Erfinden - Mystik-Energie Tabelle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 12: Zeile 12:
 
! colspan="2" | MH-Preise
 
! colspan="2" | MH-Preise
 
|-
 
|-
! Einzeln
+
! Einzel
! Gesamtpreis
+
! Gesamt
 
|-
 
|-
 
| [[Datei:Blasse Energie.png]]
 
| [[Datei:Blasse Energie.png]]

Version vom 10. Oktober 2016, 12:00 Uhr

Für Mystische Ladungen und Augmentoren, die ihr mit der Elite-Fertigkeit Erfinden herstellt, benötigt ihr etwas mystische Energie, die ihr mit der Fertigkeit Mystik sammeln könnt.

Dabei ist euch überlassen, welche Art von Energie ihr verwenden wollt. Allerdings wird eine höhere Menge Energie benötigt, je niedriger deren Stufe ist.

In der folgenden Tabelle sind die Energiemengen, sowie deren Markthallenpreise angegeben, in Verbindung mit der Stufe in Mystik, mit der ihr sie selbst sammeln dürft, was insbesondere für Ironman-Spieler von Interesse sein dürfte. Um Urenergie sammeln zu können, müsst ihr das Abenteuer Das Schicksal der Götter abgeschlossen haben.

Abb. Energie Logo-Mystik.png Benötigte Menge MH-Preise
Einzel Gesamt
Blasse Energie.png Blasse 1 2.000 322 644,0T
Flackernde Energie.png Flackernde 10 1.000 399 399,0T
Glimmende Energie.png Glimmende 20 900 386 347,4T
Schimmernde Energie.png Schimmernde 30 850 401 340,8T
Glühende Energie.png Glühende 40 800 374 299,2T
Glänzende Energie.png Glänzende 50 700 383 268,1T
Schillernde Energie.png Schillernde 60 650 362 235,3T
Leuchtende Energie.png Leuchtende 70 550 370 203,5T
Urenergie.png Urenergie 75 500 97 48,5T
Sprühende Energie.png Sprühende 80 450 157 70,6T
Strahlende Energie.png Strahlende 85 400 248 99,2T
Gleißende Energie.png Gleißende 90 350 239 83,6T
Weißglühende Energie.png Weißglühende 95 225 173 38,9T