Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. November 2019, 20:22 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Preisübersicht Handwerk
- 2 Preisübersicht Mystik
- 3 Vorlage Beispiel
- 4 Neues
- 4.1 Varanussaurier
- 4.2 Brutale Dinosaurier
- 4.3 Obskur-Apoterrasaurier
- 4.4 Skimitopse
- 4.5 Bagrada-Rex
- 4.6 Spikati-Apoterrasaurier
- 4.7 Askiatopse
- 4.8 Korbikula-Rex
- 4.9 Okuli-Apoterrasaurier
- 4.10 Malletopse
- 4.11 Pavosaurier-Rex
- 4.12 Frösche
- 4.13 Salamander
- 4.14 Kakteen
- 4.15 Büsche
- 4.16 Bäume
- 4.17 Pilze
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2164gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1179gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
370 | 247 | |
6.645 | |
15300 | 8.285 | 8.408 | |||||
|
370 | 247 | |
2.867 | |
6498 | 3.261 | 3.384 | |||||
|
370 | 247 | |
7.364 | |
14900 | 7.166 | 7.289 | |||||
|
370 | 247 | |
11.200 | |
15600 | 4.030 | 4.153 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
617 | 247 | |
2.506 | |
2155 | -968 | -598 | |||||
|
617 | 247 | |
2.859 | |
2765 | -711 | -341 | |||||
|
617 | 247 | |
2.510 | |
1167 | -1.960 | -1.590 | |||||
|
617 | 247 | |
7.113 | |
15300 | 7.570 | 7.940 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2374gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1036gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
622 | - | -414 | -1.752 |
| 6 | 20 | |
913 | - | -123 | -1.461 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -235 | -1.573 |
| 8 | 30 | |
1.852 | - | 816 | -522 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.336 | |
6 | -1.332 |
| 22 | 55 | |
3.449 | |
2.119 | 781 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
694 | -644 |
| 24 | 65 | |
1.593 | |
263 | -1.075 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.936 | |
2.534 | 1.196 |
| 29 | 60 | |
4.133 | |
2.731 | 1.393 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.183 | -155 |
| 31 | 70 | |
6.213 | |
4.811 | 3.473 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.759 | |
362 | -976 |
| 29 | 60 | |
1.279 | |
-118 | -1.456 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.543 | 205 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.351 | 2.013 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.189 | |
1.546 | 208 |
| 56 | 90 | |
4.018 | |
2.375 | 1.037 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.317 | 979 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.833 | 3.495 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.994 | |
3.290 | 1.952 |
| 72 | 105 | |
9.671 | |
3.967 | 2.629 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
3.957 | 2.619 |
| 80 | 150 | |
9.680 | |
3.976 | 2.638 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.736 | -147.074 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.136 | -739.474 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.536 | -594.874 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.036 | -2.374 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.964 | 14.697.626 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.964 | 15.297.626 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
20.298.964 | 20.297.626 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
21.398.964 | 21.397.626 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
9.398.964 | 9.397.626 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
25.498.964 | 25.497.626 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
386 | 247 | |
1.336 | |
1.563 | -159 | -20 | |||||
|
386 | 247 | |
3.449 | |
3.220 | -615 | -476 | |||||
|
386 | 247 | |
2.024 | |
3.011 | 601 | 740 | |||||
|
386 | 247 | |
1.593 | |
1.403 | -576 | -437 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
370 | 247 | |
3.936 | |
15.300 | 10.994 | 11.117 | |||||
|
370 | 247 | |
4.133 | |
936 | -3.567 | -3.444 | |||||
|
370 | 247 | |
2.585 | |
2.944 | -293 | -170 | |||||
|
370 | 247 | |
6.213 | |
7.101 | -4.469 | -4.346 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
617 | 247 | |
1.759 | |
2.367 | -9 | 361 | |||||
|
617 | 247 | |
