Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Geschmolzenes Glas)
(Geschmolzenes Glas)
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=== Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten ===
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! <span title="zusätzlich benötigter Gegenstand">zusätzlich<br />benötigter<br />Gegenstand</span>
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! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
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Version vom 1. Oktober 2019, 20:17 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 563 Opal.png Opal 928 365
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 6.491 Jadestein.png Jadestein 7.140 649
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 3.674 Roter Topas.png Roter Topas 4.077 403
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 272 Saphir.png Saphir 291 19
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 339 Smaragd.png Smaragd 392 53
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 316 Rubin.png Rubin 299 -17
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 835 Diamant.png Diamant 600 -235
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.465 Drachenstein.png Drachenstein 4.170 -1.295
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.100.000 0
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 36.400.000 Hydrix.png Hydrix 38.500.000 2.100.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2188gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 996gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.326 - 330 -862
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 309 - -687 -1.879
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 3.790 - 2.794 1.602
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 130 - -866 -2.058
23 52 Tiara.png Tiara 335 - -661 -1.853

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Opal.png Opal -82 -1.274
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opal.png Opal -14 -1.206
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Opal.png Opal 650 -542
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Opal.png Opal -5 -1.197

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.780 Jadestein.png Jadestein -2.356 -3.548
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Jadestein.png Jadestein -5.185 -6.377
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Jadestein.png Jadestein -554 -1.746
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Jadestein.png Jadestein 3.864 2.672

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Roter Topas.png Roter Topas -2.567 -3.759
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Roter Topas.png Roter Topas -2.113 -3.305
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Roter Topas.png Roter Topas -2.556 -3.748
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Roter Topas.png Roter Topas 2.040 848

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Opal-Ring.png Opal-Ring 1842 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2791 666 720
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.910 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 3435 1.242 1.296
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 2.574 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 5397 2.540 2.594
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.919 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 903 -1.299 -1.245

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Jade-Ring.png Jade-Ring 5.780 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 14700 8.604 8.691
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.951 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6596 3.329 3.416
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 7.582 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 20800 12.902 12.989
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 12.000 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 17300 4.984 5.071

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.506 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2155 -865 -580
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.960 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2897 -577 -292
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.517 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1131 -1.900 -1.615
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 7.113 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 13700 6.073 6.358

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2168gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1131gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 615 - -516 -1.553
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 787 - -344 -1.381
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 766 - -365 -1.402
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.763 - 632 -405

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.300 Saphir.png Saphir -122 -1.159
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.160 Saphir.png Saphir 1.738 701
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.039 Saphir.png Saphir 617 -420
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.314 Saphir.png Saphir -108 -1.145

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.130 Smaragd.png Smaragd 2.607 1.570
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.936 Smaragd.png Smaragd 2.413 1.376
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Smaragd.png Smaragd 1.062 25
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.289 Smaragd.png Smaragd 4.766 3.729

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.615 Rubin.png Rubin 185 -852
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.193 Rubin.png Rubin -237 -1.274
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.836 Rubin.png Rubin 1.406 369
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.600 Rubin.png Rubin 3.170 2.133

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.392 Diamant.png Diamant 1.661 624
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.532 Diamant.png Diamant 2.801 1.764
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant.png Diamant 2.276 1.239
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.796 Diamant.png Diamant 4.065 3.028

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.600 Drachenstein.png Drachenstein 3.299 2.262
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.200 Drachenstein.png Drachenstein 4.899 3.862
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.413 Drachenstein.png Drachenstein 4.112 3.075
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.172 Drachenstein.png Drachenstein 3.871 2.834

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 883.000 Onyx.png Onyx -218.131 -219.168
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 394.600 Onyx.png Onyx -706.531 -707.568
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Onyx.png Onyx -593.631 -594.668
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -1.131 -2.168

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 22.398.869 22.397.832
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 22.998.869 22.997.832

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Hydrix.png Hydrix 18.598.869 18.597.832
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Hydrix.png Hydrix 19.598.869 19.597.832
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Hydrix.png Hydrix 10.198.869 10.197.832
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Hydrix.png Hydrix 23.598.869 23.597.832

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.300 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.898 315 369
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.160 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.151 -292 -238
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.039 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 2.684 362 416
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
283 Wasser-Rune.png 229 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.314 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 1.275 -322 -268

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.130 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 14.700 10.254 10.341
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 3.936 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 809 -3.443 -3.356
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.585 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.959 -308 -221
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
316 Luft-Rune.png 229 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 6.289 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.564 -3.752 -3.665

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 1.615 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.084 -45 240
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 1.193 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 2.836 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.697 -653 -368
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
514 Feuer-Rune.png 229 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 4.600 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.021 -2.093 -1.808

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
409 Erd-Rune.png 229 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.392 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.317 -1.484 -1.304
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
409 Erd-Rune.png 229 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.532 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 3.556 -1.385 -1.205
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
409 Erd-Rune.png 229 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.007 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 3.527 -889 -709
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
409 Erd-Rune.png 229 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 5.796 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 4.911 -1.294 -1.114

