Verzauberter Schlüssel - Die Suche: Unterschied zwischen den Versionen

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Fremennik 14N 0 - 8O30 - 10 Mithilerze und 20 Stahlpfeile (2)<br>
+
[[Image:Verzauberter Schlüssel (groß).png]]<br>  
  
Im Siegelgeistergebiet 6N41 - 0W45 - 40 reine Runenessenzen, 20 Eisenpfeilspitzen und 20 Feuerrunen (2)
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Der [[Verzauberter Schlüssel|verzauberte Schlüssel]] ist ein Abenteuergegenstand, der während des Abenteuers [[Geschichte machen]] dazu benötigt wird, eine Truhe zu finden und während des Abenteuers [[Die Geschichtsreise]] in die Vergangenheit teleportieren kann.<br>
  
Zwischen Falador und Barbarendorf&nbsp; 8N30 - 18O39 -&nbsp; 10 Mithirlerze, 15 Eisenerze und 45 Erdrunen (N)
+
Nach Abschluß des Abenteuers [[Geschichte machen]] können 11 verborgene Schätze aufgespürt werden, die immer in der Fremennik beginnen und anschließend zufällig für jeden Spieler anders zu den in der Liste angegebenen Stellen führen.<br>
  
Schlammspringerbucht 0S5 - 18O7 - 15 Eisenerze, 15 Jenseitsrunen und 20 Mithrilpfeile (A)
+
Nach Abschluß des Abenteuers [[Die Geschichtsreise]] ist die Reihenfolge der 11 weiteren Fundorte festgelegt und für alle Sucher gleich.<br>
  
Gnomenfestung westlich des Baum Seins - 8N48- 0O3 - 39 reine Runenessenzen, 20 Eisenpfeilspitzen und 30 Wasserrunen (2)
+
Habt ihr alle Schätze aufgespürt, ist der Schlüssel wertlos und schmilzt. Wolltet ihr nochmals in die Vergangenheit reisen, müßtet ihr ihn bei Jorral käuflich erwerben.<br>
  
Markthalle 10N18 - 22O33 - 39 reine Runenessenzen, 10 Mithirlpfeile (N) und 15 Gesetzesrunen
+
Solltet ihr euren Schlüssel verloren haben, bevor ihr [[Die Geschichtsreise]] begonnen habt, könnt ihr ihn für 500 Gm bei Erin, dem Silberhändler in Ost-Ardougne wieder bekommen.<br>
  
Südlich von Ardougne Zoo 2N39 - 5O26 - 36 reine Runenessenzen.15 Eisenerze und 30 Feuerrunen (N)
+
Danach hält Jorral im Außenposten einen weiteren für euch bereit, allerdings dürft ihr nicht in Besitz eines Mjöllnirs sein. Habt ihr ihn nach dem zweiten Abenteuer verloren, verlangt Jorral 6000 Gm für einen Ersatzschlüssel.<br>
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Ihr könnt den Schlüssel an eurem [[Stahl-Schlüsselring]] befestigen, für die Suche müsst ihr den Schlüssel allerdings in eurem '''Inventar''' haben.
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Um die Suche nach den Schätzen zu beginnen, müsst ihr die Temperatur des Schlüssels überprüfen. <br>
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Je näher ihr dem Schatz seid, desto heißer wird der Schlüssel sein.<br>
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Sobald ihr die Stelle gefunden habt, könnt ihr mit einem Spaten den Schatz ausgraben.<br>
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== Schlüsselinformationen  ==
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 718px; height: 224px;"
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|-
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! bgcolor="#cccccc" | Schlüsselinformation<br>
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! bgcolor="#cccccc" | Entfernung vom Schatz<br>
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| Es ist eiskalt<br>
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| align="center" | Mehr als 1000 Felder<br>
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| Es ist sehr kalt<br>
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| align="center" | 701 bis 1000 Felder<br>
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| Es ist kalt<br>
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| align="center" | 401 bis 700 Felder<br>
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| Es ist warm<br>
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| align="center" | 101 bis 400 Felder<br>
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|-
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| Es ist heiß<br>
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| align="center" | 61 bis 100 Felder<br>
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|-
 +
| Es ist sehr heiß<br>
 +
| align="center" | 31 bis 60 Felder<br>
 +
|-
 +
| Autsch! Es ist brennend heiß<br>
 +
| align="center" | 5 bis 30 Felder<br>
 +
|-
 +
| Dampfend. Der Schatz befindet sich direkt unter deinen Füßen. Der Schlüssel ist kochend heiß.<br>
 +
| align="center" | bis zu 4 Felder<br>
 +
|}
 +
 
