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Version vom 29. Oktober 2019, 20:25 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2289gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1230gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 320 | |
5.807 | |
13500 | 7.274 | 7.373 | |||||
|
419 | 320 | |
2.867 | |
6457 | 3.171 | 3.270 | |||||
|
419 | 320 | |
7.128 | |
17700 | 10.153 | 10.252 | |||||
|
419 | 320 | |
10.700 | |
15900 | 4.781 | 4.880 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
605 | 320 | |
2.430 | |
2242 | -793 | -508 | |||||
|
605 | 320 | |
2.859 | |
2729 | -735 | -450 | |||||
|
605 | 320 | |
2.510 | |
1167 | -1.948 | -1.663 | |||||
|
605 | 320 | |
6.874 | |
13900 | 6.421 | 6.706 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2390gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1102gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
776 | - | -326 | -1.614 |
| 6 | 20 | |
846 | - | -256 | -1.544 |
| 7 | 25 | |
767 | - | -335 | -1.623 |
| 8 | 30 | |
1.760 | - | 658 | -630 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.341 | |
-60 | -1.348 |
| 22 | 55 | |
3.974 | |
2.573 | 1.285 |
| 23 | 60 | |
2.285 | |
884 | -404 |
| 24 | 65 | |
1.733 | |
332 | -956 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.366 | |
1.681 | 393 |
| 29 | 60 | |
4.130 | |
2.445 | 1.157 |
| 30 | 65 | |
2.603 | |
918 | -370 |
| 31 | 70 | |
6.201 | |
4.516 | 3.228 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.711 | |
1.298 | 10 |
| 29 | 60 | |
2.363 | |
950 | -338 |
| 30 | 65 | |
2.973 | |
1.560 | 272 |
| 31 | 70 | |
5.501 | |
4.088 | 2.800 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.866 | |
1.146 | -142 |
| 56 | 90 | |
3.770 | |
2.050 | 762 |
| 58 | 95 | |
3.934 | |
2.214 | 926 |
| 70 | 100 | |
5.717 | |
3.997 | 2.709 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
9.206 | |
3.242 | 1.954 |
| 72 | 105 | |
9.696 | |
3.732 | 2.444 |
| 74 | 110 | |
9.810 | |
3.846 | 2.558 |
| 80 | 150 | |
8.693 | |
2.729 | 1.441 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
1.000.000 | |
-101.102 | -102.390 |
| 82 | 120 | |
350.300 | |
-750.802 | -752.090 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.602 | -594.890 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.102 | -2.390 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
76.000.000 | |
20.898.898 | 20.897.610 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
18.398.898 | 18.397.610 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
62.000.000 | |
17.398.898 | 17.397.610 |
| 90 | 135 | |
63.200.000 | |
18.598.898 | 18.597.610 |
| 94 | 140 | |
47.400.000 | |
2.798.898 | 2.797.610 |
| 99 | 180 | |
67.500.000 | |
22.898.898 | 22.897.610 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
435 | 320 | |
1.341 | |
1.566 | -210 | -95 | |||||
|
435 | 320 | |
3.974 | |
2.768 | -1.641 | -1.526 | |||||
|
435 | 320 | |
2.285 | |
3.257 | 537 | 652 | |||||
|
435 | 320 | |
1.733 | |
1.609 | -559 | -444 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 320 | |
3.366 | |
13.500 | 9.715 | 9.814 | |||||
|
419 | 320 | |
4.130 | |
1.338 | -3.211 | -3.112 | |||||
|
419 | 320 | |
2.603 | |
2.860 | -426 | -327 | |||||
|
419 | 320 | |
6.201 | |
7.540 | -3.579 | -3.480 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
605 | 320 | |
2.711 | |
3.121 | -195 | 90 | |||||
|
605 | 320 | |
2.363 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
605 | 320 | |
2.973 | |
2.781 | -797 | -512 | |||||
|
605 | 320 | |
5.501 | |
3.289 | -2.817 | -2.532 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
550 | 320 | |
2.866 | |
3.139 | -277 | -47 | |||||
|
550 | 320 | |
3.770 | |
3.867 | -453 | -223 | |||||
|
550 | 320 | |
3.934 | |
3.814 | -670 | -440 | |||||
|
550 | 320 | |
5.717 | |
4.661 | -1.606 | -1.376 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.206 | |
