Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. September 2019, 08:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2195gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1179gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
365 | 242 | |
6.391 | |
15300 | 8.544 | 8.667 | |||||
|
365 | 242 | |
2.867 | |
6498 | 3.266 | 3.389 | |||||
|
365 | 242 | |
7.364 | |
14900 | 7.171 | 7.294 | |||||
|
365 | 242 | |
11.200 | |
15600 | 4.035 | 4.158 |
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
612 | 242 | |
2.506 | |
2155 | -963 | -593 | |||||
|
612 | 242 | |
2.859 | |
2765 | -706 | -336 | |||||
|
612 | 242 | |
2.510 | |
1167 | -1.955 | -1.585 | |||||
|
612 | 242 | |
7.113 | |
15300 | 7.575 | 7.945 |
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2304gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1024gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
622 | - | -402 | -1.682 |
| 6 | 20 | |
913 | - | -111 | -1.391 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -223 | -1.503 |
| 8 | 30 | |
1.852 | - | 828 | -452 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 40 | |
1.336 | |
27 | -1.253 |
| 22 | 55 | |
3.449 | |
2.140 | 860 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
715 | -565 |
| 24 | 65 | |
1.593 | |
284 | -996 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
3.936 | |
2.550 | 1.270 |
| 29 | 60 | |
4.133 | |
2.747 | 1.467 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.199 | -81 |
| 31 | 70 | |
6.213 | |
4.827 | 3.547 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 55 | |
1.797 | |
406 | -874 |
| 29 | 60 | |
1.279 | |
-112 | -1.392 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.549 | 269 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.357 | 2.077 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 85 | |
3.239 | |
1.605 | 325 |
| 56 | 90 | |
4.018 | |
2.384 | 1.104 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.326 | 1.046 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.842 | 3.562 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 100 | |
8.994 | |
3.302 | 2.022 |
| 72 | 105 | |
9.671 | |
3.979 | 2.699 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
3.969 | 2.689 |
| 80 | 150 | |
9.680 | |
3.988 | 2.708 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.724 | -147.004 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.124 | -739.404 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.524 | -594.804 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.024 | -2.304 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.976 | 14.697.696 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.976 | 15.297.696 |
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
20.298.976 | 20.297.696 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
21.398.976 | 21.397.696 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
9.398.976 | 9.397.696 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
25.498.976 | 25.497.696 |
verzauberter Goldschmuck
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
381 | 242 | |
1.336 | |
1.563 | -154 | -15 | |||||
|
381 | 242 | |
3.449 | |
3.220 | -610 | -471 | |||||
|
381 | 242 | |
2.024 | |
3.011 | 606 | 745 | |||||
|
381 | 242 | |
1.593 | |
1.403 | -571 | -432 |
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
365 | 242 | |
3.936 | |
15.300 | 10.999 | 11.122 | |||||
|
365 | 242 | |
4.133 | |
936 | -3.562 | -3.439 | |||||
|
365 | 242 | |
2.585 | |
2.944 | -288 | -165 | |||||
|
365 | 242 | |
6.213 | |
7.101 | -4.464 | -4.341 |
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
612 | 242 | |
1.797 | |
2.367 | -42 | 328 | |||||
|
612 | 242 | |
1.279 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||
|
612 | 242 | |
2.940 | |
2.697 | -855 | -485 | |||||
|
612 | 242 | |
4.748 | |
2.938 | -2.422 | -2.052 |
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
472 | 242 | |
3.239 | |
2.560 | -1.151 | -921 | |||||
|
472 | 242 | |
4.018 | |
3.888 | -602 | -372 | |||||
|
472 | 242 | |
3.960 | |
3.691 | -741 | -511 | |||||
|
472 | 242 | |
6.476 | |
5.164 | -1.784 | -1.554 |
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
8.994 | |
8.891 | -2.775 | -690 -2.430 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.671 | |
11.500 | -843 | 1.242 -498 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.333 | 752 -988 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.680 | |
10.200 | -2.152 | -67 -1.807 |
Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.043.003 | 1.043.348 1.044.113 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.903 | 98.248 99.013 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.397 | -389.052 -388.287 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.697 | -1.352 -587 |
Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
72.900.000 | |
54.600.000 | -18.301.697 | -18.301.352 -18.300.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.697 | -17.001.352 -17.000.587 |
Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
59.600.000 | |
44.200.000 | -15.401.697 | -15.401.352 -15.400.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.697 | -18.201.352 -18.200.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
