | 48602 |
Sonstiges
| Gegenstand | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.499 | 48933 |
| |
1.826 | 48931 |
| |
1.545 | 48929 |
| |
1.753 | 48939 |
| |
1.613 | 48927 |
| |
1.953 | 48937 |
| |
1.114 | 48935 |
| |
757 | 48712 |
| |
827 | 48925 |
| |
0 | 48924 |
| |
149 | 48921 |
| |
1.576 | 48966 |
| |
197.200 | 48682 |
| |
288.800 | 48684 |
| |
4.752 | 48686 |
Ur-Obstbrei
| Gegenstand | |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|
| |
12.700 | 7 | |
11.032 | -1.668 |
| |
8.819 | 8 | 12.608 | 3.789 | |
| |
3.755 | 5 | 7.880 | 4.125 | |
| |
8.084 | 6 | 9.456 | 1.372 | |
| |
6.302 | 7 | 11.032 | 4.730 | |
| |
2.815 | 4 | 6.304 | 3.489 | |
| |
3.747 | 5 | 7.880 | 4.133 | |
| |
5.084 | 6 | 9.456 | 4.372 |
Ur-Extrakt
Ur-Extrakt wird unter anderem zur Herstellung folgender Tränke benötigt:
| Stufe |
Trank |
|---|---|
| 95 | |
| 100 | |
| 104 | |
| 106 | |
| 117 | |
Bei der Herstellung von Ur-Extrakt ist eine höhere Stufe in Pflanzenkunde von Vorteil, da dadurch bis zu drei statt nur einem Trank aus einem Ur-Obstbrei hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
benötigter Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gesamt |
hergestellte Anzahl |
Gegenstand | Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 145 | |
|
1.578 | 1 | |
1.744 | 170 |
| 102 | |
1.580 | 2 | 3.488 | 1.916 | |||
| 112 | |
1.582 | 3 | 5.232 | 3.662 |