9.047 | -2.549 | -824 -2.204 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.696 | |
10.900 | -1.186 | 539 -841 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
9.810 | |
10.900 | -1.300 | 425 -955 | ||||||||
|
2.390 |
|
665 2.045 |
|
8.693 | |
10.200 | -883 | 842 -538 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
1.000.000 | |
2.300.000 | 1.298.480 | 1.298.825 1.299.335 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
350.300 | |
420.400 | 68.580 | 68.925 69.435 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
507.500 | |
119.700 | -389.320 | -388.975 -388.465 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.520 | -1.175 -665 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
76.000.000 | |
61.200.000 | -14.801.520 | -14.801.175 -14.800.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
73.500.000 | |
59.800.000 | -13.701.520 | -13.701.175 -13.700.665 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
62.000.000 | |
49.700.000 | -12.301.520 | -12.301.175 -12.300.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
63.200.000 | |
49.100.000 | -14.101.520 | -14.101.175 -14.100.665 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
47.400.000 | |
56.000.000 | 8.598.480 | 8.598.825 8.599.335 | ||||||||
|
1.520 |
|
1.175 665 |
|
67.500.000 | |
45.400.000 | -22.101.520 | -22.101.175 -22.100.665 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
852 | 0 | |
1.374 | 522 |
| |
852 | 3 | |
991 | 136 |
| |
3.628 | 15 | |
588 | -3.055 |
| |
241 | 15 | |
588 | 332 |
| |
704 | 20 | |
928 | 204 |
| |
1.206 | 20 | |
1.468 | 242 |
| |
1.458 | 20 | |
1.682 | 204 |
| |
1.719 | 20 | |
2.149 | 410 |
| |
2.958 | 20 | |
3.224 | 246 |
| |
264.000 | 25 | |
272.000 | 7.975 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.374 | |
440 | -934 |
| 7 | 16 | 1 | 1.374 | |
1.039 | -335 |
| 9 | 18 | 1 | 1.374 | |
1.257 | -117 |
| 11 | 22 | 1 | 1.374 | |
776 | -598 |
| 14 | 25 | 1 | 1.374 | |
1.081 | -293 |
| 18 | 27 | 1 | 1.374 | |
1.084 | -290 |
| 29 | 36 | 1 | 1.374 | |
824 | -550 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
59gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2271gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
440 | |
791 | 292 |
| 43 | 40 | |
1.039 | |
1.144 | 46 |
| 38 | 37 | |
1.257 | |
1.699 | 383 |
| 41 | 40 | |
1.081 | |
2.270 | 1.130 |
| 44 | 42 | |
1.084 | |
2.123 | 980 |
| 45 | 43 | |
824 | |
1.652 | 769 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
776 | |
218 | -963 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 991 | 1 | |
346 | -666 |
| 27 | 34 | 1 | 991 | 1 | |
476 | -536 |
| 25 | 21 | 1 | 991 | 1 | |
1.115 | 103 |
| 28 | 35 | 1 | 991 | 1 | |
1.578 | 566 |
| 28 | 35 | 1 | 991 | 1 | |
1.569 | 557 |
| 29 | 36 | 1 | 991 | 0 | |
938 | -53 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 3.528 | |
1.230 | -2.319 |
| 47 | 35 | 8 | 4.704 | |
5.678 | 953 |
| 48 | 45 | 5 | 2.940 | |
1.860 | -1.101 |
| 51 | 50 | 12 | 7.056 | |
4.524 | -2.553 |
| 53 | 55 | 15 | 8.820 | |
18.600 | 9.759 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 928 | |
1.824 | 875 |
| 57 | 62 | 1 | 928 | |
1.954 | 1.005 |
| 60 | 124 | 2 | 1.856 | |
3.751 | 1.874 |
| 61 | 124 | 2 | 1.856 | |
2.496 | 619 |
| 63 | 186 | 3 | 2.784 | |
4.689 | 1.884 |
| 64 | 248 | 4 | 3.712 | |
5.315 | 1.582 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.954 | |
2.221 | -138 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.468 | |
2.106 | 617 |
| 66 | 70 | 1 | 1.468 | |
2.188 | 699 |
| 68 | 140 | 2 | 2.936 | |
4.157 | 1.200 |
| 69 | 140 | 2 | 2.936 | |
3.077 | 120 |
| 71 | 210 | 3 | 4.404 | |
5.437 | 1.012 |
| 72 | 280 | 4 | 5.872 | |
6.250 | 357 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.188 | |
2.508 | -85 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.682 | |
2.375 | 672 |
| 73 | 78 | 1 | 1.682 | |
