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(Preisübersicht Mystik)
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Version vom 22. Oktober 2019, 21:31 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 543 Opal.png Opal 924 381
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 5.742 Jadestein.png Jadestein 6.395 653
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.606 Roter Topas.png Roter Topas 3.820 214
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 228 Saphir.png Saphir 285 57
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 322 Smaragd.png Smaragd 389 67
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 301 Rubin.png Rubin 311 10
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 777 Diamant.png Diamant 610 -167
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.720 Drachenstein.png Drachenstein 4.316 -1.404
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 37.600.000 Hydrix.png Hydrix 40.200.000 2.600.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2097gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 972gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.266 - 294 -831
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -663 -1.788
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 3.818 - 2.846 1.721
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -842 -1.967
23 52 Tiara.png Tiara 319 - -653 -1.778

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -54 -1.179
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal 14 -1.111
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.590 Opal.png Opal 694 -431
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal 23 -1.102

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.736 Jadestein.png Jadestein -1.631 -2.756
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Jadestein.png Jadestein -4.416 -5.541
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Jadestein.png Jadestein 215 -910
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.200 Jadestein.png Jadestein 4.833 3.708

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -2.286 -3.411
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Roter Topas.png Roter Topas -1.832 -2.957
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Roter Topas.png Roter Topas -2.275 -3.400
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 2.321 1.196

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2721 577 625
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3435 1.223 1.271
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.590 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 5239 2.347 2.395
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.318 -1.270

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.736 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 14700 8.623 8.710
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6784 3.492 3.579
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 21500 13.577 13.664
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.200 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 17900 5.359 5.446

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -900 -605
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2897 -612 -317
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1131 -1.935 -1.640
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 13700 6.038 6.333

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2174gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1151gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 595 - -556 -1.579
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 782 - -369 -1.392
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 766 - -385 -1.408
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.796 - 645 -378

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.189 Saphir.png Saphir -247 -1.270
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.138 Saphir.png Saphir 1.702 679
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.035 Saphir.png Saphir 599 -424
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.273 Saphir.png Saphir -163 -1.186

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.840 Smaragd.png Smaragd 2.300 1.277
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.120 Smaragd.png Smaragd 2.580 1.557
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Smaragd.png Smaragd 1.045 22
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.289 Smaragd.png Smaragd 4.749 3.726

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.791 Rubin.png Rubin 329 -694
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.238 Rubin.png Rubin -224 -1.247
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.836 Rubin.png Rubin 1.374 351
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.600 Rubin.png Rubin 3.138 2.115

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.157 Diamant.png Diamant 1.396 373
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.397 Diamant.png Diamant 2.636 1.613
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant.png Diamant 2.246 1.223
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.796 Diamant.png Diamant 4.035 3.012

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.639 Drachenstein.png Drachenstein 3.172 2.149
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.700 Drachenstein.png Drachenstein 5.233 4.210
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.478 Drachenstein.png Drachenstein 4.011 2.988
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 8.925 Drachenstein.png Drachenstein 3.458 2.435

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 883.000 Onyx.png Onyx -218.151 -219.174
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 394.600 Onyx.png Onyx -706.551 -707.574
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.651 -594.674
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.151 -2.174

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 23.398.849 23.397.826
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 70.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 20.898.849 20.897.826

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Hydrix.png Hydrix 16.898.849 16.897.826
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Hydrix.png Hydrix 17.898.849 17.897.826
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 8.498.849 8.497.826
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Hydrix.png Hydrix 21.898.849 21.897.826

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.189 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.908 417 465
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.138 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.229 -211 -163
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.035 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 2.684 347 395
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
302 Wasser-Rune.png 254 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.273 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.326 -249 -201

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 3.840 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 14.700 10.519 10.606
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.120 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 824 -3.637 -3.550
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.959 -333 -246
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
341 Luft-Rune.png 254 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.289 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.191 -4.350 -4.263

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.791 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.053 -287 8
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.238 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.836 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.626 -759 -464
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
549 Feuer-Rune.png 254 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.600 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 2.964 -2.185 -1.890