1.279 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
617 | 247 | |
2.940 | |
2.697 | -860 | -490 | |||||
|
617 | 247 | |
4.748 | |
2.938 | -2.427 | -2.057 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
477 | 247 | |
3.189 | |
2.560 | -1.106 | -876 | |||||
|
477 | 247 | |
4.018 | |
3.888 | -607 | -377 | |||||
|
477 | 247 | |
3.960 | |
3.691 | -746 | -516 | |||||
|
477 | 247 | |
6.476 | |
5.067 | -1.886 | -1.656 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.677 |
|
592 2.332 |
|
8.994 | |
8.891 | -2.780 | -695 -2.435 | ||||||||
|
2.677 |
|
592 2.332 |
|
9.671 | |
11.500 | -848 | 1.237 -503 | ||||||||
|
2.677 |
|
592 2.332 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.338 | 747 -993 | ||||||||
|
2.677 |
|
592 2.332 |
|
9.680 | |
10.100 | -2.257 | -172 -1.912 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.042.998 | 1.043.343 1.044.108 | ||||||||
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.898 | 98.243 99.008 | ||||||||
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.402 | -389.057 -388.292 | ||||||||
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.702 | -1.357 -592 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
72.900.000 | |
54.600.000 | -18.301.702 | -18.301.357 -18.300.592 | ||||||||
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.702 | -17.001.357 -17.000.592 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
59.600.000 | |
44.200.000 | -15.401.702 | -15.401.357 -15.400.592 | ||||||||
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.702 | -18.201.357 -18.200.592 | ||||||||
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
48.700.000 | |
46.900.000 | -1.801.702 | -1.801.357 -1.800.592 | ||||||||
|
1.702 |
|
1.357 592 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.702 | -24.501.357 -24.500.592 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
983 | 0 | |
1.472 | 489 |
| |
983 | 3 | |
1.113 | 127 |
| |
4.155 | 15 | |
679 | -3.491 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
710 | 20 | |
940 | 210 |
| |
1.143 | 20 | |
1.404 | 241 |
| |
1.613 | 20 | |
1.781 | 148 |
| |
2.056 | 20 | |
2.365 | 289 |
| |
2.591 | 20 | |
3.151 | 540 |
| |
320.000 | 25 | |
326.500 | 6.475 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.472 | |
478 | -994 |
| 7 | 16 | 1 | 1.472 | |
727 | -745 |
| 9 | 18 | 1 | 1.472 | |
917 | -555 |
| 11 | 22 | 1 | 1.472 | |
885 | -587 |
| 14 | 25 | 1 | 1.472 | |
1.111 | -361 |
| 18 | 27 | 1 | 1.472 | |
1.124 | -348 |
| 29 | 36 | 1 | 1.472 | |
818 | -654 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2177gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
478 | |
806 | 283 |
| 43 | 40 | |
727 | |
1.158 | 386 |
| 38 | 37 | |
917 | |
1.954 | 992 |
| 41 | 40 | |
1.111 | |
2.626 | 1.470 |
| 44 | 42 | |
1.124 | |
2.678 | 1.509 |
| 45 | 43 | |
818 | |
1.702 | 839 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
885 | |
226 | -1.044 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 1.113 | 1 | |
305 | -832 |
| 27 | 34 | 1 | 1.113 | 1 | |
520 | -617 |
| 25 | 21 | 1 | 1.113 | 1 | |
1.083 | -54 |
| 28 | 35 | 1 | 1.113 | 1 | |
1.556 | 419 |
| 28 | 35 | 1 | 1.113 | 1 | |
1.575 | 438 |
| 29 | 36 | 1 | 1.113 | 0 | |
884 | -229 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 4.074 | |
1.303 | -2.795 |
| 47 | 35 | 8 | 5.432 | |
5.639 | 183 |
| 48 | 45 | 5 | 3.395 | |
1.909 | -1.510 |
| 51 | 50 | 12 | 8.148 | |
4.727 | -3.445 |
| 53 | 55 | 15 | 10.185 | |
20.900 | 10.691 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 940 | |
1.811 | 847 |
| 57 | 62 | 1 | 940 | |
2.172 | 1.208 |
| 60 | 124 | 2 | 1.880 | |
3.591 | 1.687 |
| 61 | 124 | 2 | 1.880 | |
2.530 | 626 |
| 63 | 186 | 3 | 2.820 | |
4.233 | 1.389 |
| 64 | 248 | 4 | 3.760 | |
4.970 | 1.186 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.172 | |
2.221 | -336 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.404 | |
2.177 | 749 |
| 66 | 70 | 1 | 1.404 | |
2.284 | 856 |
| 68 | 140 | 2 | 2.808 | |
4.607 | 1.775 |
| 69 | 140 | 2 | 2.808 | |
3.333 | 501 |
| 71 | 210 | 3 | 4.212 | |
4.971 | 735 |