2.229 | 526 |
| 75 | 156 | 2 | 3.364 | |
4.787 | 1.402 |
| 76 | 156 | 2 | 3.364 | |
3.426 | 41 |
| 77 | 234 | 3 | 5.046 | |
5.633 | 566 |
| 78 | 312 | 4 | 6.728 | |
7.354 | 605 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.229 | |
2.258 | -376 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.149 | |
2.870 | 700 |
| 79 | 86 | 1 | 2.149 | |
2.887 | 717 |
| 82 | 172 | 2 | 4.298 | |
5.244 | 925 |
| 83 | 172 | 2 | 4.298 | |
3.576 | -743 |
| 84 | 258 | 3 | 6.447 | |
7.052 | 584 |
| 85 | 344 | 4 | 8.596 | |
9.222 | 605 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.887 | |
3.445 | 153 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.958 | |
2.956 | -23 |
| 87 | 94 | 1 | 2.958 | |
3.215 | 236 |
| 89 | 188 | 2 | 5.916 | |
7.015 | 1.078 |
| 91 | 188 | 2 | 5.916 | |
3.998 | -1.939 |
| 93 | 282 | 3 | 8.874 | |
10.000 | 1.105 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
405gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.215 | |
3.199 | -421 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 544.000 | 1000 | 34.000 | |
560.200 | -17.821 |
| 93 | 282 | 5 | 1.360.000 | 5000 | 170.000 | |
1.500.000 | -30.021 |
| 93 | 188 | 3 | 816.000 | 1500 | 51.000 | |
897.400 | 30.379 |
| 93 | 188 | 2 | 544.000 | 500 | 17.000 | |
563.300 | 2.279 |
| 93 | 188 | 2 | 544.000 | 500 | 17.000 | |
547.000 | -14.021 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
292.500 | 2.141.500 | Knochen-Blasrohr |
4.000.000 | 1.858.500 |
| |
221.300 | |||||||
| |
227.700 | |||||||
| |
1.400.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
21 | 293.968.021 | |
257.000.000 | -36.968.021 |
| |
68.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
89.000.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.310 | |
154 | -4.177 |
| 1 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 579 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.310 | |
322 | -4.009 |
| 2 | 5 | |
1 | 401 | |
1.001 | 579 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.310 | |
2.051 | -2.280 |
| 3 | 5 | |
1 | 401 | |
368 | -54 |
| 4 | 10 | |
2 | 8.620 | |
889 | -7.752 |
| 4 | 10 | |
2 | 802 | |
525 | -298 |
| 5 | 10 | |
2 | 8.620 | |
922 | -7.719 |
| 5 | 10 | |
2 | 802 | |
596 | -227 |
| 8 | 15 | |
3 | 12.930 | |
546 | -12.405 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.203 | |
1.092 | -132 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 785 | |
352 | -454 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 785 | |
366 | -440 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.570 | |
633 | -958 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.570 | |
852 | -739 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.355 | |
837 | -1.539 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.355 | |
1.116 | -1.260 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.355 | |
1.058 | |
1.775 | -1.659 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.140 | |
1.688 | -2.324 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.019 | 1.631 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 367 | |
2.140 | 1.752 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 734 | |
3.311 | 2.556 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 734 | |
2.874 | 2.119 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.101 | |
2.797 | 1.675 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 734 | |
2.319 | 1.564 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 734 | |
1.058 | |
2.672 | 859 |
| 20 | 25 | |
2 | 734 | |
2.536 | 1.781 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.835 | |
1.277 | -5.579 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.835 | |
1.156 | -5.700 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 13.670 | |
1.729 | -11.962 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 13.670 | |