 +
<br>
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 +
Ihr bekommt zusätzlich zu den oben aufgeführten Informationen, weitere Details über die genaue Stelle mitgeteilt.<br>
 +
 
 +
'''Wärmer als letztes mal''' - ihr seid dem Schatz näher gekommen<br>
 +
 
 +
'''Kälter als letztes mal''' - ihr habt euch weiter entfernt<br>
 +
 
 +
'''Die gleiche Temperatur als letztes mal''' - die Distanz zum Schatz ist unverändert.<br>
 +
 
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<br>
 +
 
 +
== Mögliche Vorgehensweise:<br>  ==
 +
 
 +
Geht zu einem markanten Punkt und dann jeweils ein Feld nach Norden, Osten, Süden, Westen wobei ihr jedesmal die Temperatur überprüft.<br>
 +
 
 +
Eine Richtung wird euch als - '''wärmer als letztes mal''' - angegeben. Nehmen wir als Beispiel: Nord<br>
 +
 
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Geht jetzt immer weiter nach Norden, wobei ihr kontinuierlich die Temperatur des Schlüssels überprüft. Macht das solange bis ihr die Meldung - '''Die gleiche Temperatur als letztes mal''' - erhaltet.<br>
 +
 
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Geht jetzt jeweils ein Feld nach Osten und Westen und überprüft die Meldungen. Eine der beiden Meldungen wird - '''wärmer als letztes mal''' - lauten. Nehmen wir hier Osten als Beispiel.<br>
 +
 
 +
Von dieser Stelle aus gesehen, wird der Schatz dann genau nordöstlich von euch liegen.
 +
 
 +
Bewegt euch jetzt diagonal zu dieser Stelle und überprüft die Temperatur bis ihr die Meldung erhaltet. Dampfend. Der Schatz befindet sich direkt unter deinen Füßen.
 +
 
 +
Grabt dort mit einem Spaten und ihr erhaltet den Schatz.
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<br>
 +
 
 +
= Nach [[Geschichte machen]]  =
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{{MH bereit}}
 +
 
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 899px; height: 1015px;"
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|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="left" | Gebiet
 +
! bgcolor="#cccccc" | Belohnung
 +
! bgcolor="#cccccc" | Karte
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|-
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| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Fremennik'''</span>
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 +
Nördlich der Abkürzung zum Herrenhaus der Sinclairs
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| valign="top" align="left" |
 +
10 Mithril-Steingeister - (Mh-Preis je {{#mh:Mithril-Steingeist}} Gm)
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20 Stahl-Pfeile - (Mh-Preis je {{#mh:886}} Gm)
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15 Gesetzes-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:563}} Gm)
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| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="14N0" c2="8O30" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" /> <br>
 +
|-
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| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Siegelgeistergebiet</span>'''
 +
 
 +
Im Jagdgebiet der Siegelgeister
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
40 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
20 Eisen-Pfeilspitzen - (Mh-Preis je {{#mh:40}} Gm)
 +
 
 +
20 Feuer-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:554}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="6N42" c2="0W35" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Gnomenfestung</span>'''
 +
 
 +
Westlich des Baum Seins
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
39 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
20 Eisen-Pfeilspitzen - (Mh-Preis je {{#mh:40}} Gm)
 +
 
 +
30 Wasser-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:555}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="8N54" c2="0O2" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/> <br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Ardougne</span>'''
 +
 
 +
Südlich des Zoos
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
36 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je {{#mh:Eisen-Steingeist}} Gm)
 +
 
 +
20 Feuer-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:554}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="2N27" c2="5O22" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Clancamp&nbsp;'''</span>
 +
 
 +
Nähe Portal im Clancamp
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
15 Erd-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:557}} Gm)
 +
 
 +
20 Eisen-Pfeile - (Mh-Preis je {{#mh:884}} Gm)
 +
 
 +
Saradomin-Mjöllnir - (Mh-Preis je {{#mh:6762}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="4N16" c2="16O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Schlammspringerbucht</span>'''
 +
 
