Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Hart-Leder = | Hart-Leder = | ||
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Schlangenleder = | Schlangenleder = | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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Gründrachenleder = | Gründrachenleder = | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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Blaudrachenleder = | Blaudrachenleder = | ||
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| + | Es wird jeweils 1 [[Datei:Faden.png]] Faden benötigt. | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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Rotdrachenleder = | Rotdrachenleder = | ||
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| + | Es wird jeweils 1 [[Datei:Faden.png]] Faden benötigt. | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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Schwarzdrachenleder = | Schwarzdrachenleder = | ||
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| + | Es wird jeweils 1 [[Datei:Faden.png]] Faden benötigt. | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
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! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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| align="left" | [[Datei:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]] Schwarzdrachenleder-Harnisch | | align="left" | [[Datei:Schwarzdrachenleder-Harnisch.png]] Schwarzdrachenleder-Harnisch | ||
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| align="left" | [[Datei:Schwarzdrachenleder-Schild.png]] Schwarzdrachenleder-Schild | | align="left" | [[Datei:Schwarzdrachenleder-Schild.png]] Schwarzdrachenleder-Schild | ||
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| Zeile 2.504: | Zeile 2.489: | ||
|-| | |-| | ||
Royales Drachenleder = | Royales Drachenleder = | ||
| + | |||
| + | Es wird jeweils 1 [[Datei:Faden.png]] Faden benötigt. | ||
| + | |||
| + | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| Zeile 2.510: | Zeile 2.499: | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Leder | ||
! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ! <span title="benötigte Anzahl Leder">benötigte<br />Anzahl<br />Leder</span> | ||
| − | |||
! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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| align="left" | [[Datei:Royale Drachenleder-Haube.png]] Royale Drachenleder-Haube | | align="left" | [[Datei:Royale Drachenleder-Haube.png]] Royale Drachenleder-Haube | ||
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| align="left" | [[Datei:Royaler Drachenleder-Harnisch.png]] Royaler Drachenleder-Harnisch | | align="left" | [[Datei:Royaler Drachenleder-Harnisch.png]] Royaler Drachenleder-Harnisch | ||
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Dinosaurier-Rüstzeug= | Dinosaurier-Rüstzeug= | ||
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Version vom 6. Oktober 2019, 21:25 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2188gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
996gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
316 | 229 | |
5.780 | |
14700 | 8.604 | 8.691 | |||||
|
316 | 229 | |
2.951 | |
6596 | 3.329 | 3.416 | |||||
|
316 | 229 | |
7.582 | |
20800 | 12.902 | 12.989 | |||||
|
316 | 229 | |
12.000 | |
17300 | 4.984 | 5.071 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
514 | 229 | |
2.506 | |
2155 | -865 | -580 | |||||
|
514 | 229 | |
2.960 | |
2897 | -577 | -292 | |||||
|
514 | 229 | |
2.517 | |
1131 | -1.900 | -1.615 | |||||
|
514 | 229 | |
7.113 | |
13700 | 6.073 | 6.358 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2168gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1131gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
615 | - | -516 | -1.553 |
| 6 | 20 | |
787 | - | -344 | -1.381 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -365 | -1.402 |
| 8 | 30 | |
1.763 | - | 632 | -405 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.300 | |
-122 | -1.159 |
| 22 | 55 | |
3.160 | |
1.738 | 701 |
| 23 | 60 | |
2.039 | |
617 | -420 |
| 24 | 65 | |
1.314 | |
-108 | -1.145 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.130 | |
