Gestohlene Schöpfung

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Schöpfung - Baum (Klasse 2) voll.png
Gestohlene Schöpfung ist ein kampfbasiertes Minispiel, das in der Spielhöhle nördlich von Falador stattfindet. Es dürfen keinerlei Ausrüstung und Gegenstände mitgenommen werden, was ihr dabei habt, kann an einem SB-Schalter vor Ort abgelegt werden. Ihr könnt während des Spiels Gegenstände herstellen, welche ihr jedoch beim Tod verlieren werdet. Es gibt auch Gruppierungen von Spielern, welche dieses Minispiel auf friedlicher Basis spielen. Das bedeutet, dass dort gewisse Regeln gelten, die Kämpfe und Diebstahl verhindern. Seid ihr eher darin interessiert, so könnt ihr auf den Themenwelten beispielsweise die Welt 70 entdecken, oder wöchentliche Veranstaltungen wie das Friedliche Lehmspiel in der gestohlenen Schöpfung besuchen.

Anreise

Die einfachsten Anreisemöglichkeiten sind die folgenden:

  • Nutzung des Falador-Magnetiten. Anschließend lauft ihr etwas nach Osten, bis ihr den Höhleneingang findet.
  • Teleportiert euch mit der Spiele-Halskette direkt in die Spielehöhle
  • Ein Duell-Ring kann euch ebenfalls dorthin bringen. Teleportiert euch zur Faust des Guthix und betretet anschließend das Portal, um zur Spielehöhle zu gelangen.


Voraussetzungen

Das Spiel selbst verlangt keine Voraussetzungen, jedoch sind Fertigkeitsstufen bis 80 von Vorteil, um höherstufigen Lehm sammeln, verarbeiten und nutzen zu können. Für die Belohnungen gibt es Voraussetzungen zur Nutzung, die bei Stufe 50 in entsprechenden Fertigkeiten liegen. Mehr hierzu kann in den entsprechenden Abschnitten gelesen werden.

Relevante Fertigkeiten im Spiel

  • Logo-Angriff.png Logo-Fernkampf.png Logo-Magie.png Kampffertigkeiten
    • Logo-Beschwörung.png Beschwörung
  • Sammelfertigkeiten
    • Logo-Bergbau.png Bergbau
    • Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei
    • Logo-Fischen.png Fischen
    • Logo-Jagen.png Jagen
  • Verarbeitende Fertigkeiten
    • Logo-Schmieden.png Schmieden
    • Logo-Handwerk.png Handwerk
    • Logo-Bognerei.png Bognerei
    • Logo-Kochen.png Kochen
    • Logo-Runenfertigung.png Runenfertigung
  • Unterstützende Fertigkeiten
    • Logo-Baukunst.png Baukunst
    • Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde

Informationen zum Spiel

Die Wartebereiche

Klickt auf das Bild, um es zu vergrößern.
Für Gestohlene Schöpfung habt ihr drei mögliche Wartebereiche. Der große im Osten wird dazu benutzt, um zwei Freundeschats gegeneinander antreten zu lassen. Hierfür muss jeweils der Anführer eines Chats herausgefordert werden. Dieser Wartebereich kann auch dazu genutzt werden, beispielsweise beim friedlichen Spiel, gezielt Spieler auszuschließen. Im englischen wird hierfür der Begriff clansiding verwendet. Auch habt ihr die Möglichkeit, euch mit anderen Chats zu verbünden, um eine größere Spielerzahl zu erreichen.

Die beiden Wartebereiche im Westen werden genutzt, um ganz ohne Chats spielen zu können. Der nördliche Bereich wird euch in das blaue Team einschleußen, das rote Team ist im südlichen Bereich beheimatet. Sobald sich die Mindestzahl von 5 Spielern pro Team in den Bereichen eingefunden hat, wird das Spiel in den nächsten 2 Minuten starten.

Der Mystiker in der Basis

Schöpfung - Verbleibender Lehm.jpg
Der Mystiker, den ihr in eurer Basis finden könnt, versorgt euch jederzeit mit der wichtigen Information, wie viel von welchen Lehmvorkommen vorhanden ist. Bei Spielen nahe dem Minimum gibt es meist ein Vorkommen je Klasse, sowie drei Fragmente, werden es jedoch mehr Spieler so gibt es auch mehr Lehm. Wählt die Rechtsklickoption "Lehm zeigen" um einen Überblick zu erhalten. Auch könnt ihr hieran festmachen, welche Werkzeuge ihr benötigt und welche nicht. Ihr könnt den Mystiker auch nutzen, um das Spiel zu verlassen, jedoch dürft ihr dann für die nächsten 5 Minuten keinem neuen Spiel beitreten.