 +
Nordöstlich des Eingangs zum Asgarnischen Eisverlies
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je {{#mh:Eisen-Steingeist}} Gm)
 +
 
 +
20 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je {{#mh:888}} Gm)
 +
 
 +
15 Jenseits-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:560}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="0S5" c2="17O58" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Körperrunenaltar</span>'''
 +
 
 +
Westlich des Runenaltars
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
10 Mithril-Steingeister - (Mh-Preis je {{#mh:Mithril-Steingeist}} Gm)
 +
 
 +
15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je {{#mh:Eisen-Steingeist}} Gm)
 +
 
 +
45 Erd-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:557}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="8N42" c2="18O25" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Markthalle</span>'''
 +
 
 +
In der Mitte der Markthalle
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
39 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
10 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je {{#mh:888}} Gm)
 +
 
 +
15 Gesetzes-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:563}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="10N9" c2="22O35" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/> <br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Lumbridge Sumpf&nbsp;</span>'''
 +
 
 +
Am Eingang zu den [[Splitterwelten]]
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
29 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
20 Stahl-Pfeile - (Mh-Preis je {{#mh:886}} Gm)
 +
 
 +
20 Geistes-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:558}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="0S14" c2="22O27" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/> <br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Südöstlich von Varrock</span>'''
 +
 
 +
Südöstlich der Mine&nbsp;
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
40 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je {{#mh:Eisen-Steingeist}} Gm)
 +
 
 +
Guthix-Mjöllnir - (Mh-Preis je {{#mh:6760}} Gm)
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="5N35" c2="26O50" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Duellarena</span>'''
 +
 
 +
Westlich
 +
 
 +
| valign="top" align="left" |
 +
40 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
10 Mithril-Steingeister - (Mh-Preis je {{#mh:Mithril-Steingeist}} Gm)
 +
 
 +
Zamorak-Mjöllnir - (Mh-Preis je {{#mh:6764}} Gm)
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="2N31" c2="27O4" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/> <br>
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
= Nach [[Die Geschichtsreise]] =
 +
 
 +
{{MH bereit}}
 +
 
 +
{| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 900px; height: 255px;"
 +
|-
 +
! bgcolor="#cccccc" align="left" scope="col" | Gebiet
 +
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Belohnung
 +
! bgcolor="#cccccc" scope="col" | Karte
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Gnomenfestung'''</span>
 +
 
 +
Südöstliche Ecke außerhalb des Gnomenballspiels
 +
 
 +
|
 +
3 güldene Siegel
 +
 
 +
20 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je {{#mh:888}} Gm)
 +
 
 +
15 Gesetzes-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:563}} Gm)
 +
 
 +
510 Goldmünzen
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="9N51" c2="1W3" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Shantaypass</span>'''&nbsp;
 +
 
 +
Direkt am Shantaypass
 +
 
 +
|
 +
3 güldene Siegel
 +
 
 +
10 Reine Runenessenzen - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
3 ungeschliffene Saphire - (Mh-Preis je {{#mh:1623}} Gm)
 +
 
 +
530 GM
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="1S8" c2="26O56" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Brimhaven'''</span>
 +
 
 +
Westlich des Verlieseingangs
 +
 
 +
|
 +
1 grünes Siegel
 +
 
 +
5 Kosmos-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:564}} Gm)
 +
 
 +
2 ungeschliffene Smaragde - (Mh-Preis je {{#mh:1621}} Gm)
 +
 
 +
560 GM
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte zoom="1.03" ysize="150" xsize="250" c2="8O45" c1="0N16" /> <br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
'''<span style="font-size: larger;">Wildnis</span>'''
 +
 
 +
Eingang zum Chaostunnel
 +
 
 +
Nördlich des Signalfeuers Wildnisstufe 4
 +
 
 +
|
 +
1 grünes Siegel
 +
 
 +
10 Reine Runenessenzen - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
1 ungeschliffener Rubin - (Mh-Preis je {{#mh:1619}} Gm)
 +
 
 +
650 GM
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="12N19" c2="22O36" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Tai-Bwo-Wannai'''</span>
 +
 