| 72 | 280 | 4 | 5.616 | |
6.052 | 412 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.284 | |
2.508 | -161 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.781 | |
2.436 | 631 |
| 73 | 78 | 1 | 1.781 | |
2.453 | 648 |
| 75 | 156 | 2 | 3.562 | |
5.173 | 1.587 |
| 76 | 156 | 2 | 3.562 | |
3.587 | 1 |
| 77 | 234 | 3 | 5.343 | |
6.021 | 654 |
| 78 | 312 | 4 | 7.124 | |
7.518 | 370 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.453 | |
2.350 | -488 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.365 | |
2.689 | 300 |
| 79 | 86 | 1 | 2.365 | |
2.682 | 293 |
| 82 | 172 | 2 | 4.730 | |
5.679 | 925 |
| 83 | 172 | 2 | 4.730 | |
3.916 | -838 |
| 84 | 258 | 3 | 7.095 | |
7.293 | 174 |
| 85 | 344 | 4 | 9.460 | |
9.316 | -168 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.682 | |
3.358 | 291 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.591 | |
3.019 | 404 |
| 87 | 94 | 1 | 2.591 | |
3.286 | 671 |
| 89 | 188 | 2 | 5.182 | |
6.680 | 1.474 |
| 91 | 188 | 2 | 5.182 | |
4.402 | -804 |
| 93 | 282 | 3 | 7.773 | |
10.000 | 2.203 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.286 | |
3.167 | -504 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 653.000 | 1000 | 27.000 | |
560.200 | -119.824 |
| 93 | 282 | 5 | 1.632.500 | 5000 | 135.000 | |
1.500.000 | -267.524 |
| 93 | 188 | 3 | 979.500 | 1500 | 40.500 | |
904.100 | -115.924 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
555.900 | -110.624 |
| 93 | 188 | 2 | 653.000 | 500 | 13.500 | |
554.100 | -112.424 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
299.600 | 2.254.600 | Knochen-Blasrohr |
4.099.999 | 1.845.399 |
| |
223.900 | |||||||
| |
231.100 | |||||||
| |
1.500.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
24 | 293.954.024 | |
233.500.000 | -60.454.024 |
| |
54.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.870 | |
168 | -4.726 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 576 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.870 | |
313 | -4.581 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
956 | 531 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.870 | |
1.806 | -3.088 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
411 | -14 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.740 | |
553 | -9.211 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
556 | -270 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.740 | |
805 | -8.959 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
589 | -237 |
| 8 | 15 | |
3 | 14.610 | |
527 | -14.107 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.100 | -127 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 858 | |
423 | -459 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 858 | |
380 | -502 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.716 | |
613 | -1.127 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.716 | |
847 | -893 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.574 | |
854 | -1.744 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.574 | |
1.071 | -1.527 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.574 | |
1.138 | |
1.676 | -2.060 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.432 | |
1.734 | -2.602 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 325 | |
2.201 | 1.852 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 325 | |
2.154 | 1.805 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 650 | |
3.428 | 2.754 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 650 | |
2.714 | 2.040 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 975 | |
3.053 | 2.054 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 650 | |
2.291 | 1.617 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 650 | |
1.138 | |
2.568 | 756 |
| 20 | 25 | |
2 | 650 | |
2.419 | 1.745 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.977 | |
1.169 | -5.832 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.977 | |
1.080 | -5.921 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.954 | |
1.650 | -12.328 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.954 | |
