Dragonsoul's Baustelle

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Evolution des Kampfsystems - EdK (Eng. Evolution of combat - EoC)

Das neue Kampfsystem ist prinzipiell eine Erweiterung der Möglichkeiten, die das Kämpfen in Runescape zu bieten hat.
Beispielsweise Blutungseffekte, Betäubungen oder sogar das Abschalten von Schutzgebeten im Spielerkampf.
Dem gibt es aber auch defensive Fähigkeiten entgegen zu setzen, die einige Effekte aufheben können.
Es ist simpel aufgebaut und basiert vollständig auf "Adrenalin". Später dazu mehr.
Alle vorherigen Kampffähigkeiten wie beispielsweise die Spezialangriffe wurden in das neue System übernommen und verbessert

Grundlegendes

Adrenalin

Das Adrenalin ist eure "Kampfenergie", sie wird durch einfache Fähigkeiten, Basis Angriffe oder Adrenalintränke aufgebaut.
Dieses Adrenalin wird benötigt um mittlere Fähigkeiten, ultimative Fähigkeiten, Spezialangriffe oder Regeneration zu benutzen.
Nach zehn Sekunden außerhalb des Kampfes, das heißt wenn ihr nicht angreift oder angegriffen werdet, verlasst ihr die Kampfhaltung
und verliert kontinuierlich Adrenalin, bis es auf Null gesunken ist, ihr den Kampf wieder aufgenommen habt oder ihr einen neuen Feind angreift.
Wenn ihr die Kampfhaltung verlasst könnt ihr Regeneration benutzen.

Einfache Fähigkeiten

Diese Fähigkeiten sind grundlegend dazu da um Adrenalin aufzubauen
sie bauen 8% Adrenalin pro Treffer auf und verbrauchen KEINE Munition oder Runen

8 %
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Einfache Magie-Fähigkeiten


Abb. Name Logo-Magie.png
Stufe
Wirkung Art Symbol Adrenalin.png
Adrenalin aufbau
Symbol Abklingzeit.png
Abklingzeit
Waffen
Nichtmitglied.png Fähigkeit Plage.png Plage 1 Ein mächtiger Angriff, der dem Gegner bis zu 94% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125%. Einfach 8% 3 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Drachenodem.png Drachenodem 5 Ihr atmet eine Feuerwolke aus, die allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor euch bis zu 188% des Schadens für den aktiven Zauber zufügt und im Spielerkampf Schutzgebete außer Kraft setzt. Einfach 8% 10 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Schallwelle.png Schallwelle 8 Ein fokussierter Magiestrahl, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn von den Füßen reißt. Teilt 157% des Schadens eures aktiven Zaubers aus. Euer nächster Angriff auf den betroffenen Gegner erhält einen Genauigkeits-Bonus von 10%. Einfach 8% 5 Sekunden Ihr benötigt einen zweihändigen Stab, um diese Fähigkeit ausführen zu können.
Nichtmitglied.png Fähigkeit Einschlag.png Einschlag 10 Euer Gegner wird mit Wucht von magischer Energie getroffen und 1,2 Sekunden lang betäubt und erleidet 100% des Schadens für euren aktiven Zauber. Einfach
Betäubung
8% 15 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Gezielter Energiestrahl.png Gezielter Energiestrahl 12 Euer Gegner wird mit drei Strahlen konzentrierter Energie getroffen. Jeder Strahl teilt 75% des Schadens eures aktiven Zaubers aus und pro Strahl wird der Angriff um 7% stärker. Einfach
Kanalisiert
8% 5 Sekunden Ihr benötigt Magiewaffen in Waffen- und Schildhand, um diese Fähigkeit ausführen zu können.
Nichtmitglied.png Fähigkeit Entflammen.png Entflammen 20 Belegt euren Gegner mit einem schädlichen Zauber, der ihm 100-188% des Schadens für euren aktiven Zauber im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, verdoppelt sich der Schaden. Einfach
Blutung
8% 15 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Blitzsprung.png Blitzsprung 30 Ihr teleportiert euch sofort 10 Meter in einer geraden Linie nach vorne. Einfach 8% 20 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Kettenzauber.png Kettenzauber 45 Ein Zauber, der von einem Gegner auf 2 weitere in der Nähe überspringt. Dabei fügt er jedem Gegner Schaden in Höhe von 100% des aktiven Zaubers zu. Einfach 8% 10 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Korruption-Woge.png Korruption-Woge 70 Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Schadens eures aktiven Zaubers über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen. Einfach
Blutung
8% 15 Sekunden


