Telos, der Wächter: Unterschied zwischen den Versionen

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== Phase 1 ==
 
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Der Kampf beginnt erst nachdem ihr euch Telos nähert und nicht wenn ihr runterspringt sobald ihr in der Instanz seid !
 
Der Kampf beginnt erst nachdem ihr euch Telos nähert und nicht wenn ihr runterspringt sobald ihr in der Instanz seid !
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* Grüner Strahl
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* ''Festhalten'' (3.000 Schaden)
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* Betäubung und Sprung
  
 
== Phase 2 ==
 
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Version vom 28. Juni 2016, 18:42 Uhr


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Telos, der Wächter, ist ein Solo-Boss für hochstufige Spieler, den ihr im Herzen Gielinors finden könnt.

Ausrüstung

Der Kampf

Allgemeine Infos

  • Kampfstufe : 2000
  • Trefferpunkte : 400.000 (0% Rage)
  • Phasen : 4 (0% Rage) 5 ab 100% Rage
  • Angriffsart : Magie und Nahkampf
  • "Insta-Kill" Mechanik in der 4 und 5 Phase
  • Verschiedene Strahlen die euch je einen Vorteil und einen Nachteil erbringen

Vorraussetzungen und Empfehlungen

Vorraussetzung

Ihr müsst ein Uraltes Siegel, dessen Teile im Besitz der vier Generäle im Herzen Gielinors sind, wiederherstellen. Um die Bosse bekämpfen zu dürfen, benötigt ihr die folgenden Fertigkeiten mindestens auf Stufe 80:

Logo-angriff Angriff - Vindicta & Gorvek
Logo-fernkampf Fernkampf - Zwillingsfurien - Avaryss und Nymora
Logo-magie Magie - Helwyr
Logo-gebet Gebet - Gregorovic

Empfehlungen

oder

oder

und

  • Logo-Verteidigung.png Verteidigung 80 +
  • Logo-lebenspunkte Lebenspunkte 90 +
  • Logo-gebet Gebet 70 + (normales Gebetsbuch) (für Frömmigkeit, Dynamik und Omen) oder Logo-gebet Gebet 95+ falls ihr Ahnen-Flüche benutzen wollt (Krawall,Pein & Qual)
  • Logo-beschwörung Beschwörung 67 + (besser 96 für Packochse)
  • Logo-pflanzenkunde Pflanzenkunde 96 + (Übermasstränke)
  • Mindestens eine Weltkern-Ausrüstung der Stufe 80 oder 85 / Nex Ausrüstung der Stufe 80 für höhere Rage Stufe 90 Ausrüstung (Düster, Tektonisch oder Sirenisch)
  • Wüstenschlampions falls vorhanden
  • Turm der Macht Handschuhe falls vorhanden
  • Ein Schild oder eine Parrierwaffe
  • Excalibur falls vorhanden
  • Waffen sollten Stufe 85 sein, bei Nahkampf ist die Drachenreiterlanze / bei Magie Seesänger waffen oder ein Seren Zauberstab mit einem Virtus-Buch / bei Fernkampf Schatten Glefen zu empfehlen.

Strahle - Effekte

Roter Strahl : Erhöht erlittenen und ausgeteilten Schaden !

Grüner Strahl Erhöht euer Adrenalin aber senkt euer Gebet (Punkte)

Schwarzer Strahl Senkt euer elittenen und ausgeteilten Schaden !

Phase 1

Der Kampf beginnt erst nachdem ihr euch Telos nähert und nicht wenn ihr runterspringt sobald ihr in der Instanz seid !

  • Grüner Strahl
  • Festhalten (3.000 Schaden)
  • Schlag
  • Betäubung und Sprung

Phase 2

Phase 3

Phase 4

Weitere Phasen

Phase 5 (ab 100% Rage)

Besondere Beute

Abb. Name MH-Preis
Inaktiver Seren-Götterbogen.png Inaktiver Seren-Götterbogen 938,6M
Inaktives Zaros-Götterschwert.png Inaktives Zaros-Götterschwert 54,4M
Inaktiver Stab des Sliske.png Inaktiver Stab des Sliske 35,0M
Inaktiver Zamorak-Fähigkeitskodex.png Inaktiver Zamorak-Fähigkeitskodex Gegenstand Inaktiver Zamorak-Fähigkeitskodex noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich
Seren-Götterbogen.png Seren-Götterbogen 1,2Md
Zaros-Götterschwert.png Zaros-Götterschwert 229,5M
Stab des Sliske.png Stab des Sliske 204,3M
Sanktion-Fähigkeitskodex.png Sanktion-Fähigkeitskodex 40,1M
Telos-Ranke.png Telos-Ranke ---
Korrupte Weltseelenkugel.png Korrupte Weltseelenkugel ---
Vulkanische Weltseelenkugel.png Vulkanische Weltseelenkugel ---
Reine Weltseelenkugel.png Reine Weltseelenkugel ---