5.624 | -8.354 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.931 | |
5.940 | -15.015 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.954 | |
3.232 | -10.746 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.954 | |
1.138 | |
3.832 | -11.284 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.954 | |
6.084 | -7.894 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 898 | |
1.154 | 232 |
| 31 | 12 | |
1 | 898 | |
1.193 | 271 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.796 | |
1.935 | 115 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.796 | |
2.512 | 692 |
| 35 | 36 | |
3 | 2.694 | |
2.560 | -158 |
| 36 | 36 | |
3 | 2.694 | |
2.855 | 137 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 6.778 | |
11.100 | 4.298 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 6.778 | |
11.200 | 4.398 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 13.556 | |
18.900 | 5.320 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 13.556 | |
18.400 | 4.820 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 20.334 | |
20.600 | 242 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 13.556 | |
19.800 | 6.220 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 13.556 | |
1.138 | |
27.400 | 12.682 |
| 58 | 42 | |
3 | 20.334 | |
8.588 | -11.770 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
47 gm und ein Eimer Sand
206 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
224 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-29 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
110 | -63 | -92 |
| 1 | 1 | |
664 | -617 | -646 |
| 1 | 1 | |
3.841 | -3.794 | -3.823 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
991 | 767 | ||
| 4 | 19 | |
1.654 | 1.430 | ||
| 12 | 25 | |
23 | -201 | ||
| 33 | 35 | |
1 | -223 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.295 | 1.071 | ||
| 46 | 52,5 | |
147 | -77 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 199 | ||
| 87 | 70 | |
13.500 | |
4.744 | 8.532 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
6.628 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.103 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1147 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
589 | -558 | 6,3 | |
107 | -1.040 | -482 |
| 7 | 15 | |
364 | -783 | 10 | |
60 | -1.087 | -304 |
| 8 | 18 | |
1.137 | -10 | 15 | |
715 | -432 | -422 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.144 | 17 | |
21 | -1.126 | 18 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.145 | 20 | |
18 | -1.129 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1147 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.294 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -155 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | -18 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.389 | 72 | -905 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.211 | 89 | 917 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.765 | 130 | 7.471 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 234 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -1.123 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.400 | 73 | 106 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.391 | 92 | 5.097 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.720 | 131 | 7.426 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.262 | 32 | -32 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -1.385 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.070 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.325 | 93 | 1.031 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.624 | 132 | 7.330 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | 196 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.454 | 49 | 160 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.190 | 78 | 2.896 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.652 | 92 | 3.358 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.722 | 132 | 7.428 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 