Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | | align="left" | [[Datei:Kuchenform (ungebrannt).png]] Kuchenform (ungebrannt) | ||
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| + | | align="left" | [[Datei:Ungebrannter Topfdeckel.png]] Ungebrannter Topfdeckel | ||
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| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:4438}} - {{#mh:1761}} }} }} | ||
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| + | | align="left" | [[Datei:Topfdeckel.png]] Topfdeckel | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#mh:4440}} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:4440}} - ( 1 *{{#mh:1761}}) }} }} | ||
| + | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:4440}} - {{#mh:4438}} }} }} | ||
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=== Krüge === | === Krüge === | ||
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! <span title="EP Töpferofen">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferofen</small></span> | ! <span title="EP Töpferofen">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /><small>Töpferofen</small></span> | ||
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
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Version vom 3. Oktober 2019, 12:50 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2268gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
908gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
334 | 265 | |
5.969 | |
17200 | 10.897 | 10.966 | |||||
|
334 | 265 | |
2.951 | |
6784 | 3.499 | 3.568 | |||||
|
334 | 265 | |
7.791 | |
22200 | 14.075 | 14.144 | |||||
|
334 | 265 | |
12.300 | |
17800 | 5.166 | 5.235 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
505 | 265 | |
2.506 | |
2155 | -856 | -616 | |||||
|
505 | 265 | |
2.960 | |
2897 | -568 | -328 | |||||
|
505 | 265 | |
2.517 | |
1131 | -1.891 | -1.651 | |||||
|
505 | 265 | |
7.113 | |
14900 | 7.282 | 7.522 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2109gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1064gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
475 | - | -589 | -1.634 |
| 6 | 20 | |
773 | - | -291 | -1.336 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -298 | -1.343 |
| 8 | 30 | |
1.622 | - | 558 | -487 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.199 | |
-119 | -1.164 |
| 22 | 55 | |
3.153 | |
1.835 | 790 |
| 23 | 60 | |
2.035 | |
717 | -328 |
| 24 | 65 | |
1.242 | |
-76 | -1.121 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
4.029 | |
2.581 | 1.536 |
| 29 | 60 | |
3.934 | |
2.486 | 1.441 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.137 | 92 |
| 31 | 70 | |
6.243 | |
4.795 | 3.750 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.974 | |
608 | -437 |
| 29 | 60 | |
1.219 | |
-147 | -1.192 |
| 30 | 65 | |
2.823 | |
1.457 | 412 |
| 31 | 70 | |
4.899 | |
3.533 | 2.488 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.009 | |
1.356 | 311 |
| 56 | 90 | |
4.102 | |
2.449 | 1.404 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.354 | 1.309 |
| 70 | 100 | |
5.728 | |
4.075 | 3.030 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.607 | |
3.139 | 2.094 |
| 72 | 105 | |
9.790 | |
4.322 | 3.277 |
| 74 | 110 | |
9.438 | |
3.970 | 2.925 |
| 80 | 150 | |
9.371 | |
3.903 | 2.858 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
864.500 | |
-236.564 | -237.609 |
| 82 | 120 | |
409.100 | |
-691.964 | -693.009 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.564 | -594.609 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.064 | -2.109 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
23.398.936 | 23.397.891 |
| 91 | 4100 | |
70.400.000 | |
20.898.936 | 20.897.891 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
15.898.936 | 15.897.891 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
16.898.936 | 16.897.891 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
7.498.936 | 7.497.891 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
20.898.936 | 20.897.891 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
293 | 265 | |
1.199 | |
1.808 | 316 | 344 | |||||
|
293 | 265 | |
3.153 | |
4.008 | 562 | 590 | |||||
|
293 | 265 | |
2.035 | |
2.604 | 276 | 304 | |||||
|
293 | 265 | |
1.242 | |
1.268 | -267 | -239 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
334 | 265 | |
4.029 | |
