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| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Material | ||
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| + | ! <span title="Anzahl Faden">Anzahl<br />Faden</span> | ||
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| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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| + | Spinnfaden-Rüstzeug= | ||
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| + | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
| + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
| + | ! <span title="benötigtes Material">benötigtes<br />Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Material | ||
| + | ! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span> | ||
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| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
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| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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| + | Fledermaus-Rüstzeug= | ||
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| + | ! <span title="benötigtes Material">benötigtes<br />Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Material | ||
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| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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| + | Carapax-Rüstzeug= | ||
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| + | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
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| + | ! <span title="benötigtes Material">benötigtes<br />Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Material | ||
| + | ! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span> | ||
| + | ! <span title="Anzahl Faden">Anzahl<br />Faden</span> | ||
| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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| + | |-| | ||
| + | Mystik-Rüstzeug= | ||
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| + | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
| + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
| + | ! <span title="benötigtes Material">benötigtes<br />Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Material | ||
| + | ! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span> | ||
| + | ! <span title="Anzahl Faden">Anzahl<br />Faden</span> | ||
| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | |-| | ||
| + | Grunzochsenhaut= | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable sortable" | ||
| + | |- | ||
| + | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
| + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
| + | ! <span title="benötigtes Material">benötigtes<br />Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Material | ||
| + | ! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span> | ||
| + | ! <span title="Anzahl Faden">Anzahl<br />Faden</span> | ||
| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | |-| | ||
| + | Dinosaurier-Rüstzeug= | ||
| + | |||
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| + | |- | ||
| + | ! <span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
| + | ! <span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP<br /></span> | ||
| + | ! <span title="benötigtes Material">benötigtes<br />Material</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Material | ||
| + | ! <span title="Anzahl Material">Anzahl<br />Material</span> | ||
| + | ! <span title="Anzahl Faden">Anzahl<br />Faden</span> | ||
| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
| + | ! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust</small> | ||
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Version vom 26. August 2019, 13:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2195gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1179gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2304gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1024gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
618 | - | -406 | -1.686 |
| 6 | 20 | |
913 | - | -111 | -1.391 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -223 | -1.503 |
| 8 | 30 | |
1.852 | - | 828 | -452 |
| 20 | 40 | |
1.340 | |
31 | -1.249 |
| 22 | 55 | |
3.383 | |
2.074 | 794 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
715 | -565 |
| 24 | 65 | |
1.593 | |
284 | -996 |
| 27 | 55 | |
4.014 | |
2.628 | 1.348 |
| 29 | 60 | |
4.135 | |
2.749 | 1.469 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.199 | -81 |
| 31 | 70 | |
6.213 | |
4.827 | 3.547 |
| 27 | 55 | |
1.797 | |
406 | -874 |
| 29 | 60 | |
1.310 | |
-81 | -1.361 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.549 | 269 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.357 | 2.077 |
| 43 | 85 | |
3.239 | |
1.618 | 338 |
| 56 | 90 | |
4.018 | |
2.397 | 1.117 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.339 | 1.059 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.855 | 3.575 |
| 55 | 100 | |
8.994 | |
3.359 | 2.079 |
| 72 | 105 | |
9.585 | |
3.950 | 2.670 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
4.026 | 2.746 |
| 80 | 150 | |
9.718 | |
4.083 | 2.803 |
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.724 | -147.004 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.124 | -739.404 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.524 | -594.804 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.024 | -2.304 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.976 | 14.697.696 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.976 | 15.297.696 |
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
20.298.976 | 20.297.696 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
21.398.976 | 21.397.696 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
9.398.976 | 9.397.696 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
25.498.976 | 25.497.696 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
381 | 242 | |
1.340 | |
1.563 | -158 | -19 | |||||||||
|
381 | 242 | |
3.383 | |
3.284 | -480 | -341 | |||||||||
|
381 | 242 | |