177 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -1.290 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -391 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.646 | 91 | 352 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.687 | 129 | 7.393 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 695 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -495 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.529 | 72 | 1.235 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.099 | 85 | 2.805 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.305 | 108 | 7.011 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.934 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.624 | 62 | 330 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.335 | 100 | 5.041 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 198 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.018 | 45 | -276 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.534 | 70 | 2.240 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 719 |
| 77 | 50 | |
78 | |
8.405 | 128 | 6.111 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -165 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | -126 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.120 | 71 | -1.174 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.248 | 106 | -1.046 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.655 | 102 | 7.361 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 327 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | 111 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.831 | 82 | 2.537 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.478 | 100 | 184 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.472 | 122 | 7.178 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
73 | |
968 | 895 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
660 | |
1.778 | 1.118 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
257 | |
1.022 | 765 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.363 | |
3.761 | 2.398 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.488 | |
3.761 | -1.727 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.498 | |
3.761 | 2.263 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.628 | |
3.761 | -867 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.696 | |
3.761 | 65 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.049 | |
7.698 | 2.649 |
| 30 | 25 | 1 | |
4.351 | |
984 | -3.367 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.556 | |
4.870 | 1.314 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.044 | |
401 | -1.643 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.652 | |
733 | -5.919 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.632 | |
8 | -10.624 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.204 | |
47 | -3.157 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.098 | |
159 | 5.257 | |
7.507 | 2.250 |
| 58 | 112,5 | |
179 | 5.277 | |
7.766 | 2.489 | |
| 62 | 125 | |
274 | 5.372 | |
7.555 | 2.183 | |
| 66 | 137,5 | |
836 | 5.934 | |
7.698 | 1.764 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.800 | 1 | |
393 | 11.193 | |
4.629 | -6.564 |
| 8 | 2 | 25 | 9.000 | 4 | |
5.980 | 14.980 | |
2.176 | -12.804 |
| 80 | 80 | 2000 | 720.000 | 20 | |
n. handelb. | 720.000 | |
70.400 | -649.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.800 | 20 | |
7.860 | 36.660 | |
54 | -36.980 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.200 | 10 10 |
|
9.780 | 18.610 | |
216 | -18.768 |
| 4 | 1,3 | 25 | 9.000 | 20 | |
22.660 | 31.660 | |
270 | -31.764 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.800 | 1 | |
393 | 11.193 | |
111 | -11.456 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.800 | 1 | |
3.449 | 14.249 | |
486 | -14.137 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.800 | 20 | |
22.760 | 24.560 | |
42 | -24.892 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 748 | 3 | |
3.414 | 4.162 | |
1.026 | -3.136 |
| 15 | 3,4 | 30 | 11.220 | 1 | |
310 | 11.530 | |
