Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Die Überschrift der Tabelle stimmt übrigens nicht - das sind die Daten für die Jäger-Unterkunft nicht die der Köderkiste. | ||
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| + | Schreib mich doch morgen im Spiel einfach noch mal an zu genaueren Erklärungen. | ||
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| + | Lieben Gruß von anna | ||
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Version vom 9. Oktober 2019, 22:19 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
1691gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
920gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
268 | 229 | |
2.784 | |
8703 | 5.651 | 5.690 | |||||
|
268 | 229 | |
3.039 | |
6311 | 3.004 | 3.043 | |||||
|
268 | 229 | |
8.268 | |
15500 | 6.964 | 7.003 | |||||
|
268 | 229 | |
13.800 | |
18500 | 4.432 | 4.471 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 229 | |
2.440 | |
2054 | -805 | -615 | |||||
|
419 | 229 | |
3.091 | |
2915 | -595 | -405 | |||||
|
419 | 229 | |
2.454 | |
1035 | -1.838 | -1.648 | |||||
|
419 | 229 | |
7.882 | |
17300 | 8.999 | 9.189 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2316gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1130gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
264 | - | -866 | -2.052 |
| 6 | 20 | |
564 | - | -566 | -1.752 |
| 7 | 25 | |
657 | - | -473 | -1.659 |
| 8 | 30 | |
876 | - | -254 | -1.440 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
621 | |
-754 | -1.940 |
| 22 | 55 | |
3.791 | |
2.416 | 1.230 |
| 23 | 60 | |
1.928 | |
553 | -633 |
| 24 | 65 | |
944 | |
-431 | -1.617 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
2.593 | |
1.197 | 11 |
| 29 | 60 | |
3.592 | |
2.196 | 1.010 |
| 30 | 65 | |
2.360 | |
964 | -222 |
| 31 | 70 | |
6.212 | |
4.816 | 3.630 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.386 | |
-41 | -1.227 |
| 29 | 60 | |
1.388 | |
-39 | -1.225 |
| 30 | 65 | |
2.215 | |
788 | -398 |
| 31 | 70 | |
5.472 | |
4.045 | 2.859 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
2.567 | |
836 | -350 |
| 56 | 90 | |
3.354 | |
1.623 | 437 |
| 58 | 95 | |
3.727 | |
1.996 | 810 |
| 70 | 100 | |
5.843 | |
4.112 | 2.926 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.578 | |
3.324 | 2.138 |
| 72 | 105 | |
9.562 | |
4.308 | 3.122 |
| 74 | 110 | |
9.422 | |
4.168 | 2.982 |
| 80 | 150 | |
9.307 | |
4.053 | 2.867 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
654.400 | |
-446.730 | -447.916 |
| 82 | 120 | |
519.799 | |
-581.331 | -582.517 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.630 | -594.816 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.130 | -2.316 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
69.700.000 | |
29.098.870 | 29.097.684 |
| 91 | 4100 | |
67.800.000 | |
27.198.870 | 27.197.684 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
55.000.000 | |
20.198.870 | 20.197.684 |
| 90 | 135 | |
55.600.000 | |
20.798.870 | 20.797.684 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
13.898.870 | 13.897.684 |
| 99 | 180 | |
59.400.000 | |
24.598.870 | 24.597.684 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
250 | 229 | |
621 | |
1.267 | 396 | 417 | |||||
|
250 | 229 | |
3.791 | |
3.761 | -280 | -259 | |||||
|
250 | 229 | |
1.928 | |
1.904 | -274 | -253 | |||||
|
250 | 229 | |
944 | |
602 | -592 | -571 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
268 | 229 | |
2.593 | |
8.703 | 5.842 | 5.881 | |||||
|
268 | 229 | |
3.592 | |
690 | -3.170 | -3.131 | |||||
|
268 | 229 | |
2.360 | |
2.823 | -484 | -445 | |||||
|
268 | 229 | |
6.212 | |
8.461 | -5.607 | -5.568 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
419 | 229 | |
1.386 | |
1.990 | 185 | 375 | |||||
|
419 | 229 | |
1.388 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
419 | 229 | |
2.215 | |
2.436 | -198 | -8 | |||||
|
419 | 229 | |
5.472 | |
2.212 | -3.679 | -3.489 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
349 | 229 | |
2.567 | |
2.649 | -267 | -147 | |||||
|
349 | 229 | |
3.354 | |
3.224 | -479 | -359 | |||||
|
349 | 229 | |
3.727 | |
2.857 | -1.219 | -1.099 | |||||
|
349 | 229 | |
5.843 | |
3.648 | -2.544 | -2.424 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
724 |
|
409 544 |
