Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. August 2019, 10:25 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2188gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
996gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2168gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1131gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
615 | - | -516 | -1.553 |
| 6 | 20 | |
787 | - | -344 | -1.381 |
| 7 | 25 | |
766 | - | -365 | -1.402 |
| 8 | 30 | |
1.763 | - | 632 | -405 |
| 20 | 40 | |
1.300 | |
-122 | -1.159 |
| 22 | 55 | |
3.160 | |
1.738 | 701 |
| 23 | 60 | |
2.039 | |
617 | -420 |
| 24 | 65 | |
1.314 | |
-108 | -1.145 |
| 27 | 55 | |
4.130 | |
2.607 | 1.570 |
| 29 | 60 | |
3.936 | |
2.413 | 1.376 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.062 | 25 |
| 31 | 70 | |
6.289 | |
4.766 | 3.729 |
| 27 | 55 | |
1.615 | |
185 | -852 |
| 29 | 60 | |
1.193 | |
-237 | -1.274 |
| 30 | 65 | |
2.836 | |
1.406 | 369 |
| 31 | 70 | |
4.600 | |
3.170 | 2.133 |
| 43 | 85 | |
3.392 | |
1.661 | 624 |
| 56 | 90 | |
4.532 | |
2.801 | 1.764 |
| 58 | 95 | |
4.007 | |
2.276 | 1.239 |
| 70 | 100 | |
5.796 | |
4.065 | 3.028 |
| 55 | 100 | |
8.600 | |
3.299 | 2.262 |
| 72 | 105 | |
10.200 | |
4.899 | 3.862 |
| 74 | 110 | |
9.413 | |
4.112 | 3.075 |
| 80 | 150 | |
9.172 | |
3.871 | 2.834 |
| 72 | 115 | |
883.000 | |
-218.131 | -219.168 |
| 82 | 120 | |
394.600 | |
-706.531 | -707.568 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.631 | -594.668 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.131 | -2.168 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
22.398.869 | 22.397.832 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
22.998.869 | 22.997.832 |
| 79 | 130 | |
57.100.000 | |
18.598.869 | 18.597.832 |
| 90 | 135 | |
58.100.000 | |
19.598.869 | 19.597.832 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
10.198.869 | 10.197.832 |
| 99 | 180 | |
62.100.000 | |
23.598.869 | 23.597.832 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
283 | 229 | |
1.300 | |
1.898 | 315 | 369 | |||||||||
|
283 | 229 | |
3.160 | |
3.151 | -292 | -238 | |||||||||
|
283 | 229 | |
2.039 | |
2.684 | 362 | 416 | |||||||||
|
283 | 229 | |
1.314 | |
1.275 | -322 | -268 | |||||||||
|
316 | 229 | |
4.130 | |
14.700 | 10.254 | 10.341 | |||||||||
|
316 | 229 | |
3.936 | |
809 | -3.443 | -3.356 | |||||||||
|
316 | 229 | |
2.585 | |
2.959 | -308 | -221 | |||||||||
|
316 | 229 | |
6.289 | |
8.564 | -3.752 | -3.665 | |||||||||
|
514 | 229 | |
1.615 | |
2.084 | -45 | 240 | |||||||||
|
514 | 229 | |
1.193 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
514 | 229 | |
2.836 | |
2.697 | -653 | -368 | |||||||||
|
514 | 229 | |
4.600 | |
3.021 | -2.093 | -1.808 | |||||||||
|
409 | 229 | |
3.392 | |
2.317 | -1.484 | -1.304 | |||||||||
|
409 | 229 | |
4.532 | |
3.556 | -1.385 | -1.205 | |||||||||
|
409 | 229 | |
4.007 | |
3.527 | -889 | -709 | |||||||||
|
409 | 229 | |
5.796 | |
4.911 | -1.294 | -1.114 | |||||||||
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
8.600 | |
8.707 | -1.202 | -392 -932 | ||||||||
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
10.200 | |
10.600 | -909 | -99 -639 | ||||||||
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
9.413 | |
10.900 | 178 | 988 448 | ||||||||
|
1.309 |
|
499 1.039 |
|
9.172 | |
9.681 | -800 | 10 -530 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
883.000 | |
1.800.000 | 915.646 | 915.916 916.501 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
394.600 | |