2.753 | -8.777 |
| 16 | 3,6 | 2 | 748 | 3 | |
2.007 | 2.755 | |
404 | -2.351 |
| 17 | 3,7 | 2 | 748 | 3 | |
1.668 | 2.416 | |
721 | -1.695 |
| 80 | 80 | 1000 | 374.000 | 20 | |
n. handelb. | 374.000 | |
70.400 | -303.600 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.610 | 20 | |
9.480 | 15.090 | |
150 | -15.314 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.870 | 10 | |
4.100 | 5.970 | |
27 | -6.317 |
| 18 | 3,9 | 30 | 11.220 | 1 | |
310 | 11.530 | |
150 | -11.754 |
| 10 | 4 | 20 | 7.480 | 20 | |
14.420 | 21.900 | |
174 | -22.100 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 746 | 3 | |
2.163 | 2.909 | |
1.179 | -1.730 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.190 | 4 | |
5.980 | 17.170 | |
3.072 | -14.098 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.190 | 1 | |
114 | 11.304 | |
4.087 | -7.217 |
| 26 | 5,7 | 2 | 746 | 3 | |
963 | 1.709 | |
368 | -1.341 |
| 29 | 6 | 2 | 746 | 3 | |
2.163 | 2.909 | |
241 | -2.668 |
| 80 | 80 | 900 | 335.700 | 20 | |
n. handelb. | 335.700 | |
70.400 | -265.300 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.595 | 20 | |
8.080 | 13.675 | |
225 | -13.824 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.595 | 20 | |
20.520 | 26.115 | |
225 | -26.264 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.190 | 20 | |
11.900 | 23.090 | |
606 | -22.858 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.190 | 1 | |
114 | 11.304 | |
180 | -11.498 |
| 28 | 5,9 | 35 | 13.055 | 1 | |
3.449 | 16.504 | |
567 | -16.311 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.190 | 20 | |
4.820 | 16.010 | |
522 | -15.862 |
| 24 | 6 | 100 | 37.300 | 1 | |
18.6102 | 55.910 | |
2760 | -30.704 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 704 | 3 | |
3.078 | 3.782 | |
1.041 | -2.741 |
| 33 | 7,4 | 2 | 704 | 3 | |
1.104 | 1.808 | |
400 | -1.408 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.560 | 1 | |
86 | 10.646 | |
5.635 | -5.011 |
| 36 | 7,7 | 2 | 704 | 4 | |
1.616 | 2.320 | |
230 | -2.090 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.320 | 4 | |
5.980 | 18.300 | |
5.658 | -12.642 |
| 39 | 8 | 2 | 704 | 3 | |
3.537 | 4.241 | |
1.036 | -3.205 |
| 80 | 80 | 850 | 299.200 | 20 | |
n. handelb. | 299.200 | |
70.400 | -228.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 15.840 | 20 | |
7.240 | 23.080 | |
792 | -22.662 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.040 | 20 | |
20.820 | 27.860 | |
420 | -27.814 |
| 34 | 7,5 | 45 | 15.840 | 24 | |
9.240 | 25.080 | |
657 | -24.797 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.560 | 1 | |
86 | 10.646 | |
241 | -10.779 |
| 30 | 13 | 30 | 10.560 | 20 | |
16.080 | 26.640 | |
1830 | -25.184 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 772 | 3 | |
1.200 | 1.972 | |
893 | -1.079 |
| 45 | 9,4 | 35 | 13.510 | 1 | |
119 | 13.629 | |
11.200 | -2.429 |
| 46 | 9,6 | 2 | 772 | 3 | |
690 | 1.462 | |
3.284 | 1.822 |
| 49 | 10 | 2 | 772 | 3 | |
3.123 | 3.895 | |
383 | -3.512 |
| 80 | 80 | 800 | 308.800 | 20 | |
n. handelb. | 308.800 | |
70.400 | -238.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 27.020 | 20 | |
5.560 | 32.580 | |
216 | -32.738 |
| 47 | 9,7 | 35 | 13.510 | 1 | |
119 | 13.629 | |
516 | -13.487 |
| 48 | 9,9 | 40 | 15.440 | 1 | |
4.133 | 19.573 | |
993 | -18.954 |
| 40 | 15 | 40 | 15.440 | 25 | |
35.925 | 51.365 | |
4608 | -47.131 |
| 40 | 22 | 80 | 30.880 | 25 | |
49.700 | 80.580 | |
9840 | -71.114 |
| 41 | 10 | 200 | 77.200 | 1 | |
16.0102 | 93.210 | |
4160 | -79.784 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 11 | 40 | 13.880 | 1 | |
123 | 14.003 | |
12.400 | -1.603 |
| 58 | 12 | 2 | 694 | 5 | |
4.465 | 5.159 | |
5.780 | 621 |
| 80 | 80 | 700 | 242.900 | 20 | |
n. handelb. | 242.900 | |
70.400 | -172.500 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 11 | 20 | 6.940 | 20 | |
17.760 | 24.700 | |
624 | -24.450 |
| 53 | 13 | 70 | 24.290 | 20 | |
5.240 | 29.530 | |
2902 | -27.002 |
| 57 | 11 | 40 | 13.880 | 1 | |
123 | 14.003 | |
816 | -13.561 |
| 50 | 22 | 80 | 27.760 | 25 | |
68.450 | 96.210 | |
