Vorlage:Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. Februar 2015, 03:52 Uhr

Torva-Plattenpanzer

MitgliedTorva-Plattenpanzer.png Torva-Plattenpanzer
UntersuchenDer Plattenpanzer eines Ahnenkriegers.
VoraussetzungenKlickt hier oder auf den Link, um zur Abenteuerbeschreibung zu gelangen.[[]]
Logo-Fertigkeiten.pngDieser Gegenstand kann mit Stufe in verwendet werden.
BeschaffungBenötigte Fertigkeitsstufen, um den Gegenstand herzustellen[[Datei:logo- .png|Mit Stufe in könnt ihr den Gegenstand aus folgenden Materialien Herstellen: ]]
Dieser Gegenstand kann im Kampf erbeutet werden.Grüner Haken.png




Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise
Zauber Niedere Alchemie.png NiedereGewinn/VerlustZauber Hohe Alchemie.png HoheGewinn/Verlust
00 00
Torva-Plattenpanzer.pngTorva-Plattenpanzer
AusrüstungsfeldTorso
Stufe80
ArtNahkampf
Logo-Verteidigung.png Defensivwerte Logo-Verteidigung.png
Rüstzeug389
Trefferpunkte-Bonus220
Gebets-Bonus3
Logo-Stärke.png Stärke-Boni Logo-Stärke.png
Nahkampf30


Feuer-Talisman

Nicht-MitgliedFeuer-Talisman.png Feuer-Talisman
UntersuchenErmöglicht den Zugang zum Feuer-Altar.
VoraussetzungenKlickt hier oder auf den Link, um zur Abenteuerbeschreibung zu gelangen.[[]]
Logo-Fertigkeiten.pngDieser Gegenstand kann mit Stufe in verwendet werden.
BeschaffungBenötigte Fertigkeitsstufen, um den Gegenstand herzustellen[[Datei:logo- .png|Mit Stufe in könnt ihr den Gegenstand aus folgenden Materialien Herstellen: ]]
Dieser Gegenstand kann im Kampf erbeutet werden.Grüner Haken.png




Der Gegenstand {{{1}}} ist nicht handelbar, daher werden hier nur dessen Alchemiewerte aufgelistet. Sind diese nicht aufgelistet, müssen sie noch auf der Seite eingetragen werden oder der Alchemiewert des Gegenstands ist 0.
Gewinn-/Verlustberechnungen gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.
Alchemiepreise
Zauber Niedere Alchemie.png NiedereGewinn/VerlustZauber Hohe Alchemie.png HoheGewinn/Verlust
00 00