Lehmvorkommen

Schöpfung - Fragmente.png Versucht immer, mit einem gleich- oder höherstufigeren Werkzeug den Lehm abzubauen. Sobald ihr niedrigstufigeres verwendet, werdet ihr deutlich weniger Lehm erhalten. Abgesehen von Fragmenten kann jedes Lehmvorkommen einer Fertigkeit, sowie einer Mindeststufe zugeordnet werden. Dabei gilt allgemein folgende Stufenvoraussetzung:
Klasse 2 3 4 5
Stufe 20 40 60 80
Fels (voll) Schöpfung - Fels (Klasse 2) voll.png 100px Schöpfung - Fels (Klasse 4) voll.png Schöpfung - Fels (Klasse 5) voll.png
Baum (voll) Schöpfung - Baum (Klasse 2) voll.png Schöpfung - Baum (Klasse 3) voll.png Schöpfung - Baum (Klasse 4) voll.png Schöpfung - Baum (Klasse 5) voll.png
Teich (voll) Schöpfung - Teich (voll).png
Schwarm (voll) Schöpfung - Schwarm (voll).png

Schöpferöfen

Schöpfung - Schöpferofen.png

An Schöpferöfen könnt ihr aus dem gesammelten heiligen Lehm Gegenstände jeder Art herstellen, sofern ihr die nötige Stufe zur Verarbeitung habt. Auch hier gilt, was bereits beim Sammeln galt:

Klasse 2 3 4 5
Stufe 20 40 60 80

Das Herstellungsfenster des Ofens ist in 4 Bereiche unterteilt:

Waffen

Schöpfung - Waffen (Ofen).jpg
Abbildungen Name Kampfstil Schaden (Klasse...) Genauigkeit (Klasse...)
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Dolch (Klasse 1).png Dolch (Klasse 2).png Dolch (Klasse 3).png Dolch (Klasse 4).png Dolch (Klasse 5).png Dolch Stechen 48 192 384 576 768 10 316 628 1132 1924
Krummsäbel (Klasse 1).pngKrummsäbel (Klasse 2).pngKrummsäbel (Klasse 3).pngKrummsäbel (Klasse 4).pngKrummsäbel (Klasse 5).png Krummsäbel Schlitzen
Kriegshammer (Klasse 1).pngKriegshammer (Klasse 2).pngKriegshammer (Klasse 3).pngKriegshammer (Klasse 4).pngKriegshammer (Klasse 5).png Kriegshammer Zermalmen 61 245 490 735 980
Bogen (Klasse 1).pngBogen (Klasse 2).pngBogen (Klasse 3).pngBogen (Klasse 4).pngBogen (Klasse 5).png Bogen Fernkampf 46 185 371 556 742
Stab (Klasse 1).pngStab (Klasse 2).pngStab (Klasse 3).pngStab (Klasse 4).pngStab (Klasse 5).png Stab Magie 882
Elementar-Rune.png Elementar-Runen Herstellung von...
15 30 45 60 75 Runen aus einem Stück Lehm
Katalysen-Rune.png Katalysen-Runen
Beschwörungsbeutel (Klasse 1).pngBeschwörungsbeutel (Klasse 2).pngBeschwörungsbeutel (Klasse 3).pngBeschwörungsbeutel (Klasse 4).pngBeschwörungsbeutel (Klasse 5).png Beschwörungsbeutel Nahkampf entfällt
Lehmdepot-Zauberrolle.png Zauberrolle Herstellung von... 1 2 3 4 5 Rollen aus einem Stück Lehm
---- Pfeile Fernkampf