5.748 | -7.943 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 20.505 | |
6.015 | -14.511 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 13.670 | |
3.204 | -10.487 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 13.670 | |
1.058 | |
3.942 | -10.807 |
| 38 | 36 | |
2 | 13.670 | |
6.153 | -7.538 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 565 | |
1.174 | 588 |
| 31 | 12 | |
1 | 565 | |
1.163 | 577 |
| 33 | 24 | |
2 | 1.130 | |
1.829 | 678 |
| 34 | 24 | |
2 | 1.130 | |
2.426 | 1.275 |
| 35 | 36 | |
3 | 1.695 | |
2.473 | 757 |
| 36 | 36 | |
3 | 1.695 | |
2.856 | 1.140 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 11.400 | |
17.800 | 6.379 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 11.400 | |
17.700 | 6.279 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 22.800 | |
31.500 | 8.679 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 22.800 | |
31.400 | 8.579 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 34.200 | |
35.800 | 1.579 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 22.800 | |
24.800 | 1.979 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 22.800 | |
1.058 | |
33.500 | 9.621 |
| 58 | 42 | |
3 | 34.200 | |
8.920 | -25.301 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
34 gm und ein Eimer Sand
160 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
240 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
46 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
151 | -117 | -71 |
| 1 | 1 | |
664 | -630 | -584 |
| 1 | 1 | |
3.511 | -3.477 | -3.431 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
1.487 | 1.247 | ||
| 4 | 19 | |
1.817 | 1.577 | ||
| 12 | 25 | |
24 | -216 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -238 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.600 | 1.360 | ||
| 46 | 52,5 | |
122 | -118 | ||
| 49 | 55 | |
423 | 183 | ||
| 87 | 70 | |
14.300 | |
5.073 | 8.987 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
13.600 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
1.217 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
787 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
607 | -180 | 6,3 | |
186 | -601 | -421 |
| 7 | 15 | |
364 | -423 | 10 | |
69 | -718 | -295 |
| 8 | 18 | |
1.090 | 303 | 15 | |
894 | 107 | -196 |
| 19 | 20 | |
3 | -784 | 17 | |
18 | -769 | 15 |
| 25 | 20 | |
2 | -785 | 20 | |
16 | -771 | 14 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
787 gm.
Es entstehen also Kosten von
1.574 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.117 | 31 | 543 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.276 | 42 | 702 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.342 | 72 | -232 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.127 | 89 | 1.553 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.546 | 130 | 6.972 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.428 | 31 | 854 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.171 | 44 | -403 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.324 | 73 | 750 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.278 | 92 | 5.704 |
| 82 | 53 | |
78 | |
8.784 | 131 | 7.210 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.258 | 32 | 684 |
| 18 | 21 | |
24 | |
909 | 45 | -665 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.189 | 74 | -385 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.238 | 93 | 1.664 |
| 84 | 54 | |
78 | |
8.471 | 132 | 6.897 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.430 | 31 | 856 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.394 | 49 | 820 |
| 41 | 32 | |
46 | |
5.415 | 78 | 3.841 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.547 | 92 | 3.973 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.410 | 132 | 6.836 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.471 | 31 | 897 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.004 | 44 | -570 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.828 | 71 | 254 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.534 | 91 | 960 |