|
8.578 | |
8.675 | -627 | -312 -447 | ||||||||
|
724 |
|
409 544 |
|
9.562 | |
10.800 | 514 | 829 694 | ||||||||
|
724 |
|
409 544 |
|
9.422 | |
10.900 | 754 | 1.069 934 | ||||||||
|
724 |
|
409 544 |
|
9.307 | |
10.100 | 69 | 384 249 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
979 |
|
799 409 |
|
654.400 | |
1.400.000 | 744.621 | 744.801 745.191 | ||||||||
|
979 |
|
799 409 |
|
519.799 | |
645.600 | 124.822 | 125.002 125.392 | ||||||||
|
979 |
|
799 409 |
|
507.500 | |
123.400 | -385.079 | -384.899 -384.509 | ||||||||
|
979 |
|
799 409 |
|
1.100.000 | |
1.300.000 | 199.021 | 199.201 199.591 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
979 |
|
799 409 |
|
69.700.000 | |
45.600.000 | -24.100.979 | -24.100.799 -24.100.409 | ||||||||
|
979 |
|
799 409 |
|
67.800.000 | |
48.000.000 | -19.800.979 | -19.800.799 -19.800.409 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
979 |
|
799 409 |
|
55.000.000 | |
36.600.000 | -18.400.979 | -18.400.799 -18.400.409 | ||||||||
|
979 |
|
799 409 |
|
55.600.000 | |
35.000.000 | -20.600.979 | -20.600.799 -20.600.409 | ||||||||
|
979 |
|
799 409 |
|
48.700.000 | |
34.600.000 | -14.100.979 | -14.100.799 -14.100.409 | ||||||||
|
979 |
|
799 409 |
|
59.400.000 | |
35.100.000 | -24.300.979 | -24.300.799 -24.300.409 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
423 | 0 | |
965 | 542 |
| |
423 | 3 | |
683 | 257 |
| |
5.944 | 15 | |
1.427 | -4.532 |
| |
493 | 15 | |
1.427 | 919 |
| |
536 | 20 | |
781 | 225 |
| |
884 | 20 | |
1.229 | 325 |
| |
1.129 | 20 | |
1.516 | 367 |
| |
1.814 | 20 | |
2.110 | 276 |
| |
2.853 | 20 | |
3.023 | 150 |
| |
3.100.000 | 25 | |
1.500.000 | -1.600.025 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 965 | 1 | |
342 | -623 |
| 7 | 16 | 965 | 1 | |
790 | -175 |
| 9 | 18 | 965 | 1 | |
659 | -306 |
| 11 | 22 | 965 | 1 | |
1.110 | 145 |
| 14 | 25 | 965 | 1 | |
958 | -7 |
| 18 | 27 | 965 | 1 | |
831 | -134 |
| 29 | 36 | 965 | 1 | |
614 | -351 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
46gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1454gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
342 | |
1.011 | 623 |
| 43 | 40 | |
790 | |
1.263 | 427 |
| 38 | 37 | |
659 | |
1.837 | 1.132 |
| 41 | 40 | |
958 | |
2.691 | 1.687 |
| 44 | 42 | |
831 | |
2.296 | 1.419 |
| 45 | 43 | |
614 | |
1.711 | 1.051 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
312gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.110 | |
226 | -1.196 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 683 | 1 | 1 | |
207 | -509 |
| 27 | 34 | 683 | 1 | 1 | |
499 | -217 |
| 25 | 21 | 683 | 1 | 1 | |
970 | 254 |
| 28 | 35 | 683 | 1 | 1 | |
1.529 | 813 |
| 28 | 35 | 683 | 1 | 1 | |
1.427 | 711 |
| 29 | 36 | 683 | 1 | 0 | |
888 | 205 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 1.427 | 6 | |
1.272 | -7.323 |
| 47 | 35 | 1.427 | 8 | |
6.287 | -5.162 |
| 48 | 45 | 1.427 | 5 | |
2.082 | -5.086 |
| 51 | 50 | 1.427 | 12 | |
5.350 | -11.807 |
| 53 | 55 | 1.427 | 15 | |
27.300 | 5.862 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 781 | 1 | |
1.482 | 668 |
| 57 | 62 | 781 | 1 | |
1.568 | 754 |
| 60 | 124 | 781 | 2 | |
3.514 | 1.919 |
| 61 | 124 | 781 | 2 | |
2.082 | 487 |
| 63 | 186 | 781 | 3 | |
4.311 | 1.935 |
| 64 | 248 | 781 | 4 | |
4.910 | 1.753 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
312gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.568 | |
2.205 | 325 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.229 | 1 | |
1.839 | 577 |
| 66 | 70 | 1.229 | 1 | |
1.816 | 554 |
| 68 | 140 | 1.229 | 2 | |
3.993 | 1.502 |
| 69 | 140 | 1.229 | 2 | |
2.752 | 261 |
| 71 | 210 | 1.229 | 3 | |
4.698 | 978 |
| 72 | 280 | 1.229 | 4 | |
5.857 | 908 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
312gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.816 | |
2.559 | 431 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.516 | 1 | |
2.567 | 1.018 |
| 73 | 78 | 1.516 | 1 | |
1.939 | 390 |
| 75 | 156 | 1.516 | 2 | |
4.490 | 1.425 |
| 76 | 156 | 1.516 | 2 | |
3.165 | 100 |
| 77 | 234 | 1.516 | 3 | |
5.231 | 650 |
| 78 | 312 | 1.516 | 4 | |
7.027 | 930 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
312gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.939 | |