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
434 Erd-Rune.png 254 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.157 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.443 -1.148 -968
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
434 Erd-Rune.png 254 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.397 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.498 -1.333 -1.153
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
434 Erd-Rune.png 254 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.527 -914 -734
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
434 Erd-Rune.png 254 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.796 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 4.822 -1.408 -1.228

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.244
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
524

974
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.639 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.619 -1.264 -544

-994
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.244
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
524

974
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.700 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.600 -1.344 -624

-1.074
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.244
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
524

974
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.478 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.700 -22 698

248
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.244
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
524

974
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 8.925 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 9.511 -658 62

-388

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 883.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.700.000 815.591 815.861

816.476
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 394.600 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 550.300 154.291 154.561

155.176
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.700 -390.209 -389.939

-389.324
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.409 -1.139

-524

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 51.300.000 -21.601.409 -21.601.139

-21.600.524
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 70.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 51.600.000 -18.801.409 -18.801.139

-18.800.524

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 39.300.000 -17.801.409 -17.801.139

-17.800.524
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 39.200.000 -18.901.409 -18.901.139

-18.900.524
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 40.900.000 -7.801.409 -7.801.139

-7.800.524
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.409
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.139

524
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 39.800.000 -22.301.409 -22.301.139

-22.300.524

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 783 0 Leder.png Leder 1.130 347
Kuhhaut.png Kuhhaut 783 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 929 143
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 4.722 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 963 -3.774
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 381 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 963 567
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 583 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 811 208
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 950 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.199 229
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.028 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.429 381
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.610 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.988 358
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.677 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.020 323
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 973.800 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 670.900 -302.925

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.130 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 785 -345
7 16 1 1.130 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 940 -190
9 18 1 1.130 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.029 -101
11 22 1 1.130 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.023 -107
14 25 1 1.130 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.335 205
18 27 1 1.130 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.292 162
29 36 1 1.130 Leder-Schild.png Leder-Schild 817 -313

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 51gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1157gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 785 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 798 -38
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 940 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.266 275
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.029 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 2.545 1.465
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.335 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 3.156 1.770
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.292 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 3.396 2.053
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 817 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.716 848

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 1.023 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.147

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 929 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 295 -654
27 34 1 929 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 512 -437
25 21 1 929 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.220 271
28 35 1 929 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.799 850
28 35 1 929 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.759 810
29 36 1 929 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 949 20

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 5.778 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.400 -4.398
47 35 8 7.704 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.736 -1.988
48 45 5 4.815 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.978 -2.857
51 50 12 11.556 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.898 -6.678
53 55 15 14.445 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 22.800 8.335

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 811 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.999 1.168
57 62 1 811 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.063 1.232
60 124 2 1.622 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 4.216 2.574
61 124 2 1.622 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.702 1.060
63 186 3 2.433 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.652 2.199
64 248 4 3.244 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.296 2.032

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.063 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -192

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.199 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.287 1.068
66 70 1 1.199 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.975 756
68 140 2 2.398 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.498 2.080
69 140 2 2.398 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.414 996
71 210 3 3.597 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.157 1.540
72 280 4 4.796 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.340 1.524

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.975 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 183

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.429 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.575 1.126
73 78 1 1.429 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.185 736
75 156 2 2.858 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.189 2.311
76 156 2 2.858 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.622 744
77 234 3 4.287 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 6.100 1.793
78 312 4 5.716 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.027 1.291

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.185 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.432 -103

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 1.988 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.731 723
79 86 1 1.988 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.759 751
82 172 2 3.976 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.589 1.593
83 172 2 3.976 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.809 -187
84 258 3 5.964 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.537 553
85 344 4 7.952 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.865 893

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.759 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.350 241

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.677 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.988 291
87 94 1 2.677 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.147 450
89 188 2 5.354 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.787 1.413
91 188 2 5.354 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.328 -1.046
93 282 3 8.031 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.665 1.614

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.147 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.141 -356

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 1.341.800 1000 19.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 573.900 -786.920
93 282 5 3.354.500 5000 95.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.500.000 -1.949.520
93 188 3 2.012.700 1500 28.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 941.800 -1.099.420
93 188 2 1.341.800 500 9.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 574.800 -776.520
93 188 2 1.341.800 500 9.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 554.100 -797.220