| 79 | 51 | |
78 | |
8.719 | 129 | 7.145 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.978 | 29 | 1.404 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.732 | 48 | 158 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.432 | 72 | 1.858 |
| 48 | 36 | |
49 | |
4.840 | 85 | 3.266 |
| 59 | 51 | |
57 | |
7.971 | 108 | 6.397 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
360 | 30 | -1.214 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.647 | 62 | 1.073 |
| 62 | 40 | |
60 | |
7.084 | 100 | 5.510 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.448 | 32 | 874 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.065 | 45 | 491 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.471 | 70 | 2.897 |
| 52 | 38 | |
52 | |
2.929 | 90 | 1.355 |
| 77 | 50 | |
78 | |
7.673 | 128 | 6.099 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.087 | 37 | 513 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.168 | 51 | 594 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.097 | 71 | -477 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.068 | 106 | -506 |
| 80 | 52 | |
50 | |
8.634 | 102 | 7.060 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.503 | 37 | 929 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.301 | 49 | 727 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 3.202 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.217 | 100 | 643 |
| 76 | 50 | |
72 | |
8.740 | 122 | 7.166 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
68 | |
775 | 707 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
743 | |
1.931 | 1.188 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
281 | |
1.070 | 789 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.464 | |
4.543 | 3.079 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.468 | |
4.543 | -925 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.412 | |
4.543 | 3.131 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.991 | |
4.543 | -448 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.429 | |
4.543 | 1.114 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.582 | |
8.017 | 2.435 |
| 30 | 25 | 1 | |
3.049 | |
704 | -2.345 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
3.862 | |
4.310 | 448 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.140 | |
401 | -1.739 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
7.104 | |
887 | -6.217 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
9.738 | |
7 | -9.731 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.788 | |
47 | -3.741 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 5.472 | |
183 | 5.655 | |
8.001 | 2.346 |
| 58 | 112,5 | |
152 | 5.624 | |
8.064 | 2.440 | |
| 62 | 125 | |
218 | 5.690 | |
8.061 | 2.371 | |
| 66 | 137,5 | |
751 | 6.223 | |
8.177 | 1.954 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 10.710 | 1 | |
613 | 11.323 | |
4.437 | -6.886 |
| 8 | 2 | 25 | 8.925 | 4 | |
5.916 | 14.841 | |
2.142 | -12.699 |
| 80 | 80 | 2000 | 714.000 | 20 | |
n. handelb. | 714.000 | |
67.600 | -646.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.560 | 20 | |
12.260 | 40.820 | |
54 | -41.143 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.140 | 10 10 |
|
11.650 | 17.390 | |
216 | -17.551 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.925 | 20 | |
42.120 | 51.045 | |
270 | -51.152 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.710 | 1 | |
613 | 11.323 | |
111 | -11.589 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.710 | 1 | |
3.974 | 14.684 | |
486 | -14.575 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.785 | 20 | |
21.160 | 22.945 | |
