Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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== Blasse Energie == | == Blasse Energie == | ||
Version vom 20. Oktober 2019, 20:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2268gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
908gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
334 | 265 | |
5.969 | |
17200 | 10.897 | 10.966 | |||||
|
334 | 265 | |
2.951 | |
6784 | 3.499 | 3.568 | |||||
|
334 | 265 | |
7.791 | |
22200 | 14.075 | 14.144 | |||||
|
334 | 265 | |
12.300 | |
17800 | 5.166 | 5.235 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
505 | 265 | |
2.506 | |
2155 | -856 | -616 | |||||
|
505 | 265 | |
2.960 | |
2897 | -568 | -328 | |||||
|
505 | 265 | |
2.517 | |
1131 | -1.891 | -1.651 | |||||
|
505 | 265 | |
7.113 | |
14900 | 7.282 | 7.522 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2109gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1064gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
475 | - | -589 | -1.634 |
| 6 | 20 | |
773 | - | -291 | -1.336 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -298 | -1.343 |
| 8 | 30 | |
1.622 | - | 558 | -487 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.199 | |
-119 | -1.164 |
| 22 | 55 | |
3.153 | |
1.835 | 790 |
| 23 | 60 | |
2.035 | |
717 | -328 |
| 24 | 65 | |
1.242 | |
-76 | -1.121 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.029 | |
2.581 | 1.536 |
| 29 | 60 | |
3.934 | |
2.486 | 1.441 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.137 | 92 |
| 31 | 70 | |
6.243 | |
4.795 | 3.750 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.974 | |
608 | -437 |
| 29 | 60 | |
1.219 | |
-147 | -1.192 |
| 30 | 65 | |
2.823 | |
1.457 | 412 |
| 31 | 70 | |
4.899 | |
3.533 | 2.488 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.009 | |
1.356 | 311 |
| 56 | 90 | |
4.102 | |
2.449 | 1.404 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.354 | 1.309 |
| 70 | 100 | |
5.728 | |
4.075 | 3.030 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.607 | |
3.139 | 2.094 |
| 72 | 105 | |
9.790 | |
4.322 | 3.277 |
| 74 | 110 | |
9.438 | |
3.970 | 2.925 |
| 80 | 150 | |
9.371 | |
3.903 | 2.858 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
864.500 | |
-236.564 | -237.609 |
| 82 | 120 | |
409.100 | |
-691.964 | -693.009 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.564 | -594.609 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.064 | -2.109 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.936 | 23.397.891 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.936 | 20.897.891 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
15.898.936 | 15.897.891 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
16.898.936 | 16.897.891 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.498.936 | 7.497.891 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
20.898.936 | 20.897.891 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
293 | 265 | |
1.199 | |
1.808 | 316 | 344 | |||||
|
293 | 265 | |
3.153 | |
4.008 | 562 | 590 | |||||
|
293 | 265 | |
2.035 | |
2.604 | 276 | 304 | |||||
|
293 | 265 | |
1.242 | |
1.268 | -267 | -239 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
334 | 265 | |
4.029 | |
17.200 | 12.837 | 12.906 | |||||
|
334 | 265 | |
3.934 | |
824 | -3.444 | -3.375 | |||||
|
334 | 265 | |
2.585 | |
2.959 | -326 | -257 | |||||
|
334 | 265 | |
6.243 | |
8.483 | -4.151 | -4.082 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
505 | 265 | |
1.974 | |
2.121 | -358 | -118 | |||||
|
505 | 265 | |
1.219 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
505 | 265 | |
2.823 | |
2.626 | -702 | -462 | |||||
|
505 | 265 | |
4.899 | |
2.987 | -2.417 | -2.177 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
415 | 265 | |
3.009 | |
2.509 | -915 | -765 | |||||
|
415 | 265 | |
4.102 | |
3.498 | -1.019 | -869 | |||||
|
415 | 265 | |
4.007 | |
3.527 | -895 | -745 | |||||
|
415 | 265 | |
5.728 | |
5.458 | -685 | -535 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
910 |
|
490 685 |
|
8.607 | |
8.578 | -939 | -519 -714 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.790 | |
10.800 | 100 | 520 325 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.438 | |