2.607 | 1.570 |
| 29 | 60 | |
3.936 | |
2.413 | 1.376 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.062 | 25 |
| 31 | 70 | |
6.289 | |
4.766 | 3.729 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.615 | |
185 | -852 |
| 29 | 60 | |
1.193 | |
-237 | -1.274 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.406 | 369 |
| 31 | 70 | |
4.600 | |
3.170 | 2.133 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.392 | |
1.661 | 624 |
| 56 | 90 | |
4.532 | |
2.801 | 1.764 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.276 | 1.239 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.065 | 3.028 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.600 | |
3.299 | 2.262 |
| 72 | 105 | |
10.200 | |
4.899 | 3.862 |
| 74 | 110 | |
9.413 | |
4.112 | 3.075 |
| 80 | 150 | |
9.172 | |
3.871 | 2.834 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
883.000 | |
-218.131 | -219.168 |
| 82 | 120 | |
394.600 | |
-706.531 | -707.568 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.631 | -594.668 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.131 | -2.168 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
22.398.869 | 22.397.832 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
22.998.869 | 22.997.832 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
18.598.869 | 18.597.832 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
19.598.869 | 19.597.832 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.869 | 10.197.832 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
23.598.869 | 23.597.832 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
283 | 229 | |
1.300 | |
1.898 | 315 | 369 | |||||
|
283 | 229 | |
3.160 | |
3.151 | -292 | -238 | |||||
|
283 | 229 | |
2.039 | |
2.684 | 362 | 416 | |||||
|
283 | 229 | |
1.314 | |
1.275 | -322 | -268 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
316 | 229 | |
4.130 | |
14.700 | 10.254 | 10.341 | |||||
|
316 | 229 | |
3.936 | |
809 | -3.443 | -3.356 | |||||
|
316 | 229 | |
2.585 | |
2.959 | -308 | -221 | |||||
|
316 | 229 | |
6.289 | |
8.564 | -3.752 | -3.665 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
514 | 229 | |
1.615 | |
2.084 | -45 | 240 | |||||
|
514 | 229 | |
1.193 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
514 | 229 | |
2.836 | |
2.697 | -653 | -368 | |||||
|
514 | 229 | |
4.600 | |
3.021 | -2.093 | -1.808 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
409 | 229 | |
3.392 | |
2.317 | -1.484 | -1.304 | |||||
|
409 | 229 | |
4.532 | |
3.556 | -1.385 | -1.205 | |||||
|
409 | 229 | |
4.007 | |
3.527 | -889 | -709 | |||||
|
409 | 229 | |
5.796 | |
4.911 | -1.294 | -1.114 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
8.600 | |
8.707 | -1.202 | -392 -932 | ||||||||
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
10.200 | |
10.600 | -909 | -99 -639 | ||||||||
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
9.413 | |
10.900 | 178 | 988 448 | ||||||||
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
9.172 | |
9.681 | -800 | 10 -530 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
883.000 | |
1.800.000 | 915.646 | 915.916 916.501 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
394.600 | |
527.700 | 131.746 | 132.016 132.601 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
507.500 | |
118.100 | -390.754 | -390.484 -389.899 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.354 | -1.084 -499 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
72.900.000 | |
50.200.000 | -22.701.354 | -22.701.084 -22.700.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
73.500.000 | |
51.100.000 | -22.401.354 | -22.401.084 -22.400.499 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.354 | -17.801.084 -17.800.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.354 | -18.901.084 -18.900.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.354 | -7.801.084 -7.800.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
62.100.000 | |
39.800.000 | -22.301.354 | -22.301.084 -22.300.499 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
788 | 0 | |
1.178 | 390 |
| |
788 | 3 | |
976 | 185 |
| |
4.617 | 15 | |
934 | -3.698 |
| |
369 | 15 | |
934 | 550 |
| |
581 | 20 | |
806 | 205 |
| |
929 | 20 | |
1.175 | 226 |
| |