42 | -23.280 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 714 | 3 | |
3.174 | 3.888 | |
988 | -2.900 |
| 15 | 3,4 | 30 | 10.710 | 1 | |
373 | 11.083 | |
2.638 | -8.445 |
| 16 | 3,6 | 2 | 714 | 3 | |
1.893 | 2.607 | |
353 | -2.254 |
| 17 | 3,7 | 2 | 714 | 3 | |
1.419 | 2.133 | |
970 | -1.163 |
| 80 | 80 | 1000 | 357.000 | 20 | |
n. handelb. | 357.000 | |
67.600 | -289.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 3 | 15 | 5.355 | 20 | |
8.480 | 13.835 | |
150 | -14.062 |
| 12 | 3,1 | 5 | 1.785 | 10 | |
3.320 | 5.105 | |
27 | -5.455 |
| 18 | 3,9 | 30 | 10.710 | 1 | |
373 | 11.083 | |
150 | -11.310 |
| 10 | 4 | 20 | 7.140 | 20 | |
19.400 | 26.540 | |
174 | -26.743 |
Glimmende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 5,2 | 2 | 760 | 3 | |
2.910 | 3.670 | |
1.230 | -2.440 |
| 23 | 5,3 | 30 | 11.400 | 4 | |
5.916 | 17.316 | |
2.948 | -14.368 |
| 25 | 5,6 | 30 | 11.400 | 1 | |
129 | 11.529 | |
3.918 | -7.611 |
| 26 | 5,7 | 2 | 760 | 3 | |
1.080 | 1.840 | |
374 | -1.466 |
| 29 | 6 | 2 | 760 | 3 | |
2.910 | 3.670 | |
319 | -3.351 |
| 80 | 80 | 900 | 342.000 | 20 | |
n. handelb. | 342.000 | |
67.600 | -274.400 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 5 | 15 | 5.700 | 20 | |
7.060 | 12.760 | |
225 | -12.912 |
| 21 | 5,1 | 15 | 5.700 | 20 | |
19.760 | 25.460 | |
225 | -25.612 |
| 24 | 5,4 | 30 | 11.400 | 20 | |
13.100 | 24.500 | |
606 | -24.271 |
| 27 | 5,8 | 30 | 11.400 | 1 | |
129 | 11.529 | |
180 | -11.726 |
| 28 | 5,9 | 35 | 13.300 | 1 | |
3.974 | 17.274 | |
567 | -17.084 |
| 20 | 7,2 | 30 | 11.400 | 20 | |
6.380 | 17.780 | |
522 | -17.635 |
| 24 | 6 | 100 | 38.000 | 1 | |
17.3902 | 55.390 | |
2760 | -32.507 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)
2Herstellungskosten
Schimmernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7,3 | 2 | 722 | 3 | |
2.964 | 3.686 | |
1.000 | -2.686 |
| 33 | 7,4 | 2 | 722 | 3 | |
1.122 | 1.844 | |
315 | -1.529 |
| 35 | 7,6 | 30 | 10.830 | 1 | |
94 | 10.924 | |
5.635 | -5.289 |
| 36 | 7,7 | 2 | 722 | 4 | |
1.412 | 2.134 | |
270 | -1.864 |
| 38 | 7,9 | 35 | 12.635 | 4 | |
5.916 | 18.551 | |
5.671 | -12.880 |
| 39 | 8 | 2 | 722 | 3 | |
3.690 | 4.412 | |
1.102 | -3.310 |
| 80 | 80 | 850 | 306.850 | 20 | |
n. handelb. | 306.850 | |
67.600 | -239.250 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 7 | 45 | 16.245 | 20 | |
7.480 | 23.725 | |
792 | -23.310 |
| 31 | 7,2 | 20 | 7.220 | 20 | |
20.000 | 27.220 | |
420 | -27.177 |
| 34 | 7,5 | 45 | 16.245 | 24 | |
9.720 | 25.965 | |
657 | -25.685 |
| 37 | 7,8 | 30 | 10.830 | 1 | |
94 | 10.924 | |
241 | -11.060 |
| 30 | 13 | 30 | 10.830 | 20 | |
17.020 | 27.850 | |
1830 | -26.397 |
Glühende Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 9,1 | 2 | 766 | 3 | |
945 | 1.711 | |
822 | -889 |
| 45 | 9,4 | 35 | 13.405 | 1 | |
121 | 13.526 | |
10.800 | -2.726 |
| 46 | 9,6 | 2 | 766 | 3 | |
810 | 1.576 | |
3.542 | 1.966 |
| 49 | 10 | 2 | 766 | 3 | |
3.000 | 3.766 | |
324 | -3.442 |
| 80 | 80 | 800 | 306.400 | 20 | |
n. handelb. | 306.400 | |
67.600 | -238.800 |
1Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 10 | 70 | 26.810 | 20 | |
5.980 | 32.790 | |
216 | -32.951 |
| 47 | 9,7 | 35 | 13.405 | 1 | |
121 | 13.526 | |
516 | -13.387 |
| 48 | 9,9 | 40 | 15.320 | 1 | |
4.130 | 19.450 | |
993 | -18.834 |
| 40 | 15 | 40 | 15.320 | 25 | |
38.225 | 53.545 | |
4608 | -49.314 |
| 40 | 22 | 80 | 30.640 | 25 | |
43.400 | 74.040 | |
9840 | -64.577 |
| 41 | 10 | 200 | 76.600 | 1 | |
17.7802 | 94.380 | |
4160 | -77.837 |
1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)
2Herstellungskosten
Glänzende Energie
Schillernde Energie
Leuchtende Energie
Urenergie
Sprühende Energie
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 20 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 20 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.700 | 0 | |||