Rüstzeug

Schöpfung - Rüstzeug (Ofen).jpg
Abbildungen Name Kampfstil Rüstungswert (Klasse...) Lebenspunkte-Bonus (Klasse...)
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
Helm (Klasse 1).pngHelm (Klasse 2).pngHelm (Klasse 3).pngHelm (Klasse 4).pngHelm (Klasse 5).png Helm Nahkampf
20 32 86 229 608 11 240 480 720 960
Plattenbeinlinge (Klasse 1).pngPlattenbeinlinge (Klasse 2).pngPlattenbeinlinge (Klasse 3).pngPlattenbeinlinge (Klasse 4).pngPlattenbeinlinge (Klasse 5).png Plattenbeinlinge 33 69 138 249 423 17 360 720 1080 1440
Plattenpanzer (Klasse 1).pngPlattenpanzer (Klasse 2).pngPlattenpanzer (Klasse 3).pngPlattenpanzer (Klasse 4).pngPlattenpanzer (Klasse 5).png Plattenpanzer 23 37 99 263 699 23 480 960 1440 1920
Nackenschutz (Klasse 1).pngNackenschutz (Klasse 2).pngNackenschutz (Klasse 3).pngNackenschutz (Klasse 4).pngNackenschutz (Klasse 5).png Nackenschutz Fernkampf
20 32 86 229 608 11 240 480 720 960
Beinlinge (Klasse 1).pngBeinlinge (Klasse 2).pngBeinlinge (Klasse 3).pngBeinlinge (Klasse 4).pngBeinlinge (Klasse 5).png Beinlinge 33 69 138 249 423 17 360 720 1080 1440
Harnisch (Klasse 1).pngHarnisch (Klasse 2).pngHarnisch (Klasse 3).pngHarnisch (Klasse 4).pngHarnisch (Klasse 5).png Harnisch 23 37 99 263 699 23 480 960 1440 1920
Hut (Klasse 1).pngHut (Klasse 2).pngHut (Klasse 3).pngHut (Klasse 4).pngHut (Klasse 5).png Hut Magie
20 32 86 229 608 11 240 480 720 960
Robenunterteil (Klasse 1).pngRobenunterteil (Klasse 2).pngRobenunterteil (Klasse 3).pngRobenunterteil (Klasse 4).pngRobenunterteil (Klasse 5).png Robenunterteil 66 69 138 249 423 17 360 720 1080 1440
Robenoberteil (Klasse 1).pngRobenoberteil (Klasse 2).pngRobenoberteil (Klasse 3).pngRobenoberteil (Klasse 4).pngRobenoberteil (Klasse 5).png Robenoberteil 23 37 99 263 699 23 480 960 1440 1920

Ausrüstung

Schöpfung - Ausrüstung (Ofen).jpg
Abbildungen Name Effekt
Axt (Klasse 1).pngAxt (Klasse 2).pngAxt (Klasse 3).pngAxt (Klasse 4).pngAxt (Klasse 5).png Axt Erleichtert den Abbau von Lehm aus Bäumen.
Spitzhacke (Klasse 1).pngSpitzhacke (Klasse 2).pngSpitzhacke (Klasse 3).pngSpitzhacke (Klasse 4).pngSpitzhacke (Klasse 5).png Spitzhacke Erleichtert den Abbau von Lehm aus Felsen
Harpune (Klasse 1).pngHarpune (Klasse 2).pngHarpune (Klasse 3).pngHarpune (Klasse 4).pngHarpune (Klasse 5).png Harpune Erleichtert den Abbau von Lehm aus Teichen
Schmetterlingsnetz (Klasse 1).pngSchmetterlingsnetz (Klasse 2).pngSchmetterlingsnetz (Klasse 3).pngSchmetterlingsnetz (Klasse 4).pngSchmetterlingsnetz (Klasse 5).png Schmetterlingsnetz Erleichtert das Erhalten von Lehm von Schwärmen
Essen (Klasse 1).pngEssen (Klasse 2).pngEssen (Klasse 3).pngEssen (Klasse 4).pngEssen (Klasse 5).png Essen Heilt um 200/400/800/1200/1600 Trefferpunkte.
Barriere (Klasse 1).pngBarriere (Klasse 2).pngBarriere (Klasse 3).pngBarriere (Klasse 4).pngBarriere (Klasse 5).png Barrieren Errichtet eine Barriere um ein Lehmvorkommen, einen Schöpferofen oder einen Altar. Je höher die Stufe der Barriere, desto schwieriger ist diese zu zerstören. Auch wenn sie nicht angegriffen wird, wird sie nach einer gewissen Zeit verfallen. Um eine Barriere zu errichten benötigt ihr 4 Barrieren der gleichen Klasse sowie die zur Verwendung erforderliche Stufe in Logo-Baukunst.png Baukunst. Eine Reparatur ist durch hinzufügen weiterer Barrieren möglich. Von ihnen eingeschlossene Gebiete dienen auch als Wiederbelebungspunkt im Todesfall.