1.011 | 20 | |
1.538 | 507 |
| |
1.607 | 20 | |
1.843 | 216 |
| |
2.636 | 20 | |
3.054 | 398 |
| |
885.100 | 25 | |
639.300 | -245.825 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.178 | 1 | |
701 | -477 |
| 7 | 16 | 1.178 | 1 | |
932 | -246 |
| 9 | 18 | 1.178 | 1 | |
982 | -196 |
| 11 | 22 | 1.178 | 1 | |
988 | -190 |
| 14 | 25 | 1.178 | 1 | |
1.320 | 142 |
| 18 | 27 | 1.178 | 1 | |
1.257 | 79 |
| 29 | 36 | 1.178 | 1 | |
851 | -327 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
52gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1348gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
701 | |
798 | 45 |
| 43 | 40 | |
932 | |
1.220 | 236 |
| 38 | 37 | |
982 | |
2.545 | 1.511 |
| 41 | 40 | |
1.320 | |
3.156 | 1.784 |
| 44 | 42 | |
1.257 | |
3.312 | 2.003 |
| 45 | 43 | |
851 | |
1.716 | 813 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
988 | |
226 | -1.112 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 976 | 1 | 1 | |
295 | -702 |
| 27 | 34 | 976 | 1 | 1 | |
512 | -485 |
| 25 | 21 | 976 | 1 | 1 | |
1.169 | 172 |
| 28 | 35 | 976 | 1 | 1 | |
1.782 | 785 |
| 28 | 35 | 976 | 1 | 1 | |
1.759 | 762 |
| 29 | 36 | 976 | 1 | 0 | |
977 | 1 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 934 | 6 | |
1.400 | -4.225 |
| 47 | 35 | 934 | 8 | |
5.639 | -1.854 |
| 48 | 45 | 934 | 5 | |
1.978 | -2.713 |
| 51 | 50 | 934 | 12 | |
4.842 | -6.387 |
| 53 | 55 | 934 | 15 | |
22.000 | 7.969 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 806 | 1 | |
1.970 | 1.143 |
| 57 | 62 | 806 | 1 | |
2.126 | 1.299 |
| 60 | 124 | 806 | 2 | |
4.185 | 2.552 |
| 61 | 124 | 806 | 2 | |
2.671 | 1.038 |
| 63 | 186 | 806 | 3 | |
4.671 | 2.232 |
| 64 | 248 | 806 | 4 | |
5.296 | 2.051 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.126 | |
2.221 | -255 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.175 | 1 | |
2.299 | 1.103 |
| 66 | 70 | 1.175 | 1 | |
2.128 | 932 |
| 68 | 140 | 1.175 | 2 | |
4.482 | 2.111 |
| 69 | 140 | 1.175 | 2 | |
3.533 | 1.162 |
| 71 | 210 | 1.175 | 3 | |
5.227 | 1.681 |
| 72 | 280 | 1.175 | 4 | |
6.319 | 1.598 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.128 | |
2.508 | 30 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.538 | 1 | |
2.590 | 1.031 |
| 73 | 78 | 1.538 | 1 | |
2.273 | 714 |
| 75 | 156 | 1.538 | 2 | |
5.333 | 2.236 |
| 76 | 156 | 1.538 | 2 | |
3.711 | 614 |
| 77 | 234 | 1.538 | 3 | |
6.100 | 1.465 |
| 78 | 312 | 1.538 | 4 | |
7.063 | 890 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.273 | |
2.432 | -191 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 1.843 | 1 | |
2.731 | 867 |
| 79 | 86 | 1.843 | 1 | |
2.833 | 969 |
| 82 | 172 | 1.843 | 2 | |
5.565 | 1.858 |
| 83 | 172 | 1.843 | 2 | |
3.843 | 136 |
| 84 | 258 | 1.843 | 3 | |
6.624 | 1.074 |
| 85 | 344 | 1.843 | 4 | |
8.834 | 1.441 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.833 | |
3.350 | 167 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.636 | 1 | |
2.975 | 318 |
| 87 | 94 | 2.636 | 1 | |
3.147 | 490 |
| 89 | 188 | 2.636 | 2 | |
6.787 | 1.494 |
| 91 | 188 | 2.636 | 2 | |
4.358 | -935 |
| 93 | 282 | 2.636 | 3 | |
9.641 | 1.712 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
350gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.147 | |
3.141 | -356 |
Weiteres Rüstzeug
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
1 | 5.395 | |
183 | -5.233 |
| 1 | 5 | |
1 | 413 | |
1.010 | 576 |
| 2 | 5 | |
1 | 5.395 | |
364 | -5.052 |
| 2 | 5 | |
1 | 413 | |
1.012 | 578 |
| 3 | 5 | |
1 | 5.395 | |
2.100 | -3.316 |
| 3 | 5 | |
1 | 413 | |
562 | 128 |
| 4 | 10 | |
2 | 10.790 | |
614 | -10.197 |
| 4 | 10 | |
2 | 826 | |
562 | -285 |
| 5 | 10 | |
2 | 10.790 | |
764 | -10.047 |
| 5 | 10 | |
2 | 826 | |
625 | -222 |
| 8 | 15 | |
3 | 16.185 | |
537 | -15.669 |
| 8 | 15 | |
3 | 1.239 | |
1.118 | -142 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | |
1 | 811 | |
467 | -365 | ||
| 11 | 10 | |
1 | 811 | |
357 | -475 | ||
| 12 | 20 | |
2 | 1.622 | |
576 | -1.067 | ||
| 13 | 20 | |
2 | 1.622 | |
793 | -850 | ||
| 14 | 30 | |
3 | 2.433 | |
789 | -1.665 | ||
| 15 | 30 | |
3 | 2.433 | |
1.088 | -1.366 | ||
| 16 | 30 | |
3 | 2.433 | |
1.234 | |
1.538 | -2.150 |
| 17 | 40 | |
4 | 3.244 | |
1.735 | -2.476 |
Es wird jeweils 1
Faden benötigt.