10.700 | 352 | 772 577 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.371 | |
10.500 | 219 | 639 444 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.210 |
|
985 490 |
|
864.500 | |
1.700.000 | 834.290 | 834.515 835.010 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
409.100 | |
550.300 | 139.990 | 140.215 140.710 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
507.500 | |
117.900 | -390.810 | -390.585 -390.090 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.210 | -985 -490 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.210 |
|
985 490 |
|
72.900.000 | |
47.400.000 | -25.501.210 | -25.500.985 -25.500.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
70.400.000 | |
49.600.000 | -20.801.210 | -20.800.985 -20.800.490 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.210 |
|
985 490 |
|
57.100.000 | |
41.100.000 | -16.001.210 | -16.000.985 -16.000.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
58.100.000 | |
40.900.000 | -17.201.210 | -17.200.985 -17.200.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
48.700.000 | |
42.500.000 | -6.201.210 | -6.200.985 -6.200.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
62.100.000 | |
42.900.000 | -19.201.210 | -19.200.985 -19.200.490 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
673 | 0 | |
1.080 | 407 |
| |
673 | 3 | |
870 | 194 |
| |
4.810 | 15 | |
969 | -3.856 |
| |
398 | 15 | |
969 | 556 |
| |
568 | 20 | |
814 | 226 |
| |
912 | 20 | |
1.181 | 249 |
| |
1.088 | 20 | |
1.363 | 255 |
| |
1.688 | 20 | |
2.079 | 371 |
| |
2.689 | 20 | |
2.938 | 229 |
| |
1.200.000 | 25 | |
732.400 | -467.625 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1.080 | |
904 | -176 |
| 7 | 16 | 1 | 1.080 | |
1.096 | 16 |
| 9 | 18 | 1 | 1.080 | |
1.086 | 6 |
| 11 | 22 | 1 | 1.080 | |
1.070 | -10 |
| 14 | 25 | 1 | 1.080 | |
1.147 | 67 |
| 18 | 27 | 1 | 1.080 | |
1.363 | 283 |
| 29 | 36 | 1 | 1.080 | |
819 | -261 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
46gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1665gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
904 | |
824 | -126 |
| 43 | 40 | |
1.096 | |
1.266 | 124 |
| 38 | 37 | |
1.086 | |
2.656 | 1.524 |
| 41 | 40 | |
1.147 | |
3.295 | 2.102 |
| 44 | 42 | |
1.363 | |
3.697 | 2.288 |
| 45 | 43 | |
819 | |
1.716 | 851 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.070 | |
226 | -1.200 |
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1 | 870 | 1 | |
295 | -594 |
| 27 | 34 | 1 | 870 | 1 | |
517 | -372 |
| 25 | 21 | 1 | 870 | 1 | |
1.220 | 331 |
| 28 | 35 | 1 | 870 | 1 | |
1.835 | 946 |
| 28 | 35 | 1 | 870 | 1 | |
1.810 | 921 |
| 29 | 36 | 1 | 870 | 0 | |
954 | 84 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 6 | 5.814 | |
1.404 | -4.429 |
| 47 | 35 | 8 | 7.752 | |
5.736 | -2.035 |
| 48 | 45 | 5 | 4.845 | |
1.978 | -2.886 |
| 51 | 50 | 12 | 11.628 | |
4.898 | -6.749 |
| 53 | 55 | 15 | 14.535 | |
22.800 | 8.246 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 1 | 814 | |
1.983 | 1.150 |
| 57 | 62 | 1 | 814 | |
2.021 | 1.188 |
| 60 | 124 | 2 | 1.628 | |
3.916 | 2.269 |
| 61 | 124 | 2 | 1.628 | |
2.622 | 975 |
| 63 | 186 | 3 | 2.442 | |
4.548 | 2.087 |
| 64 | 248 | 4 | 3.256 | |
5.278 | 2.003 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.021 | |
2.221 | -156 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1 | 1.181 | |
2.094 | 894 |
| 66 | 70 | 1 | 1.181 | |
2.091 | 891 |
| 68 | 140 | 2 | 2.362 | |
4.391 | 2.010 |
| 69 | 140 | 2 | 2.362 | |
3.310 | 929 |
| 71 | 210 | 3 | 3.543 | |
4.987 | 1.425 |
| 72 | 280 | 4 | 4.724 | |
6.369 | 1.626 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.091 | |
2.508 | 61 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1 | 1.363 | |
2.575 | 1.193 |
| 73 | 78 | 1 | 1.363 | |
2.147 | 765 |
| 75 | 156 | 2 | 2.726 | |
5.189 | 2.444 |
| 76 | 156 | 2 | 2.726 | |
3.622 | 877 |
| 77 | 234 | 3 | 4.089 | |
6.097 | 1.989 |
| 78 | 312 | 4 | 5.452 | |
7.066 | 1.595 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.147 | |
2.471 | -32 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1 | 2.079 | |
2.655 | 557 |
| 79 | 86 | 1 | 2.079 | |
2.701 | 603 |
| 82 | 172 | 2 | 4.158 | |