Tränke

Schöpfung - Tränke (Ofen).jpg

Ihr werdet immer Tränke mit so vielen Dosen herstellen, wie sie der Klasse des verwendeten Lehms entspricht.


Lehm-Vertraute

Die Lehm-Vertrauten könnt ihr während des Minispiels aufrufen, die euch den gesammelten Lehm tragen können. Mit ihrer Spezialfähigkeit können sie den gesammelten Lehm noch vor Ort in das Lehmdepot eures jeweiligen Lagers teleportieren, so daß ihr nicht jedesmal dorthin laufen müßt


Beschreibung Empfindlich gegen Kampfstufe Lebenspunkte Platz/Plätze zum Tragen
Lehm-Vertrauter Klasse 1 keine besondere Schwäche 2 50 1
Lehm-Vertrauter Klasse 2 40 100 6
Lehm-Vertrauter Klasse 3 80 2.000 12
Lehm-Vertrauter Klasse 4 120 3.000 18
Lehm-Vertrauter Klasse 5 160 4.000 24


Spielablauf

Zu Beginn des Spiels findet sich jeder Spieler in der Basis seines Teams wieder. Unabhängig von der Größe der Karte, die mit der Spielerzahl zu tun hat, befindet sich die Basis des blauen Teams immer im Südwesten, wohingegen die rote Basis immer im Nordosten zu finden ist.

Zunächst ist es wichtig, Lehm zu sammeln und diesen an den Schöpferöfen im Spiel zu verarbeiten. Je nach Spielweise liegen nun die Prioritäten unterschiedlich. Bei friedlichen Spielen sollte unbedingt ein Bogen ohne Pfeile ausgerüstet werden, um unabsichtliche Angriffe zu vermeiden. Solltet ihr die kämpferische Version bevorzugen, empfiehlt es sich, sich mit Waffe und Rüstzeug verteidigen zu können.
Tipp: Mithilfe eines Vertrauten mit Zauberrollen könnt ihr die Gegenstände, welcher der Vertraute trägt, per Spezialaktion in die Basis schicken, um die Punkte fürs deponieren von Lehm zu erhalten. So könnt ihr gefährliche Situationen vermeiden.

Ihr habt die Möglichkeit andere Spieler zu bestehlen, um an die Gegenstände in ihrem Inventar zu gelangen, dies funktioniert aber nur, wenn ihr gerade nicht in einen Kampf verwickelt seid oder euer Opfer eine Stufe in Diebstahl hat, die 20 Stufen über euch liegt. Sollte der Versuch erfolgreich sein, erhaltet ihr einen zufälligen Gegenstand aus dem Inventar des Gegners.

Mithilfe von Barrieren können Ressourcenfelder, Schöpferöfen und Altäre geschützt werden. Um eine Barriere zu errichten benötigt ihr 4 Barrieren der gleichen Klasse sowie die dafür benötigte Stufe in Baukunst. Ihr könnt mit einer Baukunststufe von 45 also keine Barrieren der Klasse 4 errichten. Je hochwertiger der Lehm ist, den ihr verwendet, desto widerstandsfähiger ist die Barriere gegen gegnerische Angriffe. Nach einiger Zeit werden die Barrieren aber auch von selbst zerfallen, sie können jedoch repariert werden, indem man sie mit weiteren Barrieren "aufrüstet".

Solltet ihr sterben verliert ihr alle Gegenstände aus heiligem Lehm, die ihr bei euch tragt, außer ihr hattet das Gebet Gegenstandsschutz aktiviert. Wiederbelebt werdet ihr entweder in eurer Basis oder in der euch am nächsten liegenden Barriere eures Teams.

Das Spiel wird enden, sobald die 20 Minuten Spielzeit um sind oder alles an Lehm auf der Karte aufgebraucht wurde. Es erscheint in jedem Fall eine Warnung, dass das Spiel in einer Minute enden wird, damit ihr genug Zeit habt, eure Gegenstände zu deponieren. Sobald die Zeit um ist, erhält das Siegerteam noch 10% Bonus auf die im Spiel gesammelten Punkte und anschließend werden die Spielpunkte in Belohnungspunkte umgerechnet. Das Maximum das hierbei erhalten werden kann sind 26 Belohnungspunkte.