2.242 | -9 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.110 | 1 | |
2.472 | 329 |
| 79 | 86 | 2.110 | 1 | |
2.586 | 443 |
| 82 | 172 | 2.110 | 2 | |
5.675 | 1.422 |
| 83 | 172 | 2.110 | 2 | |
3.503 | -750 |
| 84 | 258 | 2.110 | 3 | |
6.725 | 362 |
| 85 | 344 | 2.110 | 4 | |
8.798 | 325 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
312gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.586 | |
3.278 | 380 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.853 | 1 | |
3.151 | 265 |
| 87 | 94 | 2.853 | 1 | |
3.240 | 354 |
| 89 | 188 | 2.853 | 2 | |
6.551 | 812 |
| 91 | 188 | 2.853 | 2 | |
3.973 | -1.766 |
| 93 | 282 | 2.853 | 3 | |
9.505 | 913 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
312gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.240 | |
3.266 | -286 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 4.897 | |
150 | -4.780 |
| 1 | 5 | |
1 | 431 | |
1.050 | 586 |
| 2 | 5 | |
1 | 4.897 | |
392 | -4.538 |
| 2 | 5 | |
1 | 431 | |
994 | 530 |
| 3 | 5 | |
1 | 4.897 | |
1.882 | -3.048 |
| 3 | 5 | |
1 | 431 | |
693 | 229 |
| 4 | 10 | |
2 | 9.794 | |
511 | -9.316 |
| 4 | 10 | |
2 | 862 | |
641 | -254 |
| 5 | 10 | |
2 | 9.794 | |
855 | -8.972 |
| 5 | 10 | |
2 | 862 | |
800 | -95 |
| 8 | 15 | |
3 | 14.691 | |
663 | -14.061 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.293 | |
1.049 | -277 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 676 | |
826 | 117 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 676 | |
311 | -398 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.352 | |
414 | -971 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.352 | |
711 | -674 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.028 | |
614 | -1.447 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.028 | |
928 | -1.133 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.028 | |
820 | |
1.138 | -1.743 |
| 17 | 40 | |
4 | 2.704 | |
1.715 | -2.123 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 399 | |
2.023 | 1.591 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 399 | |
2.067 | 1.635 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 798 | |
2.982 | 2.151 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 798 | |
2.473 | 1.642 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 1.197 | |
2.642 | 1.412 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 798 | |
2.471 | 1.640 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 798 | |
820 | |
1.645 | -6 |
| 20 | 25 | |
2 | 798 | |
1.878 | 1.047 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
39 gm und ein Eimer Sand
155 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
324 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
130 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
121 | -82 | 48 |
| 1 | 1 | |
642 | -603 | -473 |
| 1 | 1 | |
2.212 | -2.173 | -2.043 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
298 | -26 | ||
| 4 | 19 | |
721 | 397 | ||
| 12 | 25 | |
19 | -305 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -322 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.391 | 1.067 | ||
| 46 | 52,5 | |
62 | -262 | ||
| 49 | 55 | |
430 | 106 | ||
| 87 | 70 | |
13.000 | |
4.480 | 8.196 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
15.800 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
9.232 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1215 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
547 | -668 | 6,3 | |
18 | -1.197 | -529 |
| 7 | 15 | |
374 | -841 | 10 | |
70 | -1.145 | -304 |
| 8 | 18 | |
842 | -373 | 15 | |
307 | -908 | -535 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.212 | 17 | |
41 | -1.174 | 38 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.213 | 20 | |
20 | -1.195 | 18 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1215 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.430 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.227 | 31 | -203 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.135 | 42 | -295 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.399 | 72 | -1.031 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.554 | 89 | 1.124 |
| 81 | 52 | |
78 | |