 +
In der Erzmine nordöstlich des Feenrings C K&nbsp;R -
 +
 
 +
südöstlich des Dorfes Tai-Bwo-Wannai<br>
 +
 
 +
|
 +
2 grüne Siegel
 +
 
 +
10 Kosmos-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:564}} Gm)
 +
 
 +
30 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je {{#mh:888}} Gm)  
 +
 
 +
750 Gm
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="3S49" c2="12O41" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Feldip Hügel '''</span>
 +
 
 +
Bei der Jagenmeisterin nördlich von Og`glog
 +
 
 +
|
 +
30 güldene Siegel
 +
 
 +
1 weinrotes Siegel
 +
 
 +
15 Natur-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:561}} Gm)
 +
 
 +
800 GM
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="7S34" c2="2O22" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Wüste'''</span>
 +
 
 +
Südlich der Gewandtheitspyramide<br>
 +
 
 +
|
 +
1 weinrotes Siegel
 +
 
 +
5 Jenseits-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:560}} Gm)
 +
 
 +
2 ungeschliffene Rubine - (Mh-Preis je {{#mh:1619}} Gm)
 +
 
 +
830 Gm
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte zoom="1.03" ysize="150" xsize="250" c2="28O28" c1="11S18" /> <br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Wildnis'''</span>&nbsp;
 +
 
 +
Nördlich des Banditenlagers auf Wildnisstufe 27
 +
 
 +
in der Nähe der Teleportstation
 +
 
 +
|
 +
2 weinrote Siegel
 +
 
 +
15 Chaos-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:562}} Gm)
 +
 
 +
3 ungeschliffene Smaragde - (Mh-Preis je {{#mh:1621}} Gm)
 +
 
 +
950 Gm
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="17N56" c2="18O50" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Wildnis'''</span>
 +
 
 +
Südwestlich Dämonheims auf Wildnisstufe 20 -
 +
 
 +
südöstlich des Gründrachengebiets
 +
 
 +
|
 +
1 blaues Siegel
 +
 
 +
20 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
5 Gold-Barren - (Mh-Preis je {{#mh:2357}} Gm)
 +
 
 +
950 Gm
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="16N1" c2="28O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" | <span style="font-size: larger;">'''Todesplateau'''</span>
 +
|
 +
1 blaues Siegel
 +
 
 +
20 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je {{#mh:7936}} Gm)
 +
 
 +
10 Blut-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:565}} Gm)
 +
 
 +
1010 Gm
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="13N43" c2="13O47" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|-
 +
| valign="top" bgcolor="#efeded" align="left" |
 +
<span style="font-size: larger;">'''Wildnis'''</span>
 +
 
 +
In der Skorpiongrube auf Wildnisstufe 54
 +
 
 +
|
 +
2 blaue Siegel
 +
 
 +
15 Goldbarren - (Mh-Preis je {{#mh:2357}} Gm)
 +
 
 +
10 Jenseits-Runen - (Mh-Preis je {{#mh:560}} Gm)
 +
 
 +
1100 Gm
 +
 
 +
| bgcolor="#efeded" | <rskarte c1="24N23" c2="24O33" xsize="250" ysize="150" zoom="1.03" map="Runescape"/><br>
 +
|}
 +
 
 +
[[Category:Weitere Aktivitäten]] [[Kategorie:Miniabenteuer]]

Aktuelle Version vom 29. Januar 2022, 19:02 Uhr

Verzauberter Schlüssel (groß).png

Der verzauberte Schlüssel ist ein Abenteuergegenstand, der während des Abenteuers Geschichte machen dazu benötigt wird, eine Truhe zu finden und während des Abenteuers Die Geschichtsreise in die Vergangenheit teleportieren kann.

Nach Abschluß des Abenteuers Geschichte machen können 11 verborgene Schätze aufgespürt werden, die immer in der Fremennik beginnen und anschließend zufällig für jeden Spieler anders zu den in der Liste angegebenen Stellen führen.

Nach Abschluß des Abenteuers Die Geschichtsreise ist die Reihenfolge der 11 weiteren Fundorte festgelegt und für alle Sucher gleich.

Habt ihr alle Schätze aufgespürt, ist der Schlüssel wertlos und schmilzt. Wolltet ihr nochmals in die Vergangenheit reisen, müßtet ihr ihn bei Jorral käuflich erwerben.