Belohnungen

Schöpfung - Belohnungsladen.jpg

Werkzeuge

Werkzeuge werden in Form von Multifunktionsgeräten gekauft und können anschließend umgeformt werden. Hierbei gibt es einen Unterschied zwischen formbaren und unberechenbaren Werkzeugen. Bei Formbaren habt ihr die Wahl zwischen den unten aufgelisteten Werkzeugen und werdet 24.450 Bonus-EP in der entsprechenden Fertigkeit erhalten. Unberechenbare hingegen gewähren euch sogar mehr als 27.000 Bonus-EP, jedoch könnt ihr die letztendliche Form nicht auswählen. Wollt ihr es dennoch umformen, werdet ihr je Umformung 10% weniger Bonus-EP erhalten. Ihr könnt so viele Werkzeuge besitzen wie ihr wollt, jedoch wird jedes einen eigenen Bank- und Inventarplatz einnehmen.

Tipp: Kauft euch unberechenbare Werkzeuge und formt sie um, bis ihr jedes Werkzeug habt, für dessen Fertigkeit ihr Bonus-EP möchtet. Ladet ihr sie nun für 20 Punkte auf (also den gleichen Preis wie sie im Kauf kosten), erhaltet ihr direkt die höhere EP-Zahl, da sich das Werkzeug nicht wieder umformen wird.

Mögliche Werkzeuge:

  • Axt
  • Spitzhacke
  • Nadel
  • Schmetterlingsnetz
  • Harpune
  • Bognermesser
  • Hammer

Rüstzeug und Waffen

Achtung.jpg
Durch ein Update am 8. Oktober 2013 wurde die Vergabe von Bonus-EP geändert. Ihr erhaltet jetzt die Bonus-EP direkt vom Gegenstand auf eure Fertigkeitsübersicht übertragen. Ihr werdet dennoch weiterhin den gekauften Gegenstand erhalten und könnt ihn umformen, um die Art der EP zu bestimmen.

Nach Übertragen der EP werden euch die Werkzeuge oder Rüstungsteile im Inventar erhalten bleiben, jedoch können sie nicht wieder umgeformt werden. Die Lehm-Rüstungsteile wirken sich nicht mehr auf Lebenspunkte aus.

Ihr habt auch die Möglichkeit, formbares Rüstzeug zu erwerben, welches beim Tragen, solange es Ladungen besitzt, komplett in einen der anderen Kampfstile umgeformt werden kann. Auch hier erhaltet ihr, wie beim Werkzeug, doppelte EP in Kampffertigkeiten. Magie-EP werden sogar bei Nutz- und Teleportzaubern verdoppelt. Tragt ihr mehrere Rüstungsteile, so werden deren Ladungen auf alle verteilt abgezogen. Werden Lehm-Rüstungsteile abgenutzt, so zerfallen sie nicht, sondern sind nur nicht mehr formbar und bieten keine Bonus-EP mehr. Wollt ihr diese aufladen, so kostet es euch 20 Punkte pro Gegenstand.


Lehm-Rüstzeug - Werte
Abbildung Name Preis (Neukauf) Trefferpunkte-Bonus Rüstungswert
Lehm-Helm (hl).pngLehm-Nackenschutz (hl).pngLehm-Hut (hl).png Formbare Kopfbedeckung 24 600 170
Lehm-Plattenpanzer (hl).pngLehm-Harnisch (hl).pngLehm-Robenoberteil (hl).png Formbarer Körperschutz 30 1200 195
Lehm-Plattenbeinlinge (hl).pngLehm-Beinlinge (hl).pngLehm-Robenunterteil (hl).png Formbarer Beinschutz 28 900 187
Lehmschild (Nahkampf).pngLehmschild (Fernkampf).pngLehmschild (Magie).png Lehm-Schild (Nahkampf / Fernkampf / Magie) 200 975 259
Lehm-Waffen - Werte
Abbildung Name Preis (Neukauf) Schaden Genauigkeit
Lehm-Krummsäbel (hl).png Lehm-Krummsäbel (hl) 26 612 850
Lehm-Bogen (hl).png Lehm-Bogen (hl) 463 850
Lehm-Stab (hl).png Lehm-Stab (hl) --- 850

Fertigkeitskostüme

Kostüm Preis Effekt
Handwerker-Kostüm.gif Teil des Handwerker-Kostüms 100 Ein zufälliger Teil des Handwerker-Kostüms, welches euch zusätzliche EP in Handwerk verleiht.
Bogner-Kostüm.gif Teil des Bogner-Kostüms 100 Ein zufälliger Teil des Bogner-Kostüms, welches euch zusätzliche EP in Bognerei verleiht.