8.487 | 130 | 6.057 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.590 | 31 | 160 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.246 | 44 | -1.184 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.724 | 73 | 294 |
| 56 | 40 | |
52 | |
8.447 | 92 | 6.017 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.458 | 131 | 7.028 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.410 | 32 | -20 |
| 18 | 21 | |
24 | |
993 | 45 | -1.437 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.268 | 74 | -1.162 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.887 | 93 | 1.457 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.557 | 132 | 7.127 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.638 | 31 | 208 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.359 | 49 | -71 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.785 | 78 | 2.355 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.896 | 92 | 3.466 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.098 | 132 | 6.668 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.588 | 31 | 158 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.053 | 44 | -1.377 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.915 | 71 | -515 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.803 | 91 | 373 |
| 79 | 51 | |
78 | |
10.300 | 129 | 7.870 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.888 | 29 | 458 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.728 | 48 | -702 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.320 | 72 | 890 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.046 | 85 | 2.616 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.270 | 108 | 6.840 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
372 | 30 | -2.058 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.680 | 62 | 250 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.908 | 100 | 7.478 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.510 | 32 | 80 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.089 | 45 | -341 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.076 | 70 | 1.646 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.186 | 90 | 756 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.099 | 128 | 6.669 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.177 | 37 | -253 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.310 | 51 | -120 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.290 | 71 | -1.140 |
| 49 | 36 | |
70 | |
2.300 | 106 | -130 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.879 | 102 | 7.449 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
3.077 | 37 | 647 |
| 15 | 19 | |
30 | |
3.318 | 49 | 888 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.353 | 82 | 1.923 |
| 61 | 42 | |
58 | |
3.012 | 100 | 582 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.064 | 122 | 6.634 |
Weiteres
Jäger-Unterkunft
| Köderkiste | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Rang | Ressourcen | Voraussetzung | Vorteil | ||
| 1 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | Rathaus (1), Lagerhalle (1), Jagen mindestens Stufe 40 |
Chance von 10% auf eine zusätzliche Ressource bei der Holzfällerei während der Großwildjagd. |
| 2 | 60.000 | 60.000 | 60.000 | Rathaus (2), Lagerhalle (2), Jagen mindestens Stufe 70 |
Kreaturen bei der Großwildjagd benötigen zusätzliche 2,4 Sekunden, um dich zu fangen. |
| 3 | 120.000 | 120.000 | 120.000 | Rathaus (3), Lagerhalle (3), Jagen mindestens Stufe 90 und Verstärktes Dinosaurierfell |
Pro Großwildjagd wird zu Beginn eine Froschart entfernt. |
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 12 | Angriffstrank (3) | 639 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.611 | Fernkampftrank (3) | 1.627 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 12 | Angriffstrank (3) | 639 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.611 | Fernkampftrank (3) | 1.627 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 12 | 5 Angriffstrank (3) | 639 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.611 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.627 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 12 | 5 Angriffstrank (3) | 639 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.611 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.627 | 0 | |||