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 312.900 2.386.200 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
4.400.000 2.013.800
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 232.900
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 240.400
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.600.000

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 20 290.238.020 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 219.500.000 -70.738.020
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 38.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 80.700.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 124.200.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 85.300.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.287 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 183 -5.124
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.010 577
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.287 Magierstiefel.png Magierstiefel 374 -4.933
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.012 579
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 5.287 Magierhut (blau).png Magierhut 2.133 -3.174
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 413 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 573 140
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.574 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 598 -9.996
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 826 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 572 -274
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 10.574 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 788 -9.806
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 826 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 619 -227
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 15.861 Magier-Schild.png Magier-Schild 537 -15.344
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.239 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.118 -141

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 822 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 490 -352
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 822 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 353 -489
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.644 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 570 -1.094
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.644 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 793 -871
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.466 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 789 -1.697
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.466 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.074 -1.412
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.466 Scheite.png Scheite 1.219 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 1.510 -2.195
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.288 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.735 -2.519

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 248 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.881 1.613
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 248 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 2.128 1.860
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.129 2.613
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.599 2.083
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 744 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 2.783 2.019
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.334 1.818
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Scheite.png Scheite 1.219 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.320 585
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 496 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.220 1.704

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.487 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.181 -5.326
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 6.487 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.089 -5.418
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.670 -11.324
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 5.679 -7.315
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 19.461 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 6.347 -13.134
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.439 -9.555
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Scheite.png Scheite 1.219 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 3.669 -10.544
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 12.974 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 6.181 -6.813

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 1.125 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.237 92
31 12 Panzer.png Panzer 1 1.125 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.232 87
33 24 Panzer.png Panzer 2 2.250 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.995 -275
34 24 Panzer.png Panzer 2 2.250 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.523 253
35 36 Panzer.png Panzer 3 3.375 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.639 -756
36 36 Panzer.png Panzer 3 3.375 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.882 -513

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 4.861 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 8.575 3.694
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 4.861 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 8.392 3.511
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 9.722 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 15.700 5.958
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 9.722 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 13.500 3.758
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 14.583 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 15.300 697
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 9.722 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 15.400 5.658
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 9.722 Scheite.png Scheite 1.219 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 20.000 9.039
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 14.583 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 8.332 -6.271

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.225 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.626 381
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.450 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 4.568 2.098

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 51 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 147 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 432 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 234 gm.

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Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 142 -91 143
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 660 -609 -375
1 1 Kelp.png Kelp 3.828 -3.777 -3.543


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 615 183
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.617 1.185
12 25 Öllampe.png Öllampe 21 -411
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -430
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.283 851
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 91 -341
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 435 3
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 12.800 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.296 8.072


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 16.300
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

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Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 3.899

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1376 gm.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 603 -773 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 72 -1.304 -531
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 374 -1.002 10 Kuchenform.png Kuchenform 76 -1.300 -298
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.209 -167 15 Schüssel.png Schüssel 487 -889 -722
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.373 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 28 -1.348 25
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 2 -1.374 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 18 -1.358 16


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1376 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 2.752 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.170 31 -582
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.304 42 -448
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.393 72 -1.359
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.261 89 509
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 9.755 130 7.003

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.528 31 -224
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.224 44 -1.528
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.476 73 -276
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 7.298 92 4.546
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 9.635 131 6.883

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.320 32 -432
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 951 45 -1.801
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.224 74 -1.528
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 3.417 93 665
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 9.697 132 6.945

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.558 31 -194
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.397 49 -355
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 4.849 78 2.097
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.587 92 2.835
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 9.925 132 7.173

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.588 31 -164
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 1.053 44 -1.699
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.903 71 -849
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.733 91 -19
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 9.629 129 6.877

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.951 29 199
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.792 48 -960
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.500 72 748
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 5.252 85 2.500
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 9.732 108 6.980

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 372 30 -2.380
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.686 62 -66
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 9.598 100 6.846


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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.492 32 -260
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.067 45 -685
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.453 70 1.701
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 3.098 90 346
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 9.223 128 6.471

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.129 37 -623
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.179 51 -573
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.166 71 -1.586
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 1.430 106 -1.322
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 9.366 102 6.614