2.024 | |
3.011 | 606 | 745 | |||||||||
|
381 | 242 | |
1.593 | |
1.371 | -603 | -464 | |||||||||
|
365 | 242 | |
4.014 | |
15.300 | 10.921 | 11.044 | |||||||||
|
365 | 242 | |
4.135 | |
936 | -3.564 | -3.441 | |||||||||
|
365 | 242 | |
2.585 | |
2.944 | -288 | -165 | |||||||||
|
365 | 242 | |
6.213 | |
7.179 | -4.486 | -4.363 | |||||||||
|
612 | 242 | |
1.797 | |
2.367 | -42 | 328 | |||||||||
|
612 | 242 | |
1.310 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
612 | 242 | |
2.940 | |
2.697 | -855 | -485 | |||||||||
|
612 | 242 | |
4.748 | |
2.938 | -2.422 | -2.052 | |||||||||
|
472 | 242 | |
3.239 | |
2.647 | -1.064 | -834 | |||||||||
|
472 | 242 | |
4.018 | |
3.888 | -602 | -372 | |||||||||
|
472 | 242 | |
3.960 | |
3.691 | -741 | -511 | |||||||||
|
472 | 242 | |
6.476 | |
5.164 | -1.784 | -1.554 | |||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
8.994 | |
8.891 | -2.775 | -690 -2.430 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.585 | |
11.500 | -757 | 1.328 -412 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.333 | 752 -988 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.718 | |
10.200 | -2.190 | -105 -1.845 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.043.003 | 1.043.348 1.044.113 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.903 | 98.248 99.013 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.397 | -389.052 -388.287 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.697 | -1.352 -587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
72.900.000 | |
53.000.000 | -19.901.697 | -19.901.352 -19.900.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.697 | -17.001.352 -17.000.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
59.600.000 | |
42.200.000 | -17.401.697 | -17.401.352 -17.400.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.697 | -18.201.352 -18.200.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.697 | -4.101.352 -4.100.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.697 | -24.501.352 -24.500.587 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1.032 | 0 | |
1.451 | 419 |
| |
1.032 | 3 | |
1.148 | 113 |
| |
4.155 | 15 | |
679 | -3.491 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
707 | 20 | |
940 | 213 |
| |
1.142 | 20 | |
1.404 | 242 |
| |
1.564 | 20 | |
1.781 | 197 |
| |
1.866 | 20 | |
2.327 | 441 |
| |
2.382 | 20 | |
3.152 | 750 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1.451 | 1 | |
481 | -970 |
| 7 | 16 | 1.451 | 1 | |
727 | -724 |
| 9 | 18 | 1.451 | 1 | |
917 | -534 |
| 11 | 22 | 1.451 | 1 | |
885 | -566 |
| 14 | 25 | 1.451 | 1 | |
1.111 | -340 |
| 18 | 27 | 1.451 | 1 | |
1.124 | -327 |
| 29 | 36 | 1.451 | 1 | |
818 | -633 |
verbessert mit
Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
2199gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
481 | |
806 | 280 |
| 43 | 40 | |
727 | |
1.158 | 386 |
| 38 | 37 | |
917 | |
1.954 | 992 |
| 41 | 40 | |
1.111 | |
2.626 | 1.470 |
| 44 | 42 | |
1.124 | |
2.678 | 1.509 |
| 45 | 43 | |
818 | |
1.702 | 839 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
885 | |
226 | -1.044 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 1.148 | 1 | 1 | |
305 | -868 |
| 27 | 34 | 1.148 | 1 | 1 | |
520 | -653 |
| 25 | 21 | 1.148 | 1 | 1 | |
1.083 | -90 |
| 28 | 35 | 1.148 | 1 | 1 | |
1.556 | 383 |
| 28 | 35 | 1.148 | 1 | 1 | |
1.575 | 402 |
| 29 | 36 | 1.148 | 1 | 0 | |
884 | -264 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 30 | 679 | 6 | 1 | |
1.303 | -2.796 |
| 47 | 35 | 679 | 8 | 1 | |
5.639 | 182 |
| 48 | 45 | 679 | 5 | 1 | |
1.909 | -1.511 |
| 51 | 50 | 679 | 12 | 1 | |
4.727 | -3.446 |
| 53 | 55 | 679 | 15 | 1 | |
20.900 | 10.690 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57 | 62 | 940 | 1 | 1 | |
1.811 | 846 |
| 57 | 62 | 940 | 1 | 1 | |
2.172 | 1.207 |
| 60 | 124 | 940 | 2 | 1 | |
3.591 | 1.686 |
| 61 | 124 | 940 | 2 | 1 | |
2.551 | 646 |
| 63 | 186 | 940 | 3 | 1 | |
4.233 | 1.388 |
| 64 | 248 | 940 | 4 | 1 | |
4.913 | 1.128 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.172 | |
2.221 | -336 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 70 | 1.404 | 1 | 1 | |
2.177 | 748 |
| 66 | 70 | 1.404 | 1 | 1 | |
2.284 | 855 |
| 68 | 140 | 1.404 | 2 | 1 | |
4.607 | 1.774 |
| 69 | 140 | 1.404 | 2 | 1 | |
3.333 | 500 |
| 71 | 210 | 1.404 | 3 | 1 | |
4.971 | 734 |
| 72 | 280 | 1.404 | 4 | 1 | |
6.066 | 425 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.284 | |
2.508 | -161 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | 78 | 1.781 | 1 | 1 | |
2.436 | 630 |
| 73 | 78 | 1.781 | 1 | 1 | |
2.453 | 647 |
| 75 | 156 | 1.781 | 2 | 1 | |
5.173 | 1.586 |
| 76 | 156 | 1.781 | 2 | 1 | |
3.587 | 0 |
| 77 | 234 | 1.781 | 3 | 1 | |
6.136 | 768 |
| 78 | 312 | 1.781 | 4 | 1 | |
7.590 | 441 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.453 | |
2.350 | -488 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 86 | 2.327 | 1 | 1 | |
2.689 | 337 |
| 79 | 86 | 2.327 | 1 | 1 | |
2.682 | 330 |
| 82 | 172 | 2.327 | 2 | 1 | |
5.679 | 1.000 |
| 83 | 172 | 2.327 | 2 | 1 | |
3.916 | -763 |
| 84 | 258 | 2.327 | 3 | 1 | |
7.293 | 287 |
| 85 | 344 | 2.327 | 4 | 1 | |
9.316 | -17 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
2.682 | |
3.358 | 291 |
| Stufe |
EP |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 | 94 | 2.382 | 1 | 1 | |
2.975 | 568 |
| 87 | 94 | 2.382 | 1 | 1 | |
3.286 | 879 |
| 89 | 188 | 2.382 | 2 | 1 | |
6.680 | 1.891 |
| 91 | 188 | 2.382 | 2 | 1 | |
4.402 | -387 |
| 93 | 282 | 2.382 | 3 | 1 | |
10.000 | 2.829 |
verbessert mit
Kebbit-Klauen (MH-Preis:
385gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 5,8 | |
3.286 | |
3.167 | -504 |
Weiteres Rüstzeug
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | |
5.010 | 1 | 1 | |
168 | -4.867 |
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP |
benötigtes Material |
Material |
Anzahl Material |
Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.231 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.231 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.231 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.231 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||