5.728 | 1.551 |
| 83 | 172 | 2 | 4.158 | |
3.550 | -627 |
| 84 | 258 | 3 | 6.237 | |
6.522 | 266 |
| 85 | 344 | 4 | 8.316 | |
8.920 | 585 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.701 | |
3.350 | 293 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 1 | 2.689 | |
2.986 | 278 |
| 87 | 94 | 1 | 2.689 | |
3.172 | 464 |
| 89 | 188 | 2 | 5.378 | |
6.893 | 1.496 |
| 91 | 188 | 2 | 5.378 | |
4.300 | -1.097 |
| 93 | 282 | 3 | 8.067 | |
9.762 | 1.676 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.172 | |
3.141 | -387 |
Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Dinosaurier- Schuppe |
Dinosaurier- Schuppe |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 282 | 2 | 1.464.800 | 1000 | 18.000 | |
573.900 | -908.919 |
| 93 | 282 | 5 | 3.662.000 | 5000 | 90.000 | |
1.600.000 | -2.152.019 |
| 93 | 188 | 3 | 2.197.200 | 1500 | 27.000 | |
941.800 | -1.282.419 |
| 93 | 188 | 2 | 1.464.800 | 500 | 9.000 | |
574.800 | -899.019 |
| 93 | 188 | 2 | 1.464.800 | 500 | 9.000 | |
577.100 | -896.719 |
Fernkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 87 | 1000 | |
312.900 | 2.386.200 | Knochen-Blasrohr |
4.300.000 | 1.913.800 |
| |
232.900 | |||||||
| |
240.400 | |||||||
| |
1.600.000 |
Nahkampf-Waffe
| Stufe |
Stufe |
EP |
Material | Material |
Material Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 93 | 1000 | |
19 | 290.236.019 | |
219.500.000 | -70.736.019 |
| |
36.000 | |||||||
| |
80.700.000 | |||||||
| |
124.200.000 | |||||||
| |
85.300.000 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.244 | |
191 | -5.072 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.015 | 583 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.244 | |
387 | -4.876 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
1.038 | 606 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.244 | |
2.169 | -3.094 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
645 | 213 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.488 | |
640 | -9.867 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
561 | -284 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.488 | |
934 | -9.573 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
593 | -252 |
| 8 | 15 | |
3 | 15.732 | |
537 | -15.214 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -140 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 738 | |
511 | -246 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 738 | |
353 | -404 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.476 | |
554 | -941 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.476 | |
785 | -710 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.214 | |
803 | -1.430 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.214 | |
1.074 | -1.159 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.214 | |
987 | |
1.505 | -1.715 |
| 17 | 40 | |
4 | 2.952 | |
1.729 | -2.168 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 272 | |
1.919 | 1.628 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 272 | |
2.015 | 1.724 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 544 | |
3.076 | 2.513 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 544 | |
2.667 | 2.104 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 816 | |
2.994 | 2.159 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 544 | |
2.442 | 1.879 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 544 | |
987 | |
2.166 | 616 |
| 20 | 25 | |
2 | 544 | |
2.220 | 1.657 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 6.464 | |
1.106 | -5.377 | ||
| 31 | 12 | |
1 | 6.464 | |
1.067 | -5.416 | ||
| 33 | 24 | |
2 | 12.928 | |
1.669 | -11.278 | ||
| 34 | 24 | |
2 | 12.928 | |
5.638 | -7.309 | ||
| 35 | 36 | |
3 | 19.392 | |
6.318 | -13.093 | ||
| 36 | 36 | |
2 | 12.928 | |
3.528 | -9.419 | ||
| 37 | 36 | |
2 | 12.928 | |
987 | |
3.610 | -10.324 |
| 38 | 36 | |
2 | 12.928 | |
6.151 | -6.796 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 12 | |
1 | 1.030 | |
1.245 | 196 |
| 31 | 12 | |
1 | 1.030 | |
1.246 | 197 |
| 33 | 24 | |
2 | 2.060 | |
2.030 | -49 |
| 34 | 24 | |
2 | 2.060 | |
2.530 | 451 |
| 35 | 36 | |
3 | 3.090 | |
2.639 | -470 |
| 36 | 36 | |
3 | 3.090 | |
2.882 | -227 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 14 | |