Solltet ihr euren Schlüssel verloren haben, bevor ihr Die Geschichtsreise begonnen habt, könnt ihr ihn für 500 Gm bei Erin, dem Silberhändler in Ost-Ardougne wieder bekommen.

Danach hält Jorral im Außenposten einen weiteren für euch bereit, allerdings dürft ihr nicht in Besitz eines Mjöllnirs sein. Habt ihr ihn nach dem zweiten Abenteuer verloren, verlangt Jorral 6000 Gm für einen Ersatzschlüssel.

Ihr könnt den Schlüssel an eurem Stahl-Schlüsselring befestigen, für die Suche müsst ihr den Schlüssel allerdings in eurem Inventar haben.


Um die Suche nach den Schätzen zu beginnen, müsst ihr die Temperatur des Schlüssels überprüfen.

Je näher ihr dem Schatz seid, desto heißer wird der Schlüssel sein.

Sobald ihr die Stelle gefunden habt, könnt ihr mit einem Spaten den Schatz ausgraben.


Schlüsselinformationen

Schlüsselinformation
Entfernung vom Schatz
Es ist eiskalt
Mehr als 1000 Felder
Es ist sehr kalt
701 bis 1000 Felder
Es ist kalt
401 bis 700 Felder
Es ist warm
101 bis 400 Felder
Es ist heiß
61 bis 100 Felder
Es ist sehr heiß
31 bis 60 Felder
Autsch! Es ist brennend heiß
5 bis 30 Felder
Dampfend. Der Schatz befindet sich direkt unter deinen Füßen. Der Schlüssel ist kochend heiß.
bis zu 4 Felder


Ihr bekommt zusätzlich zu den oben aufgeführten Informationen, weitere Details über die genaue Stelle mitgeteilt.

Wärmer als letztes mal - ihr seid dem Schatz näher gekommen

Kälter als letztes mal - ihr habt euch weiter entfernt

Die gleiche Temperatur als letztes mal - die Distanz zum Schatz ist unverändert.


Mögliche Vorgehensweise:

Geht zu einem markanten Punkt und dann jeweils ein Feld nach Norden, Osten, Süden, Westen wobei ihr jedesmal die Temperatur überprüft.

Eine Richtung wird euch als - wärmer als letztes mal - angegeben. Nehmen wir als Beispiel: Nord

Geht jetzt immer weiter nach Norden, wobei ihr kontinuierlich die Temperatur des Schlüssels überprüft. Macht das solange bis ihr die Meldung - Die gleiche Temperatur als letztes mal - erhaltet.

Geht jetzt jeweils ein Feld nach Osten und Westen und überprüft die Meldungen. Eine der beiden Meldungen wird - wärmer als letztes mal - lauten. Nehmen wir hier Osten als Beispiel.

Von dieser Stelle aus gesehen, wird der Schatz dann genau nordöstlich von euch liegen.

Bewegt euch jetzt diagonal zu dieser Stelle und überprüft die Temperatur bis ihr die Meldung erhaltet. Dampfend. Der Schatz befindet sich direkt unter deinen Füßen.

Grabt dort mit einem Spaten und ihr erhaltet den Schatz.


Nach Geschichte machen

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Gebiet Belohnung Karte

Fremennik

Nördlich der Abkürzung zum Herrenhaus der Sinclairs

10 Mithril-Steingeister - (Mh-Preis je 251 Gm)

20 Stahl-Pfeile - (Mh-Preis je 22 Gm)

15 Gesetzes-Runen - (Mh-Preis je 199 Gm)


Siegelgeistergebiet

Im Jagdgebiet der Siegelgeister

40 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

20 Eisen-Pfeilspitzen - (Mh-Preis je 27 Gm)

20 Feuer-Runen - (Mh-Preis je 60 Gm)


Gnomenfestung

Westlich des Baum Seins

39 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

20 Eisen-Pfeilspitzen - (Mh-Preis je 27 Gm)

30 Wasser-Runen - (Mh-Preis je 55 Gm)


Ardougne

Südlich des Zoos

36 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je 8 Gm)

20 Feuer-Runen - (Mh-Preis je 60 Gm)


Clancamp 

Nähe Portal im Clancamp

15 Erd-Runen - (Mh-Preis je 16 Gm)

20 Eisen-Pfeile - (Mh-Preis je 26 Gm)

Saradomin-Mjöllnir - (Mh-Preis je 33200 Gm)