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.309
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
499

1.039
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.600 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.707 -1.202 -392

-932
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.309
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
499

1.039
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.200 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.600 -909 -99

-639
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.309
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
499

1.039
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.413 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.900 178 988

448
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.309
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
499

1.039
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.172 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 9.681 -800 10

-530

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 883.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 1.800.000 915.646 915.916

916.501
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 394.600 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 527.700 131.746 132.016

132.601
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 507.500 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 118.100 -390.754 -390.484

-389.899
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.354 -1.084

-499

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 72.900.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 50.200.000 -22.701.354 -22.701.084

-22.700.499
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 73.500.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 51.100.000 -22.401.354 -22.401.084

-22.400.499

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 57.100.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 39.300.000 -17.801.354 -17.801.084

-17.800.499
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 58.100.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 39.200.000 -18.901.354 -18.901.084

-18.900.499
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 48.700.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 40.900.000 -7.801.354 -7.801.084

-7.800.499
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.354
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.084

499
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 62.100.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 39.800.000 -22.301.354 -22.301.084

-22.300.499

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 788 0 Leder.png Leder 1.178 390
Kuhhaut.png Kuhhaut 788 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 976 185
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 4.617 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 934 -3.698
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 369 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 934 550
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 581 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 806 205
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 929 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.175 226
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.011 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.538 507
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.607 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.843 216
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.636 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 3.054 398


Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.178 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 701 -477
7 16 1.178 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 932 -246
9 18 1.178 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 982 -196
11 22 1.178 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 988 -190
14 25 1.178 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.320 142
18 27 1.178 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.257 79
29 36 1.178 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 851 -327

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 52gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 1348gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 701 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 798 45
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 932 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.220 236
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 982 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 2.545 1.511
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.320 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 3.156 1.784
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.257 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 3.312 2.003
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 851 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.716 813

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 988 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 226 -1.112

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 976 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 295 -702
27 34 976 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 512 -485
25 21 976 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.169 172
28 35 976 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.782 785
28 35 976 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.759 762
29 36 976 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 977 1

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 934 6 1 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.400 -4.225
47 35 934 8 1 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 5.639 -1.854
48 45 934 5 1 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.978 -2.713
51 50 934 12 1 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.842 -6.387
53 55 934 15 1 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 22.000 7.969

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 806 1 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.970 1.143
57 62 806 1 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.126 1.299
60 124 806 2 1 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 4.185 2.552
61 124 806 2 1 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.671 1.038
63 186 806 3 1 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 4.671 2.232
64 248 806 4 1 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 5.296 2.051

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 2.126 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.221 -255

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.175 1 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 2.299 1.103
66 70 1.175 1 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.128 932
68 140 1.175 2 1 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 4.482 2.111
69 140 1.175 2 1 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 3.533 1.162
71 210 1.175 3 1 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 5.227 1.681
72 280 1.175 4 1 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 6.319 1.598

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 2.128 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.508 30

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.538 1 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.590 1.031
73 78 1.538 1 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.273 714
75 156 1.538 2 1 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.333 2.236
76 156 1.538 2 1 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.711 614
77 234 1.538 3 1 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 6.100 1.465
78 312 1.538 4 1 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 7.063 890

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.273 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.432 -191

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1.843 1 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.731 867
79 86 1.843 1 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.833 969
82 172 1.843 2 1 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.565 1.858
83 172 1.843 2 1 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.843 136
84 258 1.843 3 1 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.624 1.074
85 344 1.843 4 1 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.834 1.441

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.833 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.350 167

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.636 1 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.975 318
87 94 2.636 1 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.147 490
89 188 2.636 2 1 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.787 1.494
91 188 2.636 2 1 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.358 -935
93 282 2.636 3 1 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.641 1.712

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 350gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 3.147 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.141 -356


Weiteres Rüstzeug

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.395 1 1 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 183 -5.233
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 1 1 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 1.010 576
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.395 1 1 Magierstiefel.png Magierstiefel 364 -5.052
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 1 1 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 1.012 578
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.395 1 1 Magierhut (blau).png Magierhut 2.100 -3.316
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 1 1 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 562 128
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.395 2 1 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 614 -10.197
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 2 1 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 562 -285
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.395 2 1 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 764 -10.047
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 2 1 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 625 -222
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 5.395 3 1 Magier-Schild.png Magier-Schild 537 -10.274
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 413 3 1 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.118 271

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 48 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 157 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 432 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 227 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 122 -74 153
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 660 -612 -385
1 1 Kelp.png Kelp 3.871 -3.823 -3.596


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 633 201
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 1.631 1.199
12 25 Öllampe.png Öllampe 21 -411
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -430
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 1.292 860
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 82 -350
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 435 3
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 12.800 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 4.296 8.072

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 18 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 583 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 999 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.669 0


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 18 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 583 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 999 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.669 0


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 18 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 583 0
Nicht Mitgliedsgegenstand Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 999 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.669 0


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 18 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 583 0
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich 0 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 999 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.669 0