1 | 4.921 | |
8.011 | 3.071 | ||
| 51 | 14 | |
1 | 4.921 | |
8.230 | 3.290 | ||
| 53 | 28 | |
2 | 9.842 | |
15.000 | 5.139 | ||
| 54 | 28 | |
2 | 9.842 | |
12.900 | 3.039 | ||
| 55 | 42 | |
3 | 14.763 | |
14.700 | -82 | ||
| 56 | 24 | |
2 | 9.842 | |
13.900 | 4.039 | ||
| 57 | 28 | |
2 | 9.842 | |
987 | |
19.500 | 8.652 |
| 58 | 42 | |
3 | 14.763 | |
8.332 | -6.450 |
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
50 gm und ein Eimer Sand
146 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
394 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
198 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
119 | -69 | 129 |
| 1 | 1 | |
660 | -610 | -412 |
| 1 | 1 | |
3.608 | -3.558 | -3.360 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
601 | 207 | ||
| 4 | 19 | |
1.527 | 1.133 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -373 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -392 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.303 | 909 | ||
| 46 | 52,5 | |
96 | -298 | ||
| 49 | 55 | |
440 | 46 | ||
| 87 | 70 | |
12.800 | |
4.159 | 8.247 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.800 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
4.737 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1235 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
603 | -632 | 6,3 | |
73 | -1.162 | -530 |
| 7 | 15 | |
374 | -861 | 10 | |
81 | -1.154 | -293 |
| 8 | 18 | |
1.153 | -82 | 15 | |
473 | -762 | -680 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.232 | 17 | |
29 | -1.206 | 26 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.233 | 20 | |
18 | -1.217 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1235 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.470 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.170 | 31 | -300 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -166 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.393 | 72 | -1.077 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 791 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.852 | 130 | 7.382 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | 58 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.224 | 44 | -1.246 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.476 | 73 | 6 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.298 | 92 | 4.828 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.842 | 131 | 7.372 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.320 | 32 | -150 |
| 18 | 21 | |
24 | |
951 | 45 | -1.519 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.246 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 947 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.799 | 132 | 7.329 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.558 | 31 | 88 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.397 | 49 | -73 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.849 | 78 | 2.379 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.587 | 92 | 3.117 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.077 | 132 | 6.607 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.588 | 31 | 118 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.053 | 44 | -1.417 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -567 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.733 | 91 | 263 |
| 79 | 51 | |
78 | |
10.000 | 129 | 7.530 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.951 | 29 | 481 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.792 | 48 | -678 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.500 | 72 | 1.030 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.143 | 85 | 2.673 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.889 | 108 | 7.419 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