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.621 37 -131
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.405 49 -347
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.826 82 2.074
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 2.657 100 -95
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 9.391 122 6.639


Spinnen und Weben

Spinnen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 80 Bogensehne.png Bogensehne 733 653
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 753 Wollknäuel.png Wollknäuel 2.073 1.320
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 354 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.071 717
10 15 1 Sehne.png Sehne 2.503 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.216 713
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 5.373 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.216 -2.157
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.562 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.216 1.654
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 4.369 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.216 -1.153
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.784 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 3.216 -568
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 5.058 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 7.436 2.378
30 25 1 Haare.png Haare 5.247 Seil.png Seil 1.639 -3.608


Weben

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 4.146 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.287 1.141
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 2.142 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 -1.729
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 6.636 Leerer Sack.png Leerer Sack 734 -5.902
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 10.686 Korb.png Korb 7 -10.679
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.269 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 47 -3.222


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.134 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 336 4.470 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 7.404 2.934
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 205 4.339 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.587 3.248
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 290 4.424 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 7.365 2.941
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 870 5.004 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.527 2.523

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 11.370 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 412 11.782 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.762 -7.020
8 2 25 9.475 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.932 15.407 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 2.176 -13.231
80 80 2000 758.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 758.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -685.000

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 30.320 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 8.240 38.560 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -38.887
1 1,2 20 7.580 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
12.200 21.940 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -22.105
4 1,3 25 9.475 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 19.180 28.655 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -28.766
5 1,5 30 11.370 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 412 11.782 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -12.052
6 1,7 30 11.370 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.138 14.508 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -14.403
7 1,8 5 1.895 20 Scheite.png Scheite 24.380 26.275 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -26.614

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 698 3 Scheite.png Scheite 3.657 4.355 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.164 -3.191
15 3,4 30 10.470 1 Forelle.png Forelle 336 10.806 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.753 -8.053
16 3,6 2 698 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 2.166 2.864 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 437 -2.427
17 3,7 2 698 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 1.884 2.582 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 687 -1.895
80 80 1000 349.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 349.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -276.000

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 5.235 20 Roher Hering.png Roher Hering 10.480 15.715 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -15.946
12 3,1 5 1.745 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.100 4.845 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -5.199
18 3,9 30 10.470 1 Forelle.png Forelle 336 10.806 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -11.037
10 4 20 6.980 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 13.740 20.720 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -20.927

Glimmende Energie.pngGlimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 690 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.061 2.751 Silber-Erz.png Silber-Erz 972 -1.779
23 5,3 30 10.350 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.932 16.282 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 3.072 -13.210
25 5,6 30 10.350 1 Lachs.png Lachs 101 10.451 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 4.087 -6.364
26 5,7 2 690 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 684 1.374 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 322 -1.052
29 6 2 690 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.061 2.751 Kohle.png Kohle 222 -2.529
80 80 900 310.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 310.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -237.500

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 5.175 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 8.740 13.915 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -14.071
21 5,1 15 5.175 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 23.280 28.455 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -28.611
24 5,4 30 10.350 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 15.940 26.290 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -26.065
27 5,8 30 10.350 1 Lachs.png Lachs 101 10.451 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -10.652
28 5,9 35 12.075 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.138 15.213 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -15.027
20 7,2 30 10.350 20 Kohle.png Kohle 4.440 14.790 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -14.649
24 6 100 34.500 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels* 21.940** 56.440 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -25.341

*Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

**Herstellungskosten

Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 850 296.650 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 296.650 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -223.650

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Glühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 800 279.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 279.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -206.200

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 700 244.300 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 244.300 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -171.300

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 650 226.850 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 226.850 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -153.850

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 550 191.950 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 191.950 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -118.950

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 500 174.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 174.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -101.500

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Sprühende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 157.050 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 157.050 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -84.050

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 400 139.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 139.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -66.600

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 122.150 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 122.150 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -49.150

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 78.525 20 Einfache Teile.png Einfache Teile* n. handelb. 78.525 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 73.000 -5.525

*Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 17 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 601 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.052 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.685 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 17 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 601 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 1.052 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.685 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 17 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 601 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.052 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.685 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 17 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 601 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 1.052 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.685 0