17.200 | 12.837 | 12.906 | |||||
|
334 | 265 | |
3.934 | |
824 | -3.444 | -3.375 | |||||
|
334 | 265 | |
2.585 | |
2.959 | -326 | -257 | |||||
|
334 | 265 | |
6.243 | |
8.483 | -4.151 | -4.082 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
505 | 265 | |
1.974 | |
2.121 | -358 | -118 | |||||
|
505 | 265 | |
1.219 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
505 | 265 | |
2.823 | |
2.626 | -702 | -462 | |||||
|
505 | 265 | |
4.899 | |
2.987 | -2.417 | -2.177 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
415 | 265 | |
3.009 | |
2.509 | -915 | -765 | |||||
|
415 | 265 | |
4.102 | |
3.498 | -1.019 | -869 | |||||
|
415 | 265 | |
4.007 | |
3.527 | -895 | -745 | |||||
|
415 | 265 | |
5.728 | |
5.458 | -685 | -535 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
910 |
|
490 685 |
|
8.607 | |
8.578 | -939 | -519 -714 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.790 | |
10.800 | 100 | 520 325 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.438 | |
10.700 | 352 | 772 577 | ||||||||
|
910 |
|
490 685 |
|
9.371 | |
10.500 | 219 | 639 444 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.210 |
|
985 490 |
|
864.500 | |
1.700.000 | 834.290 | 834.515 835.010 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
409.100 | |
550.300 | 139.990 | 140.215 140.710 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
507.500 | |
117.900 | -390.810 | -390.585 -390.090 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.210 | -985 -490 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.210 |
|
985 490 |
|
72.900.000 | |
47.400.000 | -25.501.210 | -25.500.985 -25.500.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
70.400.000 | |
49.600.000 | -20.801.210 | -20.800.985 -20.800.490 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.210 |
|
985 490 |
|
57.100.000 | |
41.100.000 | -16.001.210 | -16.000.985 -16.000.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
58.100.000 | |
40.900.000 | -17.201.210 | -17.200.985 -17.200.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
48.700.000 | |
42.500.000 | -6.201.210 | -6.200.985 -6.200.490 | ||||||||
|
1.210 |
|
985 490 |
|
62.100.000 | |
42.900.000 | -19.201.210 | -19.200.985 -19.200.490 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
673 | 0 | |
1.080 | 407 |
| |
673 | 3 | |
870 | 194 |
| |
4.810 | 15 | |
969 | -3.856 |
| |
398 | 15 | |
969 | 556 |
| |
568 | 20 | |
814 | 226 |
| |
912 | 20 | |
1.181 | 249 |
| |
1.088 | 20 | |
1.363 | 255 |
| |
1.688 | 20 | |
2.079 | 371 |
| |
2.689 | 20 | |
2.938 | 229 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.080 | 1 | |
904 | -176 |
| 7 | 16 | 1.080 | 1 | |
1.096 | 16 |
| 9 | 18 | 1.080 | 1 | |
1.086 | 6 |
| 11 | 22 | 1.080 | 1 | |
1.070 | -10 |
| 14 | 25 | 1.080 | 1 | |
1.147 | 67 |
| 18 | 27 | 1.080 | 1 | |
1.363 | 283 |
| 29 | 36 | 1.080 | 1 | |
819 | -261 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
46gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1665gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
904 | |
824 | -126 |
| 43 | 40 | |
1.096 | |
1.266 | 124 |
| 38 | 37 | |
1.086 | |
2.656 | 1.524 |
| 41 | 40 | |
1.147 | |
3.295 | 2.102 |
| 44 | 42 | |
1.363 | |
3.697 | 2.288 |
| 45 | 43 | |
819 | |
1.716 | 851 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
1.070 | |
226 | -1.200 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 870 | 1 | 1 | |
295 | -594 |
| 27 | 34 | 870 | 1 | 1 | |
517 | -372 |
| 25 | 21 | 870 | 1 | 1 | |
1.220 | 331 |
| 28 | 35 | 870 | 1 | 1 | |
1.835 | 946 |
| 28 | 35 | 870 | 1 | 1 | |
1.810 | 921 |
| 29 | 36 | 870 | 1 | 0 | |
954 | 84 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 969 | 6 | 1 | |
1.404 | -4.429 |
| 47 | 35 | 969 | 8 | 1 | |
5.736 | -2.035 |
| 48 | 45 | 969 | 5 | 1 | |
1.978 | -2.886 |
| 51 | 50 | 969 | 12 | 1 | |
4.898 | -6.749 |
| 53 | 55 | 969 | 15 | 1 | |
22.800 | 8.246 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 814 | 1 | 1 | |
1.983 | 1.150 |
| 57 | 62 | 814 | 1 | 1 | |
2.021 | 1.188 |
| 60 | 124 | 814 | 2 | 1 | |
3.916 | 2.269 |
| 61 | 124 | 814 | 2 | 1 | |
2.622 | 975 |
| 63 | 186 | 814 | 3 | 1 | |
4.548 | 2.087 |
| 64 | 248 | 814 | 4 | 1 | |
5.278 | 2.003 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.021 | |
2.221 | -156 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.181 | 1 | 1 | |
2.094 | 894 |
| 66 | 70 | 1.181 | 1 | 1 | |