372 | 30 | -2.098 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.686 | 62 | 216 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.876 | 100 | 7.406 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | 22 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.067 | 45 | -403 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.453 | 70 | 1.983 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.098 | 90 | 628 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.464 | 128 | 6.994 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -341 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -291 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.166 | 71 | -1.304 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.492 | 106 | -978 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.979 | 102 | 7.509 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | 151 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.460 | 49 | -10 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.826 | 82 | 2.356 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.657 | 100 | 187 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.868 | 122 | 7.398 |
Spinnen und Weben
Spinnen
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | |
95 | |
689 | 594 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
832 | |
2.312 | 1.480 |
| 1 | 2,5 | 1 | |
393 | |
1.123 | 730 |
| 10 | 15 | 1 | |
2.657 | |
3.395 | 738 |
| 10 | 15 | 1 | |
5.246 | |
3.395 | -1.851 |
| 10 | 15 | 1 | |
1.558 | |
3.395 | 1.837 |
| 10 | 15 | 1 | |
4.369 | |
3.395 | -974 |
| 10 | 15 | 1 | |
3.666 | |
3.395 | -271 |
| 19 | 30 | 1 | |
5.063 | |
7.436 | 2.373 |
| 30 | 25 | 1 | |
5.184 | |
1.491 | -3.693 |
Weben
| Stufe |
EP |
benötigte Anzahl |
Material | benötigte Anzahl |
Material | Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,2 | 2 | |
4.624 | |
5.244 | 620 | ||
| 1 | 1,2 | 2 | |
2.246 | |
413 | -1.833 | ||
| 21 | 38 | 4 | |
6.636 | |
751 | -5.885 | ||
| 36 | 56 | 6 | |
10.842 | |
7 | -10.835 | ||
| 52 | 83 | 5 | |
1 | |
3.410 | |
47 | -3.363 |
Kampfstäbe
| Stufe |
EP |
Kampfstab |
Kugel | Kugel |
Gesamt Material |
hergestellter Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | 100 | 3.988 | |
320 | 4.308 | |
7.336 | 3.028 |
| 58 | 112,5 | |
214 | 4.202 | |
7.414 | 3.212 | |
| 62 | 125 | |
257 | 4.245 | |
7.354 | 3.109 | |
| 66 | 137,5 | |
852 | 4.840 | |
7.424 | 2.584 |
Preisübersicht Mystik
Blasse Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 30 | 9.060 | 1 | |
413 | 9.473 | |
4.762 | -4.711 |
| 8 | 2 | 25 | 7.550 | 4 | |
6.640 | 14.190 | |
2.215 | -11.975 |
| 80 | 80 | 2000 | 604.000 | 20 | |
n. handelb. | 604.000 | |
75.000 | -529.000 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 24.160 | 20 | |
8.260 | 32.420 | |
54 | -32.750 |
| 1 | 1,2 | 20 | 6.040 | 10 10 |
|
12.470 | 20.690 | |
216 | -20.858 |
| 4 | 1,3 | 25 | 7.550 | 20 | |
19.460 | 27.010 | |
270 | -27.124 |
| 5 | 1,5 | 30 | 9.060 | 1 | |
413 | 9.473 | |
111 | -9.746 |
| 6 | 1,7 | 30 | 9.060 | 1 | |
3.153 | 12.213 | |
486 | -12.111 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.510 | 20 | |
19.740 | 21.250 | |
42 | -21.592 |
Flackernde Energie
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust beim Verkauf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3,3 | 2 | 702 | 3 | |
2.961 | 3.663 | |
893 | -2.770 |
| 2 | 1 | 30 | 10.530 | 1 | |
314 | 10.844 | |
2.753 | -8.091 |
| 16 | 3,6 | 2 | 702 | 3 | |
2.199 | 2.901 | |
483 | -2.418 |
| 16 | 3,6 | 2 | 702 | 3 | |
1.893 | 2.595 | |
719 | -1.876 |
| 80 | 80 | 1000 | 351.000 | 20 | |
n. handelb. | 351.000 | |
75.000 | -276.000 |
*Ihr benötigt 20
einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.
bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.
| Stufe |
EP |
Anzahl Energien |
|
Anzahl Material |
Material | |
Gesamt |
hergestellter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei hoher Alchemie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 80 | 28.080 | 20 | |
19.740 | 47.820 | |
54 | -48.150 |
| 1 | 1,2 | 20 | 7.020 | 10 10 |
|
18.210 | 21.670 | |
216 | -21.838 |
| 4 | 1,3 | 25 | 8.775 | 20 | |
19.460 | 28.235 | |
270 | -28.349 |
| 5 | 1,5 | 30 | 10.530 | 1 | |
987 | 11.517 | |
111 | -11.790 |
| 6 | 1,7 | 30 | 10.530 | 1 | |
3.153 | 13.683 | |
486 | -13.581 |
| 7 | 1,8 | 5 | 1.755 | 20 | |
19.740 | 21.495 | |
42 | -21.837 |
Glimmende Energie
Schimmernde Energie
Glühende Energie
Glänzende Energie
Schillernde Energie
Leuchtende Energie
Urenergie
Sprühende Energie
Strahlende Energie
Gleißende Energie
Weißglühende Energie
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||