Schlammspringerbucht

Nordöstlich des Eingangs zum Asgarnischen Eisverlies

15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je 8 Gm)

20 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je 24 Gm)

15 Jenseits-Runen - (Mh-Preis je 204 Gm)


Körperrunenaltar

Westlich des Runenaltars

10 Mithril-Steingeister - (Mh-Preis je 251 Gm)

15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je 8 Gm)

45 Erd-Runen - (Mh-Preis je 16 Gm)


Markthalle

In der Mitte der Markthalle

39 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

10 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je 24 Gm)

15 Gesetzes-Runen - (Mh-Preis je 199 Gm)


Lumbridge Sumpf 

Am Eingang zu den Splitterwelten

29 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

20 Stahl-Pfeile - (Mh-Preis je 22 Gm)

20 Geistes-Runen - (Mh-Preis je 15 Gm)


Südöstlich von Varrock

Südöstlich der Mine 

40 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

15 Eisen-Steingeister - (Mh-Preis je 8 Gm)

Guthix-Mjöllnir - (Mh-Preis je 4132 Gm)



Duellarena

Westlich

40 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

10 Mithril-Steingeister - (Mh-Preis je 251 Gm)

Zamorak-Mjöllnir - (Mh-Preis je 309300 Gm)



Nach Die Geschichtsreise

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Gebiet Belohnung Karte

Gnomenfestung

Südöstliche Ecke außerhalb des Gnomenballspiels

3 güldene Siegel

20 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je 24 Gm)

15 Gesetzes-Runen - (Mh-Preis je 199 Gm)

510 Goldmünzen


Shantaypass 

Direkt am Shantaypass

3 güldene Siegel

10 Reine Runenessenzen - (Mh-Preis je 176 Gm)

3 ungeschliffene Saphire - (Mh-Preis je 674 Gm)

530 GM


Brimhaven

Westlich des Verlieseingangs

1 grünes Siegel

5 Kosmos-Runen - (Mh-Preis je 276 Gm)

2 ungeschliffene Smaragde - (Mh-Preis je 426 Gm)

560 GM


Wildnis

Eingang zum Chaostunnel

Nördlich des Signalfeuers Wildnisstufe 4

1 grünes Siegel

10 Reine Runenessenzen - (Mh-Preis je 176 Gm)

1 ungeschliffener Rubin - (Mh-Preis je 438 Gm)

650 GM


Tai-Bwo-Wannai

In der Erzmine nordöstlich des Feenrings C K R -

südöstlich des Dorfes Tai-Bwo-Wannai

2 grüne Siegel

10 Kosmos-Runen - (Mh-Preis je 276 Gm)

30 Mithril-Pfeile - (Mh-Preis je 24 Gm)

750 Gm


Feldip Hügel

Bei der Jagenmeisterin nördlich von Og`glog

30 güldene Siegel

1 weinrotes Siegel

15 Natur-Runen - (Mh-Preis je 584 Gm)

800 GM


Wüste

Südlich der Gewandtheitspyramide

1 weinrotes Siegel

5 Jenseits-Runen - (Mh-Preis je 204 Gm)

2 ungeschliffene Rubine - (Mh-Preis je 438 Gm)

830 Gm


Wildnis 

Nördlich des Banditenlagers auf Wildnisstufe 27

in der Nähe der Teleportstation

2 weinrote Siegel

15 Chaos-Runen - (Mh-Preis je 149 Gm)

3 ungeschliffene Smaragde - (Mh-Preis je 426 Gm)

950 Gm


Wildnis

Südwestlich Dämonheims auf Wildnisstufe 20 -

südöstlich des Gründrachengebiets

1 blaues Siegel

20 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

5 Gold-Barren - (Mh-Preis je 2425 Gm)

950 Gm


Todesplateau

1 blaues Siegel

20 Reine Runenessenz - (Mh-Preis je 176 Gm)

10 Blut-Runen - (Mh-Preis je 496 Gm)

1010 Gm


Wildnis

In der Skorpiongrube auf Wildnisstufe 54

2 blaue Siegel

15 Goldbarren - (Mh-Preis je 2425 Gm)

10 Jenseits-Runen - (Mh-Preis je 204 Gm)

1100 Gm