9840 | -86.744 |
Schillernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63 | 13 | 2 | 696 | 3 | |
723 | 1.419 | |
804 | -615 |
| 65 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
1.364 | 17.024 | |
4.935 | -12.089 |
| 66 | 13 | 2 | 696 | 3 | |
9.852 | 10.548 | |
1.908 | -8.640 |
| 69 | 14 | 45 | 15.660 | 4 | |
22.012 | 37.672 | |
3.074 | -34.598 |
| 80 | 80 | 650 | 226.200 | 20 | |
n. handelb. | 226.200 | |
70.400 | -155.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 62 | 13 | 30 | 10.440 | 20 | |
13.760 | 24.200 | |
1818 | -22.756 |
| 64 | 134 | 250 | 87.000 | 20 | |
n. handelb. | 87.0001 | |
10 | -87.3641 |
| 64 | 13 | 45 | 15.660 | 20 | |
5.660 | 21.320 | |
2007 | -19.687 |
| 67 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
1.364 | 17.024 | |
1081 | -16.317 |
| 68 | 13 | 45 | 15.660 | 1 | |
4.133 | 19.793 | |
1512 | -18.655 |
| 41 | 10 | 300 | 104.400 | 1 | |
26.6403 | 131.040 | |
5550 | -93.704 |
| 60 | 30 | 120 | 41.760 | 25 | |
64.150 | 105.910 | Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels | 9840 | -96.444 |
| 60 | 30 | 120 | 41.760 | 25 | |
102.150 | 143.910 | Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels | 9840 | -134.444 |
1Berechnung ohne Güldenes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)
3Herstellungskosten
Leuchtende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 2 | 594 | 3 | |
1.149 | 1.743 | |
688 | -1.055 |
| 75 | 15 | 50 | 14.850 | 1 | |
307 | 15.157 | |
3.192 | -11.965 |
| 76 | 15 | 2 | 594 | 3 | |
2.412 | 3.006 | |
1.437 | -1.569 |
| 78 | 16 | 100 | 29.700 | 1 | |
3.189 | 32.889 | |
6.929 | -25.960 |
| 80 | 80 | 550 | 163.350 | 20 | |
n. handelb. | 163.350 | |
70.400 | -92.950 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 154 | 750 | 222.750 | 30 | |
n. handelb. | 222.7501 | |
10 | -223.1141 |
| 77 | 15 | 50 | 14.850 | 1 | |
307 | 15.157 | |
1368 | -14.163 |
| 79 | 16 | 60 | 17.820 | 20 | |
7.380 | 25.200 | |
2952 | -22.622 |
| 70 | 36 | 120 | 35.640 | 25 | |
111.600 | 147.240 | Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels | 9840 | -137.774 |
| 70 | 36 | 120 | 35.640 | 25 | |
116.000 | 151.640 | Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels | 9840 | -142.174 |
1Berechnung ohne Grünes Siegel
Urenergie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 15 | 50 | 3.600 | 1 | |
307 | 3.907 | |
14.100 | 10.193 |
| 79 | 16 | 100 | 7.200 | 1 | |
3.189 | 10.389 | |
22.900 | 12.511 |
| 86 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
377 | 3.977 | |
13.500 | 9.523 |
| 97 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
900 | 5.220 | |
18.900 | 13.680 |
| 80 | 80 | 500 | 36.000 | 20 | |
n. handelb. | 36.000 | |
70.400 | 34.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 16 | 100 | 7.200 | 7.200 | |
4356 | -3.218 | |||
| 57 | 11 | 40 | 2.880 | 1 | |
307 | 3.187 | |
1368 | -2.193 |
| 81 | 1 | 10 | 720 | 1 | Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil | n. handelb. | 7201 | |
2700 | 1.6061 |
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| | ||||||||||
| 87 | 19 | 50 | 3.600 | 1 | |
377 | 3.977 | |
1746 | -2.605 |
| 92 | 16 | 100 | 7.200 | 7.323 | |
4356 | -3.218 | |||
| 98 | 23 | 60 | 4.320 | 1 | |
900 | 5.220 | |
2412 | -3.182 |
| 99 | 24 | 100 | 7.200 | 1 | |
3.189 | 10.389 | |
3789 | -6.974 |
1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"
Sprühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 80 | 450 | 85.950 | 20 | |
n. handelb. | 85.950 | |
70.400 | -15.550 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 17 | 10 | 1.910 | 5 | |
6.760 | 8.670 | |
402 | -8.642 |
| 83 | 18 | 40 | 7.640 | 5 | |
4.695 | 12.335 | |
1728 | -10.981 |
| 84 | 174 | 1500 | 286.500 | 20 | |
n. handelb. | 286.5001 | |
20 | -286.8641 |
| 81 | 16 | 400 | 76.400 | 1 | |
51.3653 | 127.765 | |
6900 | -49.389 |
| 80 | 45 | 160 | 30.560 | 25 | |
102.150 | 132.710 | Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels | 9840 | -123.244 |
1Berechnung ohne Weinrotes Siegel
2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)
3Herstellungskosten