527.700 | 131.746 | 132.016 132.601 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
507.500 | |
118.100 | -390.754 | -390.484 -389.899 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.354 | -1.084 -499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
72.900.000 | |
50.200.000 | -22.701.354 | -22.701.084 -22.700.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
73.500.000 | |
51.100.000 | -22.401.354 | -22.401.084 -22.400.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
57.100.000 | |
39.300.000 | -17.801.354 | -17.801.084 -17.800.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
58.100.000 | |
39.200.000 | -18.901.354 | -18.901.084 -18.900.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
48.700.000 | |
40.900.000 | -7.801.354 | -7.801.084 -7.800.499 | ||||||||
|
1.354 |
|
1.084 499 |
|
62.100.000 | |
39.800.000 | -22.301.354 | -22.301.084 -22.300.499 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
788 | 0 | |
1.178 | 390 |
| |
788 | 3 | |
976 | 185 |
| |
4.617 | 15 | |
934 | -3.698 |
| |
369 | 15 | |
934 | 550 |
| |
581 | 20 | |
806 | 205 |
| |
929 | 20 | |
1.175 | 226 |
| |
1.011 | 20 | |
1.538 | 507 |
| |
1.607 | 20 | |
1.843 | 216 |
| |
2.636 | 20 | |
3.054 | 398 |
Leder weiterverarbeiten
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13,8 | 1.178 | 1 | |
701 | -477 |
| 7 | 16,25 | 1.178 | 1 | |
932 | -246 |
| 9 | 18,5 | 1.178 | 1 | |
982 | -196 |
| 14 | 25 | 1.178 | 1 | |
1.320 | 142 |
| 18 | 27 | 1.178 | 1 | |
1.257 | 79 |
| 29 | 36 | 1.178 | 1 | |
851 | -327 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis:
52gm)
Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in
Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:
1348gm) selbst hergestellt werden.
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
701 | |
798 | 45 |
| 43 | 40 | |
932 | |
1.220 | 236 |
| 38 | 37 | |
982 | |
2.545 | 1.511 |
| 41 | 40 | |
1.320 | |
3.156 | 1.784 |
| 44 | 42 | |
1.257 | |
3.312 | 2.003 |
| 45 | 43 | |
851 | |
1.716 | 813 |
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 32 | 976 | 1 | 1/5 | |
295 | -685 |
| 27 | 34 | 976 | 1 | 1/5 | |
512 | -468 |
| 25 | 21 | 976 | 1 | 1/5 | |
1.169 | 188 |
| 28 | 35 | 976 | 1 | 1/5 | |
1.782 | 801 |
| 28 | 35 | 976 | 1 | 1/5 | |
1.759 | 778 |
| 29 | 36 | 976 | 1 | 0 | |
977 | 1 |
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 18 | Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 999 | Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 18 | 5 Angriffstrank (3) | 583 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 999 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.669 | 0 | |||
Speere
| Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
(7.500 je Speer) 15.000 15.000 |
(7.500 je Speer) 15.000 30.000 |
(15.000 je Speer) 30.000 7.500 |
(15.000 je Speer) 30.000 30.000 |
(30.000 je Speer) 60.000 7.500 |
(30.000 je Speer) 60.000 15.000 |
| Trefferpunkte gesamt |
30.000 | 45.000 | 37.500 | 60.000 | 67.500 | 75.000 |
| nächster Speer | 60.000 |
60.000 |
60.000 |
30.000 |
30.000 |
30.000 |
| Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | Trefferpunkte | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
(7.500 je Speer) 15.000 15.000 |
(7.500 je Speer) 15.000 30.000 |
(15.000 je Speer) 30.000 7.500 |
(15.000 je Speer) 30.000 30.000 |
(30.000 je Speer) 60.000 7.500 |
(30.000 je Speer) 60.000 15.000 |
| Trefferpunkte gesamt |
30.000 | 45.000 | 37.500 | 60.000 | 67.500 | 75.000 |
| nächster Speer | 60.000 |
60.000 |
60.000 |
30.000 |
30.000 |
30.000 |