Einfache Fernkampf-Fähigkeiten


Abb. Name Logo-Magie.png
Stufe
Wirkung Art Symbol Adrenalin.png
Adrenalin
Symbol Abklingzeit.png
Abklingzeit
Waffen
Nichtmitglied.png Fähigkeit Durchschlagschuss.png Durchschlagschuss 1 Feuert einen Schuss auf euren Gegner ab, der ihm 94% des Waffenschadens zufügt. Betäubte Gegner erleiden 125% des Waffenschadens. Einfach 8% 3 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Präzisionsschuss.png Präzisionsschuss 5 Ihr zielt genau und fügt eurem Gegner nach 1,8 Sekunden 115-219% des Waffenschadens zu und setzt im Spielerkampf seine Schutzgebete außer Kraft. Einfach
Kanalisiert
8% 10 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Betäubungschuss.png Betäubungsschuss 8 Schießt einen Pfeil auf euren Gegner ab, der beim Aufprall explodiert und ihn betäubt. Teilt 157% des Waffenschadens aus. Der Gegner erleidet eine Verminderung der Genauigkeit bei seinem nächsten Angriff von 10%. Einfach
Betäubung
8% 5 Sekunden Ihr müsst eine zweihändige Fernkampfwaffe ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.
Nichtmitglied.png Fähigkeit Fesselschuss.png Fesselschuss 10 Feuert einen Schuss ab, der euren Gegner für 1,2 Sekunden lang betäubt, sowie für bis zu 10 Sekunden bewegungsunfähig macht und 100% des Waffenschadens austeilt. Einfach
Betäubung
Fessel
8% 15 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Nadelregen.png Nadelregen 12 Feuert schmerzhafte Nadeln auf euren Gegner ab und reduziert damit seine Verteidigung gegenüber kritischen Treffern. Der Gegner erleidet 157% des Waffenschadens. Euer nächster Angriff auf den Gegner fügt 5% mehr Schaden zu. Einfach 8% 5 Sekunden Ihr müsst eine Fernkampfwaffe in der Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.
Nichtmitglied.png Fähigkeit Splitterschuss.png Splitterschuss 20 Feuert einen Schuss ab, der beim Aufprall zersplittert und dem Gegner 100 bis 188% des Waffenschadens im Verlauf von 6 Sekunden zufügt. Wenn der Gegner sich bewegt, erleidet er den doppelten Schaden. Einfach
Blutung
8% 15 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Rückzug.png Rückzug 30 Ihr springt 7 Meter zurück, um euren Gegner auf Distanz zu halten. Einfach 8% 20 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Abpraller.png Abpraller 45 Ihr feuert einen Schuss ab, der von eurem Gegner abprallt und 2 weitere Gegner in der Nähe trifft, die alle 100% des Waffenschadens erleiden. Einfach
Fläche
8% 10 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Korruption-Schuss.png Korruption-Schuss 70 Verursacht einen Blutungsschaden von 100-188% des Waffenschadens über 6 Sekunden. Der Effekt springt auf weitere Ziele über, die euch angreifen. Einfach
Blutung
8% 15 Sekunden


Einfache Nahkampf-Fähigkeiten


Abb. Name Logo-Angriff.png
Stufe
Logo-Stärke.png
Stufe
Wirkung Art Symbol Adrenalin.png
Adrenalin aufbau
Symbol Abklingzeit.png
Abklingzeit
Waffen
Nichtmitglied.png Fähigkeit Zersäbeln.png Zersäbeln 1 Zersäbelt euer Ziel mit 110% Waffenschaden. Einfach 8% 3 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Tritt.png Tritt 3 Versetzt eurem Gegner einen Tritt, der ihn zurückschlägt, 1,2 Sekunden lang betäubt und ihm 100% Waffenschaden zufügt. Einfach
Betäubung
8% 15 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Verwüstung.png Verwüstung 5 Greift sofort mit beiden Waffen an und teilt 125% des Waffenschadens aus, was beim Spielerkampf Gebete außer Kraft setzt. Einfach 8% 10 Sekunden Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.
Nichtmitglied.png Fähigkeit Bestrafen.png Bestrafen 8 Bestraft euren Gegner und fügt ihm 94% des Waffenschadens zu. Ist der Gegner betäubt, erleidet er 125% Waffenschaden. Einfach 8% 3 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Rückhandschlag.png Rückhandschlag 10 Schlagt eurem Gegner mit dem Handrücken ins Gesicht, betäubt ihn für 1,2 Sekunden und teilt 100% Waffenschaden aus. Einfach
Betäubung
8% 15 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Zerlegen.png Zerlegen 14 Zerlegt euren Gegner und fügt ihm im Verlauf von 6 Sekunden 188% des Waffenschadens zu. Einfach
Blutung
8% 15 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Schmettern.png Schmettern 20 Schmettert einen Hieb auf euren Gegner, der 125% Waffenschaden verursacht und im Spielerkampf Gebete eures Gegners deaktiviert. Einfach 8% 10 Sekunden Ihr müsst einen zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.
Nichtmitglied.png Fähigkeit Zorn.png Zorn 24 Lasst eurem Zorn freien Lauf und trefft euren Gegner dreimal. Jeder Treffer teilt 75% des Waffenschadens aus, der bei jedem Treffer um 7% höher wird. Einfach
Kanalisiert
8% 5 Sekunden
Mitglied.png Fähigkeit Rempeln.png Rempeln 30 Rempelt euren Gegner an, befreit euch von Captivatio-Fähigkeiten, teilt bis zu 125% Waffenschaden aus und haltet euren Gegner für 1,2 Sekunden fest. Einfach
Fesseln
8% 20 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Zertrennen.png Zertrennen 45 Verletzt euren Gegner an der Sehne und teilt dabei bis zu 188% des Waffenschadens aus. Der vom Gegner ausgeteilte Schaden wird 5 Sekunden lang um 10% reduziert. Einfach 8% 15 Sekunden
Nichtmitglied.png Fähigkeit Spalten.png Spalten 48 Schlagt eure Gegner mit einem mächtigen Hieb entzwei und teilt dabei 188% des Waffenschadens in einem kegelförmigen Bereich vor euch aus. Einfach 8% 7 Sekunden Ihr müsst eine zweihändige Waffe handhaben, um diese Kampffähigkeit einsetzen zu können.
Mitglied.png Fähigkeit Zermalmen.png Zermalmen 67 Schwächt die Abwehr eures Gegners und fügt ihm 188% des Waffenschadens zu. Trägt der Gegner einen Schild, so sind es 244% des Waffenschadens. Einfach 8% 7 Sekunden Ihr müsst Nahkampfwaffen in Waffen- und Schildhand ausgerüstet haben, um diese Fähigkeit einsetzen zu können.