48.700.000 | |
46.900.000 | -1.801.697 | -1.801.352 -1.800.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.697 | -24.501.352 -24.500.587 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
983 | 0 | |
1.472 | 489 |
| |
983 | 3 | |
1.148 | 162 |
| |
4.155 | 15 | |
679 | -3.491 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
710 | 20 | |
940 | 210 |
| |
1.142 | 20 | |
1.404 | 242 |
| |
1.564 | 20 | |
1.781 | 197 |
| |
1.944 | 20 | |
2.365 | 401 |
| |
2.591 | 20 | |
3.152 | 541 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.472 | 1 | |
481 | -991 |
| 7 | 16 | 1.472 | 1 | |
727 | -745 |
| 9 | 18 | 1.472 | 1 | |
917 | -555 |
| 11 | 22 | 1.472 | 1 | |
885 | -587 |
| 14 | 25 | 1.472 | 1 | |
1.111 | -361 |
| 18 | 27 | 1.472 | 1 | |
1.124 | -348 |
| 29 | 36 | 1.472 | 1 | |
818 | -654 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2199gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
481 | |
806 | 280 |
| 43 | 40 | |
727 | |
1.158 | 386 |
| 38 | 37 | |
917 | |
1.954 | 992 |
| 41 | 40 | |
1.111 | |
2.626 | 1.470 |
| 44 | 42 | |
1.124 | |
2.678 | 1.509 |
| 45 | 43 | |
818 | |
1.702 | 839 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
885 | |
226 | -1.044 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1.148 | 1 | 1 | |
305 | -867 |
| 27 | 34 | 1.148 | 1 | 1 | |
520 | -652 |
| 25 | 21 | 1.148 | 1 | 1 | |
1.083 | -89 |
| 28 | 35 | 1.148 | 1 | 1 | |
1.556 | 384 |
| 28 | 35 | 1.148 | 1 | 1 | |
1.575 | 403 |
| 29 | 36 | 1.148 | 1 | 0 | |
884 | -264 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 679 | 6 | 1 | |
1.303 | -2.795 |
| 47 | 35 | 679 | 8 | 1 | |
5.639 | 183 |
| 48 | 45 | 679 | 5 | 1 | |
1.909 | -1.510 |
| 51 | 50 | 679 | 12 | 1 | |
4.727 | -3.445 |
| 53 | 55 | 679 | 15 | 1 | |
20.900 | 10.691 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 940 | 1 | 1 | |
1.811 | 847 |
| 57 | 62 | 940 | 1 | 1 | |
2.172 | 1.208 |
| 60 | 124 | 940 | 2 | 1 | |
3.591 | 1.687 |
| 61 | 124 | 940 | 2 | 1 | |
2.530 | 626 |
| 63 | 186 | 940 | 3 | 1 | |
4.233 | 1.389 |
| 64 | 248 | 940 | 4 | 1 | |
4.970 | 1.186 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.172 | |
2.221 | -336 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.404 | 1 | 1 | |
2.177 | 749 |
| 66 | 70 | 1.404 | 1 | 1 | |
2.284 | 856 |
| 68 | 140 | 1.404 | 2 | 1 | |
4.607 | 1.775 |
| 69 | 140 | 1.404 | 2 | 1 | |
3.333 | 501 |
| 71 | 210 | 1.404 | 3 | 1 | |
4.971 | 735 |
| 72 | 280 | 1.404 | 4 | 1 | |
6.066 | 426 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.284 | |
2.508 | -161 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.781 | 1 | 1 | |
2.436 | 631 |
| 73 | 78 | 1.781 | 1 | 1 | |
2.453 | 648 |
| 75 | 156 | 1.781 | 2 | 1 | |
5.173 | 1.587 |
| 76 | 156 | 1.781 | 2 | 1 | |
3.587 | 1 |
| 77 | 234 | 1.781 | 3 | 1 | |
6.136 | 769 |
| 78 | 312 | 1.781 | 4 | 1 | |
7.518 | 370 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.453 | |
2.350 | -488 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.365 | 1 | 1 | |
2.689 | 300 |
| 79 | 86 | 2.365 | 1 | 1 | |
2.682 | 293 |
| 82 | 172 | 2.365 | 2 | 1 | |
5.679 | 925 |
| 83 | 172 | 2.365 | 2 | 1 | |
3.916 | -838 |
| 84 | 258 | 2.365 | 3 | 1 | |
7.293 | 174 |
| 85 | 344 | 2.365 | 4 | 1 | |
9.316 | -168 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.682 | |
3.358 | 291 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.591 | 1 | 1 | |
3.019 | 404 |
| 87 | 94 | 2.591 | 1 | 1 | |
3.286 | 671 |
| 89 | 188 | 2.591 | 2 | 1 | |
6.680 | 1.474 |
| 91 | 188 | 2.591 | 2 | 1 | |
4.402 | -804 |
| 93 | 282 | 2.591 | 3 | 1 | |
10.000 | 2.203 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.286 | |
3.167 | -504 |
Weiteres Rüstzeug
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
5.010 | 1 | 1 | |
168 | -4.866 |
| 1 | 5 | |
401 | 1 | 1 | |
1.001 | 576 |
| 2 | 5 | |
5.010 | 1 | 1 | |
313 | -4.721 |
| 2 | 5 | |
401 | 1 | 1 | |
956 | 531 |
| 3 | 5 | |
5.010 | 1 | 1 | |
1.806 | -3.228 |
| 3 | 5 | |
401 | 1 | 1 | |
411 | -14 |
| 4 | 10 | |
5.010 | 2 | 1 | |
553 | -9.491 |
| 4 | 10 | |
401 | 2 | 1 | |
556 | -270 |
| 5 | 10 | |
5.010 | 2 | 1 | |
805 | -9.239 |
| 5 | 10 | |
401 | 2 | 1 | |
589 | -237 |
| 8 | 15 | |
5.010 | 3 | 1 | |
527 | -9.517 |
| 8 | 15 | |
401 | 3 | 1 | |
1.100 | 274 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Geschmolzenes Glas
Natriumkarbonat kostet momentan
48 gm und ein Eimer Sand
204 gm.
Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:
225 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von
-27 gm.
| Stufe |
Stufe |
Gegenstand zur Herstellung von Natriumkarbonat |
|
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Natriumkarbonat |
Gewinn/Verlust bei der Herstellung von Geschmolzenem Glas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | |
111 | -63 | -90 |
| 1 | 1 | |
664 | -616 | -643 |
| 1 | 1 | |
3.841 | -3.793 | -3.820 |
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.231 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.231 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.231 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.231 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||