2.091 | 891 |
| 68 | 140 | 1.181 | 2 | 1 | |
4.391 | 2.010 |
| 69 | 140 | 1.181 | 2 | 1 | |
3.310 | 929 |
| 71 | 210 | 1.181 | 3 | 1 | |
4.987 | 1.425 |
| 72 | 280 | 1.181 | 4 | 1 | |
6.369 | 1.626 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.091 | |
2.508 | 61 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.363 | 1 | 1 | |
2.575 | 1.193 |
| 73 | 78 | 1.363 | 1 | 1 | |
2.147 | 765 |
| 75 | 156 | 1.363 | 2 | 1 | |
5.189 | 2.444 |
| 76 | 156 | 1.363 | 2 | 1 | |
3.622 | 877 |
| 77 | 234 | 1.363 | 3 | 1 | |
6.097 | 1.989 |
| 78 | 312 | 1.363 | 4 | 1 | |
7.066 | 1.595 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.147 | |
2.471 | -32 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.079 | 1 | 1 | |
2.655 | 557 |
| 79 | 86 | 2.079 | 1 | 1 | |
2.701 | 603 |
| 82 | 172 | 2.079 | 2 | 1 | |
5.728 | 1.551 |
| 83 | 172 | 2.079 | 2 | 1 | |
3.550 | -627 |
| 84 | 258 | 2.079 | 3 | 1 | |
6.522 | 266 |
| 85 | 344 | 2.079 | 4 | 1 | |
8.920 | 585 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.701 | |
3.350 | 293 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.689 | 1 | 1 | |
2.986 | 278 |
| 87 | 94 | 2.689 | 1 | 1 | |
3.172 | 464 |
| 89 | 188 | 2.689 | 2 | 1 | |
6.893 | 1.496 |
| 91 | 188 | 2.689 | 2 | 1 | |
4.300 | -1.097 |
| 93 | 282 | 2.689 | 3 | 1 | |
9.762 | 1.676 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
356gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.172 | |
3.141 | -387 |
Weiteres Rüstzeug
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
5.244 | 1 | 1 | |
191 | -5.072 |
| 1 | 5 | |
413 | 1 | 1 | |
1.015 | 583 |
| 2 | 5 | |
5.244 | 1 | 1 | |
387 | -4.876 |
| 2 | 5 | |
413 | 1 | 1 | |
1.038 | 606 |
| 3 | 5 | |
5.244 | 1 | 1 | |
2.169 | -3.094 |
| 3 | 5 | |
413 | 1 | 1 | |
645 | 213 |
| 4 | 10 | |
5.244 | 2 | 1 | |
640 | -9.867 |
| 4 | 10 | |
413 | 2 | 1 | |
561 | -284 |
| 5 | 10 | |
5.244 | 2 | 1 | |
934 | -9.573 |
| 5 | 10 | |
413 | 2 | 1 | |
593 | -252 |
| 8 | 15 | |
5.244 | 3 | 1 | |
537 | -9.970 |
| 8 | 15 | |
413 | 3 | 1 | |
1.118 | 273 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
50 gm und ein Eimer Sand
146 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
394 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
198 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
119 | -69 | 129 |
| 1 | 1 | |
660 | -610 | -412 |
| 1 | 1 | |
3.608 | -3.558 | -3.360 |
Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
zusätzlich benötigter Gegenstand |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17,5 | |
601 | 207 | ||
| 4 | 19 | |
1.527 | 1.133 | ||
| 12 | 25 | |
21 | -373 | ||
| 33 | 35 | |
2 | -392 | ||
| 42 | 42,5 | |
1.303 | 909 | ||
| 46 | 52,5 | |
96 | -298 | ||
| 49 | 55 | |
440 | 46 | ||
| 87 | 70 | |
12.800 | |
4.159 | 8.247 |
Robustes Glas
Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 100 | |
nicht handelbar | |
14.800 |
| 89 | 81 | 1000 | |
nicht handelbar | |
nicht handelbar |
Kristall-Glas
Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.
| Stufe |
Stufe |
EP |
Gegenstand | |
hergestellter Gegenstand |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 | 81 | 150 | |
nicht handelbar | |
4.737 |
Ton
Tonwaren
Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein
Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan
1235 gm.
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Gegenstand ungebrannt |
|
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus Ton |
Gewinn/Verlust beim Brennen aus ungebranntem Gegenstand |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,3 | |
603 | -632 | 6,3 | |
73 | -1.162 | -530 |
| 7 | 15 | |
374 | -861 | 10 | |
81 | -1.154 | -293 |
| 8 | 18 | |
1.153 | -82 | 15 | |
473 | -762 | -680 |
| 19 | 20 | |
3 | -1.232 | 17 | |
29 | -1.206 | 26 |
| 25 | 20 | |
2 | -1.233 | 20 | |
18 | -1.217 | 16 |
Krüge
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
| Stufe |
EP Töpferscheibe |
Anzahl weicher Ton |
|
Gegenstand ungebrannt |
Gewinn/Verlust beim Formen |
EP Töpferofen |
Gegenstand | |
Gewinn/Verlust beim Brennen |
|---|
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 19 | Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.154 | Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 19 | 5 Angriffstrank (3) | 617 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.154 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.685 | 0 | |||