Strahlende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86 | 19 | 50 | 11.650 | 1 | |
377 | 12.027 | |
3.316 | -8.711 |
| 80 | 80 | 400 | 93.200 | 20 | |
n. handelb. | 93.200 | |
70.400 | -22.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 19 | 50 | 11.650 | 1 | |
377 | 12.027 | |
1746 | -10.655 |
| 88 | 20 | 60 | 4.320 | 1 | |
1.279 | 5.599 | |
2727 | -3.246 |
| 89 | 20 | 70 | 16.310 | 15 | |
7.890 | 24.200 | |
3636 | -20.938 |
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
Variablen: MHI: Limit: limit, l Bild: bild, b MHPreis: mhpreis, mh Halch: halch, ha Nalch: nalch, na Gewicht: gewicht, g MHITab: Bild: bild, b Namen: name, n MHPreis: mhpreis, mh Hohe Alchemie: hohe, ha Niedrige Alchemie: nalch, na Ladenpreis: laden, la Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable"
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>
Ergebnis:
<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]]
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>
Ergebnis:
Neues
Varanussaurier
| Varanussaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.000.000 | 48475 |
| |
3.100.000 | 48479 |
| |
4.099.999 | 48483 |
| Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Brutale Dinosaurier
| Brutale Dinosaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
4.600.000 | 48487 |
| |
601.200 | 48804 |
| |
545.300 | 48806 |
| Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier | n. handelb. | Golden |
Obskur-Apoterrasaurier
| Obskur-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.100.000 | 48489 |
| |
828.100 | 48812 |
| |
856.400 | 48814 |
| Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Skimitopse
| Skimitopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
969.600 | 48491 |
| |
782.200 | 48820 |
| |
796.100 | 48822 |
| Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Bagrada-Rex
| Bagrada-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
2.700.000 | 48493 |
| |
1.900.000 | 48828 |
| |
1.900.000 | 48830 |
| Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum | n. handelb. | Golden |
Spikati-Apoterrasaurier
| Spikati-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
735.300 | 48495 |
| |
729.800 | 48836 |
| |
728.400 | 48838 |
| Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Askiatopse
| Askiatopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.200.000 | 48776 |
| |
923.700 | 48782 |
| |
922.800 | 48846 |
| Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Korbikula-Rex
| Korbikula-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
3.100.000 | 48499 |
| |
2.100.000 | 48852 |
| |
2.000.000 | 48854 |
| Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Okuli-Apoterrasaurier
| Okuli-Apoterrasaurier | |
ID |
|---|---|---|
| |
742.700 | 48501 |
| |
736.700 | 48860 |
| |
766.700 | 48862 |
| Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Malletopse
| Malletopse | |
ID |
|---|---|---|
| |
1.800.000 | 48503 |
| |
1.200.000 | 48868 |
| |
1.200.000 | 48870 |
| Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Pavosaurier-Rex
| Pavosaurier-Rex | |
ID |
|---|---|---|
| |
5.000.000 | 48505 |
| |
3.900.000 | 48876 |
| |
3.800.000 | 48878 |
| Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum | n. handelb. | Golden |
Frösche
| Frösche | |
ID |
|---|---|---|
| |
13.800 | 48776 |
| |
371.800 | 48782 |
| |
308.200 | 48780 |
| |
467.700 | 48778 |
| |
n. handelb. | Golden |
Salamander
| Salamander | |
ID |
|---|---|---|
| |
11.700 | 48884 |
| |
321.600 | 48886 |
| |
271.000 | 48888 |
| |
1.100.000 | 48890 |
| |
n. handelb. | Golden |
Kakteen
| Kakteen | |
ID |
|---|---|---|
| |
547 | 48763 |
| |
12.700 | 48771 |
| |
951 | 48764 |
| |
8.819 | 48773 |
Büsche
| Busch | |
ID |
|---|---|---|
| |
374 | 48718 |
| |
3.755 | 48578 |
| |
177 | 48716 |
| |
8.084 | 48580 |
| |
123 | 48717 |
| |
6.302 | 48582 |
Bäume
| Baum | |
ID |
|---|---|---|
| |
14.900 | 48769 |
| |
2.815 | 48584 |
| |
1.785 | 48767 |
| |
3.747 | 48588 |
| |
8.191 | 48768 |
| |
5.077 | 48586 |
Pilze
| Pilz | |
ID |
|---|---|---|
| |
130 | 48765 |
| |
530 | 48766 |
| |
2.348 | 48711 |