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| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
| + | ! <span title="hergestellter Gegenstand">hergestellter<br />Gegenstand</span> | ||
| + | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br />Gegenstand | ||
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Version vom 23. Juni 2019, 12:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Preisübersicht Handwerk
Schmuck
Edelsteine schleifen
Silberschmuck
Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:
2195gm).
Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in
Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:
1179gm) selber hergestellt werden.
verzauberter Silberschmuck
Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
Goldschmuck
Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:
2304gm).
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in
Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:
1024gm) selber hergestellt werden.
| Stufe |
EP |
Gegenstand | |
Edelstein | Gewinn/Verlust aus Golderz |
Gewinn/Verlust aus Goldbarren |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 15 | |
622 | - | -402 | -1.682 |
| 6 | 20 | |
913 | - | -111 | -1.391 |
| 7 | 25 | |
801 | - | -223 | -1.503 |
| 8 | 30 | |
1.852 | - | 828 | -452 |
| 20 | 40 | |
1.336 | |
27 | -1.253 |
| 22 | 55 | |
3.449 | |
2.140 | 860 |
| 23 | 60 | |
2.024 | |
715 | -565 |
| 24 | 65 | |
1.593 | |
284 | -996 |
| 27 | 55 | |
3.936 | |
2.550 | 1.270 |
| 29 | 60 | |
4.133 | |
2.747 | 1.467 |
| 30 | 65 | |
2.585 | |
1.199 | -81 |
| 31 | 70 | |
6.213 | |
4.827 | 3.547 |
| 27 | 55 | |
1.797 | |
406 | -874 |
| 29 | 60 | |
1.279 | |
-112 | -1.392 |
| 30 | 65 | |
2.940 | |
1.549 | 269 |
| 31 | 70 | |
4.748 | |
3.357 | 2.077 |
| 43 | 85 | |
3.239 | |
1.605 | 325 |
| 56 | 90 | |
4.018 | |
2.384 | 1.104 |
| 58 | 95 | |
3.960 | |
2.326 | 1.046 |
| 70 | 100 | |
6.476 | |
4.842 | 3.562 |
| 55 | 100 | |
8.994 | |
3.302 | 2.022 |
| 72 | 105 | |
9.671 | |
3.979 | 2.699 |
| 74 | 110 | |
9.661 | |
3.969 | 2.689 |
| 80 | 150 | |
9.680 | |
3.988 | 2.708 |
| 72 | 115 | |
955.300 | |
-145.724 | -147.004 |
| 82 | 120 | |
362.900 | |
-738.124 | -739.404 |
| 84 | 125 | |
507.500 | |
-593.524 | -594.804 |
| 90 | 165 | |
1.100.000 | |
-1.024 | -2.304 |
| 91 | 4100 | |
72.900.000 | |
14.698.976 | 14.697.696 |
| 91 | 4100 | |
73.500.000 | |
15.298.976 | 15.297.696 |
| 79 | 130 | |
59.600.000 | |
20.298.976 | 20.297.696 |
| 90 | 135 | |
60.700.000 | |
21.398.976 | 21.397.696 |
| 94 | 140 | |
48.700.000 | |
9.398.976 | 9.397.696 |
| 99 | 180 | |
64.800.000 | |
25.498.976 | 25.497.696 |
verzauberter Goldschmuck
Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.
Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.
Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.
Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.
Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.
und
Für Onyx- und Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.
Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.
| benötigte Runen |
Runen Gesamt |
durch Stab ersetzt |
Runen mit Stab |
Schmuck | Schmuck |
verzauberter Schmuck |
verzauberter Schmuck |
Gewinn/Verlust nur mit Runen |
Gewinn/Verlust Stab und Runen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
381 | 242 | |
1.336 | |
1.563 | -154 | -15 | |||||||||
|
381 | 242 | |
3.449 | |
3.220 | -610 | -471 | |||||||||
|
381 | 242 | |
2.024 | |
3.011 | 606 | 745 | |||||||||
|
381 | 242 | |
1.593 | |
1.403 | -571 | -432 | |||||||||
|
365 | 242 | |
3.936 | |
15.300 | 10.999 | 11.122 | |||||||||
|
365 | 242 | |
4.133 | |
936 | -3.562 | -3.439 | |||||||||
|
365 | 242 | |
2.585 | |
2.944 | -288 | -165 | |||||||||
|
365 | 242 | |
6.213 | |
7.101 | -4.464 | -4.341 | |||||||||
|
612 | 242 | |
1.797 | |
2.367 | -42 | 328 | |||||||||
|
612 | 242 | |
1.279 | |
n. handelbar | n. handelbar | n. handelbar | |||||||||
|
612 | 242 | |
2.940 | |
2.697 | -855 | -485 | |||||||||
|
612 | 242 | |
4.748 | |
2.938 | -2.422 | -2.052 | |||||||||
|
472 | 242 | |
3.239 | |
2.560 | -1.151 | -921 | |||||||||
|
472 | 242 | |
4.018 | |
3.888 | -602 | -372 | |||||||||
|
472 | 242 | |
3.960 | |
3.691 | -741 | -511 | |||||||||
|
472 | 242 | |
6.476 | |
