Schatzsuchen-Belohnungsladen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. März 2018, 19:29 Uhr
Zaida südlich der großen Markthalle von Varrock bietet euch im Tausch gegen Schatzsuchen-Punkte, die ihr beim Abschluss von Schatzsuchen jedes Schwierigkeitsgrades erhaltet, verschiedene Belohnungen an.
Der Laden ist in verschiedene Kategorien unterteilt.
Besonderes
| Gegenstand | Punkte | Effekt | |
|---|---|---|---|
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Weltenbummler-Jacke | 1.500 | |
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Weltenbummler-Hose | 1.000 | |
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Weltenbummler-Stiefel | 500 | |
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Weltenbummler-Handschuhe | 750 | |
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Weltenbummler-Rucksack | 1.200 | |
| Jacken-Ladung | 150 | Fügt dem Gegenstand eine zusätzliche Ladung hinzu. | |
| Rucksack-Ladung | 150 | ||
| Stiefel-Ladung | 75 | ||
| Blue, der Hinweis-Hund | 2.500 | Ein Haustier, das am liebsten Schätze jagt. | |
| Titel der/die Entdecker/-in | 750 | Schaltet den jeweiligen Titel frei, den ihr über das Anpassungs-Interface aktivieren könnt. | |
| Titel Weltenbummler/-in | |||
| Titel der/die Enigmatologe/in | |||
Hinweis-Schriftrollen
In dieser Kategorie findet ihr versiegelte Hinweis-Schriftrollen sowie Neuauswahl-Marken.
| Gegenstand | Punkte | Effekt | |
|---|---|---|---|
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Versiegelte Hinweis-Schriftrolle (leicht) | 15 | Sofern ihr momentan keine aktive Hinweis-Schriftrolle dieses Schwierigkeitsgrads habt, könnt ihr eine neue Schatzsuche damit beginnen. |
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Versiegelte Hinweis-Schriftrolle (mittel) | 30 | |
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Versiegelte Hinweis-Schriftrolle (schwer) | 50 | |
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Versiegelte Hinweis-Schriftrolle (Elite) | 100 | |
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Neuauswahl-Marke (leicht) | 30 | Erlaubt es euch, Belohnungen aus einer Schatulle gleichen Schwierigkeitsgrades einmal zurückzusetzen und so die Belohnungen neu auszuwürfeln. |
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Neuauswahl-Marke (mittel) | 50 | |
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Neuauswahl-Marke (schwer) | 100 | |
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Neuauswahl-Marke (Elite) | 150 | |
Auslassungsmarken
Die Auslassungsmarken aus dem Belohnungsladen sind nicht handelbar!
| Gegenstand | Punkte | Effekt | |
|---|---|---|---|
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Auslassungsmarke (Turm) | 100 | Auslassungsmarken ermöglichen es euch, bestimmte Schritte und Rätsel der Schatzsuche überspringen zu können. Auslassungsmarken für Rätsel funktionieren bei Schieberätseln. |
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Auslassungsmarke (Schließfach) | 100 | |
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Auslassungsmarke (Kostüm) | 30 | |
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Auslassungsmarke (Knoten) | 50 | |
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Auslassungsmarke (Rätsel) | 50 | |