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Anzahl Material |
Material |
Zusatz- Material |
Zusatz- Material |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12,5 | |
1 | 256 | |
1.921 | 1.644 | ||
| 21 | 12,5 | |
1 | 256 | |
2.099 | 1.822 | ||
| 22 | 25 | |
2 | 512 | |
3.170 | 2.637 | ||
| 23 | 25 | |
2 | 512 | |
2.592 | 2.059 | ||
| 24 | 37,5 | |
3 | 768 | |
2.797 | 2.008 | ||
| 25 | 25 | |
2 | 512 | |
2.334 | 1.801 | ||
| 26 | 25 | |
2 | 512 | |
1.234 | |
2.308 | 541 |
| 20 | 25 | |
2 | 512 | |
2.295 | 1.762 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
48 gm und ein Eimer Sand
157 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
432 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
227 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
122 | -74 | 153 |
| 1 | 1 | |
660 | -612 | -385 |
| 1 | 1 | |
3.871 | -3.823 | -3.596 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
633 | 201 | ||
| 4 | 19 | |
1.631 | 1.199 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -411 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -430 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.292 | 860 | ||
| 46 | 52,5 | |
82 | -350 | ||
| 49 | 55 | |
435 | 3 | ||
| 87 | 70 | |
12.800 | |
4.296 | 8.072 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
16.200 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
3.373 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1428 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
603 | -825 | 6,3 | |
70 | -1.358 | -533 |
| 7 | 15 | |
374 | -1.054 | 10 | |
74 | -1.354 | -300 |
| 8 | 18 | |
1.209 | -219 | 15 | |
522 | -906 | -687 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.425 | 17 | |
28 | -1.400 | 25 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.426 | 20 | |
18 | -1.410 | 16 |
Krüge
Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1428 gm.
Es entstehen also Kosten von
2.856 gm für das Herstellen je Krug.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Krug (kR) | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.139 | 31 | -717 |
| 12 | 18 | |
24 | |
2.304 | 42 | -552 |
| 36 | 30 | |
42 | |
1.393 | 72 | -1.463 |
| 51 | 37 | |
52 | |
3.261 | 89 | 405 |
| 81 | 52 | |
78 | |
9.594 | 130 | 6.738 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.528 | 31 | -328 |
| 16 | 20 | |
24 | |
1.224 | 44 | -1.632 |
| 38 | 31 | |
42 | |
2.476 | 73 | -380 |
| 56 | 40 | |
52 | |
7.247 | 92 | 4.391 |
| 82 | 53 | |
78 | |
9.708 | 131 | 6.852 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14 | |
18 | |
2.320 | 32 | -536 |
| 18 | 21 | |
24 | |
951 | 45 | -1.905 |
| 40 | 32 | |
42 | |
1.224 | 74 | -1.632 |
| 58 | 41 | |
52 | |
3.417 | 93 | 561 |
| 84 | 54 | |
78 | |
9.276 | 132 | 6.420 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 13 | |
18 | |
2.490 | 31 | -366 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.397 | 49 | -459 |
| 41 | 32 | |
46 | |
4.840 | 78 | 1.984 |
| 53 | 38 | |
54 | |
5.587 | 92 | 2.731 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.629 | 132 | 6.773 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | |
18 | |
2.588 | 31 | -268 |
| 17 | 20 | |
24 | |
1.053 | 44 | -1.803 |
| 34 | 29 | |
42 | |
1.903 | 71 | -953 |
| 55 | 39 | |
52 | |
2.733 | 91 | -123 |
| 79 | 51 | |
78 | |
9.763 | 129 | 6.907 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | |
16 | |
2.989 | 29 | 133 |
| 17 | 17 | |
31 | |
1.799 | 48 | -1.057 |
| 32 | 32 | |
40 | |
3.500 | 72 | 644 |
| 48 | 36 | |
49 | |
5.220 | 85 | 2.364 |
| 59 | 51 | |
57 | |
9.360 | 108 | 6.504 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 | |
18 | |
372 | 30 | -2.484 |
| 26 | 25 | |
37 | |
2.686 | 62 | -170 |
| 62 | 40 | |
60 | |
9.257 | 100 | 6.401 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
18 | |
2.492 | 32 | -364 |
| 18 | 21 | |
24 | |
2.067 | 45 | -789 |
| 33 | 28 | |
42 | |
4.453 | 70 | 1.597 |
| 52 | 38 | |
52 | |
3.013 | 90 | 157 |
| 77 | 50 | |
78 | |
9.636 | 128 | 6.780 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.129 | 37 | -727 |
| 17 | 20 | |
31 | |
2.179 | 51 | -677 |
| 35 | 29 | |
42 | |
1.166 | 71 | -1.690 |
| 49 | 36 | |
70 | |
1.430 | 106 | -1.426 |
| 80 | 52 | |
50 | |
9.366 | 102 | 6.510 |
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Krug (unf) | EP Töpferofen |
Gegenstand | |
EP Gesamt |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 | |
23 | |
2.621 | 37 | -235 |
| 15 | 19 | |
30 | |
2.405 | 49 | -451 |
| 44 | 34 | |
48 | |
4.776 | 82 | 1.920 |
| 61 | 42 | |
58 | |
2.572 | 100 | -284 |
| 76 | 50 | |
72 | |
9.732 | 122 | 6.876 |
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||