5.164 | -1.784 | -1.554 | |||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
8.994 | |
8.891 | -2.775 | -690 -2.430 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.671 | |
11.500 | -843 | 1.242 -498 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.661 | |
11.000 | -1.333 | 752 -988 | ||||||||
|
2.672 |
|
587 2.327 |
|
9.680 | |
10.200 | -2.152 | -67 -1.807 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
955.300 | |
2.000.000 | 1.043.003 | 1.043.348 1.044.113 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
362.900 | |
462.500 | 97.903 | 98.248 99.013 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
507.500 | |
119.800 | -389.397 | -389.052 -388.287 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
1.100.000 | |
1.100.000 | -1.697 | -1.352 -587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
72.900.000 | |
53.000.000 | -19.901.697 | -19.901.352 -19.900.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
73.500.000 | |
56.500.000 | -17.001.697 | -17.001.352 -17.000.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
59.600.000 | |
44.200.000 | -15.401.697 | -15.401.352 -15.400.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
60.700.000 | |
42.500.000 | -18.201.697 | -18.201.352 -18.200.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
48.700.000 | |
44.600.000 | -4.101.697 | -4.101.352 -4.100.587 | ||||||||
|
1.697 |
|
1.352 587 |
|
64.800.000 | |
40.300.000 | -24.501.697 | -24.501.352 -24.500.587 |
Leder
Häute zu Leder gerben
| Haut | Haut |
Kosten beim Gerber |
Leder | Leder |
Gewinn/Verlust beim Gerben |
|---|---|---|---|---|---|
| |
983 | 0 | |
1.472 | 489 |
| |
983 | 3 | |
1.148 | 162 |
| |
4.155 | 15 | |
679 | -3.491 |
| |
319 | 15 | |
679 | 345 |
| |
710 | 20 | |
940 | 210 |
| |
1.142 | 20 | |
1.404 | 242 |
| |
1.564 | 20 | |
1.781 | 197 |
| |
1.944 | 20 | |
2.327 | 363 |
| |
2.591 | 20 | |
3.152 | 541 |
Leder weiterverarbeiten
Ein Faden reicht bei der Verarbeitung für fünf Leder
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13,8 | 1.472 | 1 | 1/5 | |
481 | -995 |
| 7 | 16,25 | 1.472 | 1 | 1/5 | |
727 | -749 |
| 9 | 18,5 | 1.472 | 1 | 1/5 | |
917 | -559 |
| 14 | 25 | 1.472 | 1 | 1/5 | |
1.111 | -365 |
| 18 | 27 | 1.472 | 1 | 1/5 | |
1.124 | -352 |
| 29 | 36 | 1.472 | 1 | 1/5 | |
818 | -658 |
verbessert mit Stahl-Nieten (MH-Preis:
45gm)
| Stufe |
EP je Gegenstand |
benötigter Gegenstand |
Gegenstand |
hergestellter Gegenstand |
Gegenstand |
Gewinn/Verlust |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 40 | |
481 | |
806 | 280 |
| 43 | 40 | |
727 | |
1.158 | 386 |
| 38 | 37 | |
917 | |
1.954 | 992 |
| 41 | 40 | |
1.111 | |
2.626 | 1.470 |
| 44 | 42 | |
1.124 | |
2.678 | 1.509 |
| 45 | 43 | |
818 | |
1.702 | 839 |
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
| Stufe |
EP je Leder |
Leder |
benötigte Anzahl Leder |
benötigte Anzahl Faden |
hergestellter Gegenstand |
Leder |
Gewinn/Verlust |
|---|
Glas
Ton
Weiteres
Tiefseefischen
|
Bitterfische
Grüne und Blaue Schwabbelquallen
Marline
Flitzfischerei
Schwarmfischen
Gregg `Groggy` Hering
Zufallsereignisse
Vorlage Beispiel
ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.231 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Wassermolchauge | 22 | Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | Rotbeeren | 1.231 | Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.231 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||
mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
| zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt | |
| Benötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen. | |
| Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle | |
| Gewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien |
| Gegenstand | je Gegenstand |
Zusatzmaterial | je Zusatzmaterial |
hergestellter Gegenstand |
je hergestelltem Gegenstand |
Gewinn/Verlust Gesamt | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 & 3 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 4 Wassermolchauge | 22 | 5 Angriffstrank (3) | 596 | 0 | |||
| 3 & 9 | Gegenstand Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 3 Gegenstand Guam-Trank (unf) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 0 | 2 Rotbeeren | 1.231 | 1 Fernkampftrank (3) | 1.696 | 0 | |||